当前位置:首页 > 艺术
电子娱尔的盛宴-E3大展全集
电子娱尔的盛宴-E3大展全集

电子娱尔的盛宴-E3大展全集PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:李安科编著
  • 出 版 社:天津:南开大学电子音像出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:7900628290
  • 页数:150 页
图书介绍:
《电子娱尔的盛宴-E3大展全集》目录

前言 1

E3之前 1

1995年以前全球电子娱乐产业大事年表 2

电子游戏产业发展的四个历史阶段 12

E3 1995 13

背景 14

概况 15

靓点 16

主机大战升级 16

即时战略:电脑游戏前进的号角 19

电脑游戏的五个赢家 20

目录 21

世纪:电子娱乐新时代——代序 21

E3 1996 23

背景 24

概况 25

靓点 27

降价:无奈的选择 27

模拟飞行游戏的新高度 29

E3 1997 33

背景 34

概况 35

VOODOO的光芒 37

靓点 37

真人劳拉 38

加拿大方阵 39

奖项 40

E3 1997游戏批评家大奖 40

E3 1998 45

背景 46

概况 47

靓点 49

宫本茂入选AIAS名人堂 49

奖项 52

E3 1998游戏批评家大奖 52

附:GAMESPOT 1998年度大奖 54

E3 1999 55

背景 56

概况 57

靓点 59

文明之父席德·梅尔 59

天使还是魔鬼? 61

微软的野心 62

奖项 63

E3 1999游戏批评家大奖 63

E3 2000 67

背景 68

概况 69

电脑游戏 70

视频游戏 73

靓点 78

坂口博信入选“游戏名人堂” 78

大气磅礴的《合金装备2》 80

风头正劲的世嘉 81

傲世三国 84

奖项 85

E3 2000游戏批评家大奖 85

附:IGN.COM评出的E3奖项 87

E3 2001 89

背景:世嘉大撤退! 90

概况 97

靓点 99

主机三巨头明争暗斗 99

NOKIA 光彩熠熠 103

韩国网络游戏的崛起 105

约翰·卡马克入选IASA“游戏名人堂” 109

奖项 110

E3 2001游戏批评家大奖 110

附:2001年9月ECTS游戏大奖 112

E3 2002 113

背景 114

全球电子娱乐产业飞速成长 114

游戏开发专业教育 115

Square大吃回头草 116

微软在日本市场陷入泥沼 118

世嘉着力重塑自我 121

任天堂坚如磐石 122

概况 124

靓点 129

毁灭战士3(DOOM Ⅲ) 129

两款国产大作 132

NAMCO动作频频 134

威尔·赖特入选IASA名人堂 136

奖项 137

IGN.COM E3 2002游戏大奖 137

1993-1995 140

中国游戏产业大事年谱 140

1992年以前 140

1996-1997 141

1998-2000 142

2001-2002 144

光盘内容及使用方法 146

一、光盘内容简介 146

二、使用方法 146

三、系统需求 146

详细内容列表 147

光盘一 147

光盘二 149

相关图书
作者其它书籍
返回顶部