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Power Builder用户指南
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:303 页
图书介绍:
《Power Builder用户指南》目录

第1章 Power Builder介绍 1

Power Builder是什么? 1

目录 1

PowerBar的使用 2

DynamicDescriptionArea 2

Formatl 2

Format 2

动态的SQL语句 2

DynamicStagingArea 2

库(library) 2

函数 2

可执行应用程序的生成 2

事件和script 2

painter 2

Power Builder环境 2

Painter的使用 3

肖像的使用 3

Format 3

Format 4

所有painter中的内容 8

字体的改变 8

browser的使用 8

打开一个painter或工具 8

工具条的使用 8

popup菜单的使用 13

工具条 13

控制工具条的显示 13

用鼠标移动工具条 13

调整工具条 13

激活窗口 14

并列式窗口 14

重叠式窗口 14

分级式窗口 14

Dos文件编辑器的使用 14

PowerBuilder窗口中的工作 14

打开窗口 14

联机Help的使用 15

生成一个应用 16

了解新特征 16

获得上下文有关的Help 16

创建新的应用对象 17

应用对象 17

第2章 应用 17

查看应用的结构 19

在其它应用对象上的操作 19

说明应用的性质 22

在工作区中的工作 22

显示哪些对象 22

说明库搜索路径 24

说明缺省的文字属性 24

说明一个肖像 24

写应用级的script 24

设置应用属性 25

应用事件 25

第3章 script语言 25

什么是PowerScript 25

内部函数的使用 28

PowerScript Painter的打开 28

PowerScript语句的使用 28

写script的方法 28

object和control的引用 28

变量的使用 28

定义自己的函数 28

改变当前事件 30

查看哪个事件有script 30

Painter中的工作 30

PainterBar的使用 32

获得上下文有关的Help 32

剪贴信息 32

字体的改变 32

打印用户的script 32

正文的操作 32

剪贴SQL 36

离开PowerScript painter 36

Paste Listbox的使用 36

Object browser的使用 36

剪贴的语句 36

剪贴函数 36

剪贴文件的内容 36

script的编译 36

第4章 用户定义的函数 37

两类函数 37

定义用户函数的步骤 37

定义参数 39

返回类型 39

使用DOS函数文件 39

命名规则 39

打开Function painter 39

函数的内容 39

定义用户的权限层次 39

编译和存贮函数 39

用户函数的修改 39

改变函数的返回类型、参数或权限层次 40

查找函数在哪儿使用了 40

用户函数的使用 40

第5章 结构 41

两类结构 41

结构的定义 41

剪贴用户函数 41

调用函数 41

结构的修改 43

结构的使用 43

存结构 43

变量的定义 43

打开Structure painter 43

显示和剪贴结构信息 45

第6章 基本概念 45

注释 45

标识符 45

结构拷贝 45

引用结构 45

函数中使用结构 45

标号 46

ASCCⅡ码 46

NULL值 47

保留字 48

语句连接符和分隔符 49

White space 50

第7章 数据类型 51

标准的数据类型 51

The System object data types 53

枚举数据类型 53

变量的类型 55

第8章 说明 55

变量的说明 57

局部变量 57

共享变量 57

实例变量 57

全局变量 57

数组的说明 59

第9章 操作和表达式 61

操作符 61

字符串 63

第10章 语句 64

赋值语句 64

CALL 65

CHOOSE CASE 65

CONTINUE 66

DESTROY 67

CREATE 67

DO…LOOP 67

EXIT 69

GOTO 70

HALT和RETURN 71

IF…THEN 72

第11章 Power Script内部的函数 74

函数的种类 74

函数的调用 74

第12章 动态的数据交换 75

DDE函数和事件 75

clients和servers 75

与文件操作有关的函数 77

第13章 文件 77

事务对象 78

第14章 数据库 78

事务对象的使用 79

SQL语句的使用 81

CLOSE Cursor 84

CLOSE Procedure 84

COMMIT 84

CONNECT 85

DECLARE Cursor 85

DECLARE Procedure 85

DELETE 86

DELETE Where Current of Cursor 86

INSERT 87

FETCH 87

EXECUTE 87

DISCONNECT 87

SELECT 88

ROLLBACK 88

OPEN Cursor 88

SELECTBLOB 89

UPDATE 90

UPDATEBLOB 90

UPDATE Where Current of Cursor 91

使用动态的SQL 91

第15章 Power Builder环境的扩展 102

外部函数的使用 102

Windows信息的发送 106

Post和Send的使用 107

PowerBuilder事件的触发 107

Message object和Other事件 107

实用函数 108

经16章 打印 110

打印函数 110

基本打印概念 110

打印光标 111

打印任务 111

打印区域 111

度量 111

tab的使用 112

终止打印任务 112

