当前位置:首页 > 工业技术
大学计算机软件应用实践教程  多媒体技术与应用实践教程
大学计算机软件应用实践教程  多媒体技术与应用实践教程

大学计算机软件应用实践教程 多媒体技术与应用实践教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张阿敏,刘强,彭国星主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787118079135
  • 页数:248 页
图书介绍:本书以计算机的基础知识为主要内容,以加强计算机的应用能力训练为理念,按照教育部“计算机教学基本要求”,由目前计算机应用中的最新主流技术为主题编写而成。内容包括:计算机基础知识、windowsXP操作、word2003文字处理、excel2003表格操作、powerpoint2003演示文稿制作、access2003数据库基础、frontpage基础、internet和计算机网络基础、多媒体基础。主要是针对本三应用型非计算机专业学生的需要而编写的计算机基础教材,同时也可以作为计算机技术培训和等级考试的参考用书。
《大学计算机软件应用实践教程 多媒体技术与应用实践教程》目录

第一部分 课程实验 1

第1章 常见多媒体软件的应用 1

1.1图像浏览软件的应用 1

一、实验目的 1

二、实验环境 1

三、实验内容和步骤 1

四、课后思考与练习 4

1.2音视频播放软件的应用 4

一、实验目的 4

二、实验环境 4

三、实验内容和步骤 4

四、课后思考与练习 6

1.3维棠FLV视频下载软件 6

一、实验目的 6

二、实验环境 6

三、实验内容和步骤 7

四、课后思考与练习 9

1.4 PDF制作软件的应用 9

一、实验目的 9

二、实验环境 9

三、实验内容和步骤 9

四、课后思考与练习 11

1.5 PDF转换软件的应用 11

一、实验目的 11

二、实验环境 12

三、实验内容和步骤 12

四、课后思考与练习 14

1.6 SWF文件制作工具的应用 14

一、实验目的 14

二、实验环境 14

三、实验内容和步骤 14

四、课后思考与练习 17

1.7刻录软件的使用 17

一、实验目的 17

二、实验环境 17

三、实验内容和步骤 17

四、课后思考与练习 22

第2章 数字图像的采集与处理 23

2.1扫描仪的使用 23

一、实验目的 23

二、实验环境 23

三、实验内容和步骤 23

四、课后思考 29

2.2文字识别软件的使用 30

一、实验目的 30

二、实验环境 30

三、实验内容和步骤 30

四、课后思考 36

2.3图像获取的方法 36

一、实验目的 36

二、实验环境 36

三、实验内容和步骤 36

四、课后思考 42

2.4图像处理软件的基本操作 42

一、实验目的 42

二、实验环境 42

三、实验内容和步骤 42

四、课后思考 48

2.5图像处理软件的高级操作 48

一、实验目的 48

二、实验环境 48

三、实验内容和步骤 48

四、课后思考 57

2.6图像处理软件的综合应用 57

一、实验目的 57

二、实验环境 57

三、实验内容和步骤 58

四、课后思考 61

第3章 音频采集与处理 63

3.1音频硬件的使用 63

一、实验目的 63

二、实验环境 63

三、实验内容和步骤 63

四、课后思考 67

3.2录音软件的使用 68

一、实验目的 68

二、实验环境 68

三、实验内容和步骤 68

四、课后思考 71

3.3数字音频的获取 72

一、实验目的 72

二、实验环境 72

三、实验内容和步骤 72

四、课后思考 75

3.4音频文件的数字化 75

一、实验目的 75

二、实验环境 76

三、实验内容和步骤 76

四、课后思考 78

3.5音频文件的压缩 79

一、实验目的 79

二、实验环境 79

三、实验内容和步骤 79

四、课后思考 82

3.6音频文件的编辑 82

一、实验目的 82

二、实验环境 82

三、实验内容和步骤 83

四、课后思考 91

第4章 视频采集与处理 92

4.1视频处理硬件的认识 92

一、实验目的 92

二、实验环境 92

三、实验内容和步骤 92

四、课后思考 94

4.2数字视频素材的获取 94

一、实验目的 94

二、实验环境 94

三、实验内容和步骤 94

四、课后思考 96

4.3视频文件的编辑 96

一、实验目的 96

二、实验环境 96

三、实验内容和步骤 96

四、课后思考 100

4.4视频文件的合成与输出 100

一、实验目的 100

二、实验环境 100

三、实验内容和步骤 100

四、课后思考 107

4.5制作MTV短片 107

