园林景观设计SketchUP 8从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:麓山文化主编
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787111386254
- 页数:368 页
上篇软件基础篇 1
第1章园林景观设计概述 1
1.1园林设计概念与分类 2
1.1.1园林设计概念 2
1.1.2园林的分类 2
1.2园林设计的原则与发展趋势 4
1.2.1园林设计的原则 4
1.2.2园林设计的发展趋势 4
1.3园林设计构成要素 5
1.3.1地形 5
1.3.2水体 5
1.3.3园林建筑 6
1.3.4植物 6
1.3.5广场和道路 7
1.4中西园林的主要类别与特点 7
1.4.1中式园林主要类别与特点 7
1.4.2西方园林主要类别与特点 9
1.4.3中西园林主要区别 11
第2章SketchUp 8 快速上手 13
2.1SketchUp软件特点 14
2.1.1直观的显示效果 14
2.1.2便捷的操作性 14
2.1.3优秀的方案深化能力 14
2.1.4全面的软件支持与互转 15
2.1.5自主的二次开发功能 15
2.2了解SketchUp界面组成 16
2.2.1菜单栏 16
2.2.2主工具栏 17
2.2.3状态栏 17
2.2.4数值输入框 17
2.2.5绘图区 18
2.3掌握SketchUp视图与选择操作 18
2.3.1 SketchUp视图操作 18
2.3.2 SketchUp对象的选择 22
2.4掌握SketchUp工具栏 25
2.4.1显示工具栏 25
2.4.2标准工具栏 26
2.4.3风格工具栏 28
2.4.4绘图工具栏 30
2.4.5编辑工具栏 40
2.4.6常用工具栏 52
2.4.7构造工具栏 63
2.4.8 SketchUp漫游工具栏 72
2.5 SketchUp特色功能 74
2.5.1边线显示设置 74
2.5.2群组工具 76
2.5.3图层工具 79
2.5.4剖面工具 83
2.5.5实体工具 86
2.5.6地形工具 91
2.6SketchUp光影设定 100
2.6.1设置地理参照 100
2.6.2设置日光朝向 101
2.6.3设置阴影工具栏 102
2.6.4阴影显示切换 104
2.6.5日期与时间 104
2.6.6物体的投影与受影 104
2.7SketchUp常用插件 105
2.7.1 SUAPP插件 105
2.7.2超级圆(倒)角插件 108
2.7.3超级推拉插件 110
2.7.4曲面编辑工具 114
第3章制作园林景观小品模型 119
3.1制作艺术装饰灯柱 120
3.1.1制作底座 120
3.1.2制作柱身 120
3.1.3制作灯头 123
3.2制作树池坐凳 124
3.2.1制作树池坐凳造型 124
3.2.2赋予树池材质 126
3.3制作廊架组件 128
3.3.1制作石柱造型 128
3.3.2制作木栅格造型 130
3.3.3制作石凳造型 131
3.3.4创建顶部木架 132
3.4制作中式公交站台 133
3.4.1创建底板和圆柱 133
3.4.2制作顶部框架 135
3.4.3制作顶棚 136
3.4.4制作坐凳 138
3.4.5制作装饰结构 138
3.4.6制作广告牌 139
3.5制作竹石跌水 139
3.5.1导入AutoCAD底图 139
3.5.2制作水池造型 140
3.5.3制作石块模型 142
3.5.4合并其他组件 143
3.6水池花架照片建模 144
3.6.1导入参考底图 145
3.6.2制作花架造型 147
3.6.3制作喷泉水池 152
3.6.4制作材质并调入其他组件 153
中篇项目实战篇 155
第4章别墅庭院景观 155
4.1整理图纸并分析建模思路 156
4.1.1整理AutoCAD图纸 156
4.1.2分析建模思路 157
4.2导入图形并分割区域 158
4.2.1导入整理图形 158
4.2.2分割区域 159
4.3细化前万景观效果 160
4.3.1创建建筑轮廓 160
4.3.2细化过道及平台 161
4.3.3细化景观水池及设施 163
4.3.4完成正面细化 170
4.4细化后方景观效果 174
4.4.1细化生态鱼池及设施 175
4.4.2制作区域连接细节 176
4.5处理最终细节 178
4.5.1制作房屋细节 178
4.5.2制作植被绿化细节 179
4.5.3添加组件及人物 180
4.5.4保存页面并添加阴影 181
第5章别墅屋顶花园快速表现 183
5.1整理CAD图纸并分析建模思路 184
5.1.1整理CAD图纸 184
5.1.2分析建模思路 185
5.2创建屋顶花园模型 186
5.2.1导入AutoCAD图纸 186
5.2.2创建屋顶与楼梯间 187
5.2.3创建花池与木廊架等模型 189
