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VISUAL BASIC 3实例教程
VISUAL BASIC 3实例教程

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵军等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:414 页
图书介绍:
《VISUAL BASIC 3实例教程》目录
标签:实例 教程

目录 1

第一部分 Visual Basic环境 1

第1章 程序是什么 1

1.1 程序员的信条 1

1.2 基本术语 2

1.3 Visual Basic解释程序 3

1.4 交互过程 4

1.5 计算环境 5

1.6 小结 6

1.7 复习题 7

第2章 工作区 8

2.1 Visual Basic项目程序 8

2.2 图形对象 11

2.3 属性 14

2.4 Name属性 14

2.5 保存已编写好的程序 16

2.6 小结 17

2.7 复习题 17

2.8 练习 17

3.1 现代语法 18

第3章 语法和语言学 18

3.2 表达式 19

3.3 内部函数 20

3.4 程序成分 20

3.5 其它程序成分 23

3.6 Visual Basic符号 25

3.7 小结 27

3.8 复习题 27

第4章 程序开发过程 28

4.1 按程序清单输入应用程序 28

4.3 构造Expressor程序 29

4.2 构造应用程序 29

4.4 构造你自己的程序 31

4.5 小结 35

4.6 复习题 35

第二部分 值和变量 36

第5章 使用变量 36

5.1 声明变量 36

5.2 精度 39

5.3 内存保留 40

5.6 练习题 41

5.4 小结 41

5.5 复习题 41

第6章 计算公式 42

6.1 公式的作用 42

6.2 求值次序 43

6.3 使用括号 43

6.4 小结 47

6.5 复习题 47

6.6 练习题 47

7.1 布尔逻辑 48

第7章 逻辑和数字系统 48

7.2 更高级的比较 49

7.3 使用逻辑 51

7.4 布尔运算符 52

7.5 数字系统 54

7.5.1 计算机内的逻辑 54

7.5.2 二进制系统和十进制系统 54

7.5.3 进制转换过程 55

7.6 小结 56

7.7 复习题 56

8.1 字符串值 58

第8章 字符串 58

8.2 ANSI,ASCII及其它首字母缩写词 59

8.3 小结 66

8.4 复习题 67

8.5 练习题 67

第9章 数组变量 68

9.1 数组的作用 68

9.2 为数组变量定维 68

9.3 规整数组 70

9.5 确定数组下标下界的起始值:0或1 72

9.4 为数组定界 72

9.6 小结 73

9.7 复习题 73

9.8 练习题 73

第10章 值的声明 74

10.1 结构化程序设计 74

10.2 变量的作用域 75

10.3 常数 78

10.4 复合变量 80

10.7 练习题 82

10.5 小结 82

10.6 复习题 82

第三部分 指令与指令集 83

第11章 指令构成 83

11.1 语句和函数 83

11.2 程序注释 85

11.3 小结 86

11.4 复习题 86

11.5 练习题 86

12.1 子句的构造 88

第12章 条件子句 88

12.2 If-Then作为双边变量 90

12.3 Select Case语句 92

12.4 小结 95

12.5 复习题 95

12.6 练习题 96

第13章 循环子句 97

13.1 Do-Loop子句 102

13.2 小结 103

13.4 练习题 104

13.3 复习题 104

第14章 转移指令 105

14.1 转移语句 105

14.2 程序上下文 108

14.3 子程序 108

14.4 连续转移语句 110

14.5 小结 111

14.6 复习题 111

14.7 练习题 112

15.1 模块的起源 113

第15章 模块分层 113

15.2 执行的次序 115

15.3 窗体模块 117

15.4 Sub Main()过程 118

15.5 DoEvents语句 119

15.6 End语句 119

15.7 小结 121

15.8 复习题 122

第16章 参数传递 123

16.1 参数传递次序 124

16.3 复习题 126

16.2 小结 126

第四部分 设计用户交互方式 127

第17章 控件的标识和内容 127

17.1 图形对象分类 127

17.2 使用别名 128

17.3 控件数组索引 129

17.4 对象事件 129

17.5 用户能编辑的和不能编辑的 131

17.6 什么时候真正执行命令? 133

17.7 小结 134

17.8 复习题 135

第18章 设计与布局 136

18.1 Twip坐标系 136

18.2 定位控件和调整控件大小 136

18.3 设计辅助计算 138

18.4 使用Tab键 139

18.5 监视活动性(Monitoring Activity) 140

18.6 使用颜色 142

18.7 小结 143

18.8 复习题 143

19.1 窗体的位置 144

第19章 作为窗体的窗口 144

19.2 状态间的转换 145

19.3 了解控件的名字 146

19.4 窗体剖析 147

19.5 状态确定 152

19.6 小结 154

19.7 复习题 154

20.1 世界里的世界 155

20.2 父窗体 155

第20章 文档窗口 155

20.3 重新排列窗口 160

20.4 小结 161

20.5 复习题 162

第21章 面板窗口 163

21.1 框和面板 163

21.2 输入框 165

21.3 小结 166

21.4 复习题 167

第22章 菜单和选项 168

22.1 菜单 168

第五部分 图形对象和控件 168

