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微型计算机软件译丛  第2集
微型计算机软件译丛  第2集

微型计算机软件译丛 第2集PDF电子书下载

农业科学

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:中国科学院计算技术服务社编
  • 出 版 社:中国科学院计算技术服务社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:366 页
图书介绍:
《微型计算机软件译丛 第2集》目录

第一篇 RATFOR指导手册 1

第一章 引言 1

目录 1

第二章 特性 2

第三章 Ratfor语言概要 2

3.1.逻辑符号 2

3.2.控制结构 2

3.2.1.BREAK语句 2

3.2.2.DEFINE语句 3

3.2.3.DO语句 3

3.2.4.FOR语句 3

3.2.5.IF语句 4

3.2.6.INCLUDE语句 4

3.2.9.REPEAT语句 5

3.2.10.WHIL E语句 5

3.2.7.NEXT语句 5

3.2.8.Null语句 5

3.3.其它语句 6

3.4.杂类特性 6

第四章 处理Ratfor程序 8

4.1.Ratfor命令行 8

4.2.样本Ratfor程序 9

4.3.处理后的样本程序 12

4.4.样本程序的编译和连接 16

4.5.样本程序的执行 16

第五章 错误消息 17

参考资料 21

必备知识 21

前言 21

第二篇 程序员指导手册 21

有效性 22

第一章 概述 22

CBS数据库管理系统 22

DBMS指南 23

多系统/硬盘DBMS指南 26

第二章 记录格式、控制文件和数据紧凑 27

记录格式 27

CBS控制文件 28

零记录 30

数据紧凑 30

DUMP(转贮)和TYPE(打印)命令 32

第一步:硬开关设置 33

第三章 组织一个新的系统 33

简介 33

第二步:启动过程 34

第三步:用户置的初始功能 34

第四步:推销员/程序员置的功能 36

第五步:与3355A打印机相配 39

第六步:打印程序目录 40

第七步:复制程序盘片 40

第八步:口令分配 40

第四章 文件问题和解答 41

文件建立时的系统错误139 41

归并多个数据库 41

硬盘实现:程序 43

硬盘实现:数据库 46

文件满错误100和文件扩充 47

第五章 通用总账系统 48

第六章 应收账目系统 55

第七章 应付账目系统 61

第八章 库存清单系统 66

第九章 工资系统 70

第十章 先进的工资系统 81

第十一章 公寓管理的应用举例 84

附录A:词汇 85

SDI接口地址 87

存储器 87

第二章 系统配置 87

在程序中使用用户规定的字型 87

Font 87

Pixmake 87

第一章 产品概述 87

第三篇 字型生成软件指导手册 87

CDOS和Cromix运行环境 88

CDOS 88

CDOS图形系统的开关设置 88

Cromix图形系统的开关设置 89

Cromix操作系统 90

第三章 FONT 90

FONT的进入和退出 90

编辑现有的字符文件 90

建立新的字符文件 91

专用的FONT功能 92

建立PIXMAKE输入文件 93

第四章 PIXMAKE 字型管理程序中的文本影象编译程序 93

图象参数设置 94

符号〉 94

输出文件名 94

分辨率 94

字符集 94

文本色彩 94

背景色彩 94

前景色彩 94

定义前景区的系统 94

图象框架 94

第五章 保存或从盘装入图象 95

Pixmake出错信息 95

从一个源文件产生多个图象文件 95

使用Pixmake 95

Pixsave 96

Pixload 96

第六章 展示 98

像片的批处理 98

像片展示的启动 98

展示像片 98

如何退出 98

像片的命名 99

显示另一个批处理像片 99

显示不在批处理中的像片 99

/2选择项 99

第七章 在FORTRAN,C或者BASIC程序中使用用户定义的字型 99

第一章 引 言 102

