第零章 基本准备与基本设备 1
0.1基本准备与基本设置 1
0.2字体的惯用方式 1
0.3屏幕及画面位置定义 2
0.4本书的组织方式 5
0.5工作环境设置 7
0.6工具条 9
0.7工具框 11
第一章 3D概论 14
1.1从2D转到3D中 14
1.23D图形的种类 16
1.3WCS与UCS 17
1.43D View立体观测 20
1.5思考要点 21
第二章 等轴测立体图 22
2.1设置与使用 22
2.2实例练习 25
2.3思考要点 32
第三章 拉伸厚度的立体图形 33
3.1使用拉伸厚度及设置高度 33
3.2实例练习 35
3.3思考要点 37
第四章 观测画面 39
4.1用VPOINT设置观测点 39
4.2用View观测画面 42
4.3Axes罗盘与三向轴 47
4.4用Dview动态观测 50
4.5Presets缺省观测画面 56
4.6Plan View平面观测画面 60
4.7用Named View设置观测画面名称 62
4.8思考要点 67
第五章 UCS用户坐标系统 68
5.1UCS的基本概念 68
5.2UCS基本方向、位置改变 69
5.3基他UCS命令 76
5.4Named UCS调用UCS状态 87
5.5View UCS 89
5.6实例练习 92
5.7思考要点 99
第六章 使用3D画图 101
6.13D PLINE及其他画图命令 101
6.23D平面 108
6.33D基本图形 115
6.4边界定义曲面 134
6.5规则曲面 140
6.6旋转曲面 150
6.7平行曲面 155
6.83D网格面图形 160
6.93D图形练习 167
6.10思考要点 181
第七章 3D图形编辑 182
7.1使用2D编辑命令 182
7.23D数组图形 184
7.33D镜像图形 187
7.43D旋转图形 190
7.5对齐功能 193
7.6思考要点 198
第八章 分区画面 200
8.1Tiled Viewports传统画面分区 200
8.2分区画面的变化 206
8.3模型空间及图纸空间 210
8.4MVIEW图纸空间的画面分区 212
8.5VPLAYER分区画面的图层 217
8.6分区画面实例练习 221
8.7思考要点 228
第九章 消隐与上色 230
9.1HIDE消隐功能 230
9.2上色 233
9.3思考要点 236
第十章 综合练习 237
10.1建立托架 237
10.2连杆图形 251
10.3思考要点 255
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