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中文AutoCAD 2005入门与提高教程
中文AutoCAD 2005入门与提高教程

中文AutoCAD 2005入门与提高教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:新科教育产品研发中心编
  • 出 版 社:中国国际广播音像出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:789931703
  • 页数:282 页
图书介绍:
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《中文AutoCAD 2005入门与提高教程》目录

第1章 AutoCAD 2005基础知识 1

1.1 AutoCAD 2005的工作界面 2

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单栏 2

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 绘图窗口 3

1.1.5 命令栏 3

1.1.6 状态栏 4

1.2 AutoCAD 2005的基本操作 4

1.2.1 鼠标操作 4

1.2.2 按钮操作 5

1.2.3 菜单操作 5

1.2.4 键盘操作 5

1.3 图形文件管理 5

1.3.1 创建图形文件 5

1.3.2 打开图形文件 6

1.3.3 保存图形文件 7

1.4 使用帮助系统 8

1.4.1 查看帮助目录 8

1.4.2 使用帮助索引 9

1.4.3 使用帮助搜索 9

1.4.4 使用帮助书签 9

1.5 上机训练 10

1.5.1 入门训练 10

1.5.2 提高训练 10

本章小结 11

习题一 11

第2章 绘图环境设置 13

2.1 坐标系统 14

2.1.1 笛卡尔坐标系 14

2.1.2 世界坐标系 14

2.1.3 用户坐标系 14

2.1.4 坐标输入方法 15

2.2 模型空间和图纸空间 15

2.2.1 模型空间和图纸空间的概念 15

2.2.2 模型空间和图纸空间的切换 16

2.3 图层 16

2.3.1 图层简介 16

2.3.2 创建图层 16

2.3.3 图层的名称、颜色、线型和线宽 17

2.3.4 图层控制 18

2.4 设置绘图界限 19

2.5 设置绘图单位 19

2.6 设置辅助绘图功能 20

2.6.1 捕捉功能 20

2.6.2 正交功能 21

2.6.3 显示栅格 22

2.6.4 自动追踪 23

2.7 上机训练 24

2.7.1 入门训练 24

2.7.2 提高训练 25

本章小结 26

习题二 26

第3章 基本二维绘图 27

3.1 基本绘图方法 28

3.2 绘制点 28

3.2.1 绘制单点 28

3.2.2 绘制多点 29

3.2.3 绘制定数等分点 29

3.2.4 绘制定距等分点 30

3.3 绘制线 30

3.3.1 绘制直线 31

3.3.2 绘制射线 31

3.3.3 绘制构造线 32

3.3.4 绘制多线 34

3.3.5 绘制多段线 37

3.3.6 绘制样条曲线 38

3.3.7 徒手画线 39

3.3.8 修订云线 41

3.4 绘制多边形 42

3.4.1 绘制矩形 42

3.4.2 绘制正多边形 43

3.5 绘制圆 45

3.6 绘制圆弧 48

3.7 绘制圆环 53

3.8 绘制椭圆 54

3.9 上机训练 56

3.9.1 入门训练 56

3.9.2 提高训练 58

本章小结 59

习题三 60

第4章 基本编辑方法 61

4.1 选择对象 62

4.1.1 直接点取法创建选择集 62

4.1.2 使用选项法创建选择集 63

4.1.3 快速构造选择集 65

4.2 编辑对象特性 65

4.2.1 “特性”工具栏 66

4.2.2 对象特性管理器 66

4.3 图形的复制 67

4.3.1 直接复制 67

4.3.2 镜像复制 68

4.3.3 偏移复制 69

4.3.4 阵列复制 70

4.4 图形的位移 74

4.4.1 移动 74

4.4.2 旋转 75

4.5 图形的变形 76

4.5.1 拉伸 76

4.5.2 拉长 77

4.5.3 缩放 78

4.6 夹点编辑 80

4.6.1 控制夹点显示 81

4.6.2 利用夹点编辑对象 81

4.7 图形的修改 85

4.7.1 修剪 85

4.7.2 延伸 86

4.7.3 打断 88

4.8 倒角和圆角 89

4.8.1 倒角 89

4.8.2 圆角 91

4.9 线的编辑 94

4.9.1 编辑多线 94

4.9.2 编辑多段线 96

4.9.3 编辑样条曲线 99

4.10 上机训练 101

4.10.1 入门训练 101

4.10.2 提高训练 106

本章小结 109

习题四 109

第5章 面域与图案填充 111

5.1 面域 112

5.1.1 创建面域 112

5.1.2 面域的运算 113

5.1.3 从面域中提取数据 116

5.2 图案填充 117

5.2.1 图案填充 117

5.2.2 编辑图案填充 121

5.2.3 控制图案填充的可见性 122

5.2.4 分解填充图案 123

5.3 上机训练 123

5.3.1 入门训练 123

5.3.2 提高训练 125

本章小结 127

习题五 128

第6章 控制图形的显示 129

6.1 缩放与平移视图 130

6.1.1 缩放视图 130

6.1.2 平移视图 134

6.2 命名视图 135

6.3 使用视口 137

6.3.1 视口 137

6.3.2 创建视口 137

6.3.3 分割与合并视口 138

6.4 使用鸟瞰视图 139

6.4.1 认识鸟瞰视图 139

6.4.2 使用鸟瞰视图观测图形 140

6.5 上机训练 141

6.5.1 入门训练 141

