Visual C++典型模块与项目实战大全PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:明日科技等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787121161117
- 页数:522 页
第一篇 典型模块篇 2
第1章 界面换肤软件(Visual C++6.0+动态链接库+钩子技术) 2
1.1 界面换肤模块概述 3
1.1.1 模块概述 3
1.1.2 程序预览 3
1.2 关键技术 5
1.2.1 创建动态链接库 5
1.2.2 向动态链接库中添加位图资源 6
1.2.3 向动态链接库中添加C++类 8
1.2.4 修改对话框的窗口过程 10
1.2.5 为窗口关联一个自定义数据结构 12
1.2.6 为应用程序安装钩子 13
1.3 加载皮肤文件实现界面换肤 14
1.3.1 概述 14
1.3.2 设计皮肤文件 14
1.3.3 设计主应用程序 18
1.4 加载组件库实现界面换肤 32
1.4.1 概述 32
1.4.2 设计界面换肤组件库 33
1.4.3 设计界面换肤演示程序 39
第2章 视频聊天软件(Visual C++6.0+Socket网络技术+VFW技术) 42
2.1 视频聊天软件概述 43
2.1.1 概述 43
2.1.2 功能描述 43
2.1.3 程序预览 43
2.2 关键技术 44
2.2.1 VFW数字视频捕捉技术 44
2.2.2 使用CSocket类实现网络通信 45
2.3 服务器端 46
2.3.1 概述 46
2.3.2 界面设计 46
2.3.3 实现过程 46
2.4 客户端 50
2.4.1 概述 50
2.4.2 界面设计 51
2.4.3 实现过程 51
第3章 局域网电脑监控专家(Visual C++6.0+Socket网络技术+JPEG数据流技术) 53
3.1 局域网电脑监控概述 54
3.1.1 模块概述 54
3.1.2 需求分析 54
3.1.3 程序预览 54
3.2 关键技术 55
3.2.1 获取屏幕设备上下文存储为位图数据流 55
3.2.2 将位图数据流压缩为JPEG数据流 56
3.2.3 将JPEG数据流分成多个数据报发送到服务器 57
3.2.4 将多个数据报组合为一个完整的JPEG数据流 57
3.2.5 根据JPEG数据流显示图像 59
3.2.6 双击实现窗口全屏显示 59
3.3 客户端主窗口设计 60
3.3.1 概述 60
3.3.2 实现过程 60
3.4 服务器端主窗口设计 65
3.4.1 概述 65
3.4.2 实现过程 65
3.5 远程控制窗口设计 69
3.5.1 概述 69
3.5.2 界面布局 69
3.5.3 实现过程 69
第4章 屏幕录像大师(Visual C++6.0+AVI视频技术) 72
4.1 屏幕录像大师模块概述 73
4.1.1 模块概述 73
4.1.2 功能结构 73
4.1.3 模块预览 73
4.2 关键技术 75
4.2.1 屏幕抓图 75
4.2.2 抓图时抓取鼠标 76
4.2.3 将位图数据流写入AVI文件 77
4.2.4 将AVI文件转换成位图数据 81
4.2.5 获得AVI文件属性 82
4.2.6 根据运行状态显示托盘图标 83
4.2.7 获得磁盘的剩余空间 85
4.2.8 动态生成录像文件名 86
4.3 主窗体设计 87
4.4.1 概述 87
4.4.2 界面设计 88
4.4.3 功能实现 88
4.4 录像截取模块设计 98
4.4.1 概述 98
4.4.2 界面设计 98
4.4.3 功能实现 99
4.5 录像合成模块设计 104
4.5.1 概述 104
4.5.2 界面设计 104
4.5.3 功能实现 104
第5章 计算机语音识别系统(Visual C++6.0+SAPI技术) 108
5.1 系统概述 109
5.1.1 开发背景 109
5.1.2 功能结构 109
5.1.3 程序预览 109
5.2 关键技术 111
5.2.1 开发包的安装与使用 111
5.2.2 声音特征采集 112
5.3 主程序界面设计 115
5.4 语音朗读模块 117
5.4.1 语音朗读概述 117
5.4.2 实现过程 117
5.5 口型朗读模块 119
5.5.1 口型朗读模块概述 119
5.5.2 实现过程 119
5.6 朗读配置模块 125
5.6.1 朗读配置模块概述 125
5.6.2 实现过程 125
5.7 音频流朗读模块 130
5.7.1 音频流朗读模块概述 130
5.7.2 实现过程 130
5.8 语音识别模块 134
5.8.1 语音识别概述 134
5.8.2 实现过程 134
