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多媒体技术及应用教程
多媒体技术及应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:庄燕滨编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121108228
  • 页数:245 页
图书介绍:本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,主要内容包括多媒体及多媒体应用概述,多媒体信息处理技术,多媒体关键技术,对图形图像、动画、数字视频及数字音频等素材进行采集、处理时的思路和方法,合成多媒体作品时应遵循的指导思想及如何用Authorware 7和PowerPoint 2007合成多媒体作品。部分章节有与工作生活密切相关的实验,而且都是采用较新版本的软件来实现的。免费教学资料包中提供了实例、实验所需的素材和合成的源程序,以及供教师使用的PowerPoint课件。
《多媒体技术及应用教程》目录

第1章 多媒体及多媒体应用概论 1

1.1多媒体概述 1

1.1.1多媒体与多媒体技术 1

1.1.2媒体元素 3

1.1.3多媒体计算机系统组成 4

1.2多媒体关键技术 6

1.2.1多媒体技术的起源与发展历程 6

1.2.2多媒体关键技术概述 8

1.2.3虚拟现实技术 10

1.3多媒体技术的应用 11

1.3.1多媒体教育应用 11

1.3.2多媒体在商业中的应用 13

1.3.3多媒体在通信中的应用 13

1.3.4多媒体在家庭中的应用 15

1.3.5 CSCW与群件系统 15

1.3.6远程医疗系统 16

1.3.7军事中的C4I系统 16

1.3.8电子出版物 16

1.4多媒体技术及应用的发展趋势 17

习题1 17

第2章 多媒体信息处理技术 18

2.1文字 18

2.1.1文本与图形文字 18

2.1.2点阵字模和轮廓字模 19

2.2数字图像 21

2.2.1矢量图与位图 21

2.2.2分辨率与颜色深度 22

2.2.3数字图像处理技术 24

2.2.4数字图像文件格式 25

2.3数字音频 27

2.3.1音频信号 27

2.3.2声音信号数字化 28

2.3.3音频文件格式 29

2.4动画 32

2.4.1动画的种类 32

2.4.2动画制作技术 33

2.4.3动画文件格式 35

2.5数字视频 36

2.5.1视频信号数字化 36

2.5.2数字视频技术 36

2.5.3视频文件格式 39

2.6流媒体 41

2.6.1流媒体的概念与特点 41

2.6.2流媒体关键技术 42

2.6.3流媒体文件格式 44

2.6.4三大流媒体系统简介 47

2.7超文本和超媒体的概念 48

2.7.1超媒体的组成及其特点 48

2.7.2超媒体中的导航 49

2.7.3超媒体系统的体系结构及其开发 50

习题2 51

第3章 多媒体关键技术 52

3.1光盘存储技术 52

3.1.1光盘的信息存储方式 52

3.1.2 CD-ROM驱动器的工作原理 53

3.1.3 CD-ROM驱动器的主要性能指标 53

3.1.4光盘的分类及标准 54

3.1.5 DVD简介 55

3.2数据压缩技术及其标准 58

3.2.1数据压缩基本原理 58

3.2.2数据压缩算法 58

3.2.3静态图像JPEG压缩编码技术 62

3.2.4动态图像MPEG压缩编码技术 63

3.3多媒体网络技术 64

3.3.1多媒体通信的体系结构及特点 64

3.3.2音频和视频信息处理的网络需求 65

3.3.3多媒体通信网 68

3.3.4 Internet与TCP/IP 72

习题3 77

第4章 图形图像素材的采集与处理 78

4.1图像的采集 78

4.1.1图像扫描技术 78

4.1.2数码拍摄技术 79

4.1.3其他图像采集技术 79

4.1.4直接使用相关软件绘制技术 79

4.2图像的浏览 80

4.2.1图像浏览软件简介 80

4.2.2 ACDSee Pro基本功能及其使用 80

4.3图形图像处理软件Photoshop 81

4.3.1 Photoshop的工作界面 82

4.3.2 Photoshop基本操作 84

4.3.3图层 85

4.3.4通道 88

4.3.5路径 89

4.3.6图像的调整 94

4.3.7滤镜 94

习题4 96

实验1制作水中倒影 97

实验2羽化在背景替换中的应用 98

实验3通道在背景替换中的应用 99

第5章 动画素材的设计制作 100

5.1动画制作技术简介 100

5.1.1制作动画的硬件设备 100

5.1.2制作动画的软件环境 100

5.1.3动画的类型及制作过程 101

5.2动画制作软件Flash 101

5.2.1 Flash工作界面 101

5.2.2 Flash文件的基本操作 102

5.2.3 Flash工具栏 103

5.2.4 Flash图层与元件 105

5.2.5关键帧动画的制作 106

5.2.6引导层动画的制作 108

5.2.7遮罩层动画的制作 110

5.2.8导入声音和视频 113

5.2.9按钮交互的制作 115

5.2.10导出与发布 119

5.3三维动画制作软件3D Studio MAX 122

5.3.1三维动画的基本概念 122

5.3.2三维动画的应用领域 122

5.3.3三维动画软件简介 123

5.3.4 3D Studio MAX简介 123

