中文版SolidWorks从入门到精通 2010版PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:龙飞主编
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787542748836
- 页数:355 页
【初学入门篇】 1
第1章 SolidWorks软件入门 1
1.1 初识SolidWorks 2010 2
1.1.1 SolidWorks的特点 2
1.1.2 SolidWorks的功能模块 2
1.1.3 SolidWorks的应用领域 2
1.2 启动与退出SolidWorks 2010 2
1.2.1 启动SolidWorks 2010 2
1.2.2 退出SolidWorks 2010 3
1.3 体验SolidWorks 2010全新界面 4
1.3.1 菜单栏 5
1.3.2 命令管理器 5
1.3.3 管理集群 6
1.3.4 任务窗格 8
1.3.5 绘图区 8
1.3.6 状态栏 8
1.4 掌握文件基本操作 9
1.4.1 新建文件 9
1.4.2 打开文件 10
1.4.3 保存文件 10
1.4.4 关闭文件 11
1.5 掌握视图基本操作 12
1.5.1 移动视图 12
1.5.2 旋转视图 13
1.5.3 缩放视图 14
1.5.4 删除对象 15
1.5.5 翻滚视图 16
1.5.6 局部放大视图 17
1.5.7 视图定向对象 17
1.5.8 设置视图显示 18
第2章 创建草图对象 20
2.1 初识草图环境 21
2.1.1 草图基本介绍 21
2.1.2 进入草图绘制界面 21
2.1.3 草图捕捉工具 21
2.2 创建基础草图 22
2.2.1 创建圆 22
2.2.2 创建直线 23
2.2.3 创建矩形 24
2.2.4 创建圆弧 24
2.2.5 创建椭圆 25
2.2.6 创建文字 26
2.2.7 创建中心线 27
2.2.8 创建多边形 28
2.2.9 创建样条曲线 29
2.3 创建参照草图 30
2.3.1 引用实体创建 30
2.3.2 相交创建草图 31
2.3.3 偏距创建草图 32
2.3.4 转换构造线 33
2.4 创建3D草图对象 34
2.4.1 创建3D直线 34
2.4.2 创建3D圆 34
2.4.3 创建3D样条曲线 36
2.4.4 创建面部曲线 36
第3章 编辑草图对象 38
3.1 编辑草图对象 39
3.1.1 创建圆角 39
3.1.2 创建倒角 40
3.1.3 删除草图 41
3.1.4 延伸草图 42
3.1.5 旋转草图 43
3.1.6 镜向草图 44
3.1.7 阵列草图 45
3.1.8 缩放草图 47
3.1.9 修剪草图 48
3.1.10 移动与复制草图 48
3.2 添加形状约束 50
3.2.1 水平约束 50
3.2.2 垂直约束 51
3.2.3 竖直约束 52
3.2.4 共线约束 53
3.2.5 平行约束 54
3.2.6 相等约束 54
3.2.7 同心约束 55
3.2.8 相切约束 56
3.3 编辑形状约束 57
3.3.1 显示与删除约束 57
3.3.2 完全定义草图 58
3.4 尺寸标注草图对象 59
3.4.1 智能尺寸标注 59
3.4.2 水平尺寸标注 60
3.4.3 竖直尺寸标注 61
3.4.4 尺寸链标注 62
【进阶提高篇】 64
第4章 创建基准特征 64
4.1 创建基准点 65
4.1.1 创建圆弧中心点 65
4.1.2 创建面中心点 66
4.1.3 创建交叉中心点 66
4.1.4 创建投影基准点 67
4.1.5 通过距离创建点 68
4.2 创建基准面 69
4.2.1 通过直线/点创建 69
4.2.2 通过点和平行面创建 70
4.2.3 通过两面夹角创建 71
4.2.4 通过等距距离创建 72
4.3 创建基准轴 73
4.3.1 显示临时轴 73
