当前位置:首页 > 工业技术
iOS开发标准教程  苹果开发  iOS9  计算机  系统操作  程序设计
iOS开发标准教程  苹果开发  iOS9  计算机  系统操作  程序设计

iOS开发标准教程 苹果开发 iOS9 计算机 系统操作 程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁敬香,袁美斌,崔文主编;宋斌,林海霞,鲁增秋副主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787115422415
  • 页数:414 页
图书介绍:本书共分4篇。第1篇介绍iOS 9的新功能、iOS 9的开发工具Xcode 7、第一个iOS 9应用程序的开发、Objective-C语言基本以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器、标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇,两个综合实例。
《iOS开发标准教程 苹果开发 iOS9 计算机 系统操作 程序设计》目录

第1篇 基础篇 2

第1章 iOS 9开发概述 2

1.1 iOS简介 2

1.1.1 iOS发展历程 3

1.1.2 iOS架构 3

1.1.3 iOS运行设备 4

1.2 iOS 9新特性 4

1.2.1 新字体 4

1.2.2 iPad分屏 5

1.2.3 应用切换 6

1.2.4 Spotlight/搜索 6

1.2.5 密码增强 6

1.2.6 系统内置地图功能增强 7

1.2.7 备忘录 7

1.2.8 低电量模式 8

1.2.9 3DTouch 8

1.2.10 App Thinning 9

1.2.11 App内容加密传输 9

1.2.12 UITest 9

1.2.13 人工智能和搜索API 10

1.2.14 Contacts Framework 10

1.2.15 Watch Connectivity 10

1.2.16 Swift 2 10

1.3 构建开发环境——Xcode 7 11

1.3.1 Xcode简介 11

1.3.2 Xcode发展历程 12

1.3.3 安装Xcode 7 12

1.3.4 绑定苹果开发者账号 13

1.3.5 更新文件和组件 13

1.3.6 帮助文档 14

1.4 编写第一个iOS 9应用 15

1.4.1 创建项目 15

1.4.2 编译、连接、运行 17

1.4.3 iOS模拟器介绍 18

1.4.4 编辑界面 20

1.4.5 编写代码 22

1.4.6 定制应用程序图标 24

1.5 小结 26

1.6 习题 26

第2章 iOS 9的开发工具Xcode 7 27

2.1 Xcode 7的新特性 27

2.1.1 真机调试 27

2.1.2 App Thinning 27

2.1.3 UIStackView 28

2.1.4 UI Test 28

2.1.5 Address Sanitizer 28

2.1.6 Storyboard References 29

2.2 解剖Xcode 7界面 29

2.2.1 导航窗口 30

2.2.2 工具窗口 30

2.2.3 编辑窗口 31

2.2.4 目标窗口 32

2.3 Xcode 7项目结构 32

2.4 调试程序 33

2.5 小结 35

2.6 习题 35

第3章 Objective-C语言基础 36

3.1 Objective-C语言简介 36

3.1.1 Objective-C语言的发展 36

3.1.2 Objective-C语言的特点 36

3.2 数据类型 37

3.2.1 与C语言通用的数据类型 37

3.2.2 Objective-C特有的数据类型 38

3.3 变量与常量 38

3.3.1 变量 38

3.3.2 常量 39

3.3.3 标识符 40

3.4 运算符 41

3.4.1 赋值运算符 41

3.4.2 算术运算符 41

3.4.3 自增自减运算符 42

3.4.4 位运算符 43

3.4.5 复合运算符 43

3.4.6 关系运算符 44

3.4.7 布尔逻辑运算符 45

3.4.8 特殊的运算符 45

3.4.9 运算符的优先级 45

3.4.10 语句与表达式 47

3.5 程序控制结构 47

3.5.1 顺序结构 47

3.5.2 选择结构 48

3.5.3 循环结构 51

3.6 类 53

3.6.1 类的创建 53

3.6.2 实例化对象 54

3.6.3 实例变量 54

3.6.4 方法 56

3.7 继承及多态 58

3.7.1 继承 58

3.7.2 多态 60

3.8 分类和协议 60

3.8.1 分类 61

3.8.2 协议 63

3.9 小结 65

3.10 习题 65

第4章 Cocoa基础 67

4.1 Foundation框架 67

4.1.1 数字对象(NSNumber) 67

4.1.2 字符串对象(NSString) 70

4.1.3 数组对象(NSArray) 77

4.1.4 字典对象(NSDictionary) 84

4.1.5 集合对象(NSSet) 89

4.1.6 Foundation框架中对象的总结 94

4.2 Application框架 95

4.2.1 Cocoa应用程序项目的创建 95

