中文Flash 8入六与提高教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:新科教育产品研发中心编
- 出 版 社:中国国际广播音像出版社
- 出版年份:2222
- ISBN:7899931738
- 页数:268 页
第1章 Flash 8概述 1
1.1 Flash 8的新特性 2
1.2 Flash 8的安装 3
1.3 Flash 8的卸载 5
1.4 Flash 8的工作界面 6
1.4.1标题栏 7
1.4.2菜单栏 7
1.4.3工具箱 8
1.4.4工作区 8
1.4.5时间轴面板 8
1.4.6属性面板 10
1.4.7标尺、网格和辅助线 10
1.5 Flash 8的文件操作 11
1.5.1新建文件 12
1.5.2打开文件 12
1.5.3保存文件 13
1.5.4关闭文件 13
1.5.5切换文件 14
1.5.6播放文件 14
1.5.7导出文件 14
1.5.8发布文件 15
1.6上机训练 16
1.6.1入门训练——安装Flash 8 16
1.6.2提高训练——创建并保存动画文件 17
本章 小结 17
习题一 17
第2章 工具的使用 19
2.1绘图工具 20
2.1.1铅笔工具 20
2.1.2线条工具 20
2.1.3椭圆工具 21
2.1.4矩形工具 21
2.1.5钢笔工具 21
2.1.6刷子工具 22
2.1.7橡皮擦工具 23
2.2形状修改工具 24
2.2.1选择工具 24
2.2.2部分选取工具 25
2.2.3任意变形工具 25
2.2.4修改形状的其他操作 26
2.3颜色修改工具 30
2.3.1关于颜色 30
2.3.2颜料桶工具 30
2.3.3墨水瓶工具 33
2.3.4滴管工具 33
2.3.5填充变形工具 34
2.4视图工具 35
2.4.1缩放工具 35
2.4.2手形工具 36
2.5上机训练 36
2.5.1入门训练——彩球 36
2.5.2提高训练——美丽四季 38
本章 小结 40
习题二 40
第3章 操作文本 41
3.1创建文本 42
3.2设置文本属性 42
3.2.1设置字体 42
3.2.2设置附加字体 44
3.2.3设置字号 44
3.2.4设置颜色 45
3.2.5设置字符间距 45
3.2.6设置字符位置 45
3.2.7设置抗锯齿文本 46
3.2.8设置文本的排版方向 46
3.2.9设置文本超链接 47
3.3设置段落属性 47
3.3.1设置对齐方式 47
3.3.2设置缩进、行距和边距 48
3.4文本的类型 49
3.4.1静态文本 49
3.4.2动态文本 49
3.4.3输入文本 50
3.4.4识别文本类型 50
3.5编辑文本 51
3.5.1旋转、缩放和倾斜文本 51
3.5.2分离文本 52
3.5.3编辑矢量文本 53
3.5.4将时间轴特效应用于文本 53
3.6上机训练 60
3.6.1入门训练——环形文本 60
3.6.2提高训练——展开特效动画 62
本章 小结 64
习题三 64
第4章 使用图像 65
4.1静态图像基础 66
4.1.1位图与矢量图 66
4.1.2分辨率 66
4.1.3颜色模式 66
4.1.4颜色深度 67
4.1.5 Alpha通道 67
4.1.6图像文件格式 68
4.2导入图形图像 68
4.2.1导入位图 68
4.2.2导入矢量图 69
4.2.3导入图像序列 70
4.3编辑位图 71
4.3.1设置位图属性 71
4.3.2设置位图的大小和位置 72
4.3.3分离位图 72
4.3.4去除位图背景色 72
4.3.5修改位图中的颜色 73
4.3.6将位图转换为矢量图 73
4.3.7使用外部程序编辑位图 74
4.4上机训练 76
4.4.1入门训练——位图文字 76
4.4.2提高训练——心形相框 78
本章 小结 80
习题四 80
第5章 使用元件与实例 81
5.1元件、实例与库 82
5.1.1元件概述 82
5.1.2实例概述 82
5.1.3库概述 83
5.2创建元件 85
5.2.1创建影片剪辑元件 85
5.2.2创建按钮元件 86
5.2.3创建图形元件 87
5.3编辑元件 88
5.3.1在元件编辑模式下编辑 88
5.3.2在当前位置编辑 89
5.3.3在新窗口中编辑 90
5.3.4编辑元件的其他操作 91
5.4创建实例 92
5.5编辑实例 93
5.5.1改变实例的行为方式 93
5.5.2修改实例的属性 93
5.5.3交换实例 96
5.5.4复制实例 97
5.5.5分离实例 98
5.5.6 变形实例 98
5.5.7设置图形元件实例的动画播放特性 98
5.5.8给实例命名 99
5.6上机训练 99
5.6.1入门训练——倒影 99
5.6.2提高训练——五色气球 100
本章 小结 102
习题五 102
第6章 使用时间轴 103
6.1时间轴 104
6.1.1洋葱皮工具 104
6.1.2帧频 106