第四篇 SDI高分辨率图形软件指导手册 102

1.1.图形文件 103

1.2.图形文件的应用 103

1.2.1.FORTRAN程序 103

1.2.2.汇编语言程序 104

1.2.3.BASIC程序 104

1.3.色彩变换 105

第二章 SDI内务操作程序的调用 105

2.1.基本内务操作程序的调用 106

2.2.窗口调用(Window Calls) 117

2.3.动画调用(Animation Calls) 121

2.4.等待调用(Wait Calls) 124

3.1.显式调用(Explicit Calls) 125

第三章 SDI图形调用 125

3.2.隐式调用(Implicit Calls) 134

3.3.填满方式调用(Fill Mode Calls) 141

第四章 色彩变换的生成 151

第五章 把图象存入磁盘和从磁盘装入图象到存储器 153

5.1.图象保存(Pixsave) 153

5.2.图象装入(Pixload) 154

附录A——内务处理和图形调用清单 155

第五篇 SIideMaster图形开发软件指导手册 159

前言 159

第一章 如何使用本手册 160

术语 160

2.1.3a.输入工作台 162

2.1.3.使用输入工作台和铁笔 162

2.1.2.调色板 162

2.1.1.清单 162

第二章 SIide Master程序介绍 162

注释 162

2.1.开始工作 162

2.1.3b.铁笔 164

2.1.4.使用键盘 164

2.1.5.使用EC-1遥控装置 164

2.2.使用SlideMaster程序 164

2.2.1.控制光标 164

2.2.2.控制指针 165

2.2.3.选择不同的颜色 165

2.2.4.改变线的粗细 165

2.2.5a.画直线 166

2.2.5b.画圆 166

2.2.5.绘制几何图形 166

2.3.由SlideMaster程序退出 167

第三章 清单命令 167

3.1.星号——* 167

3.2.HELP命令——HELP*M 167

3.3.核实命令——VERIFY 169

3.4.作废命令——CANCEL 169

3.5.设置命令——SET 169

3.6.复原命令——RESET*V 170

3.7.擦除命令——ZAP*V 170

3.8.开关命令——XON 170

第四章 操作方式 171

4.1.存放方式——DEPOSIT 171

4.2.擦除方式——ERASE 171

第五章 画图工具 172

4.3.确定铁笔方式 172

5.1.PEN——基本的画图工具 173

5.1.1.改变笔划的粗细 173

5.1.2.改变笔划的形式 173

5.1.3.组合笔尖形状和粗细 174

5.2.BRUSH(刷子) 175

5.2.1.补钉和笔划 175

5.2.2.BRUSH——使用过滤功能 176

5.2.3.BRUSH尺寸 177

5.2.4.将尺寸与过滤功能值相结合 177

5.3.AIRBRUSH(喷枪) 178

5.3.1.范围大小和密度的变化 178

6.1.调色板 179

第六章 颜色——用调色板进行作业 179

6.2.调色板的种类 180

6.3.选择一个调色板——GET*M 180

6.4.存储一个调色板——PUT*M 181

6.5.将调色板重新定位——BUMP*S 181

6.6. 关闭调色板——PALLET 182

第七章 单个颜色 183

7.1.颜色编码 183

7.2.如何选择一种颜色 184

7.2.1.方法Ⅰ——从现行调色板中选择 184

7.2.2.方法Ⅱ——通过颜色编码,从清单中选择 184

7.2.3.方法Ⅲ——通过颜色功能来选择:COLOR*S 184

7.3.3a 底色涂料 185

7.3.2.黄色、青绿色、洋红色和白色底色涂料 185

7.3.3.如何增加或减少各种颜色成分的数量 185

7.3.1.红色、绿色和兰色成份 185

7.3.如何设计你独自所需的颜色 185

7.3.3b 颜色条 187

7.3.3c 关闭或者恢复颜色成分 187

7.4.存储和修正单种颜色——*CPUTX和*CGETX 188

7.4.1.设计你自己所需的调色板 189

