当前位置:首页 > 工业技术
中文版Flash  CS6高手速成  全彩
中文版Flash  CS6高手速成  全彩

中文版Flash CS6高手速成 全彩PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱玉莲,庞少昭,张绍博编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121194696
  • 页数:440 页
图书介绍:本书由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言和翔实生动的实例,全面介绍了中文版Flash CS6的使用方法和技巧。本书分为入门篇、进阶篇、提高篇和高级篇4大篇,共12章,内容包括Flash CS6轻松入门,Flash CS6基本操作、Flash CS6工具的使用,在Flash中绘制图形,使用元件、实例和库,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,3D动画与骨骼动画,应用声音与视频,ActionScript语言基础,Flash动画的导出与发布,以及Flash动画制作综合实战等。
《中文版Flash CS6高手速成 全彩》目录

入门篇 1

第1章Flash CS6轻松入门 1

1.1 Flash CS6概述 2

1.1.1 Flash软件的发展 2

1.1.2 Flash动画的特点 2

1.1.3 Flash CS6的新增功能 3

1.2 Flash动画的应用领域 6

1.3 Flash动画制作流程 9

1.3.1传统动画的制作流程 10

1.3.2 Flash动画的制作流程 10

1.3.3 Flash动画的设计要素 11

第2章Flash CS6基本操作 13

2.1 Flash CS6的工作界面 14

2.1.1 Flash CS6初始界面 14

2.1.2 Flash CS6工作界面组成 15

2.1.3 Flash CS6主菜单 17

2.1.4 Flash CS6中的常用面板 17

2.2 Flash文档的基本操作 20

2.2.1启动与退出Flash CS6 20

2.2.2 Flash文件的管理 22

2.2.3面板的操作 25

2.2.4舞台的设置 27

2.2.5使用标尺、网格和辅助线 29

第3章Flash CS6工具的使用 33

3.1 Flash基本工具 34

3.1.1选择工具 34

3.1.2部分选择工具 39

3.1.3变形工具组 40

3.1.4 3D工具 48

3.1.5套索工具 53

3.2绘图工具 56

3.2.1钢笔工具组 56

3.2.2文本工具 63

3.2.3线条工具 67

3.2.4矩形工具组 67

3.2.5铅笔工具 72

3.2.6刷子工具组 73

3.2.7 Deco工具 75

3.3填充工具 78

3.3.1骨骼工具 78

3.3.2颜料桶工具组 79

3.3.3滴管工具 82

3.3.4橡皮擦工具 84

3.4辅助工具 86

3.4.1手形工具 87

3.4.2缩放工具 87

3.4.3笔触颜色和填充颜色 89

3.5举一反三——绘制“夜晚”图 89

进阶篇 93

第4章在Flash中绘制图形 93

4.1 Flash图形基础知识 94

4.1.1位图与矢量图 94

4.1.2 Flash CS6中的图形对象 96

4.1.3矢量图形的修改 102

4.2认识并应用图层 111

4.2.1认识图层 112

4.2.2创建和删除图层及图层文件夹 112

4.2.3图层的应用 114

4.3绘制图形 116

4.3.1绘制二维图形 117

4.3.2绘制3D图形 119

4.4举一反三——绘制“荷塘月色” 120

第5章 使用元件、实例和库 123

5.1时间轴和帧 124

5.1.1时间轴 124

5.1.2帧 125

5.2认识元件和实例 129

5.3“库”面板 131

5.3.1认识“库”面板 131

5.3.2管理“库”面板 132

5.4创建与编辑元件 134

5.4.1创建元件 134

5.4.2导入素材 140

5.4.3编辑元件 142

5.5创建与编辑实例 143

5.5.1创建实例 143

5.5.2编辑实例 144

5.6公用库 146

5.7举一反三——制作“沙滩遮阳伞” 147

第6章Flash基本动画制作 151

6.1逐帧动画 152

6.2补间动画 154

6.2.1创建补间动画 154

6.2.2补间形状动画 155

6.2.3传统补间动画 159

6.3动画编辑器与动画预设 161

6.3.1动画编辑器 161

6.3.2动画预设 167

6.4举一反三——制作“风中的荷花”动画 171

提高篇 175

第7章Flash高级动画制作 175

7.1遮罩动画 176

7.1.1认识遮罩动画 176

7.1.2创建遮罩动画 176

7.1.3应用实例 178

7.2引导层动画 184

7.2.1认识引导层动画 184

7.2.2创建引导层动画 184

7.2.3应用实例 186

7.3举一反三——制作“百叶窗”动画 192

第8章3D动画和骨骼动画 195

8.1制作3D动画 196

8.1.1制作3D旋转动画 196

8.1.2制作翻书动画 201

8.2 IK反向运动 211

8.2.1关于反向运动 211

8.2.2向元件添加骨架 212

8.2.3编辑IK骨架和对象 213

