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C++入门经典
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  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)霍尔顿 (Horton
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302406280
  • 页数:591 页
图书介绍:本书涵盖C++语言的所有入门知识,包括C++基础、流程控制、函数基础、函数与重载、数组、结构体和类、构造函数及其他工具、运算符重载/友元和引用、错误和异常处理、使用类模板、C++输入输出、标准模板库等。
《C++入门经典》目录
标签:入门 经典

第1章 基本概念 1

1.1 现代C++ 1

1.2 C++程序概念 2

1.2.1 注释和空白 2

1.2.2 预处理指令和头文件 3

1.2.3 函数 3

1.2.4 语句 4

1.2.5 数据输入输出 4

1.2.6 return语句 5

1.2.7 名称空间 5

1.2.8 名称和关键字 6

1.3 类和对象 6

1.4 模板 7

1.5 程序文件 7

1.6 标准库 7

1.7 代码的表示样式 7

1.8 创建可执行文件 8

1.9 表示数字 9

1.9.1 二进制数 9

1.9.2 十六进制数 11

1.9.3 负的二进制数 12

1.9.4 八进制数 14

1.9.5 Big-Endian和Little-Endian系统 14

1.9.6 浮点数 15

1.10 表示字符 16

1.10.1 ASCII码 16

1.10.2 UCS和Unicode 17

1.11 C++源字符 17

1.11.1 三字符序列 18

1.11.2 转义序列 18

1.12 过程化编程方法和面向对象编程方法 20

1.13 本章小结 21

1.14 练习 22

第2章 基本数据类型 23

2.1 变量、数据和数据类型 23

2.1.1 定义整型变量 24

2.1.2 定义有固定值的变量 26

2.2 整型字面量 26

2.2.1 十进制整型字面量 27

2.2.2 十六进制的整型字面量 27

2.2.3 八进制的整型字面量 27

2.2.4 二进制的整型字面量 28

2.3 整数的计算 28

2.4 op=赋值运算符 33

2.5 using声明和指令 34

2.6 sizeof运算符 34

2.7 整数的递增和递减 35

2.8 定义浮点变量 37

2.8.1 浮点字面量 38

2.8.2 浮点数的计算 38

2.8.3 缺点 38

2.8.4 无效的浮点结果 39

2.9 数值函数 40

2.10 流输出的格式化 43

2.11 混合的表达式和类型转换 45

2.11.1 显式类型转换 46

2.11.2 老式的强制转换 48

2.12 确定数值的上下限 49

2.13 使用字符变量 50

2.13.1 使用Unicode字符 51

2.13.2 auto关键字 52

2.13.3 lvalue和rvalue 52

2.14 本章小结 53

2.15 练习 54

第3章 处理基本数据类型 55

3.1 运算符的优先级和相关性 55

3.2 按位运算符 57

3.2.1 移位运算符 58

3.2.2 使用按位与运算符 60

3.2.3 使用按位或运算符 61

3.2.4 使用按位异或运算符 63

3.3 枚举数据类型 67

3.4 数据类型的同义词 70

3.5 变量的生存期 70

3.5.1 定位变量的定义 71

3.5.2 全局变量 71

3.5.3 静态变量 74

3.5.4 外部变量 75

3.6 本章小结 75

3.7 练习 76

第4章 决策 77

4.1 比较数据值 77

4.1.1 应用比较运算符 78

4.1.2 比较浮点数值 79

4.2 if语句 80

4.2.1 嵌套的if语句 82

4.2.2 不依赖编码的字符处理 84

4.3 if-else语句 85

4.3.1 嵌套的if-else语句 87

4.3.2 理解嵌套的if语句 88

4.4 逻辑运算符 89

4.4.1 逻辑与运算符 90

4.4.2 逻辑或运算符 90

4.4.3 逻辑非运算符 91

4.5 条件运算符 92

4.6 switch语句 94

4.7 无条件分支 98

4.8 语句块和变量作用域 99

4.9 本章小结 100

4.10 练习 100

第5章 数组和循环 103

5.1 数据数组 103

5.2 理解循环 105

5.3 for循环 106

5.3.1 避免幻数 107