一、实验目的 107

二、实验环境 107

三、实验内容和步骤 108

四、课后思考 110

第5章 计算机动画制作技术 111

5.1立体三维文字制作 111

一、实验目的 111

二、实验环境 111

三、实验内容和步骤 111

四、课后思考与练习 115

5.2 GIF动画制作 115

一、实验目的 115

二、实验环境 115

三、实验内容和步骤 115

四、课后思考与练习 117

5.3立体感文字的制作 117

一、实验目的 117

二、实验环境 118

三、实验内容和步骤 118

四、课后思考与练习 120

5.4 Flash基本操作 120

一、实验目的 120

二、实验环境 120

三、实验内容和步骤 120

四、课后思考与练习 126

5.5动画中多媒体的使用 126

一、实验目的 126

二、实验环境 126

三、实验内容和步骤 126

四、课后思考与练习 129

5.6 Actionscript程序设计基础 129

一、实验目的 129

二、实验环境 129

三、实验内容和步骤 129

四、课后思考与练习 131

5.7三维动画制作 131

一、实验目的 131

二、实验环境 131

三、实验内容和步骤 131

四、课后思考与练习 134

第6章 网页制作基本知识 135

6.1常见的网页制作软件的基础 135

一、实验目的 135

二、实验环境 135

三、实验内容和步骤 135

四、课后思考 139

6.2 HTML基本知识 139

一、实验目的和要求 139

二、实验环境 139

三、实验内容和步骤 139

四、课后思考 144

6.3 Dreamweaver的基本操作 144

一、实验目的 144

二、实验环境 144

三、实验内容和步骤 144

四、课后思考 150

6.4 Dreamweaver中网页的布局 151

一、实验目的 151

二、实验环境 151

三、实验内容和步骤 151

四、课后思考 156

6.5网页中多媒体的使用 157

一、实验目的 157

二、实验环境 157

三、实验内容和步骤 157

四、课后思考 160

6.6 Dreamweaver中表单的使用 160

一、实验目的 160

二、实验环境 160

三、实验内容和步骤 161

四、课后思考 163

6.7综合网站设计 163

一、实验目的 163

二、实验环境 163

三、实验内容和步骤 163

四、课后思考 165

第二部分 多媒体技术应用 166

第7章 多媒体技术在日常生活中的应用 166

7.1电子相册及MTV制作 166

一、实验目的 166

二、实验环境 166

三、实验内容和步骤 166

四、课后思考与练习 169

7.2 MTV制作 169

一、实验目的 169

二、实验环境 169

三、实验内容和步骤 169

四、课后思考与练习 177

7.3设计个人网上家园 177

一、实验目的 177

二、实验环境 177

三、实验内容和步骤 177

四、课后思考与练习 181

第8章 多媒体技术在教育中的应用 182

8.1多媒体课件相关概念及制作流程 182

一、实验目的 182

二、实验环境 182

三、实验内容和步骤 182

四、课后思考 186

8.2课堂教学型课件的制作 186

一、实验目的 186

二、实验环境 186

三、实验内容及步骤 186

四、课后思考 194

8.3数字图书馆 194

一、实验目的 194

二、实验环境 194

三、实验内容及步骤 194

四、课后思考 197

8.4网络多媒体课件 197

一、实验目的 197

二、实验环境 197

三、实验内容及步骤 197

四、课后思考 212

第9章 多媒体技术在商务与政务中的应用 213

9.1电子商务和电子政务简介 213

一、电子商务的概念 213

二、电子商务的分类 213

三、电子政务 213

四、电子政务的具体内容 213

9.2用Authorware制作一个小作品 214

一、实验目的 214

二、实验环境 214

三、实验内容和步骤 214

四、课后思考与练习 216

9.3常见的产品展示制作方法 216

一、实验目的 216

二、实验环境 216

三、实验内容和步骤 216

四、课后思考与练习 220

第10章 多媒体技术在娱乐中的应用 221

10.1计算机游戏制作 221

一、实验目的 221

二、实验环境 221

三、实验内容及步骤 221

四、课后思考 224

10.2动漫影视作品的设计与制作 224

一、实验目的 224

二、实验环境 224

三、实验内容及步骤 224

四、课后思考 248

参考文献 249

返回顶部