8.2.4编辑IK动画属性 217

8.3制作骨骼动画 221

8.3.1制作IK形状动画 222

8.3.2制作IK实例动画 225

第9章应用声音与视频 229

9.1声音基础知识 230

9.1.1关于声音和Flash 230

9.1.2声道 230

9.2导入声音 230

9.2.1声音类型 231

9.2.2在Flash中导入声音文件 231

9.2.3添加声音 231

9.3编辑声音 233

9.4声音的压缩 236

9.4.1声音的压缩 237

9.4.2导出Flash文档中的声音 237

9.5导入视频 238

9.5.1在Flash中导入视频文件 238

9.5.2编辑导入的视频文件 240

9.6举一反三——制作“自然风光”动画 241

高级篇 245

第10章ActionScript语言基础 245

10.1 ActionScript概述 246

10.1.1 ActionScript 3.0介绍 246

10.1.2“动作”面板 247

10.1.3“脚本”窗口 249

10.1.4“编译器错误”面板 250

10.1.5“代码片断”面板 250

10.2 ActionScript快速入门 253

10.2.1计算机程序的用途 253

10.2.2变量 254

10.2.3数据类型 257

10.3 ActionScript语言及其语法 259

10.3.1 ActionScript语法 259

10.3.2运算符 263

10.3.3条件语句 269

10.3.4循环语句 270

10.3.5函数 272

10.3.6类和对象 277

10.3.7包和命名空间 279

10.4面向对象编程 283

10.4.1了解面向对象的编程 283

10.4.2处理对象 283

10.4.3制作简单交互动画 287

10.5举一反三——制作交互3D旋转动画 292

第11章Flash组件的应用 297

11.1使用Flash组件 298

11.1.1 Flash组件类型 298

11.1.2在文档中添加组件 299

11.1.3删除组件 301

11.1.4编辑组件外观 301

11.1.5设置组件参数 302

11.1.6调整组件大小 303

11.1.7处理事件 304

11.2 User Interface组件参数详解 306

11.2.1 Button组件 306

11.2.2 CheckBox组件 307

11.2.3 ColorPicker组件 307

11.2.4 ComboBox组件 308

11.2.5 DataGrid组件 309

11.2.6 Label组件 310

11.2.7 List组件 311

11.2.8 NumericStepper组件 311

11.2.9 ProgressBar组件 312

11.2.10 RadioButton组件 312

11.2.11 ScrollPane组件 313

11.2.12 Slider组件 313

11.2.13 TextArea组件 314

11.2.14 TextInput组件 315

11.2.15 TileList组件 315

11.2.16 UILoader组件 316

11.2.17 UIScrollBar组件 316

11.3组件应用 317

11.3.1 ColorPicker组件状态控制 317

11.3.2 CheckBox组件应用示例 318

11.3.3 ColorPicker组件应用示例 320

11.3.4 ComboBox组件应用示例 322

11.3.5 List组件应用示例 325

11.3.6 NumericStepper组件应用示例 326

11.3.7 ProgressBar组件应用示例 327

11.3.8 RadioButton组件应用示例 330

11.3.9 ScrollPane组件应用示例 333

11.3.10 Slider组件应用示例 333

11.3.11 TextArea组件应用示例 335

11.3.12 TextInput组件应用示例 336

11.3.13 UILoader组件应用示例 337

11.3.14 UIScrollBar组件应用示例 338

第12章Flash动画的导出与发布 341

12.1测试Flash动画 342

12.1.1测试影片 342

12.1.2 ActionScript 3.0介绍 342

12.2优化动画 343

12.3发布Flash动画 344

12.3.1.发布概述 344

12.3.2发布设置 345

12.3.3文件预览与发布 350

12.4导出Flash动画 351

12.4.1导出图像文件 351

12.4.2导出影片文件 352

12.5举一反三——发布“风中的荷花”动画 354

第13章按钮、导航菜单动画制作 357

13.1制作按钮动画 358

13.1.1设计分析 358

13.1.2制作过程 358

13.2制作网站菜单动画 364

13.2.1设计分析 364

13.2.2制作过程 365

13.3制作网站导航动画 371

13.3.1设计分析 371

13.3.2制作过程 371

第14章Flash动画制作综合实战 377

14.1制作网站Flash广告 378

14.2制作片头动画 384

14.2.1制作动画片段 384

14.2.2制作房地产片头动画 405

相关图书
作者其它书籍
返回顶部