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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版完全自学手册
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版完全自学手册

Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115274670
  • 页数:314 页
图书介绍:本书分为4篇,分别为入门篇、应用篇(主要介绍草图编辑、三维造型基础、曲面的创建与应用等内容)、精通篇(主要介绍快速建模、装配零件、钣金设计、工程图等内容)、案例篇。
《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版完全自学手册》目录

第1篇 入门篇 2

第1章 初识Pro/ENGINEER——Pro/ENGINEER基础入门 2

1.1认识Pro/E Wildfire 5.0 3

1.2 Pro/E Wildfire 5.0的新增功能 4

1.3安装Pro/ENGINEER 6

1.3.1 Pro/ENGINEER软件的安装要求 6

1.3.2 Pro/ENGINEER软件的安装 7

1.3.3 Pro/ENGINEER软件的启动与退出 12

1.4 Pro/ENGINEER的界面导航 13

1.4.1菜单栏 13

1.4.2工具栏 14

1.4.3特征工具栏 15

1.4.4命令提示栏 16

1.4.5导航器 16

1.4.6特征操控面板 16

1.4.7帮助中心 17

1.4.8菜单管理器与命令系列 17

1.5管理图形文件 18

1.5.1新建文件 18

1.5.2打开文件 19

1.5.3保存文件 21

1.5.4文件另存为 21

1.6本章小结 22

第2章DIY——管理用户工作界面 23

2.1定置个性的工作界面 24

2.1.1定制工具栏 24

2.1.2定制图形按钮 25

2.1.3定义映射键 26

2.1.4环境设置 27

2.2设置零件单位 28

2.2.1英制转换为公制 28

2.2.2公制转换为英制 29

2.3工作界面使用技巧 30

2.3.1快捷菜单 30

2.3.2数值输入 31

2.4技能演练——设置用户界面的个人风格 32

2.5本章小结 33

第2篇 应用篇 35

第3章 绘图前的设置——2D草绘环境 35

3.1认识草绘环境 36

3.1.1进入草绘模式的方式 36

3.1.2视图管理器 38

3.1.3图标按钮功能 39

3.2设置草图环境 40

3.2.1定制草绘背景颜色与线条 40

3.2.2设定草绘器的优先选项 41

3.3使用约束 43

3.3.1垂直约束 44

3.3.2水平约束 44

3.3.3正交约束 45

3.3.4相切约束 45

3.3.5锁定中心点约束 45

3.3.6对齐约束 46

3.3.7对称约束 46

3.3.8相等约束 47

3.3.9平等约束 47

3.4技能演练——设置自动约束 47

3.5本章小结 48

第4章 绘图新体验——2D草绘图形 49

4.1绘图工具简介 50

4.2草绘基本图形 51

4.2.1点和坐标系的生成 51

4.2.2草绘直线 52

4.2.3草绘中心线 53

4.2.4草绘矩形 54

4.2.5草绘圆和圆弧 54

4.2.6草绘圆角图形 59

4.2.7草绘样条曲线 60

4.2.8草绘文本 61

4.3技能演练1——草绘机械轴承 64

4.4技能演练2——草绘机械接口 64

4.5本章小结 66

第5章 图形造型师——草图编辑 67

5.1编辑几何图元 68

5.1.1选取 68

5.1.2镜像 69

5.1.3移动 70

5.1.4缩放与旋转 71

5.1.5切换构造 72

5.1.6剪切、复制与粘帖 73

5.1.7修剪 74

5.2尺寸标注 77

5.2.1标注长度 77

5.2.2标注直径、半径 78

5.2.3标注直线角度 79

5.2.4标注圆弧角度 80

5.2.5标注椭圆 80

5.3修改尺寸标注 81

5.3.1移动尺寸 81

5.3.2修改尺寸值 81

5.3.3加强尺寸 83

5.4技能演练——标注支架零件 83

5.5本章小结 85

第6章 三维造型基础——基准特征 86

6.1基准特征的相关知识 87

6.1.1基于特征的建模方式 87

6.1.2参数化体系 88

6.1.3父/子关系 88

6.1.4软件的模块化和设计的关联性 88

6.2特征的分类 89

6.2.1基准特征 89

6.2.2曲面特征 90

6.2.3实体特征 91

6.3三维造型基础 92

6.3.1三维造型原理 92

6.3.2草绘平面设置 93

6.3.3参考平面设置 94

6.3.4绘图时的方向参数设置 96

6.4创建基准特征 96

6.4.1创建基准平面 97

6.4.2创建基准曲线 98

6.4.3创建基准点 99

6.4.4创建基准轴线 103

6.4.5创建基准坐标系 105

6.5技能演练——从方程创建蝶形曲线 106

6.6本章小结 107

第7章 展示曲线美——曲面的创建与应用 108

7.1创建拉伸曲面 109

7.2创建平曲面 111

7.3创建扫描曲面 112

7.3.1恒定截面扫描曲面 112

7.3.2可变截面扫描曲面 114

7.4创建混合曲面 116

7.4.1简单混合曲面 116

7.4.2复杂混合曲面 118

7.5创建扫描混合曲面 119

7.6技能演练——创建旋转曲面 120

7.7本章小结 122

第8章 让效果更真实——曲面特性编辑 123

8.1添加工具按钮 124

8.2曲面的编辑 125

8.2.1复制 125

8.2.2镜像 125

8.2.3偏移 126

8.2.4平移 126

8.2.5旋转 127

8.2.6修剪 128

8.2.7延伸 128

8.2.8合并 129

8.2.9相交 129

8.2.10加厚 130

8.2.11实体化曲面 130

8.2.12交互式曲面设计 131