第6章 叶子图像处理软件(Visual C++6.0+GDI+图像处理技术) 137
6.1 图像处理模块概述 138
6.1.1 模块概述 138
6.1.2 功能结构 138
6.1.3 模块预览 139
6.2 关键技术 141
6.2.1 位图数据的存储形式 141
6.2.2 任意角度旋转图像 143
6.2.3 实现图像缩放 145
6.2.4 在Visual C++中使用GDI+进行图像处理 147
6.2.5 实现图像的水印效果 148
6.2.6 利用滚动窗口浏览图片 148
6.2.7 使用子对话框实现图像的局部选择 151
6.3 图像旋转模块设计 154
6.3.1 概述 154
6.3.2 界面布局 155
6.3.3 实现过程 155
6.4 图像平移模块设计 161
6.4.1 概述 161
6.4.2 界面布局 162
6.4.3 实现过程 162
6.5 图像缩放模块设计 166
6.5.1 概述 166
6.5.2 界面布局 166
6.5.3 实现过程 167
6.6 图像水印效果模块设计 171
6.6.1 概述 171
6.6.2 界面布局 171
6.6.3 实现过程 172
6.7 位图转换为JPEG模块设计 173
6.7.1 概述 173
6.7.2 界面布局 174
6.7.3 实现过程 174
6.8 照片版式处理模块设计 178
6.8.1 概述 178
6.8.2 界面布局 179
6.8.3 实现过程 179
第7章 桌面精灵(Visual C++6.0+注册表操作技术+Microsoft Access 2003数据库) 185
7.1 桌面精灵模块概述 186
7.1.1 模块概述 186
7.1.2 功能结构 186
7.1.3 程序预览 186
7.2 关键技术 187
7.2.1 阳历转换成阴历的算法 187
7.2.2 时钟的算法 191
7.2.3 实现鼠标穿透 192
7.2.4 窗体置顶及嵌入桌面 193
7.2.5 添加系统托盘 194
7.2.6 开机自动运行 195
7.2.7 自绘右键快捷菜单 195
7.2.8 带图标的按钮控件 200
7.3 主窗体设计 201
7.3.1 概述 201
7.3.2 界面设计 202
7.3.3 实现过程 202
7.4 新建备忘录模块设计 210
7.4.1 概述 210
7.4.2 界面设计 210
7.4.3 实现过程 211
7.5 新建纪念日模块设计 214
7.5.1 概述 214
7.5.2 界面设计 215
7.5.3 实现过程 215
7.6 纪念日列表模块设计 218
7.6.1 概述 218
7.6.2 界面设计 219
7.6.3 实现过程 219
7.7 窗口设置模块设计 222
7.7.1 概述 222
7.7.2 界面设计 222
7.7.3 实现过程 223
7.8 提示窗口模块设计 224
7.8.1 概述 224
7.8.2 界面设计 225
7.8.3 实现过程 225
第8章 办公小秘书(Visual C++6.0+Access数据库+INI文件操作技术) 231
8.1 办公小秘书模块概述 232
8.1.1 模块概述 232
8.1.2 功能结构 232
8.1.3 模块预览 232
8.2 关键技术 233
8.2.1 如QQ般自动隐藏 233
8.2.2 按需要设计文本框 235
8.2.3 设计计算器的圆角按钮 237
8.2.4 回行数据在INI文件中的读取与写入 238
8.2.5 根据数据库数据生成复选框 239
8.2.6 饼形图显示投票结果 241
8.2.7 为程序添加系统托盘 242
8.3 主窗体设计 244
8.3.1 概述 244
8.3.2 界面布局 245
8.3.3 实现过程 245
8.4 计算器设计 247
8.4.1 概述 247
8.4.2 界面布局 247
8.4.3 实现过程 248
8.5 便利贴设计 253
8.5.1 概述 253
8.5.2 界面布局 253
8.5.3 实现过程 254
8.6 加班模块设计 256
8.6.1 概述 256
8.6.2 界面布局 257
8.6.3 实现过程 258
8.7 投票项目模块设计 261
8.7.1 概述 261
8.7.2 界面布局 261
8.7.3 实现过程 262
第9章 通讯新干线(Visual C++6.0+SQL Server 2005实现) 264
9.1 通讯新干线概述 265
9.1.1 模块概述 265
9.1.2 功能结构 265
9.2 关键技术 265
9.2.1 设计选项卡 265
9.2.2 绘制对话框的四周 267
9.3 数据库设计 272
9.3.1 数据表的建立 272
9.3.2 数据库操作流程 272
