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多媒体技术与应用  第3版
多媒体技术与应用  第3版

多媒体技术与应用 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张振宇主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787030298539
  • 页数:232 页
图书介绍:本教材共设计了16个多媒体制作项目,这些项目大多数是通过高职院校有多年专业教学经验的教师与企业专家合作共同设计的,有的项目就是多媒体行业中的设计项目。专业教育与素质教育相结合。在教材内容设计上,学生可采用独立思考、分组讨论、课外练习、合作开发等多种形式学习,努力培养学生的团队合作意识和顽强的意志品格。科学规范与创造性相结合。
《多媒体技术与应用 第3版》目录

单元1 走进多媒体世界 1

任务1.1 初识多媒体 1

任务1.2 了解多媒体技术的应用领域 3

任务1.3 了解多媒体技术的发展过程 5

任务1.4 熟知多媒体集成工具 7

任务1.5 学会采集图像 11

任务1.6 学会采集音/视频 15

任务1.7 认识动画 18

小结 19

习题 19

单元2 图像处理 21

任务2.1 美化图像 21

任务2.2 修整图像 27

小结 32

习题 32

单元3 图像合成 33

任务3.1 飙车 33

任务3.2 宠物 38

小结 44

习题 44

单元4 简单的音、视频处理 45

任务4.1 动听的音乐合成 45

任务4.2 美丽的宁波风光 53

小结 61

习题 61

单元5 特殊视频效果制作 63

任务5.1 自我展示 63

任务5.2 篮球教学 69

小结 76

习题 76

单元6 简单动画制作 78

任务6.1 变形的物体 78

任务6.2 跳动的小球 85

小结 91

习题 91

单元7 遮罩动画设计 92

任务7.1 探照灯效果 92

任务7.2 展开画效果 95

小结 104

习题 104

单元8 特效动画设计 105

任务8.1 特效文字 105

任务8.2 瀑布效果 110

小结 117

习题 118

单元9 转动与引导动画设计 119

任务9.1 转动的风车 119

任务9.2 写字的羽毛 122

小结 133

习题 133

单元10 初识Authorware 135

任务10.1 快乐老家 135

任务10.2 击打台球 141

小结 146

习题 146

单元11 运动方式类的多媒体作品创作 148

任务11.1 势能转换 148

任务11.2 小猫吃鱼 154

小结 161

习题 161

单元12 定位显示类的多媒体作品创作 163

任务12.1 遥控飞机 163

任务12.2 炮击目标 168

小结 176

习题 176

单元13 赏析展示类的多媒体作品创作 178

任务13.1 诗词赏析 178

任务13.2 自我展示 187

小结 194

习题 194

单元14 测试题目类的多媒体作品创作 196

任务14.1 选择题课件 196

任务14.2 填空题课件 202

小结 206

习题 206

单元15 特殊技巧类的多媒体作品创作 208

任务15.1 游戏拼图 208

任务15.2 变速运动 215

小结 219

习题 219

单元16 综合应用类的多媒体作品创作 220

任务16.1 小兔跳格 220

任务16.2 五笔打字 225

小结 231

习题 231

参考文献 232

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