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Java程序设计  第3版
Java程序设计  第3版

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:辛运帏,饶一梅,马素霞编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302308072
  • 页数:339 页
图书介绍:本书从Java语言的基本特点入手,全面介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并深入介绍了Java的高级特性。内容涉及Java中的基本语法、数据类型、类、异常、界面设计、小应用程序、I/O数据流、线程及网络功能等内容,基本覆盖了Java的大部分技术,是进一步使用Java进行技术开发的基础,适合Java语言的初学者使用,也可作为专业人员的参考书。
《Java程序设计 第3版》目录

1 概述 1

1.1什么是Java语言 1

1.1.1 Java语言的特点 2

1.1.2 Java的三层架构 3

1.1.3 Java语言的目标 4

1.1.4 Java虚拟机 4

1.1.5垃圾收集 5

1.1.6代码安全 5

1.2一个基本的Java应用程序 8

1.2.1开发环境的安装 8

1.2.2 Java应用程序 9

1.3程序的编译和运行 11

1.3.1编译 11

1.3.2运行 11

1.4常见错误 12

1.4.1编译时错误 12

1.4.2运行时错误 13

1.5使用Java核心API文档 14

习题 17

2 标识符和数据类型 18

2.1 Java的基本语法单位 18

2.1.1空白、注释及语句 18

2.1.2关键字 20

2.1.3标识符 20

2.2 Java编码体例 21

2.3 Java的基本数据类型 22

2.3.1基本数据类型 22

2.3.2类型转换 24

2.3.3变量、说明和赋值 25

2.4复合数据类型 26

2.4.1概述 26

2.4.2 Java的复合数据类型 27

2.5类和对象的初步介绍 27

2.5.1 Java中的面向对象技术 27

2.5.2 Java中的类定义 29

2.5.3 Java中与OOP有关的关键字 30

2.5.4类定义示例 33

2.5.5创建一个对象 35

2.5.6引用变量的赋值 38

2.5.7自动初始化和null引用值 39

2.5.8术语概述 39

习题 40

3 表达式和流程控制语句 42

3.1表达式 42

3.1.1操作数 42

3.1.2运算符 46

3.1.3表达式的提升和转换 48

3.1.4数学函数 51

3.2流控制 51

3.2.1表达式语句 51

3.2.2块 52

3.2.3分支语句 52

3.2.4循环语句 57

3.2.5 break与continue语句 60

3.2.6注释语句 62

3.3简单的输入输出 63

习题 66

4 数组、向量和字符串 69

4.1数组 69

4.1.1数组说明 69

4.1.2创建数组 70

4.1.3数组边界 73

4.1.4数组元素的引用 73

4.1.5多维数组 74

4.1.6数组复制 79

4.2 Vector类 80

4.2.1概述 81

4.2.2 Vector类的构造方法 81

4.2.3 Vector类对象的操作 82

4.2.4 Vector类中的其他方法 83

4.2.5 Vector类的使用举例 84

4.3字符串类型 86

4.3.1字符串简述 86

4.3.2字符串说明及初始化 86

4.3.3字符串处理 86

4.3.4几个特殊处理 88

习题 90

5 进一步讨论对象和类 92

5.1抽象数据类型 92

5.1.1概述 92

5.1.2定义方法 93

5.1.3按值传送 96

5.1.4重载方法名 98

5.2对象的构造和初始化 99

5.2.1显式成员初始化 99

5.2.2构造方法 99

5.2.3默认的构造方法 101

5.2.4构造方法重载 101

5.2.5 finalize()方法 102

5.3 this引用 103

5.4子类 103

5.4.1 “is a”关系 104

5.4.2 extends关键字 105

5.4.3单重继承 106

5.4.4多态性 108

5.4.5方法自变量和异类集合 108

5.4.6 instanceof运算符 109

5.4.7转换对象 110

5.5方法重写 111

5.5.1方法重写示例 111

5.5.2应用重写的规则 115

5.5.3父类构造方法调用 117

5.6 Java包 118

5.6.1 Java包的概念 118

5.6.2 import语句 119

5.6.3目录层次关系及classpath环境变量 120

5.6.4访问权限与数据隐藏 122

5.6.5封装 123

5.7类成员 124

5.7.1类变量 124

5.7.2类方法 126

5.8关键字final 128

5.8.1终极类 128

5.8.2终极方法 129

5.8.3终极变量 129

5.9抽象类 131

5.10接口 133

5.10.1接口的定义 133

5.10.2接口的实现 134

5.11内部类 137

5.11.1内部类的概念 137

5.11.2匿名类 139

5.11.3内部类的工作方式 140