6.1.3播放头和运行时间 106
6.1.4“帧浏览选项”按钮 107
6.1.5操作时间轴 108
6.2帧 111
6.2.1帧的分类 111
6.2.2创建帧标签 111
6.2.3编辑帧 112
6.3图层 114
6.3.1层的分类 115
6.3.2创建层 115
6.3.3编辑层 116
6.3.4更改层的属性 117
6.4上机训练 120
6.4.1入门训练——静态遮罩 120
6.4.2提高训练——相机拍照 122
本章 小结 125
习题六 125
第7章 创建动画 127
7.1创建逐帧动画 128
7.2创建补间动画 128
7.2.1创建运动补间动画 129
7.2.2创建形状补间动画 129
7.3创建引导层动画 131
7.4创建遮罩层动画 133
7.5创建Alpha动画 136
7.6上机训练 138
7.6.1入门训练——逐帧动画 138
7.6.2提高训练——形状补间动画 139
本章 小结 141
习题七 141
第8章 使用屏幕与模板 143
8.1屏幕简介 144
8.2屏幕的相关操作 145
8.2.1创建新的基于屏幕的文档 145
8.2.2添加或删除屏幕 146
8.2.3重命名屏幕 147
8.2.4设置屏幕的属性和参数 148
8.2.5为屏幕添加内容 149
8.2.6添加导航 150
8.2.7添加转变 152
8.3使用模板 155
8.4上机训练 157
8.4.1入门训练——卡通幻灯片 157
8.4.2提高训练——动物世界 160
本章 小结 165
习题八 165
第9章 声音与视频 167
9.1添加声音 168
9.1.1导入声音 168
9.1.2将声音添加到时间轴中 168
9.1.3设置声音效果 169
9.1.4编辑声音 170
9.1.5设置声音的同步方式 171
9.1.6为按钮添加声音 172
9.1.7制作有声动画 174
9.2导入视频 176
9.3上机训练 178
9.3.1入门训练——声音按钮 178
9.3.2提高训练——导入视频 180
本章 小结 182
习题九 182
第10章 交互式动画基础 183
10.1 ActionScript基础 184
10.1.1 ActionScript中的常用术语 184
10.1.2 ActionScript的语法规则 185
10.2 ActionScript中的常见交互语句 187
10.2.1播放和停止动画 187
10.2.2停止播放所有声音 187
10.2.3跳到某一帧或场景 187
10.2.4跳到不同的URL 187
10.2.5隐藏鼠标指针 188
10.2.6获取影片剪辑的属性 188
10.2.7设置影片剪辑的属性 188
10.2.8复制和删除影片剪辑 188
10.2.9设置颜色值 189
10.3动作面板 189
10.4创建交互式动画 189
10.5上机训练 191
10.5.1入门训练——转换场景 191
10.5.2提高训练——鼠标跟随 196
本章 小结 198
习题十 198
第11章 组件的应用 199
11.1组件概览 200
11.1.1用户界面组件 200
11.1.2媒体组件 200
11.1.3数据组件 201
11.1.4管理器组件 201
11.2常用组件 201
11.2.1 Button组件 201
11.2.2 CheckBox组件 202
11.2.3 ComboBox组件 203
11.2.4 List组件 203
11.2.5 RadioButton组件 204
11.2.6 ScrollPane组件 204
11.2.7 Window组件 205
11.3添加组件 206
11.3.1使用组件面板添加组件 206
11.3.2使用库面板添加组件 206
11.4处理编译剪辑元件 206
11.4.1将常规影片剪辑元件转换为编译剪辑元件 207
11.4.2导出SWC文件 207
11.5上机训练 208
11.5.1入门训练——滚动窗格 208
11.5.2提高训练——宝宝照片窗口 209
本章 小结 211
习题十一 211
第12章 动画的测试与发布 213
12.1优化动画 214
12.2模拟网络条件测试动画 214
12.3设置动画发布选项 216
12.3.1“格式”选项卡 216
12.3.2 “Flash”选项卡 216
12.3.3 “HTML”选项卡 217
12.4上机训练 218
12.4.1入门训练——制作可执行文件 218
12.4.2提高训练——将SWF格式文件转化为可执行文件 219
本章 小结 220
习题十二 220
第13章 综合实例 221
实例1抖动文字 222
实例2矩阵数字 225
实例3幻影按钮 229
实例4幻灯片 235
实例5放大镜 240
实例6瞄准目标 246
实例7别碰我 251
实例8音波效果 256
实例9美丽夜景 261
本章 小结 268
习题十三 268
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