高级打印技术 113

第17章 窗口的建立与使用 115

概述 115

窗口的组成 115

窗口的生成 115

窗口的类型 115

MDI框架 117

响应窗口 117

新窗口的生成 117

主窗口 117

Popup窗口 117

子窗口 117

选窗口的肖像 123

在窗口中写script 123

打印窗口 123

演示窗口 123

存窗口 123

浏览 123

和窗口相连的菜单 123

说明窗口的其它基本属性 123

定义窗口的类型 123

在Window painter上的工作 123

有关painter 123

打开Window painter 123

窗口和control的事件 124

窗口和control的函数 124

有关窗口和control的属性 124

实例变量的说明 124

窗口的运行 124

使用继承性生成窗口 124

创建窗口的实例 125

概述 129

第18章 control 129

绘图对象 129

把control放入window 129

带事件的control 129

在descendant中引用实体 129

使用数线或reference变量 129

使用window数组 129

说明窗口的实例 129

Power Builder怎样存贮窗口的定义 129

选control 130

选一个control 130

选相邻的多个control 130

选不相邻的多个control 130

定义control的属性 130

control的命名 130

缺省前缀 131

名字的改变 131

正文的改变 131

移动和改变control的大小 132

正文大小是如何存贮的 132

性质 132

显示被选择的control的信息 133

网格的使用 133

control的排列 133

使control间的空间相等 133

使control的大小相等 133

定义tab顺序 133

建立缺省的tab顺序 133

改变window的tab顺序 133

热键的定义 133

说明control的accesibitity 134

选择颜色 135

使用3D Look 136

使用独特的control 136

DropDownListBoxes 143

drawing object 143

ListBoxes 143

HScrollBars和VScrollBars 143

第19章 了解继承性 143

继承层次 143

Picture 143

EditMasks 143

SingleLinEdits和MultiLindits 143

StaticText 143

CheckBoxes 143

RadioButtons 143

PictureButtons 143

Command Buttons 143

使用继承的script时的注意事项 144

概述 147

第20章 菜单的建立与使用 147

调用ancestor的函数 147

调用ancestor的scipt 147

扩充一script 147

覆盖一个script 147

看继承的script 147

关于菜单和菜单项 148

菜单的使用 148

菜单的设计 148

菜单的生成 148

生成新菜单 148

置accelerator键和shortcut键 152

在菜单中产生分隔线 152

存菜单 152

定义菜单项的形状 152

看作好的菜单 152

打印一菜单 152

给菜单项写script 152

浏览一菜单 152

移动菜单项 152

插入菜单项 152

增加菜单项 152

Menu painter上的工作 152

有关Menu painter 152

打开Menu painter 152

删除菜单项 152

菜单项事件 153

使用函数和变量 153

引用应用中的object 153

使用继承性生成菜单 153

继承信息的使用 154

菜单的使用 154

概述 156

生成一新的用户对象 156

用户对象的类型 156

用户对象的生成 156

popup菜单的显示 156

加到窗口的菜单条上 156

第21章 用户对象 156

生成non-visual用户对象 161

用继承性生成用户对象 161

存用户对象 161

生成VBX用户对象 161

用户对象的script 161

生成external用户对象 161

生成Custom用户对象 161

生成Standard用户对象 161

打开User Object Painter 161

用户对象的使用 162

窗口和用户对象间的通讯 163

使用函数 166

使用用户事件 166

第22章 用户事件 166

用户事件的定义 166

用户事件的使用 167

Database Painter涉及的主要环境 168

Database Painter的启动 168

第23章 数据库 168

数据库管理引言 168

Database的创建和删除 169

改变所连接的Database 169

第24章 数据库表(table) 171

修改数据库表(Alter table) 171

创键数据库表(Create table) 171

利用Database Profile 171

通过Prompt改变数据库联接 171

修改或重新定义环境配置 171

数据表中允许修改的内容 172

修改数据表的方法 172

数据库表的删除(Delete table) 172

创建和删除索引(Create or Delete Index) 173

库表中主键及外键的定义 174

视图的修改(Definition View) 175

视图的删除(Delete View) 175

视图的创建(Create View) 175

视图中的说明标准 175

定义外键的方法 175

经25章 视图 175

打开与特定外键相关的表 175

定义主键的方法 175

WHERE 177

GROUPBY 177

HAVING 177

第26章 数据操作 177

数据的输入(Import) 177

数据的修改(Alter) 177

数据的查询(Retrieve) 177

数据的排序和过滤(Sort and Filter) 178