4.3.2 创建直线基准轴 73
4.3.3 创建两点基准轴 74
4.3.4 创建圆柱面基准轴 75
4.3.5 创建点和面基准轴 76
4.3.6 创建两平面基准轴 77
4.4 创建基准坐标系 77
4.4.1 创建原点坐标系 77
4.4.2 创建定义轴坐标系 78
4.4.3 隐藏基准坐标系 79
4.4.4 设置坐标系的方向 80
第5章 创建实体特征 82
5.1 创建基础特征 83
5.1.1 创建拉伸特征 83
5.1.2 创建旋转特征 84
5.1.3 创建扫描特征 85
5.1.4 创建放样特征 86
5.2 创建切除特征 87
5.2.1 创建拉伸切除特征 87
5.2.2 创建旋转切除特征 88
5.2.3 创建放样切除特征 89
5.2.4 创建扫描切除特征 90
5.3 创建孔特征 91
5.3.1 创建简单直孔特征 91
5.3.2 创建异型孔向导特征 92
5.4 创建辅助特征 93
5.4.1 创建筋特征 93
5.4.2 创建倒角特征 94
5.4.3 创建圆角特征 95
5.4.4 创建拔模特征 96
5.4.5 创建抽壳特征 96
5.4.6 创建包覆特征 97
5.4.7 创建圆顶特征 98
5.5 创建扣合特征 99
5.5.1 创建装配凸台特征 99
5.5.2 创建弹簧扣特征 100
5.5.3 创建通风口特征 101
第6章 编辑实体特征 103
6.1 变形实体特征 104
6.1.1 弯曲实体特征 104
6.1.2 变形实体特征 105
6.1.3 压凹实体特征 105
6.1.4 缩放实体特征 106
6.2 镜向阵列实体特征 107
6.2.1 镜向实体特征 107
6.2.2 线性阵列特征 108
6.2.3 圆周阵列特征 110
6.2.4 填充阵列特征 111
6.2.5 表格驱动阵列 112
6.2.6 曲线驱动阵列 114
6.2.7 草图驱动阵列 115
6.3 组合编辑实体特征 116
6.3.1 组合实体特征 116
6.3.2 分割实体特征 117
6.3.3 删除实体特征 118
6.3.4 移动/复制实体特征 119
第7章 创建曲线和曲面 121
7.1 创建曲线特征 122
7.1.1 创建分割线 122
7.1.2 创建螺旋线 123
7.1.3 创建涡状线 124
7.1.4 组合曲线对象 125
7.1.5 投影曲线对象 126
7.1.6 通过参考点创建曲线 127
7.1.7 通过XYZ点创建曲线 128
7.2 创建曲面特征 129
7.2.1 创建拉伸曲面 129
7.2.2 创建旋转曲面 131
7.2.3 创建延展曲面 132
7.2.4 创建扫描曲面 132
7.2.5 创建等距曲面 133
7.2.6 创建放样曲面 134
7.2.7 创建直纹曲面 135
7.2.8 创建边界曲面 137
7.3 编辑曲面特征 138
7.3.1 删除面 138
7.3.2 替换面 139
7.3.3 延伸曲面 140
7.3.4 填充曲面 141
7.3.5 剪裁曲面 142
7.3.6 圆角曲面 143
【技能精通篇】 145
第8章 创建零件特征 145
8.1 更改零件外观 146
8.1.1 更改零件颜色 146
8.1.2 赋予零件材料 147
8.2 派生零件特征 147
8.2.1 插入零件 148
8.2.2 镜向零件 148
8.2.3 派生零部件 150
8.3 解压缩特征 150
8.3.1 压缩零件特征 150
8.3.2 解压缩零件特征 151
8.3.3 解压缩从属关系 152
8.4 编辑零件特征 153
8.4.1 编辑草图定义 153
8.4.2 动态编辑特征 154
8.4.3 查看父子关系 155
8.4.4 编辑特征属性 156
8.4.5 重定义特征 158
8.4.6 改变特征顺序 159
8.4.7 复制零件特征 160
8.5 检查零件特征 160
8.5.1 检查模型对象 160
8.5.2 误差分析模型 161