22.2 菜单制作 169

22.3 在窗体中组织控件 172

22.4 在源代码中组织控件 175

22.5 小结 177

22.6 复习题 177

第23章 管理列表框 178

23.1 使用Visual Basic控件 178

23.2 列表框与组合框 178

23.3 多重选择 185

23.5 复习题 187

23.4 小结 187

23.6 练习题 188

第24章 存储与打印机控件 189

24.1 目录辅助 189

24.2 一个文件选择框应用程序 190

24.3 _Change事件的分支 192

24.4 公用对话框 193

24.5 文件公用对话框 194

24.6 Print公用对话框 195

24.9 复习题 196

24.7 字体公用对话框 196

24.8 小结 196

第25章 形状与直线控件 197

25.1 形状与直线 197

25.2 面向对象的图形 201

25.3 小结 201

25.4 复习题 202

第26章 滚动条 203

26.1 多种作用的范围探测器 203

26.3 复习题 206

26.2 小结 206

第27章 计时器 207

27.1 实时的尝试 207

27.2 小结 209

27.3 复习题 209

第28章 键盘 210

28.1 用按钮代替键 214

28.2 为按钮分配键 216

28.3 小结 217

28.4 复习题 217

第29章 鼠标指针设备 218

29.1 移动何时有效 221

29.2 指针形状 222

29.3 小结 223

29.4 复习题 223

第30章 拖放控件 224

30.1 锁和钥匙的例子 229

30.2 移动控件 232

30.3 小结 233

30.4 复习题 234

30.5 练习题 234

31.1 网格结构的分析 235

第31章 网格与表格 235

31.2 使网格工作 239

31.3 小结 243

31.4 复习题 243

第32章 对象变量 244

32.1 向同一个项增加几个名字标记 246

32.2 向对象赋予控件焦点 246

32.3 间接引用 247

32.4 任意的对象变量 249

32.6 复习题 251

32.5 小结 251

第33章 分类 252

第六部分 算术函数 252

33.1 回顾 253

33.2 Variants的局限性 253

33.3 小结 254

33.4 复习题 254

第34章 转换 255

34.1 字符串转换 256

34.2 ASCII码转换 257

34.4 复习题 260

34.3 小结 260

第35章 实用数学 261

35.1 其它数学函数 262

35.2 小结 263

35.3 复习题 263

第36章 字符串函数 264

36.1 String$(),LCase$()和UCase$()函数 268

36.2 字符串匹配 270

36.4 复习题 274

36.3 小结 274

第37章 时间和日期 275

37.1 作为文本的时间和日期 278

37.2 变体变量如何表示日期 279

37.3 小结 279

37.4 复习题 280

第38章 随机数生成器 281

38.1 小结 283

38.2 复习题 283

第39章 常规输出 284

第七部分 文本 284

39.1 格式化文本输出 287

39.2 小结 292

39.3 复习题 292

第40章 文本属性 293

40.1 字体特性 293

40.2 裁剪文本以适合控件以及裁剪控件以适合文本 294

40.3 True/False值的字体属性 294

40.4 文本捕获技术 295

40.5 充分适合 300

40.6 选择和网格 301

40.7 小结 303

40.8 复习题 303

第41章 打印机和声音输出 304

41.1 字体选择 305

41.2 声音 305

41.3 小结 306

41.4 复习题 306

第八部分 位图式图形 307

第42章 图片和图象框 307

42.1 永久性位图 310

42.2 小结 311

42.3 复习题 312

第43章 绘图 313

43.1 坐标系统 313

43.2 Windows中的窗口 314

43.3 着色方案 314

43.4 画线 318

43.5 线宽和填充 319

43.6 小结 323

43.8 练习题 324

43.7 复习题 324

第44章 图象的完整性和按比例缩放 325

44.1 完整性属性 325

44.2 重新定标 326

44.3 小结 329

44.4 复习题 329

第九部分 错误捕获和调试 330

第45章 登录错误 330

45.1 错误捕获例程 330

45.3 复习题 333

45.2 小结 333

第46章 调试技术 334

46.1 使用Watch Expressions(监视表达式) 336

46.2 什么是调试 337

46.3 小结 338

46.4 复习题 338

第十部分 物理数据 339

第47章 顺序存取 339

47.1 以页为单位进行处理的顺序数据 347

47.4 练习 348

47.3 复习题 348

47.2 小结 348

第48章 随机存取和二进制存取 349

48.1 数据和记录 353

48.2 小结 354

48.3 复习题 355

第49章 数据文件属性 356

49.1 数据处理控制 358

49.2 未格式化的数据输入 360

49.3 系统剪贴板管理 361

49.4 小结 363

49.5 复习题 364

第50章 格式记录 365

50.1 启动NameForm应用程序 365

50.2 将尾部记录置于中间 369

50.3 排序过程 379

50.4 算法的逻辑 381

50.5 小结 381

50.6 复习题 381

附录A ASCII/ANSI码表 382

附录B 复习题解答 388

附录C 主要应用程序的全部源代码清单 400

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