5.3.2 用初始化列表定义数组的大小 109

5.3.3 确定数组的大小 109

5.3.4 用浮点数值控制for循环 110

5.3.5 使用更复杂的循环控制表达式 112

5.3.6 逗号运算符 113

5.3.7 基于区域的for循环 114

5.4 while循环 115

5.5 do-while循环 119

5.6 嵌套的循环 120

5.7 跳过循环迭代 123

5.8 循环的中断 125

5.9 字符数组 128

5.10 多维数组 131

5.10.1 初始化多维数组 134

5.10.2 在默认情况下设置维数 135

5.10.3 多维字符数组 136

5.11 数组的替代品 137

5.11.1 使用array<T,N>容器 138

5.11.2 使用std::vector<T>容器 142

5.11.3 矢量的容量和大小 143

5.11.4 删除矢量容器中的元素 145

5.12 本章小结 145

5.13 练习 146

第6章 指针和引用 149

6.1 什么是指针 149

6.1.1 地址运算符 151

6.1.2 间接运算符 152

6.1.3 为什么使用指针 153

6.2 char类型的指针 154

6.3 常量指针和指向常量的指针 158

6.4 指针和数组 159

6.4.1 指针的算术运算 160

6.4.2 计算两个指针之间的差 162

6.4.3 使用数组名的指针表示法 162

6.5 动态内存分配 165

6.5.1 栈和堆 165

6.5.2 运算符new和delete 166

6.5.3 数组的动态内存分配 167

6.5.4 通过指针选择成员 169

6.6 动态内存分配的危险 169

6.6.1 内存泄漏 169

6.6.2 自由存储区的碎片 170

6.7 原指针和智能指针 170

6.7.1 使用unique_ptr<T>指针 172

6.7.2 使用shared_ptr<T>指针 173

6.7.3 比较shared_ptr<T>对象 177

6.7.4 weak_ptr<T>指针 177

6.8 理解引用 178

6.8.1 定义左值引用 179

6.8.2 在基于区域的for循环中使用引用变量 180

6.8.3 定义右值引用 180

6.9 本章小结 181

6.10 练习 181

第7章 操作字符串 183

7.1 更好的string类型 183

7.1.1 定义string对象 184

7.1.2 string对象的操作 186

7.1.3 访问字符串中的字符 188

7.1.4 访问子字符串 190

7.1.5 比较字符串 191

7.1.6 搜索字符串 196

7.1.7 修改字符串 203

7.2 国际字符串 207

7.3 包含Unicode字符串的对象 208

7.4 原字符串字面量 208

7.5 本章小结 209

7.6 练习 210

第8章 定义函数 211

8.1 程序的分解 211

8.1.1 类中的函数 212

8.1.2 函数的特征 212

8.2 定义函数 212

8.2.1 函数体 213

8.2.2 函数声明 215

8.3 给函数传送参数 217

8.3.1 按值传送机制 217

8.3.2 按引用传送 223

8.3.3 main()的参数 227

8.4 默认的参数值 228

8.5 从函数中返回值 231

8.5.1 返回指针 231

8.5.2 返回引用 235

8.6 内联函数 236

8.7 静态变量 237

8.8 函数的重载 239

8.8.1 重载和指针参数 241

8.8.2 重载和引用参数 241

8.8.3 重载和const参数 243

8.8.4 重载和默认参数值 244

8.9 函数模板 245

8.9.1 创建函数模板的实例 246

8.9.2 显式指定模板参数 247

8.9.3 函数模板的特例 248

8.9.4 函数模板和重载 249

8.9.5 带有多个参数的函数模板 250

8.9.6 非类型的模板参数 251

8.10 拖尾返回类型 252

8.11 函数指针 253

8.12 递归 256

8.12.1 应用递归 259

8.12.2 Quicksort算法 259

8.12.3 main()函数 260

8.12.4 extract_words()函数 261

8.12.5 swap()函数 262

8.12.6 sort()函数 262

8.12.7 max_word_length()函数 263

8.12.8 show_words()函数 264

8.13 本章小结 265

8.14 练习 266

第9章 lambda表达式 269

9.1 lambda表达式简介 269