4.2.2 编写一个Cocoa应用程序 96

4.2.3 Application框架中对象的总结 98

4.3 小结 99

4.4 习题 99

第2篇 界面设计篇 102

第5章 自定义视图和视图控制器 102

5.1 视图库介绍 102

5.2 自定义视图的创建 103

5.2.1 静态创建自定义视图 103

5.2.2 动态创建自定义视图 104

5.3 视图控制器 105

5.3.1 创建视图控制器 105

5.3.2 定义初始视图 107

5.4 视图的实现 108

5.4.1 切换视图 108

5.4.2 旋转视图 110

5.5 小结 113

5.6 习题 113

第6章 文字显示视图 114

6.1 标签控件Lable 114

6.1.1 创建标签 114

6.1.2 制作特殊的标签 115

6.2 文本框控件 117

6.2.1 创建文本框 117

6.2.2 制作特殊的文本框 118

6.2.3 键盘的显示 119

6.2.4 设置键盘的显示类型 121

6.2.5 关闭键盘 122

6.2.6 文本框的实现 126

6.3 文本视图 127

6.3.1 创建文本视图 127

6.3.2 制作特殊的文本视图 129

6.3.3 文本视图中键盘的退出 130

6.3.4 文本视图的应用——阅读浏览器 133

6.4 小结 136

6.5 习题 136

第7章 图形图像 137

7.1 图像视图 137

7.1.1 创建图像视图 137

7.1.2 显示图像 139

7.2 设置独特的图像视图 142

7.2.1 显示模式 142

7.2.2 改变位置 143

7.2.3 改变大小 146

7.2.4 旋转 147

7.2.5 缩放 148

7.3 图像视图的应用——图片浏览器 149

7.4 绘制图形术语简介 151

7.4.1 图形上下文 151

7.4.2 图形上下文的分类 151

7.4.3 Quartz 2D定义的数据类型 151

7.4.4 获取当前的图形上下文 152

7.4.5 使用Quartz2D绘图的步骤 152

7.5 绘制路径 153

7.5.1 绘制线段 153

7.5.2 绘制矩形 156

7.5.3 路径函数总结 157

7.5.4 为图形添加特效 157

7.6 绘制位图 161

7.6.1 绘制单个位图 161

7.6.2 绘制多个位图 162

7.7 绘制文字 163

7.7.1 文字设置 163

7.7.2 设置转换矩阵 163

7.7.3 填充字体 163

7.7.4 设置绘制模式 164

7.8 小结 165

7.9 习题 166

第8章 网页操作 167

8.1 网页视图的创建 167

8.2 加载内容 168

8.2.1 加载网页内容 168

8.2.2 加载HTML代码 170

8.3 设置独特的网页 171

8.3.1 自动识别网页内容 171

8.3.2 自动缩放 173

8.4 添加导航 174

8.4.1 导航动作 174

8.4.2 加载时常用方法 176

8.5 网页视图的应用——网页浏览器 177

8.6 小结 182

8.7 习题 182

第9章 表视图 183

9.1 创建表视图 183

9.2 内容填充 184

9.2.1 填充内容的步骤 184

9.2.2 填充字符串 186

9.2.3 填充图片 187

9.2.4 添加页眉页脚 188

9.2.5 添加索引 189

9.3 设置表单元 190

9.3.1 设置显示风格 190

9.3.2 设置标记 192

9.3.3 设置行高 193

9.4 响应表视图 195

9.4.1 选择行 195

9.4.2 删除行 197

9.4.3 添加行 198

9.4.4 移动行 200

9.4.5 缩进 202

9.5 创建分组表 203

9.6 填充分组表 205

9.6.1 填充Grouped风格的分组表 205

9.6.2 填充Plain风格的分组表 206

9.7 表视图的实现 208

9.8 小结 211

9.9 习题 211

第10章 导航控制器和标签栏控制器 213

10.1 导航控制器 213

10.1.1 导航控制器的组成 213

10.1.2 导航控制器的创建 214

10.1.3 改变导航控制器的关联视图 215

10.1.4 实现导航 215

10.1.5 添加标题 217

10.1.6 设置导航栏颜色 217

10.1.7 添加左右按钮 220

10.1.8 设置返回按钮 224

10.2 标签栏控制器 224

10.2.1 标签栏控制器的创建 225

10.2.2 设置标签栏控制器 227

10.3 导航控制器和标签栏控制器应用——电话簿 233

10.4 小结 240

10.5 习题 240

第11章 自动布局 242

11.1 自动布局的基本原理 242

11.1.1 旧的界面布局方式的缺点 242

11.1.2 自动布局的原理 242

11.1.3 SizeClass 243

11.2 自动布局 243

11.2.1 开启自动布局 243

11.2.2 界面预览 244

11.2.3 添加自动布局 245

11.2.4 代码添加自动布局 248

11.3 SizeClass 250

11.4 图片裁剪 252

11.5 小结 254