8.3技能演练——制作实体物体 132

8.4本章小结 133

第9章 始见庐山真面目——实体特征 134

9.1拉伸 135

9.1.1拉伸面板参数 135

9.1.2拉伸特征类型 136

9.1.3拉伸深度设置 136

9.1.4拉伸剖面 137

9.1.5薄壁拉伸特征 138

9.2旋转 139

9.2.1旋转面板参数 139

9.2.2旋转特征类型 140

9.2.3剖面草绘注意事项 140

9.2.4旋转角度的设置 141

9.2.5双侧旋转特征 141

9.3扫描 142

9.3.1扫描面板参数 142

9.3.2扫描轨迹的建立方式 144

9.3.3恒定剖面工作流程 144

9.4混合 145

9.4.1混合方式及相关设置选项 145

9.4.2混合的端点数、边数、方向的限制 146

9.4.3混合顶点 146

9.5技能演练1——绘制机械轴承 147

9.6技能演练2——绘制机械座 150

9.7本章小结 153

第10章 精雕细刻——构造特征 155

10.1创建孔 156

10.1.1孔特征面板参数 156

10.1.2创建孔 157

10.2创建壳 160

10.2.1壳特征建立时机 161

10.2.2壳特征面板参数 161

10.2.3创建壳 162

10.3创建加强筋 164

10.3.1加强筋的创建方法 164

10.3.2创建加强筋特征 165

10.4创建倒角 166

10.4.1边倒角特征面板参数 166

10.4.2创建倒角特征 168

10.5创建倒圆角 170

10.5.1倒圆角特征面板参数 171

10.5.2创建倒圆角特征 177

10.5.3特殊倒圆角处理技巧 178

10.6建拔模 178

10.6.1拔模特征面板参数 180

10.6.2创建拔模特征 183

10.7技能演练——创建工程特征 184

10.8本章小结 188

第11章 模型修饰——实体编辑 190

11.1特征复制操作 191

11.1.1相同参考 192

11.1.2镜像 192

11.1.3移动 193

11.2镜像几何操作 193

11.3阵列复制操作 195

11.3.1阵列复制的分类与生成方法 195

11.3.2尺寸式阵列 197

11.3.3轴式阵列 199

11.3.4参照阵列 200

11.3.5填充阵列 200

11.4组操作 201

11.5技能演练——制作散热器外壳 202

11.6本章小结 205

第3篇 精通篇 207

第12章 提高工作效率——快速建模 207

12.1使用图层 208

12.1.1图层管理器 208

12.1.2图层的基本操作 211

12.2创建用户特征库 215

12.2.1创建特征库 215

12.2.2特征库的使用 217

12.3文件的输入与输出 218

12.3.1文件输入 218

12.3.2文件输出 219

12.4特征分析工具 220

12.4.1模型测量工具 221

12.4.2模型分析工具 224

12.4.3零件的比较 229

12.5技能演练——比较两个零件的不同 230

12.6本章小结 231

第13章走进组装车间——装配零件 232

13.1启动组合模式 233

13.2移动和快速组合元件 234

13.3放置约束 235

13.3.1组合元件显示 235

13.3.2约束类型 236

13.4元件复制 238

13.4.1元件阵列 239

13.4.2重复 239

13.4.3复制 240

13.5分解视图 241

13.5.1分解视图的方法 241

13.5.2保存分解视图 242

13.6相关实用功能 243

13.6.1重命名 243

13.6.2保存副本 244

13.6.3元件显示设置 244

13.7技能演练——装配蒸锅零件 245

13.8本章小结 248

第14章 展示自我风采——钣金件设计 249

14.1钣金薄壁设计 250

14.1.1以平整创建薄壁 250

14.1.2以旋转创建薄壁 251

14.1.3以混合创建薄壁 253

14.1.4以偏移创建薄壁 255

14.1.5以拉伸创建薄壁 256

14.2高级钣金特征创建 257

14.2.1创建延伸壁 258

14.2.2创建附加平整壁 259

14.2.3创建法兰壁 260

14.3钣金的折弯 261

14.4技能演练——钣金的各种展平特性 263

14.5本章小结 264

第15章 查看作品的千姿百态——工程图 265

15.1什么是工程图 266

15.2工程图的环境设置 266

15.2.1新建工程图 266

15.2.2绘制标题栏 268

15.2.3设置工作图 271

15.3创建零件视图 272

15.3.1创建主视图 273

15.3.2创建左视图和俯视图 273

15.3.3创建轴侧视图 274

15.3.4创建详细视图 275

15.3.5创建剖视图 276

15.3.6创建半视图 277

15.3.7创建局部视图 277

15.3.8创建破断视图 278

15.3.9创建辅助视图 279

15.4本章小结 280

第4篇 案例篇 282

第16章 机械设计 282

16.1创建弯管体 283

16.2创建底板 284

16.3创建侧孔 285

16.4创建法兰盘 287

16.5创建弯管凸台 289

16.6创建倒圆角 291

16.7创建底板固定孔 292

16.8本章小结 293

第17章 工业造型设计 294

17.1创建刨刀主体支架 295

17.2创建中部圆环 296

17.3创建横筋 297

17.4创建防滑构件 298

17.5创建挂钩 299

17.6创建支架拔模 300

17.7创建支架圆角 301

17.8 本章小结 301

第18章电器设计 302

18.1创建相机机身 303

18.2创建镜头 307

18.3创建相机按键 308

18.4创建相机取景器和显示屏 310

18.5创建相机挂孔 312

18.6创建倒圆角 313

18.7本章小结 314

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