9.4 通讯新干线主程序模块 273
9.5 数据库连接模块 288
9.6 数据备份模块 292
9.7 数据还原模块 294
9.8 数据初始化模块 297
9.9 开发技巧与难点分析 299
9.9.1 使用try...catch捕捉错误 299
9.9.2 数据库记录指针的正确使用 300
第10章 SQL数据库提取器(Visual C++6.0+Word、Excel相关类+bcp工具) 302
10.1 SQL数据库提取器概述 303
10.1.1 模块概述 303
10.1.2 功能结构 303
10.1.3 程序预览 303
10.2 关键技术 305
10.2.1 获得数据表、视图和存储过程 305
10.2.2 获得表结构 305
10.2.3 向Word文档中插入表格 306
10.2.4 向Word表格中插入图片 307
10.2.5 向Excel表格中插入图片 308
10.2.6 使用bcp实用工具导出数据 308
10.3 主窗体 311
10.3.1 功能概述 311
10.3.2 窗体界面设计 311
10.3.3 功能实现 312
10.4 附加数据库模块设计 319
10.4.1 功能概述 319
10.4.2 窗体界面设计 319
10.4.3 功能实现 320
10.5 备份数据库模块设计 322
10.5.1 功能概述 322
10.5.2 窗体界面设计 322
10.5.3 功能实现 323
10.6 数据导出模块设计 324
10.6.1 功能概述 324
10.6.2 窗体界面设计 325
10.6.3 功能实现 325
10.7 配置ODBC数据源模块设计 332
10.7.1 功能概述 332
10.7.2 窗体界面设计 332
10.7.3 功能实现 333
第11章 万能打印模块(Visual C++6.0+Access数据库+SQL Server数据库) 334
11.1 万能打印模块概述 335
11.1.1 模块概述 335
11.1.2 功能结构 335
11.1.3 程序预览 335
11.2 关键技术 337
11.2.1 滚动条设置 337
11.2.2 打印中的页码计算和分页预览功能算法 339
11.2.3 数据库查询功能 341
11.2.4 打印控制功能 343
11.2.5 如何解决屏幕和打印机分辨率不统一问题 345
11.2.6 打印新一页 345
11.3 主窗体 346
11.3.1 功能概述 346
11.3.2 窗体界面设计 346
11.3.3 功能实现 347
11.4 Access数据库选择窗体 351
11.4.1 功能概述 351
11.4.2 窗体界面设计 352
11.4.3 功能实现 353
11.5 SQL Server数据库选择窗体 355
11.5.1 功能概述 355
11.5.2 窗体界面设计 355
11.5.3 功能实现 356
11.6 数据库查询模块 359
11.6.1 功能概述 359
11.6.2 窗体界面设计 360
11.6.3 功能实现 360
11.7 打印设置模块 363
11.7.1 功能概述 363
11.7.2 窗体界面设计 363
11.7.3 功能实现 364
11.8 打印预览及打印模块 369
11.8.1 功能概述 369
11.8.2 窗体界面设计 370
11.8.3 功能实现 370
第12章 软件注册模块(Visual C++6.0+电脑硬件信息获取+注册表操作技术) 384
12.1 软件注册模块概述 385
12.1.1 模块概述 385
12.1.2 功能结构 385
12.1.3 程序预览 385
12.2 关键技术 387
12.2.1 获取CPU序列号 387
12.2.2 获得磁盘序列号 387
12.2.3 获得网卡地址 388
12.2.4 生成注册码 389
12.2.5 根据注册表中的数据限制试用次数 389
12.2.6 注册快捷键 390
12.2.7 一次性粘贴注册码 391
12.3 注册码生成器 393
12.3.1 功能概述 393
12.3.2 窗体界面设计 393
12.3.3 实现过程 394
12.4 软件注册模块主窗体 396
12.4.1 功能概述 396
12.4.2 窗体界面设计 397
12.4.3 实现过程 397
12.5 注册模块设计 398
12.5.1 功能概述 398
12.5.2 窗体界面设计 398
12.5.3 实现过程 399
12.6 注册向导模块设计 400
12.6.1 功能概述 400
12.6.2 窗体界面设计 401
12.6.3 实现过程 402
第13章 系统优化模块(Visual C++6.0+系统信息获取+注册表操作技术) 404
13.1 系统优化模块概述 405
