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国际经典动漫设计教程  动画表演规律
国际经典动漫设计教程  动画表演规律

国际经典动漫设计教程 动画表演规律PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(加)南希·贝曼著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787515300580
  • 页数:232 页
图书介绍:动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一部分原因取决于“动”是否含”表演”。本书正是在一般性动画运动规律的基础上,图文并茂地以大量优秀著名动画手稿为实例,深入解析这些实例的动画表演原理以及影视动画表演中的人体元素、夸张变形、戏剧元素等知识,使读者能够灵活掌握使漫画更加生动、好看的各种表现手法。书中关于什么是表演?什么是动画角色的表演?如何塑造动画角色并合理设计其表演等疑问会为读者一一解答。同时还对诸多动画大师进行采访,设置各种动画表演练习。
《国际经典动漫设计教程 动画表演规律》目录

林恩·约翰斯顿(Lynn Johnston)作序 6

序言:无论如何,我们不要真人秀 8

一 创造鲜活的角色 14

缩略图介绍 14

好演员:设计动画 20

对话动画介绍 26

二 设置场景:角色和故事背景 42

不要只做一些事情 42

是你,不是你:对角色的分析 46

角色的体积、尺寸和运动 52

三 性别是必须的吗? 68

富有男子气和女人味的角色表演 68

男人(女人)的年龄 84

四 动物演员 96

四条腿好,两条腿更好?创建动物角色 96

想象中的飞翔:带翅膀的角色的动画 110

在人类角色身上刻画动物的特性 120

“妈妈,看,它们没有手!”制作蛇、蠕虫以及其他爬行动物的动画 126

五 奇幻角色的表演! 130

源于自然的超自然灵感 130

双重特性:人类与动物结合 142

漂浮的世界:无重力的演员 148

六 物体成为表演者 160

家具的运动:赋予无生命物体以生命 160

材质女孩:布料和衣服角色 170

七 双重时间控制:制作角色互动的动画 188

布局和构图 188

在多角色场景中改变主导 202

波坦金村庄:众人场景以及如何伪造群众角色 212

八 角色随着时间而发展 220

角色和故事弧线 220

灵感和参考 228

索引 230

致谢 232

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