奇幻世界Flash设计之旅PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:陈缘,方晓恩等编写
- 出 版 社:长影集团音像出版有限公司
- 出版年份:2222
- ISBN:7883620177
- 页数:267 页
目录 1
第一章 奇幻世界——FLASH起步 1
1.1 Flash简介 1
1.1.1 无处不在的Flash 1
1.1.2 Flash 5的新功能 1
1.2 初识界面 1
1.2.1 舞台 2
1.2.2 时间轴 4
1.2.3 场景 4
1.2.6 库 5
1.2.5 工具条 5
1.2.4 工具箱 5
1.2.7 面板 6
第二章 一切的开始——认识FLASH的绘图工具 8
2.1 开始之前 8
2.2 发光的太阳 8
2.2.1 椭圆工具和线条工具 8
2.2.2 笔工具 9
2.2.3 铅笔工具 10
2.2.4 曲线的拉直及平滑 11
2.3 酷毛虫 13
2.3.1 手形工具和放大镜 13
2.2.5 小结 13
2.3.2 箭头工具 16
2.3.3 矩形工具 17
2.3.4 图形重叠问题 18
2.3.5 小结 20
2.4 一箭双心 20
2.4.1 钢笔工具 21
2.4.2 贝兹选取工具 22
2.4.3 橡皮工具 27
2.5 心の链 28
2.5.1 粉心吊坠 28
2.4.4 小结 28
2.5.2 金丝链 31
2.5.3 小结 32
2.6 本章补漏 32
2.6.1 捕捉工具 32
2.6.2 绘图属性的设置 33
第三章 苹果?苹果!——和颜色打交道 34
3.1 篇头废话 34
3.2 iMac的标志 34
3.2.1 墨水瓶工具和描绘面板 34
3.2.2 颜料桶工具和填充面板 37
3.2.3 缺口的苹果 38
3.3 历史的遗留物 42
3.2.4 小结 42
3.3.1 位图填充与调色板面板 43
3.3.2 论颜料桶工具的锁定填充方式及渐变的变形填充 46
3.3.3 样本面板 48
3.3.4 小结 50
3.4 本章补漏 51
3.4.1 点滴器工具 51
3.4.2 调色板面板的弹出菜单 51
3.4.3 样本面板的弹出菜单 51
3.4.4 描绘面板的弹出菜单 52
4.2.1 群组 54
4.2 太阳镜系列 54
4.1 篇头简介 54
第四章 分身有术——元件、实例和群组 54
4.2.2 元件与实例 56
4.2.3 效果面板 57
4.2.4 排列面板 58
4.2.5 小结 61
4.3 花の按钮 61
4.3.1 转换面板 62
4.3.2 编辑元件 64
4.3.3 按钮的制作 67
4.3.4 小结 68
4.4.1 实例面板 69
4.4 本章补漏 69
4.4.2 信息面板 70
4.4.3 关于对象操作的一些补充 71
第五章 一纸通缉令——文字与层 74
5.1 又是篇头 74
5.2 引子 74
5.3 疑犯的照片 74
5.3.1 导入图像 74
5.3.2 套索工具 76
5.3.3 小结 77
5.4.1 图层 78
5.4 撰写通缉令 78
5.4.2 文本工具和字符面板 79
5.4.3 段落面板 80
5.4.4 小结 81
5.5 后记 82
5.6 剩下的东西 82
5.6.1 金色Flash 82
5.6.2 蒙板图层 87
5.6.3 引导图层 88
5.6.4 小结 88
5.7.2 有关文字的 89
5.7 本章补漏 89
5.7.1 有关层的 89
5.7.3 有关图像导入的 90
第六章 让一切动起来——动画制作初步 92
6.1 动画? 92
6.2 跳动的心 92
6.2.1 心跳 92
6.2.2 Flash中间帧动画原理 93
6.2.3 帧速率问题 94
6.2.4 图形提示点 94
6.2.5 形变动画的帧面板 96
6.3.1 颜色中间帧动画和大小中间帧动画 97
6.2.6 小结 97
6.3 跳动的点 97
6.3.2 路径动画 98
6.3.3 动作中间帧动画的帧面板 102
6.3.4 小结 103
6.4 橡皮筋 103
6.4.1 中间帧动画的速率控制 103
6.4.2 逐帧动画 105
6.4.3 小结 105
6.5 本章补漏 105
6.5.1 几种帧类型 105
6.5.2 关于洋葱皮菜单 106
第七章 别让耳朵闲着——添加声音 107
7.1 篇头预告 107
7.2 资料流声音 107
7.2.1 导入声音 107
7.2.2 声音面板 107
7.2.3 唱歌的和尚 109
7.2.4 小结 110
7.3 事件声音 110
7.3.1 添加按钮 110
7.3.2 添加音效 111
7.3.3 声音的开始与终止 112
7.3.4 小结 113
7.4 本章补漏 113
7.4.1 编辑声音 113
7.4.2 设置声音的输出属性 114
第八章 让一切都动起来 116
8.1 文字特效演练场 116
8.1.1 火焰字的制作 117
8.1.2 彩虹字的制作 119
8.1.3 浮雕字的制作 120
8.1.4 渐影字的制作 122
8.1.5 密码字的制作 123
8.1.6 闪光字的制作 126
8.1.7 飘动字的制作 127
8.1.8 轨迹字的制作 129
8.1.9 下拉菜单的制作 131
8.2 图形特效演练场 134
8.2.1 简单动画效果 134
8.2.2 天气模拟效果 139
8.2.3 老电影的制作 144
8.2.4 水波荡漾的制作 147
8.2.5 绚丽预载画面的制作 148
8.2.6 放大镜效果的制作 151
8.2.7 卷动菜单的制作 153
第九章 FLASH的动作脚本语言 155
9.1 Flash中简单Action的操作与应用 155
9.1.1 Flash中基本的Action命令 155
9.1.2 简单的图形绘制 162
9.1.3 变化无穷的DuplicateMovieClip及Random的运用 170
9.1.4 各式滚动的应用 175
9.2 Action的深入进阶 187
9.2.1 阳光下的小老鼠 187
9.2.2 功能强大的电子表 197
9.2.3 Flash模拟MP3播放器 219
9.3.1 精彩拼图游戏 233
9.3 Flash脚本在游戏中的控制 233
第十章 交互影片与外部文件及后台的结合 244
10.1 Flash影片与外部文件的结合 244
10.1.1 利用Flash调用外部可执行文件合并文本文件内容 244
10.1.2 震动窗口的制作 245
10.2 Flash影片与后台的结合操作 247
10.2.1 数据库表的查询 247
10.2.2 Flash与Asp结合的留言板 249
10.2.3 Flash聊天室的建立 253
11.1 Flash影片发布的各种格式及详细设置 256
11.1.1 .Flash发布的格式种类 256
第十一章 电影文件的发布 256
11.1.2 SWF格式的发布设置 257
11.1.3 HTML格式的发布设置 258
11.1.4 GIF格式的发布设置 260
11.1.5 Jpeg和Png格式的发布设置 261
11.1.6 项目文件的发布设置 262
11.1.7 QuickTime格式的发布设置 262
11.1.8 RealPlay格式的发布设置 263
11.2 Flash影片与FrontPage、DreamWeaver、PowerPoint等软件的相互搭配 264
11.2.1 如何在FrontPage中插入Flash影片 265
11.2.2 如何在DreamWeaver中插入Flash影片 265
11.2.3 如何在PowerPoint中插入Flash影片 267
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