9.2 定义lambda表达式 269

9.3 lambda表达式的命名 270

9.4 把lambda表达式传递给函数 272

9.4.1 接受lambda表达式变元的函数模板 272

9.4.2 lambda变元的函数参数类型 273

9.4.3 使用std::function模板类型 274

9.5 捕获子句 277

9.6 在模板中使用lambda表达式 279

9.7 lambda表达式中的递归 281

9.8 本章小结 283

9.9 练习 283

第10章 程序文件和预处理指令 285

10.1 理解转换单元 285

10.1.1 “一个定义”规则 286

10.1.2 程序文件和链接 286

10.1.3 确定名称的链接属性 286

10.1.4 外部名称 287

10.1.5 具有外部链接属性的const变量 287

10.2 预处理源代码 288

10.3 定义预处理标识符 289

10.4 包含头文件 290

10.5 名称空间 292

10.5.1 全局名称空间 293

10.5.2 定义名称空间 293

10.5.3 应用using声明 296

10.5.4 函数和名称空间 296

10.5.5 未命名的名称空间 299

10.5.6 名称空间的别名 299

10.5.7 嵌套的名称空间 300

10.6 逻辑预处理指令 301

10.6.1 逻辑#if指令 301

10.6.2 测试指定标识符的值 302

10.6.3 多个代码选择 302

10.6.4 标准的预处理宏 303

10.7 调试方法 304

10.7.1 集成调试器 304

10.7.2 调试中的预处理指令 305

10.7.3 使用assert宏 309

10.7.4 关闭断言机制 310

10.8 静态断言 310

10.9 本章小结 312

10.10 练习 313

第11章 定义自己的数据类型 315

11.1 类和面向对象编程 315

11.1.1 封装 316

11.1.2 继承 318

11.1.3 多态性 318

11.1.4 术语 319

11.2 定义类 320

11.3 构造函数 322

11.3.1 在类的外部定义构造函数 324

11.3.2 默认构造函数的参数值 326

11.3.3 在构造函数中使用初始化列表 326

11.3.4 使用explicit关键字 327

11.3.5 委托构造函数 329

11.3.6 默认的副本构造函数 331

11.4 访问私有类成员 332

11.5 友元 333

11.5.1 类的友元函数 334

11.5.2 友元类 336

11.6 this指针 337

11.7 const对象和const函数成员 338

11.8 类的对象数组 340

11.9 类对象的大小 342

11.10 类的静态成员 342

11.10.1 静态数据成员 342

11.10.2 类的静态函数成员 347

11.11 析构函数 347

11.12 类对象的指针和引用 350

11.13 将指针作为类的成员 351

11.13.1 定义Package类 353

11.13.2 定义TruckLoad类 354

11.13.3 实现TruckLoad类 355

11.14 嵌套类 360

11.15 本章小结 363

11.16 练习 363

第12章 运算符重载 365

12.1 为类实现运算符 365

12.1.1 运算符重载 366

12.1.2 可以重载的运算符 366

12.1.3 实现重载运算符 366

12.1.4 全局运算符函数 369

12.1.5 提供对运算符的全部支持 369

12.1.6 在类中实现所有的比较运算符 371

12.2 运算符函数术语 373

12.3 默认的类成员 374

12.3.1 定义析构函数 375

12.3.2 何时定义副本构造函数 377

12.3.3 实现赋值运算符 377

12.3.4 实现移动操作 379

12.4 重载算术运算符 380

12.4.1 改进输出操作 384

12.4.2 根据一个运算符实现另一个运算符 386

12.5 重载下标运算符 387

12.6 重载类型转换 394

12.7 重载递增和递减运算符 395

12.8 函数对象 396

12.9 本章小结 397

12.10 练习 398

第13章 继承 399

13.1 类和面向对象编程 399

13.2 类的继承 401

13.2.1 继承和聚合 401

13.2.2 派生类 402

13.3 把类的成员声明为protected 405

13.4 派生类成员的访问级别 405

13.4.1 在类层次结构中使用访问指定符 406

13.4.2 改变继承成员的访问指定符 408

