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UG NX 8.0中文版机械设计高手速成
UG NX 8.0中文版机械设计高手速成

UG NX 8.0中文版机械设计高手速成PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:凌宇龙,张云松编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121179549
  • 页数:452 页
图书介绍:本书以UG NX机械设计为主线,针对每个知识点进行详细的讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UG机械设计技术。全书共分为15章,由浅入深的介绍的UG NX的各种操作,分别为UG NX 8.0简介、常用菜单、常用工具、建模基础、草图绘制、三维实体建模、装配设计、工程图、各种常用机械零件的设计和以及叶片泵各零件的建模与装配。随书所附光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和相关的操作视频,供读者在阅读本书时进行操作练习和参考。
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《UG NX 8.0中文版机械设计高手速成》目录

第1章 初识UG NX 8.0 1

1.1 UG NX 8.0概述 1

1.2 UG软件特点 2

1.2.1建模的灵活性 2

1.2.2协同化装配建模 2

1.2.3直观的二维绘图 2

1.2.4其他特点 2

1.3基础操作 3

1.3.1 UG NX的启动 3

1.3.2初识图形工作界面 3

1.3.3 UG对话框 6

1.3.4快速拾取和预选加亮 6

1.3.5选择过滤器 7

1.3.6 UG文件要求 7

1.4工作环境用户化 8

1.4.1工作环境定制方法 8

1.4.2角色方法 9

1.4.3软件操作流程 9

1.5实例操作 10

1.5.1准备工作 10

1.5.2创建圆柱体 13

1.5.3去除材料 13

1.5.4创建孔 14

1.5.5阵列孔 16

1.5.6创建中心孔 17

1.5.7创建轮槽 18

1.6本章小结 20

第2章UG NX软件基本操作 21

2.1文件操作 21

2.1.1新建文件 22

2.1.2关闭文件 23

2.1.3导入文件 24

2.1.4导出文件 24

2.1.5文件导入/导出操作实例 24

2.2对象编辑操作 27

2.2.1对象的显示 28

2.2.2显示和隐藏操作 30

2.2.3变换对象 31

2.2.4操作实例 43

2.3视图操作 49

2.3.1视图操作方法 49

2.3.2视图布局操作 51

2.4图层设置 55

2.4.1 UG图层设置 55

2.4.2移动至图层 57

2.4.3复制至图层 58

2.4.4 WCS 59

2.4.5图层和WCS操作实例 62

2.5信息查询操作 65

2.5.1对象信息 65

2.5.2曲线和特征信息 65

2.6对象分析操作 67

2.6.1测量距离 67

2.6.2测量角度 69

2.6.3测量体 71

2.7系统参数设置 72

2.7.1对象参数设置 72

2.7.2可视化 74

2.7.3工作平面设置 75

2.8本章小结 77

第3章UG NX基本工具的应用 79

3.1创建点 79

3.1.1捕捉特征法 80

3.1.2坐标设置法 85

3.1.3创建点操作实例 86

3.2矢量 90

3.2.1矢量构造方法 90

3.2.2创建矢量操作实例 97

3.3平面 102

3.3.1平面构造方法 103

3.3.2创建平面操作实例 120

3.4坐标系 124

3.4.1坐标系构造方法 124

3.4.2创建坐标系操作实例 129

3.5点捕捉功能 133

3.6定位功能 135

3.6.1水平定位 135

3.6.2竖直定位 136

3.6.3平行定位 137

3.6.4垂直定位 138

3.6.5按一定距离平行 139

3.6.6成角度 139

3.6.7点落在点上 140

3.6.8点落在线上 141

3.6.9线落在线上 141

3.6.10定位操作实例 142

3.7本章小结 146

第4章 曲线的创建与编辑 147

4.1基本曲线 147

4.1.1创建点 147

4.1.2创建直线 148

4.1.3创建圆弧/圆 150

4.1.4倒圆角操作 154

4.1.5倒斜角操作 155

4.1.6创建矩形 156

4.1.7创建多边形 156

4.1.8创建扳手轮廓图实例 157

4.2特殊曲线 165

4.2.1绘制椭圆 165

4.2.2绘制抛物线 166

4.2.3绘制双曲线 167

4.2.4绘制一般二次曲线 167

4.2.5绘制螺旋线 167

4.2.6绘制样条曲线 169

4.2.7创建螺旋线实例 172

4.3曲线基本操作 176

4.3.1偏置曲线到指定距离 176

4.3.2桥接操作 179

4.3.3简化操作方法 181

4.3.4连结曲线操作 182

4.3.5投影曲线或点 182

4.3.6镜像曲线 183

4.3.7求交操作 184

4.3.8创建截面 184

4.3.9抽取操作创建曲线 185

4.3.10偏置和镜像实例 185

4.4曲线编辑 189

4.4.1参数编辑 190

4.4.2修剪曲线的多余部分 190

4.4.3修剪角操作 191

4.4.4分割曲线为数段 191

4.4.5圆角参数编辑 193

4.4.6拉长曲线到指定位置 193

4.4.7长度延伸 194

4.4.8样条线光滑处理 194

4.4.9曲线编辑实例 195

4.5本章小结 198

第5章 基本草图的绘制 199

5.1创建草图 199

5.1.1创建草图工作平面 199

5.1.2激活草图 201

5.2草图约束 201