13.1.1 模块概述 405
13.1.2 功能结构 405
13.2 关键技术 405
13.2.1 自绘标题栏 405
13.2.2 获得任务列表 410
13.2.3 获得正在运行的进程 411
13.2.4 为列表视图控件关联右键菜单 412
13.2.5 清空回收站 413
13.2.6 清空“运行”中历史记录 414
13.2.7 清空IE历史记录 415
13.2.8 调用控制面板工具 415
13.3 主窗体设计 416
13.3.1 概述 416
13.3.2 界面布局 416
13.3.3 功能实现 417
13.4 控制面板操作模块 419
13.4.1 概述 419
13.4.2 界面布局 420
13.4.3 功能实现 421
13.5 磁盘空间整理模块 423
13.5.1 概述 423
13.5.2 界面布局 423
13.5.3 功能实现 424
13.6 垃圾文件清理模块 427
13.6.1 概述 427
13.6.2 界面布局 427
13.6.3 功能实现 428
13.7 系统任务管理模块 430
13.7.1 概述 430
13.7.2 界面布局 430
13.7.3 功能实现 431
第二篇 项目实战篇 435
第14章 学生考试管理系统(Visual C++6.0+SQL Server 2005实现) 435
14.1 开发背景 436
14.2 系统分析 436
14.3 系统设计 436
14.3.1 系统目标 436
14.3.2 系统功能结构 437
14.4 数据库设计 437
14.4.1 数据库分析 437
14.4.2 设计表结构 438
14.5 学生考试模块设计 440
14.5.1 学生考试模块概述 440
14.5.2 学生考试模块技术分析 440
14.5.3 学生考试模块实现过程 441
14.6 学生查分模块设计 452
14.6.1 学生查分模块概述 452
14.6.2 学生查分模块技术分析 453
14.6.3 学生查分模块实现过程 454
14.7 后台管理主窗口设计 456
14.7.1 后台管理主窗口概述 456
14.7.2 后台管理主窗口技术分析 457
14.7.3 后台管理主窗口实现过程 457
14.8 学生信息管理模块设计 460
14.8.1 学生信息管理模块概述 460
14.8.2 学生信息管理技术分析 461
14.8.3 学生信息管理模块实现过程 461
14.9 试题管理模块设计 465
14.9.1 试题管理模块概述 465
14.9.2 试题管理模块技术分析 466
14.9.3 试题管理模块实现过程 467
14.10 学生分数查询模块设计 472
14.10.1 学生分数查询模块概述 472
14.10.2 学生分数查询模块实现过程 473
第15章 酒店餐饮管理系统(Visual C++6.0+Microsoft Access 2003实现) 480
15.1 开发背景 481
15.2 需求分析 481
15.3 系统设计 481
15.3.1 系统目标 481
15.3.2 系统功能结构 481
15.3.3 系统预览 482
15.3.4 业务流程图 483
15.3.5 数据库设计 483
15.4 公共类设计 488
15.5 主窗体设计 489
15.6 注册模块设计 492
15.6.1 注册模块概述 492
15.6.2 注册模块技术分析 492
15.6.3 注册模块实现过程 493
15.7 登录模块设计 494
15.7.1 登录模块概述 494
15.7.2 登录模块技术分析 495
15.7.3 登录模块实现过程 495
15.8 开台模块设计 497
15.8.1 开台模块概述 497
15.8.2 开台模块技术分析 497
15.8.3 开台模块实现过程 498
15.9 点菜模块设计 500
15.9.1 点菜模块概述 500
15.9.2 点菜模块技术分析 501
15.9.3 点菜模块实现过程 501
15.9.4 单元测试 507
15.10 结账模块设计 508
15.10.1 结账模块概述 508
15.10.2 结账模块技术分析 508
15.10.3 结账模块实现过程 508
15.10.4 单元测试 513
15.11 数据库维护模块设计 513
15.11.1 数据库维护模块概述 513
15.11.2 数据库维护模块技术分析 514
15.11.3 数据库维护模块实现过程 514
15.11.4 单元测试 516
15.12 开发问题解析 517
15.13 项目文件清单 518
15.14 本章总结 519
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017