13.5 派生类中的构造函数操作 408

13.5.1 派生类中的副本构造函数 412

13.5.2 派生类中的默认构造函数 414

13.5.3 继承构造函数 414

13.6 继承中的析构函数 415

13.7 重复的成员名 417

13.8 重复的函数成员名 418

13.9 多重继承 419

13.9.1 多个基类 419

13.9.2 继承成员的模糊性 420

13.9.3 重复的继承 424

13.9.4 虚基类 425

13.10 在相关的类类型之间转换 425

13.11 本章小结 426

13.12 练习 426

第14章 多态性 429

14.1 理解多态性 429

14.1.1 使用基类指针 429

14.1.2 调用继承的函数 431

14.1.3 虚函数 434

14.1.4 虚函数中的默认参数值 442

14.1.5 通过智能指针调用虚函数 443

14.1.6 通过引用调用虚函数 444

14.1.7 调用虚函数的基类版本 445

14.1.8 在指针和类对象之间转换 446

14.1.9 动态强制转换 447

14.1.10 转换引用 449

14.1.11 确定多态类型 449

14.2 多态性的成本 450

14.3 纯虚函数 451

14.3.1 抽象类 452

14.3.2 间接的抽象基类 454

14.4 通过指针释放对象 457

14.5 本章小结 458

14.6 练习 459

第15章 运行时错误和异常 461

15.1 处理错误 461

15.2 理解异常 462

15.2.1 抛出异常 463

15.2.2 异常处理过程 465

15.2.3 未处理的异常 466

15.2.4 导致抛出异常的代码 467

15.2.5 嵌套的try块 468

15.3 用类对象作为异常 472

15.3.1 匹配Catch处理程序和异常 473

15.3.2 用基类处理程序捕获派生类异常 476

15.3.3 重新抛出异常 478

15.3.4 捕获所有的异常 481

15.4 抛出异常的函数 482

15.4.1 函数try块 483

15.4.2 不抛出异常的函数 483

15.4.3 构造函数try块 484

15.4.4 异常和析构函数 484

15.5 标准库异常 485

15.5.1 异常类的定义 486

15.5.2 使用标准异常 487

15.6 本章小结 490

15.7 练习 491

第16章 类模板 493

16.1 理解类模板 493

16.2 定义类模板 494

16.2.1 模板参数 495

16.2.2 简单的类模板 495

16.2.3 定义类模板的函数成员 497

16.3 创建类模板的实例 501

16.4 类模板的静态成员 506

16.5 非类型的类模板参数 507

16.5.1 带有非类型参数的函数成员的模板 510

16.5.2 非类型参数的变元 514

16.5.3 把指针和数组用作非类型参数 514

16.6 模板参数的默认值 515

16.7 模板的显式实例化 516

16.8 特殊情形 516

16.8.1 在类模板中使用static_assert() 517

16.8.2 定义类模板特化 518

16.8.3 部分模板特化 519

16.8.4 从多个部分特化中选择 519

16.9 类模板的友元 520

16.10 带有嵌套类的类模板 521

16.11 本章小结 528

16.12 练习 528

第17章 文件输入与输出 531

17.1 C++中的输入输出 531

17.1.1 理解流 531

17.1.2 使用流的优点 533

17.2 流类 534

17.2.1 标准流对象 535

17.2.2 流的插入和提取操作 535

17.2.3 流操纵程序 537

17.3 文件流 540

17.3.1 在文本模式下写入文件 540

17.3.2 在文本模式下读取文件 543

17.4 设置流打开模式 546

17.5 未格式化的流操作 554

17.5.1 未格式化的流输入函数 554

17.5.2 未格式化的流输出函数 557

17.6 流输入输出中的错误 557

17.7 二进制模式中的流操作 559

17.8 文件的读写操作 570

17.9 字符串流 577

17.10 对象和流 578

17.10.1 给对象使用插入运算符 579

17.10.2 给对象使用提取运算符 579

17.10.3 二进制模式中的对象I/O 582

17.10.4 流中更复杂的对象 585

17.11 本章小结 590

17.12 练习 590

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