11.6 习题 254

第3篇 应用篇 256

第12章 提醒处理 256

12.1 对话框视图 256

12.1.1 创建对话框视图 256

12.1.2 显示对话框视图 257

12.1.3 对话框视图的设置 258

12.1.4 响应提醒视图 261

12.2 动作表单 265

12.2.1 动作表单的创建 265

12.2.2 显示动作表单 265

12.2.3 侧边显示动作表单 267

12.2.4 响应动作表单 268

12.3 小结 270

12.4 习题 271

第13章 选择操作 272

13.1 日期选择器 272

13.1.1 日期选择器的创建 272

13.1.2 定制日期选择器 273

13.1.3 日期选择器应用——生日管理器 276

13.2 自定义选择器 280

13.2.1 自定义选择器的创建 280

13.2.2 定制自定义选择器 281

13.2.3 自定义选择器应用——更换头像 283

13.3 小结 286

13.4 习题 287

第14章 定位服务与地图 288

14.1 定位服务 288

14.1.1 获取位置数据 288

14.1.2 管理与提供位置服务 289

14.1.3 位置方向 292

14.2 创建地图 292

14.2.1 静态创建地图 292

14.2.2 动态创建地图 293

14.3 定制地图 294

14.3.1 设置显示模式 294

14.3.2 显示当前的位置 296

14.3.3 指定位置 298

14.3.4 添加标记 299

14.3.5 在一定范围内显示指定位置 301

14.3.6 获取地图的缩放级别 302

14.3.7 标注 303

14.3.8 将位置转换为地址 305

14.4 地图的应用——地图浏览器 307

14.5 小结 311

14.6 习题 311

第15章 访问内置的应用程序 312

15.1 地址簿 312

15.1.1 访问地址簿 312

15.1.2 添加联系人 314

15.1.3 显示个人信息 316

15.2 电子邮件 318

15.2.1 访问系统电子邮件 318

15.2.2 发送系统电子邮件 319

15.2.3 SMS的访问以及发送 324

15.3 日历 326

15.3.1 单个事件界面 326

15.3.2 添加或编辑日历事件界面 328

15.4 小结 332

15.5 习题 332

第16章 多媒体 333

16.1 照片库 333

16.1.1 操作照片库 333

16.1.2 访问照片库 335

16.1.3 定制照片 337

16.1.4 设置相机 339

16.1.5 照片库的应用——背景选择 341

16.2 音频 344

16.2.1 系统声音 344

16.2.2 音频播放器 346

16.2.3 录音 349

16.2.4 访问音乐库 352

16.2.5 音频的应用——MP3播放器 354

16.3 视频 359

16.4 小结 362

16.5 习题 362

第17章 动画 363

17.1 UIView动画 363

17.1.1 创建动画块 363

17.1.2 修改动画块 364

17.1.3 过渡动画 366

17.2 CATransition动画 369

17.2.1 CATransition实现动画 369

17.2.2 公开动画效果 370

17.2.3 非公开动画效果 372

17.3 NSTimer动画 374

17.3.1 NSTimer的创建 374

17.3.2 平移 375

17.3.3 旋转 376

17.3.4 缩放 377

17.4 小结 379

17.5 习题 379

第18章 触摸与手势 380

18.1 触摸 380

18.1.1 触摸阶段 380

18.1.2 触摸方法 380

18.2 手势 383

18.2.1 轻拍 383

18.2.2 捏 385

18.2.3 滑动 386

18.2.4 旋转 388

18.2.5 移动 389

18.2.6 长按 390

18.2.7 自定义手势 392

18.3 小结 394

18.4 习题 394

第4篇 实战篇 396

第19章 实例1:App注册与登录 396

19.1 项目分析 396

19.2 项目实现过程 397

19.2.1 资源导入 397

19.2.2 添加Navigation Controller 397

19.2.3 制作登录界面 397

19.2.4 制作注册界面 398

19.3 应用调试 402

19.3.1 打印调试 402

19.3.2 断点调试 402

19.3.3 UI调试 403

19.4 代码解析 403

19.4.1 文本判断 403

19.4.2 NSUserDefaults存取 404

19.5 运行结果 404

第20章 实例2:计算器App 405

20.1 App工程设置 405

20.1.1 Bundle Identifier设置 405

20.1.2 App Icon设置 406

20.1.3 启动图设置 406

20.1.4 应用名称设置 407

20.2 App实现过程 407

20.3 运行结果 409

20.4 开发者账号申请 410

20.5 证书申请 411

20.6 提交到App商店 413

相关图书
作者其它书籍
返回顶部