数据的输出(Output) 178

Data Window Object的生成环境 179

引言 179

创建新的Data Window Object 179

输出成文件 179

打印数据 179

经27章 Data Window Object 179

Data Source的选择 186

排列方式的选择 186

定义Data Window Object的操作 186

进一步完善Data Window Object 186

Data Window Object中添加Object 219

图形的组成 219

如何使用Data Window Object 219

数据的显示方式和有效性规则 219

Data Window对更新的控制 219

第28章 图形 219

重新组织Object 219

如何修改Data Window Object中的数据 219

如何查看现存的Data Window Object 219

环境介绍 219

Data Window一般属性的定义 219

图形的部件 223

图形的类型 223

在应用中使用图形 223

图形的使用 223

覆盖的使用 226

图形属性的定义 226

图形表示风格的使用 226

把图形放在Data Window中 226

把数据连到图形上 226

改变图形的位置 226

使用popup菜单 226

指针说明 230

3D图中视点的说明 230

在窗口中使用图形 230

边界说明 230

将图形放在窗口中 230

使用popup菜单 230

带数据的图形 230

图形的存取 230

标题、图例和轴正文属性的说明 230

重叠和空位说明 230

图例的使用 230

说明图形的类型 230

图形标题的定义 230

给图形命名 230

图形窗口的使用 230

轴性质的说明 230

修改图形的属性 234

存取数据属性 234

使用point和click 234

经29章 应用的调试和运行 234

调试应用 234

变量值的打印 239

变量值的改变 239

watch表的使用 239

程序的修正 239

应用的运行 239

增加断点 239

变量的显示 239

运行停止时看到的信息 239

在调试方式下运行 239

断点的编辑 239

打开调试窗口 239

运行应用 242

执行时的错误处理 242

第30章 移交可执行的应用 242

概述 242

总结 244

什么是资源 244

创建一个EXE文件 244

什么是EXE文件 244

什么是PBD文件 244

PowerBuilder如何查找对象 247

个别的分别资源 247

PowerBuilder资源文件的使用 247

创建PBR文件 249

使用动态库(library) 249

创建一个源库 251

动态库的说明 251

一成一动态库 251

包含附加的资源 251

运行时的情况 251

例子 251

运行应用 251

经31章 库(library)的管理 252

概述 252

跟踪执行 252

库的使用 254

库的组织 254

库上的操作 254

库条目的选择 258

拷贝、移动和删除条目 258

库的创建和删除 258

注释的使用 258

限制库条目的显示 258

popup菜单的使用 258

查看树 258

浏览库条目 259

转到一个painter上 259

浏览库的层次 260

check-out和check-in的使用 260

重新产生库 264

库的调整 264

条目登记返回 264

清除条目的check-out状态 264

条目登记离开 264

处理的概述 264

查看check-out的条目 264

条目的输入和输出 265

创建动态的库 266

包含附加的资源 266

在库内容上创建报表 266

第32章 Power Buidler的调节 268

优先权的说明 268

创建库目录报表 268

创建库条目报表 268

使用PB.INI文件 270

列出优先权 270

第33章 联机帮助 271

给开发者提供联机帮助 271

给用户提供联机帮助 272

drag和drop属性 274

第34章 Drag和Drop的使用 274

概述 274

Drag Auto属性 275

DragIcon属性 275

drag和drop事件 275

drag和drop函数 276

识别被拖拉的control 276

第35章 生成MDI应用 278

概述 278

MDI frame窗口 280

框架 280

client area 280

MDI sheet 280

生成一个MDI frame窗口 280

菜单的使用 280

sheet的使用 281

关闭sheet 282

sheet的最大化 282

提供Micro Help 282

sheet的打开 282

列出打开的sheet 282

sheet的排列 282

提供菜单项的Micro Help 283

提供control的MicroHelp 283

提供工具条 283

在Menu painter上的工作 286

在Window painter上的工作 286

在Application painter上的工作 286

运行时的情况 286

调整client area的大小 286

在MDI应用中,键盘所提供的支持 288

第36章 动态Data Window对象的使用 289

Data Window对象的修改 289

Arrow keys 289

Shortcut keys 289

Dw Modify的使用 291

修改的类型 291

创建一个Datawindow对象 291

使用dwCreate 293

说明Data Window对象的描述规则 293

给用户提供查询能力 293

提供Help button 296

重新使用一Data Window对象 296

查询状态如何工作 296

查询状态的使用 296

第37章 使用OLE列 298

生成OLE列 298

预检OLE列 301

在应用中使用OLE 302

在script中激活OLE 302

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