7.5.随机改变现行调色板的一种颜色——*C RANDX 189

第八章 使用背景和指针的颜色 190

8.1.背景的颜色—Z(bKgn) 190

8.1.1.使用黑色 191

8.2.指针的颜色—X(crsr) 191

8.2.1.使用白色 191

第九章 各种颜色功能 191

9.2.用颜色充填各种轮廓——*C*C SPREAD*S 192

*C REMOVE*V 192

9.1.从你画的图中擦除一种颜色——……………………………………… 192

9.3.用一种颜色代替另一种颜色——C*C*CHANGEV 193

9.4.保护一种颜色避免涂覆——*C MASK和XMASK 193

9.5.两种颜色互换——*C*C XCHG 193

第十章 画面功能 194

10.1.线 194

10.1.1.直线——LINE*S*S 194

10.1.1a 改变线的粗细、形状和颜色 195

10.1.2.水平线和垂直线——Q*S*S 195

10.1.2a 快速画矩形 196

10.1.3.橡皮条线——R/B*S*S 196

10.2.如何画圆——CIRCLE*S*S 196

10.3.如何画椭圆和修改椭圆——ELLIPSE*S*S 197

第十一章 印出字和单个字符 198

11.1.键盘 198

10.3.2.与ELLIPSE一起使用颜色 198

10.3.1.用ELLIPSE修改圆 198

11.2.印出字 199

11.2.1.如何用清单来印出字——TYPE*S*M 199

11.2.2.如何用键盘印出字——T*S*K 199

11.2.3.如何联合使用清单和键盘来印出字 199

11.2.3a 删除 200

11.2.3b 文本的放置 200

11.3.印出单个字符——CHARS*M*S 200

第十二章 画框、栅格和网孔 201

12.1.对画框起作用的功能 201

12.1.4.将画框送回到彩色监视器上——FRAMES 202

12.1.3.使画框看不见——HIDE 202

12.1.2.删除一个或全部画框——DELETE*F或DELETE*V 202

12.1.1.建立一画框——CREATE*S*S 202

12.1.5.把两个画框并合——MERGE*F*F 203

12.1.6.将画框调整为正方形——SQURE*F 203

12.2.影响画框内容的功能 203

12.2.1.制作一画框内图象的副本——COPY*F*S 203

12.2.2.移动画框到一新的位置——MOVE*F*S 204

12.2.3.制作同一个图象的多个副本——DUPL*F*S 204

12.2.4.擦除一幅图画的不在画框内的部份——TRIM*V 204

12.2.5.将你的图象中一画框内的部份转动90°——SQUARE*F TURN*F 205

12.2.6.用其镜相图象代替所画的图——REFLECT—X与REFLECT—Y 205

12.2.7.放大画框内的图象——ZOOM*F*S 206

12.3.与画框一起使用颜色功能 206

12.3.1.用颜色涂满画框——*CFILL*F 206

12.4.2.如何产生一网孔——MESH 207

12.4.1.如何产生一栅格——GRID 207

12.3.2.从画框内的部份图中擦除一种颜色——*C REMOVE*F 207

12.4.栅格和网孔 207

12.3.3.在一画框内从一种颜色变为另一种颜色——*C*C CHANGE* F 207

12.4.3.如何擦除栅格和网孔——HIDE 208

12.5.将画框、栅格和网孔粘结到所画的图上 208

第十三章 高分辨率和中等分辨率图形 209

13.1.HiRES和LoRES——使用两种分辨率 209

13.1.1 用HiRES绘制图形 209

13.1.2 用LoRES绘制图形 209

13.2.HiRES中的图框功能 210

13.3.在HiRES中使用颜色 210

13.4.将HiRES和LoRES组合 210

13.4.2.在HiRES背景上的一LoRES区 211

13.4.1.在LoRES背景上的一HiRES区 211

第十四章 设计你自己用的图案符号 212

14.1.如何设计你自己用的图案符号——字母 FORM*F 212

14.2.如何使用你已设计好的图案符号 213