5.2.4完成屋顶花园景观模型 192
5.3创建建筑层简模 193
5.4导入3ds max 194
5.4.1导出3 ds文件 194
5.4.2导入至3ds max 195
5.4.3确定摄影机角度 196
5.5调整材质 196
5.5.1地面石材 196
5.5.2墙壁石材 197
5.5.3花池石壁 197
5.5.4原木材质 197
5.5.5清漆木纹材质 198
5.5.6池水材质 199
5.5.7玻璃材质 199
5.6布置灯光并渲染出图 200
5.6.1设置测试渲染参数 200
5.6.2布置灯光 200
5.6.3渲染出图 201
5.7Photoshop后期处理 204
5.7.1制作背景 204
5.7.2添加草地和植物配景 205
5.7.3整体最终调整 207
第6章道路及站台绿化全模表现 209
6.1处理图纸并分析建模思路 210
6.1.1整理AutoCAD文件并 210
导出为JPG 210
6.1.2导入图纸至SketchUp 211
6.1.3分析建模思路 213
6.2创建基本模型 213
6.2.1创建整体轮廓平面 213
6.2.2细化公路 214
6.2.3细化人行道与绿化 217
6.2.4合并建筑模型 217
6.3导入3dsmax并创建摄影机 219
6.3.1导出3DS文件 219
6.3.2导入3ds max 219
6.3.3确定相机角度 220
6.4调整材质灯光 221
6.4.1调整场景材质 221
6.4.2布置场景灯光 224
6.5完成全模场景细化 226
6.5.1添加路面模型细节 226
6.5.2添加绿化 229
6.6渲染出图 232
6.6.1光子图渲染 232
6.6.2最终渲染 233
6.7Photoshop后期处理 233
第7章滨水广场漫游动画 237
7.1导入图片并分析建模思路 240
7.1.1导入彩平图至SketchUp 240
7.1.2分析建模思路 241
7.2创建步行主道、建筑及周边设施 242
7.2.1分割各区域平面 242
7.2.2细化步行主道 243
7.2.3制作建筑简模 246
7.3创建广场、码头和亲水木平台 247
7.3.1制作广场外围建筑 247
7.3.2制作入口广场与休闲广场 250
7.3.3制作下沉广场与亲水木平台 256
7.3.4制作水面细节 261
7.4完成最终模型细节 262
7.4.1完成外围道路 262
7.4.2添加配景 263
7.4.3添加绿化以及人物 264
7.5制作页面漫游动画 268
7.5.1处理场景并添加阴影 268
7.5.2制作页面动画 269
7.5.3输出页面动画 272
第8章公共绿地景观 275
8.1导入SketchUp并分析建模思路 277
8.1.1导入参考图片至SketchUp 277
8.1.2分析建模思路 278
8.2创建公路、景观大道及涌泉广场 280
8.2.1创建外部公路 280
8.2.2创建景观大道及涌泉厂场 281
8.3创建文化演绎广场 286
8.4创建入口广场 291
8.5创建水景及周边设施 293
8.5.1创建水系 293
8.5.2创建儿童游乐小广场 296
8.5.3创建日月岛、景观天桥以及 297
亲水木栈台 297
8.5.4创建休憩平台与演绎舞台 302
8.6创建建筑以及其它细节 306
8.6.1创建健身中心与网球场 306
8.6.2创建道路与其它景观小品 309
8.7完成最终效果 313
8.7.1添加绿化 313
8.7.2保存页面并添加阴影 315
8.7.3添加人物与景观细节 316
下篇平面后期篇 321
第9章SketchUp园林景观彩绘大师表现 321
91在SketchUp中导出Epx文件 323
9.2处理景观大道以及涌泉广场 325
9.2.1导入EPX 文件 325
9.2.2处理树木 325
9.2.3处理草地与灌木 330
9.2.4处理地面与水面 332
9.2.5完成最终效果 334
9.3处理湖岛角度2效果 335
9.3.1导入Epx处理树木 335
9.3.2处理灌木及花草 338
9.3.3处理地面与水面 340
9.3.4完成最终效果 342
第10章彩色总平面图制作 344
10.1了解彩平图制作流程 345
10.1.1 AutoCAD输出平面图 345
10.1.2各种模块的制作 346
10.1.3后期合成处理 346
10.2在AutoCAD中输出EPS文件 347
10.3栅格化EPS 文件 349
10.4制作草地 351
10.5制作道路铺装 353
10.6制作汀步与小路 357
10.7制作亭子与景石 359
10.8制作水面与建筑 360
10.9合成喷水、桌椅及植物 363
10.10制作草地细节与阴影 366
10.10.1制作草地色相和明暗变化 366
10.10.2制作阴影 366
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