5.2.1尺寸约束 201

5.2.2几何约束 203

5.2.3自动约束 204

5.2.4显示所有约束 204

5.2.5显示移除约束 205

5.2.6切换至/自参考对象 205

5.2.7自动判断约束和尺寸 206

5.3草图操作 206

5.3.1创建交点 206

5.3.2投影曲线到草图平面 207

5.3.3偏置和镜像 207

5.4草图实例操作 207

5.5本章小结 214

第6章 三维零件实体建模 215

6.1基准特征 215

6.2基本特征 215

6.2.1创建长方体 215

6.2.2创建圆柱体 217

6.2.3创建圆锥 218

6.2.4创建球 221

6.3扫描特征 222

6.3.1拉伸特征操作 222

6.3.2回转扫描特征 226

6.3.3沿引导线扫掠 227

6.3.4管道扫掠生成实体 228

6.3.5扫描特征实例操作 229

6.4加工特征 237

6.4.1孔加工特征 237

6.4.2创建凸台 239

6.4.3放置腔体 239

6.4.4创建垫块 241

6.4.5创建键槽 242

6.4.6添加沟槽 247

6.4.7创建螺纹 249

6.4.8加工特征实例操作 251

6.5详细特征 260

6.5.1边倒圆 260

6.5.2倒斜角 262

6.5.3抽壳 263

6.5.4拔模 264

6.5.5修剪体 268

6.5.6拆分 269

6.5.7详细特征实例操作 270

6.6特征操作 274

6.6.1特征实例 274

6.6.2镜像特征生成实体 277

6.6.3镜像体操作 278

6.6.4偏置面操作 279

6.6.5比例缩放 279

6.6.6特征操作实例操作 280

6.7本章小结 284

第7章 机械装配设计 285

7.1装配概述 285

7.1.1基本概念和术语 285

7.1.2装配导航器 286

7.1.3“装配”工具栏 287

7.2配对条件 287

7.2.1配对定位方式 288

7.2.2角度定位方式 289

7.2.3平行定位方式 289

7.2.4垂直定位方式 290

7.2.5距离定位方式 290

7.2.6同心定位方式 290

7.3自底向上装配 291

7.4自顶向下装配 292

7.4.1第一种方法 292

7.4.2第二种方法 293

7.5实例操作 293

7.5.1涡轮装配 293

7.5.2传动箱装配 302

7.6本章小结 316

第8章 机械工程图的生成 317

8.1工程图参数预设置 317

8.1.1制图首选项参数设置 317

8.1.2剖切线参数设置 318

8.1.3视图参数设置 319

8.1.4注释参数设置 319

8.2图纸操作 320

8.2.1建立工程图 320

8.2.2删除工程图 321

8.2.3编辑工程图 321

8.2.4显示工程图 321

8.3视图操作 321

8.3.1基本视图 321

8.3.2投影视图 322

8.3.3局部放大图 323

8.3.4剖视图 324

8.3.5半剖视图 325

8.3.6旋转剖视图 326

8.3.7局部剖视图 327

8.4尺寸标注 328

8.5实例操作 328

8.5.1创建视图和剖视图 328

8.5.2创建尺寸公差和形位公差 335

8.6本章小结 345

第9章 螺栓螺母类零件建模 347

9.1螺栓建模 347

9.1.1创建六棱柱 347

9.1.2六棱柱倒角 349

9.1.3创建小凸台 351

9.1.4创建螺杆 353

9.1.5创建螺纹 355

9.2螺母建模 356

9.2.1创建六棱柱并倒圆 356

9.2.2创建螺纹孔 357

9.2.3创建螺纹 358

9.3本章小结 359

第10章 轴承类零件建模 361

10.1深沟球轴承建模 361

10.1.1创建内外环 361

10.1.2内外环倒斜角 364

10.1.3创建内外环沟槽 365

10.1.4创建滚珠 367

10.2圆锥滚子轴承建模 370

10.2.1创建内外环轮廓图 370

10.2.2创建滚子轮廓图 372

10.3本章小结 376

第11章 轴类零件建模 377

11.1普通轴建模 377

11.1.1创建轴轮廓图 377

11.1.2创建轴主体 378

11.1.3创建键槽 379

11.2齿轮轴 383

11.2.1创建轴轮廓图 384

11.2.2创建轴主体 384

11.2.3创建键槽 386

11.2.4创建齿形轮廓 389

11.2.5创建齿 390

11.3本章小结 391

第12章 齿轮类零件建模 393

12.1圆柱齿轮建模 393

12.1.1创建轮体及轮齿 393

12.1.2创建连接孔和键槽 397

12.1.3创建其他特征 400

12.2圆锥齿轮建模 402

12.2.1创建轮体 402

12.2.2创建齿槽轮廓图 404

12.2.3创建齿槽 405

12.2.4创建连接孔和键槽 407

12.2.5创建其他特征 410

12.3本章小结 410

第13章 蜗轮蜗杆类零件建模 411

13.1蜗轮建模 411

13.1.1创建轮体 411

13.1.2创建螺旋曲线 414

13.1.3创建轮齿草图 415

13.1.4创建轮齿 417

13.1.5创建连接孔和键槽 422

13.1.6其他特征 425

13.2蜗杆建模 426

13.2.1创建柱体及螺旋线 426

13.2.2创建轮齿 428

13.2.3创建轴体 431

13.2.4创建花键 437

13.2.5其他特征 440

13.3本章小结 442

第14章 带轮零件建模 443

14.1创建轮体 443

14.2创建带槽 445

14.3轮盘除料 447

14.4创建连接孔和键槽 449

14.5其他特征 451

14.6本章小结 452

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