当前位置:首页 > 工业技术
矢量图形设计与制作
矢量图形设计与制作

矢量图形设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张莲瑛,赵琨主编;贺红娟,朱庆文副主编;闫涟,王瑛瑛参编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787303151844
  • 页数:212 页
图书介绍:本选题作为创意设计系列丛书的一个重要组成部分。主要内容包括:图案设计、构成设计、VI设计、字体设计、海报设计、封面设计、POP广告设计、包装设计、产品造型设计、动画设计、网页设计等。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,以示例为主线,用示例来演示其效果。
《矢量图形设计与制作》目录

第1章 图案设计——初识Illustrator 1

知识要点 1

学习目标 1

1.1图形图像基础 1

1.1.1矢量图与位图 1

1.1.2图像的颜色模式 2

1.1.3图像常用文件格式 3

1.2初识Illustrator 4

1.2.1 Illustrator的操作界面 4

1.2.2工具箱 4

1.2.3菜单栏 5

1.2.4浮动调板与控制调板 6

1.2.5状态栏 8

1.3Illustrator基本操作 9

1.3.1文件的基本操作 9

1.3.2查看画面 11

1.3.3辅助工具——标尺、网格、参考线 13

1.3.4设置首选项 17

1.4案例设计 21

本章小结 22

第2章 构成设计——图形与色彩 23

知识要点 23

学习目标 23

2.1平面构成 23

2.1.1平面构成的元素 23

2.1.2平面构成的基本形式 25

2.2色彩构成 28

2.2.1色彩的属性 28

2.2.2色彩对比 29

2.2.3色彩调和 31

2.3绘制基本图形 32

2.3.1基本绘图工具 32

2.3.2绘制开放式路径 32

2.3.3绘制闭合式图形 33

2.4填充与描边 37

2.4.1设置颜色 37

2.4.2设置渐变 38

2.4.3使用“描边”调板 39

2.4.4实时上色与实时选择 41

2.5对象的基本操作 42

2.5.1选取与变换对象 42

2.5.2对齐与分布对象 42

2.5.3排列与群组对象 43

2.6案例设计 43

本章小结 47

第3章VI设计——编辑图形 48

知识要点 48

学习目标 48

3.1 VI设计基本原理 48

3.1.1 VI设计分类 48

3.1.2标志设计的流程 49

3.1.3标志设计的原则 50

3.1.4标志设计的特点 51

3.2绘制路径 53

3.2.1绘制直线 53

3.2.2绘制曲线 53

3.2.3组合角点 54

3.3编辑节点与路径 54

3.3.1编辑节点 54

3.3.2编辑路径 57

3.4案例设计 59

本章小结 61

第4章 字体设计——文本与段落 62

知识要点 62

学习目标 62

4.1字体设计 62

4.1.1字体设计的基本知识 62

4.1.2字体设计的基本类别 63

4.1.3字体创意的方法 64

4.2文字与修饰 65

4.2.1输入文字 65

4.2.2编辑文字 67

4.3分栏与链接 68

4.3.1文本转换为轮廓 68

4.3.2文本分栏 68

4.3.3图文混排 68

4.4案例设计 69

本章小结 72

第5章 海报设计——图层与蒙版 74

知识要点 74

学习目标 74

5.1海报设计基础 74

5.1.1海报的种类 74

5.1.2海报的特征 75

5.1.3海报的构成 76

5.1.4海报设计原则 77

5.1.5海报中常用的表现手法 82

5.2图层 83

5.2.1“图层”调板 83

5.2.2图层选项 84

5.2.3图层基本操作 85

5.3蒙版 87

5.3.1剪切蒙版 87

5.3.2不透明蒙版 88

5.4混合模式与不透明度 89

5.4.1混合模式 89

5.4.2不透明度 91

5.5案例设计 91

本章小结 94

第6章 封面设计——图形的变异 95

知识要点 95

学习目标 95

6.1封面设计基础 95

6.1.1封面的构成要素 95

6.1.2书籍的开本 96

6.1.3书籍封面设计的要素 96

6.1.4封面设计的表现方法 98

6.2图形的变换 98

6.2.1变换面板概述 98

6.2.2旋转工具和镜像工具 99

6.2.3比例缩放工具、倾斜工具和整形工具 100

6.2.4移动图形 102

6.2.5自由变换工具 103

6.2.6变换命令、再次变换命令和分别变换命令 104

6.3基本形状的改变 105

6.4路径查找器 106

6.5案例设计 109

本章小结 115

第7章POP广告设计——符号与混合 117

知识要点 117

学习目标 117

7.1 POP广告设计基础 117

7.1.1什么是POP广告 117

7.1.2 POP广告的功能 117

7.1.3 POP广告的分类 118

7.1.4 POP广告设计方法 118

7.1.5手绘POP 119

7.2符号的应用 122

7.2.1什么是符号 122

7.2.2符号工具的使用 122

7.3混合的使用 124

7.3.1混合 124

7.3.2混合的使用 124

7.4案例设计 127

本章小结 135

第8章 包装设计——滤镜与效果 136

知识要点 136

学习目标 136

8.1包装基础 136

8.1.1包装设计的概念 136

8.1.2包装的功能 137

8.1.3包装的分类 137

8.1.4包装设计的要素 138

8.1.5包装设计及标准 138

8.2滤镜和效果的应用 140

8.2.1滤镜与效果 140

8.2.2滤镜与效果命令的应用规则 140

8.2.3应用效果 141

8.2.4效果的快速参考 142

8.2.5效果的几种应用 142

8.3案例设计 147

本章小结 154

第9章 产品造型设计——渐变网格与封套扭曲 156

知识要点 156

学习目标 156

9.1产品设计基础 156

9.2渐变网格 157

9.2.1创建网格对象 157

9.2.2编辑网格对象 160

9.3封套扭曲 163

9.3.1建立封套 163

9.3.2编辑封套内容 166

9.3.3改变封套形状 166

9.3.4删除封套 168

9.3.5设置封套选项 168

9.4案例设计 169

本章小结 173

第10章 动画设计——图层动画 175

知识要点 175

学习目标 175

10.1动画设计基础 175

10.2卡通造型设计 175

10.3用Illustrator设计动画 176

10.3.1创建Flash动画 176

10.3.2粘贴Illustrator图稿到Flash中 180

10.3.3将Illustrator文件导入到Flash 180

10.4案例设计 180

本章小结 182

第11章 网页设计 183

知识要点 183

学习目标 183

11.1网页设计基础 183

11.1.1网页的版面设计 183

11.1.2网页的色彩设计 185

11.1.3网页的文字设计 185

11.2 Illustrator与网页设计 185

11.2.1 Web图形 185

11.2.2切片和图像映射 186

11.2.3保存为Web格式 187

11.3案例设计 190

本章小结 195

附录1工具名称及其基本功能 197

附录2Illustrator快捷键 202

附录3调板的基本功能 208

附录4平面设计常用项目的尺寸 211

参考文献 212

相关图书
作者其它书籍
返回顶部