三维动画实训 下PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:林世仁编
- 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787300164410
- 页数:169 页
图书介绍:本书主要以案例的方式进行系统讲解,以三维动画短片为例,从原画入手到三维模型、材质、灯光、渲染,完整的展现一个人物角色从设计到制作的全部过程。
《三维动画实训 下》目录
项目1 角色建模和绑定 1
任务1 建模准备工作 4
任务2 头部建模 8
任务3 身体建模 16
任务4 角色绑定 19
项目2 四足动物的绑定 24
任务1 四足动物模型布线的检查 25
任务2 四足动物骨骼设定 28
项目3 自动化骨骼与脚本 48
任务1 认识表达式 49
任务2 创建脚本 57
任务3 命令 62
任务4 窗口的创建 72
任务5 自动化装配骨骼 82
项目4 动画模块的功能和相关应用 86
任务1 动画常用界面分析和应用 87
任务2 小球动画 105
任务3 恐龙的原地走路与跑步动画 118
项目5 动画综合应用 137
任务1 人体基本运动规律 138
任务2 半身动作 153
任务3 人物全身动作 161
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