6.5.2 提高训练 141

本章小结 143

习题六 143

第7章 块与外部参照 145

7.1 定义块 146

7.1.1 定义内部块 146

7.1.2 定义外部块 147

7.2 插入块 148

7.2.1 利用命令行插入块 148

7.2.2 利用对话框插入块 149

7.2.3 以拖放的方式插入块 150

7.2.4 利用Minsert命令插入块 151

7.3 块属性 151

7.3.1 定义块属性 152

7.3.2 编辑块属性 153

7.4 外部参照 156

7.4.1 外部参照与块的区别 157

7.4.2 附着外部参照 157

7.4.3 管理外部参照 158

7.5 上机训练 159

7.5.1 入门训练 159

7.5.2 提高训练 162

本章小结 163

习题七 163

第8章 查询对象信息和属性 165

8.1 查询点、距离、面积和周长 166

8.1.1 查询点坐标 166

8.1.2 查询距离 166

8.1.3 查询面积 166

8.2 查询时间 168

8.3 查询实体特性参数 169

8.4 查询面域/质量特性 169

8.5 查询图形文件特性信息 170

8.6 上机训练 171

8.6.1 入门训练 171

8.6.2 提高训练 171

本章小结 173

习题八 173

第9章 文字标注与编辑 175

9.1 定义文字样式 176

9.2 文字标注 177

9.2.1 单行文字标注 177

9.2.2 多行文字标注 179

9.2.3 特殊字符的输入 181

9.3 文字编辑 182

9.3.1 文字编辑方法 182

9.3.2 文字转换 183

9.4 拼写检查 183

9.5 查找文字 185

9.6 上机训练 186

9.6.1 入门训练 186

9.6.2 提高训练 187

本章小结 188

习题九 188

第10章 尺寸标注 189

10.1 尺寸标注基础 190

10.1.1 尺寸标注组成 190

10.1.2 尺寸标注的方法及其关联性 191

10.2 尺寸标注样式 191

10.2.1 尺寸标注管理器 192

10.2.2 创建尺寸标注样式 193

10.2.3 修改与替换尺寸标注样式 201

10.3 尺寸标注 202

10.3.1 线性标注 202

10.3.2 对齐标注 203

10.3.3 坐标标注 204

10.3.4 半径标注 205

10.3.5 直径标注 206

10.3.6 角度标注 207

10.3.7 基线标注 209

10.3.8 连续标注 210

10.3.9 引线标注 211

10.3.10 公差标注 213

10.3.11 圆心标注 214

10.4 编辑尺寸标注 214

10.4.1 利用标注样式管理器编辑尺寸标注 214

10.4.2 利用dimedit命令编辑尺寸标注 214

10.4.3 利用Dimtedit命令编辑尺寸标注 215

10.5 上机训练 216

10.5.1 入门训练 216

10.5.2 提高训练 217

本章小结 217

习题十 218

第11章 绘制三维图形 219

11.1 三维坐标系统 220

11.1.1 设置三维坐标 220

11.1.2 坐标系图标显示控制 221

11.2 设置视点 222

11.2.1 利用vpoint命令设置视点 222

11.2.2 利用对话框预置视点 222

11.3 绘制基本三维曲面 223

11.3.1 绘制三维面 223

11.3.2 三维网格 223

11.3.3 旋转曲面 224

11.3.4 平移曲面 225

11.3.5 直纹曲面 225

11.3.6 边界曲面 226

11.4 绘制特殊三维曲面 227

11.5 绘制三维实体 228

11.5.1 长方体 228

11.5.2 球体 228

11.5.3 圆柱体 229

11.5.4 圆锥体 230

11.5.5 楔体 231

11.5.6 圆环体 232

11.5.7 通过拉伸创建三维实体 232

11.5.8 通过旋转创建三维实体 233

11.5.9 通过布尔运算创建三维实体 234

11.6 上机训练 235

11.6.1 入门训练 235

11.6.2 提高训练 236

本章小结 237

习题十一 238

第12章 编辑和渲染三维对象 239

12.1 倒角和圆角 240

12.1.1 倒角 240

12.1.2 圆角 241

12.2 剖切、切割和干涉实体 241

12.2.1 剖切实体 241

12.2.2 创建截面 242

12.2.3 干涉实体 243

12.3 三维实体的基本编辑方法 244

12.3.1 三维阵列 244

12.3.2 三维镜像 245

12.3.3 三维旋转 245

12.3.4 对齐 246

12.4 编辑三维实体的面 247

12.4.1 拉伸面 247

12.4.2 移动面 248

12.4.3 偏移面 248

12.4.4 旋转面 249

12.4.5 倾斜面 250

12.4.6 复制面 251

12.4.7 删除面 251

12.4.8 着色面 252

12.5 编辑三维实体的边 252

12.5.1 着色边 252

12.5.2 复制边 253

12.6 改变实体形状 253

12.6.1 压印 253

12.6.2 清除 254

12.6.3 分割 255

12.6.4 抽壳 255

12.6.5 检查 256

12.7 渲染三维实体 257

12.7.1 消隐 257

12.7.2 着色 257

12.7.3 三维渲染 258

12.8 上机训练 260

12.8.1 入门训练 260

12.8.2 提高训练 263

本章小结 265

习题十二 265

第13章 综合实例 267

实例1 三视图 268

实例2 标准件平面图 271

实例3 异形垫片 273

实例4 居民房平面图 277

实例5 固件 280

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