5.3.5 3ds max三维动画制作流程 123

5.3.6 3ds max工作界面 124

5.3.7标准三维模型的建立 125

5.3.8二维平面图形的建立 126

5.3.9复合三维模型的建立 128

5.3.10简单物体编辑 129

5.3.11设置材质与灯光 131

5.3.12动画的生成 133

习题5 133

实验1利用Flash制作遮罩字 134

实验2利用Flash制作激光字 136

实验3利用3ds max创建苹果 137

第6章 数字视频素材的采集与处理 142

6.1数字视频的采集 142

6.1.1从VCD或DVD影碟中获取 142

6.1.2利用转换工具进行格式转换 143

6.1.3其他采集方法 144

6.2数字视频编辑软件Premiere Pro 144

6.2.1 Premiere Pro概述 144

6.2.2 Premiere Pro主界面 145

6.3数字视频编辑的基本流程 149

6.3.1新建项目 149

6.3.2导入素材 150

6.3.3编辑素材 150

6.3.4添加视频转场特效 152

6.3.5添加视频特效 153

6.3.6叠加与运动特效 154

6.3.7添加声音 155

6.3.8添加字幕 156

6.3.9输出影片 157

习题6 158

实验 电子相册的设计与制作 158

第7章 数字音频素材的采集与处理 161

7.1数字音频素材的采集 161

7.1.1从CD中获取 161

7.1.2利用软件创作 162

7.1.3利用转换软件进行格式转换 162

7.2数字音频处理软件GoldWave 163

7.2.1简介 163

7.2.2声音文件的操作 163

7.2.3录制数字音频 166

7.2.4简单的音频编辑 167

7.2.5特殊效果处理 167

7.2.6表达式计数器的应用 170

7.2.7音频合成及保存MP3文件 170

7.3音乐合成与MIDI 171

7.3.1 MIDI术语 171

7.3.2 MIDI协议 172

7.3.3 MIDI有关概念 172

习题7 173

实验1用GoldWave软件录制声音 174

实验2用GoldWave软件编辑录制的声音 175

第8章 多媒体创作工具Authorware 176

8.1 Authorware 7.0概述 176

8.1.1 Authorware 7.0的特点 176

8.1.2 Authorware 7.0的用户界面 177

8.1.3 Authorware 7.0的图标工具栏 178

8.1.4 Authorware多媒体创作流程 178

8.1.5人机界面设计原则 179

8.2 Authorware 7.0基本操作 179

8.2.1文件的新建和保存 179

8.2.2文件调试运行及环境设置 180

8.2.3图标的操作 180

8.2.4打包和一键发布 181

8.3添加素材 183

8.3.1添加文本 183

8.3.2添加图形 184

8.3.3添加图像 185

8.3.4添加数字电影 185

8.3.5添加声音 187

8.3.6添加GIF和Flash动画 189

8.4等待和擦除 192

8.4.1等待 192

8.4.2擦除 192

8.5动画制作 193

8.5.1指向固定点 194

8.5.2指向固定直线上的某点 194

8.5.3指向固定区域内的某点 195

8.5.4指向固定路径的终点 196

8.5.5指向固定路径上的任意点 197

8.6多媒体的交互控制 198

8.6.1交互图标及其分支结构 199

8.6.2按钮响应 199

8.6.3热区域响应 202

8.6.4热对象响应 203

8.6.5目标区响应 204

8.6.6下拉菜单响应 205

8.6.7条件响应 206

8.6.8文本输入响应 208

8.6.9重试限制响应和时间限制响应 209

8.6.10按键响应 210

8.6.11事件响应 211

8.7决策与判断分支 212

8.8框架与导航 214

习题8 217

实验1设计课堂教学软件 218

实验2设计试题测试 220

第9章用PowerPoint合成多媒体作品 223

9.1 PowerPoint基础知识 223

9.1.1窗口界面 223

9.1.2幻灯片视图 224

9.1.3演示文稿多媒体作品创建过程 225

9.2创建和讲解有效演示文稿的注意事项 226

9.2.1创建有效演示文稿的注意事项 226

9.2.2讲解有效演示文稿的注意事项 227

9.3创建多媒体作品的基本操作 227

9.3.1演示文稿的创建和保存 227

9.3.2幻灯片的添加与管理 228

9.3.3美化演示文稿 229

9.3.4添加文本并设置文本格式 231

9.3.5添加剪贴画和SmartArt图形 231

9.3.6将文本或对象制作成动画 232

9.3.7添加幻灯片切换 233

9.3.8添加超链接及动作按钮 234

9.4添加媒体剪辑和Flash动画 235

9.4.1添加影片 235

9.4.2添加声音 237

9.4.3添加Flash动画 239

9.5演示文稿的放映 240

9.5.1放映模式 240

9.5.2设置放映方式 240

9.5.3创建自定义放映 241

9.5.4打包放映 242

习题9 242

实验 创建“商务领航培训”演示文稿 243

参考文献 245

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