5.12包装类 141

5.13过时信息 142

习题 145

6 Java语言中的异常 147

6.1异常 147

6.2异常示例 150

6.3异常处理 150

6.3.1 try, catch和finally语句 151

6.3.2再讨论前面的示例 151

6.3.3公共异常 152

6.4异常分类 153

6.5抛出 154

6.6创建自己的异常 154

习题 156

7 Java的图形用户界面设计 157

7.1 AWT与Swing 157

7.2容器 158

7.2.1顶层容器 158

7.2.2使用JFrame创建一个应用程序 159

7.2.3内容窗格 159

7.2.4面板 161

7.3布局 162

7.3.1一个简单的例子 162

7.3.2 FlowLayout布局管理器 164

7.3.3 BorderLayout布局管理器 166

7.3.4 GridLayout布局管理器 167

7.3.5 CardLayout布局管理器 169

7.3.6 BoxLayout布局管理器 171

7.3.7其他布局管理器 176

7.4事件处理 177

7.4.1事件处理模型 177

7.4.2事件的种类 179

7.4.3一个较复杂的例子 181

7.4.4多监听程序 183

7.4.5事件适配器 183

习题 185

8 Swing组件 187

8.1按钮 187

8.1.1普通按钮 187

8.1.2切换按钮、复选按钮及单选按钮 192

8.2标签 197

8.3组合框 200

8.4列表 203

8.5文本组件 208

8.5.1文本域 209

8.5.2文本区 213

8.6菜单组件 216

8.6.1菜单栏 216

8.6.2菜单 217

8.6.3菜单项 217

8.6.4复选菜单项和单选菜单项 219

8.6.5弹出式菜单 222

8.7对话框、标准对话框与文件对话框 225

8.7.1对话框 225

8.7.2标准对话框 226

8.7.3文件对话框 231

8.8控制组件外观 234

8.8.1颜色 234

8.8.2字体 235

8.8.3绘图 236

习题 240

9 Java Applet 244

9.1编写Applet 244

9.2 Applet的方法和Applet的生命周期 246

9.3 Applet的运行 247

9.3.1用于显示Applet的方法 247

9.3.2 appletviewer 249

9.3.3 HTML与〈applet〉标记 250

9.3.4 Applet参数的读取 251

9.3.5 Applet与URL 253

9.4在Applet中的多媒体处理 254

9.4.1在Applet中显示图像 254

9.4.2在Applet中播放声音 255

9.5 Applet的事件处理 257

9.6 Applet与普通应用程序的结合 258

习题 260

10 Java数据流 261

10.1数据流的基本概念 261

10.1.1输入数据流 262

10.1.2输出数据流 263

10.2基本字节数据流类 264

10.2.1文件数据流 264

10.2.2过滤流 266

10.2.3管道数据流 268

10.2.4对象流 269

10.2.5可持久化 270

10.3基本字符流 273

10.3.1读者和写者 273

10.3.2缓冲区读者和缓冲区写者 275

10.4文件的处理 279

10.4.1 File类 279

10.4.2随机访问文件 281

习题 282

11 线程 284

11.1线程和多线程 284

11.1.1线程的概念 284

11.1.2线程的结构 285

11.2线程的状态 286

11.3创建线程 287

11.3.1创建线程的方法一——继承Thread类 288

11.3.2创建线程的方法二——实现Runnable接口 290

11.3.3关于两种创建线程方法的讨论 292

11.4线程的启动 293

11.5线程的调度 293

11.6线程的基本控制 295

11.6.1结束线程 295

11.6.2检查线程 296

11.6.3挂起线程 296

11.7同步问题 298

11.7.1线程间的通信 298

11.7.2线程间的资源互斥共享 300

11.7.3对象的锁定标志 302

11.7.4同步方法 303

11.8死锁 304

11.9线程交互——wait()和notify() 306

11.9.1问题的提出 306

11.9.2解决方法 307

11.9.3守护线程 308

11.9.4综合应用 309

习题 314

12 Java的网络功能 316

12.1概述 316

12.2使用InetAddress 318

12.3统一资源定位器 319

12.3.1 URL的概念 319

12.3.2 URL的构造方法 320

12.3.3与URL相关的异常 321

12.3.4获取URL对象属性 321

12.3.5读入URL数据 322

12.4 Socket接口 325

12.4.1 Socket的基本概念 326

12.4.2 Socket通信的基本步骤 328

12.4.3 Socket通信的程序设计 328

12.5 Java编程综合实例 330

习题 338

参考文献 339

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