14.3.如何在彩色监视器上移动一图案符号 213

14.4.无限期地存储你设计的图案符号 214

第十五章 如何存储和显示你画的图:建立、存储、和装入文件 214

15.1.磁盘存储——总的情况 214

15.2.建立一个文件 214

15.3.用S命令保存(存储)一个文件 215

15.4.用L命令装入(显示)一个文件 215

15.5.用SAVE*V保存一个文件 215

15.6.用LOAD*V装入一个文件 215

15.9.在磁盘中存储现行调色板、画框、栅格和网孔——SETX*V 216

15.8.Cae/N选择方案 216

15.7.用另一种方法保存和装入一个文件 216

第十六章 幻灯片显象 217

16.1.把幻灯片图象分批 217

16.2.给幻灯片图象命名 217

16.3.开始显示幻灯片图象 218

16.4.显示幻灯片图象 218

16.5.显示另一批幻灯片图象 218

16.6.显示不在选定的一批幻灯片内的一张幻灯片图象 219

16.7.如何退出 219

16.8./2任选项 219

17.1.缓冲存储区 220

17.2.每个缓冲存储区有什么用途? 220

第十七章 缓冲存储区:暂时存储系统 220

17.3.使用缓冲存储区 221

17.3.1.如何选择一个缓冲区———BUF+ 221

17.3.2.把一幅图象存储在一个缓冲区中——TO*V 221

17.3.3.在彩色监视器上显示一幅存储的图象——FROM*V 222

17.3.4.交换当前图象和已存储的图象——CYCLE*V 222

17.4.两个工作页:缓冲区5和6 222

17.4.1.第1页和第2页 223

17.4.2.当前页和保持页 223

17.4.3.在彩色监视器上显示第2页——PAGE 223

17.4.4.交换两个工作页的内容——SWAP 223

17.4.5.由保持页复制数据到当前页上——XFER*S*S 224

17.4.6.通过当前页对保持页进行编辑——*WINDOW* 224

18.2.把文件直接装入缓冲存储区:读命令(Read) 225

18.3.什么时候用写命令和读命令 225

18.1.直接由缓冲存储区存放文件:写命令(Write) 225

第十八章 从缓冲存储区存放图象和把图象装入缓冲存储区 225

18.4.缓冲存储区文件的连续保存——转储命令(Dump) 226

18.5.缓冲存储区文件的连续装入——GET命令 226

18.6.把文件装入保持页——/R任选项 226

第十九章 远近景功能 226

19.1.放大一幅图象的一部份 227

19.1.1.从你的PAN图象中擦除最近编辑的部份——PAN*V 228

19.2.保存和装入你编辑过的图象 228

19.2.1.把你的PAN图象存在磁盘上,以备将来使用 228

19.2.2.把你的PAN图象装入缓冲存储区 228

19.3.在彩色监视器上显示四幅图画 229

19.4.远近景功能(Panning)——专门的用途 230

附录A:操纵杆 231

附录B:清单操作一览表和概述 232

附录C:系统配置 238

第六篇 DAZZLER图形程序指导手册 241

序言 241

第Ⅰ部分 标准的DAZZLER图形程序 241

第一章 DAZZLER图形程序概述 241

第二章 标准显示器和它的功能 243

1.标准显示器 243

2.标准功能 243

第三章 使用图形程序 246

1.Z80汇编协议 246

2.FORTRAN IV图形程序协议 251

3.16 K BASIC图形程序协议 251

第四章 功能算法 257

1.INITG逻辑 257

2.PAGE逻辑 257

3.CURSOR逻辑 258

4.DOT逻辑 259

5.LINE逻辑 259

6.CHAR逻辑 264

7.ANIMAT逻辑 267

8.算法的样本实现方法 267

第五章 示范程序和结论 270

1.Z80汇编语言样本程序 270

2.FORTRAN图形样本程序 271

3.BASlC图形样本程序 271

4.第Ⅰ部分结论 272

第Ⅱ部分 交互式DAZZLER图形程序 272

第六章 装入并执行DAZZPLOT 272

第七章 DAZZLEPLOT控制命令 273

3.程序控制命令 274

2.颜色和亮度控制 274

1.光标移动控制 274

第八章 使用DAZZPLOT的例子和结论 279

第七篇 SpellMaster拼写校对程序指导手册 281

第一章 引言 281

第二章 开始 283

第三章 一个典型的校对会话 283

第四章 设置配置参数 287

第五章 SpellMaster命令树 289

第六章 SpellMaster词典 290

第七章 上下文编辑 291

第八章 使用猜想词 292

第九章 替换一个单词 293

第十章 自动替换 294

第十二章 定向检索 295

第十一章 标记一个单词 295

第十三章 重复单词 297

第十四章 从SpellMaster程序退出 297

Cromemco软件更新服务注释 298

第八篇 远程成批终端仿真程序指导手册 303

第一章 引言 303

1.1.RBTE是什么? 303

1.2.RBTE的特点 304

1.3.RBTE的应用 304

1.4.RBTE的规格 304

第二章 用RBTE起动 305

2.1.外部校验 305

2.2.脱机诊断程序(RBTEDIAG) 305

2.2.2.S命令 306

2.2.1.C命令 306

2.2.3.Q命令 307

2.3.装入通信管理程序 307

第三章 操作 307

3.1.屏幕格式 307

3.2.初始化 309

3.2.1.设备配置 310

3.2.2.接收目的地的规定 311

3.2.3.传送源规定 312

3.3.二进制同步(BISYNC)通信 313

3.3.1.不连接操作方式 314

3.3.2.连接操作方式 315

3.4.设备配置参数 316

3.5.使用改向的输入/输出 318

4.1.硬件 319

第四章 RBTE系统的准备 319

3.6.使用.Bat(Batch——成批)文件 319

3.7.采用1200波特的RBTE 319

4.1.1.输入输出处理机(IOP)和四路通道(Quadart) 320

4.1.2.兼容的调制解调器 320

4.1.3.使用调制解调带阻滤波器 320

4.1.4.调制解调器电缆 321

4.2.软件 321

4.2.1.Prtmax(最大打印行) 321

4.2.2.打印筛选器 321

4.2.3.Openw/Openwr(打开写/打开读写) 322

4.2.4.IOP的基地址 322

4.2.5.缺省终端类型 322

4.2.6.CRT(阴极射线管)终端功能码 322

第五章 诊断跟踪 323

5.2.接收的消息 324

5.1.数据连接字符……………………………………………………… 324

5.3.发送的消息 325

5.4.命令和状态消息 325

5.5.上溢 327

5.6.样本的外部诊断追踪 327

5.7.外部追踪 329

第六章 二进制同步(B ISYNC)原理 330

6.1.二进制同步协议 330

6.2.透明和不透明数据 330

6.3.数据块的格式 331

6.4.设备配置参数 331

6.4.1.组合数据 332

6.4.2.非组合数据 332

附录A:标准IBM终端的设备配置 333

附录C:接收完成码和发送完成码 334

附录B:BISYNC终端的文件工作单 334

附录D:BISYNC协议图表 336

附录E:ASCII到EBCDIC转换表 341

附录F:EBCDIC到ASCII转换表 342

附录G:参考文献 344

第九篇 追踪系统模拟程序指导手册 345

第一章 追踪程序概述 345

1.引言 345

2.命令 345

3.数据输入时的消息 349

4.执行时的消息 349

5.CDOS调用 352

2.装入追踪程序 353

3.控制字符 353

第二章 追踪命令格式 353

1.追踪命令格式 353

4.命令格式 354

5.@寄存器 354

6.地址表达式 354

7.Swath算符 354

8.出错 354

第三章 其他追踪命令 354

第四章 追踪命令摘要 361

1.追踪命令摘要 361

2.寄存器名字摘要 361

第五章 运行追踪样本 362

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