第9章 创建钣金特征 163
9.1 初识钣金特征 164
9.1.1 了解钣金基本术语 164
9.1.2 了解钣金创建形式 164
9.2 创建法兰特征 165
9.2.1 创建基体法兰特征 165
9.2.2 创建边线法兰特征 166
9.2.3 创建斜接法兰特征 167
9.3 创建成形特征 168
9.3.1 创建褶边特征 168
9.3.2 创建折弯特征 169
9.3.3 创建转折特征 171
9.3.4 创建闭合角特征 172
9.3.5 创建断裂边角特征 173
9.3.6 创建成形工具特征 174
9.4 编辑钣金特征 175
9.4.1 切口钣金特征 175
9.4.2 展开局部折弯 176
9.4.3 展开整个零件 177
9.4.4 放样折弯特征 177
9.4.5 折叠钣金特征 178
9.4.6 添加交叉折断 179
第10章 创建装配体对象 181
10.1 插入装配体文件 182
10.1.1 新建装配体文件 182
10.1.2 插入零部件 182
10.1.3 随配合复制 184
10.2 配合装配体对象 185
10.2.1 添加同心配合 185
10.2.2 添加重合配合 186
10.2.3 添加对称配合 187
10.2.4 添加路径配合 188
10.3 编辑零部件 189
10.3.1 移动零部件 189
10.3.2 旋转零部件 190
10.3.3 阵列零部件 191
10.3.4 镜向零部件 193
10.3.5 显示控制装配体 193
10.4 创建爆炸图 194
10.4.1 创建爆炸视图 195
10.4.2 编辑爆炸视图 196
10.4.3 爆炸直线草图 197
10.4.4 动画爆炸视图 197
10.4.5 删除爆炸视图 198
10.5 检查装配体 199
10.5.1 干涉检查 199
10.5.2 孔对齐 200
10.5.3 测量距离 201
10.5.4 计算质量属性 202
10.5.5 计算剖面属性 203
第11章 创建工程图对象 205
11.1 创建工程图 206
11.1.1 工程图概述 206
11.1.2 创建工程图文件 206
11.1.3 创建多张工程图 207
11.2 创建标准视图 207
11.2.1 创建标准三视图 207
11.2.2 创建模型视图 208
11.2.3 创建相对视图 209
11.2.4 创建空白视图 211
11.2.5 创建预定义视图 212
11.3 派生工程图 213
11.3.1 投影视图 213
11.3.2 辅助视图 214
11.3.3 局部视图 214
11.3.4 剪裁视图 216
11.3.5 断裂视图 217
11.3.6 剖面视图 217
11.3.7 旋转剖视图 218
11.3.8 断开剖视图 219
11.4 编辑工程图 221
11.4.1 更新视图 221
11.4.2 移动视图 222
11.4.3 对齐视图 223
11.4.4 旋转视图 224
11.4.5 隐藏和显示视图 225
11.4.6 复制和粘贴视图 226
11.4.7 隐藏和显示边线 227
11.5 标注工程图 228
11.5.1 注释文本 228
11.5.2 注解孔标注 230
11.5.3 注解中心线 230
11.5.4 注解零件序号 231
11.5.5 注解形位公差 232
11.5.6 注解焊接符号 234
11.5.7 注解基准特征 235
11.5.8 注解区域剖面线 236
11.5.9 注解中心符号线 237
11.4.10 注解表面粗糙度符号 238
第12章 渲染输出模型对象 240
12.1 使用PhotoView 241
12.1.1 初识PhotoView 360界面 241
12.1.2 打开模型文件 241
12.1.3 保存模型文件 242
12.1.4 关闭布景窗口 242
12.1.5 隐藏和显示条目 243
12.2 使用外观 244
12.2.1 “外观”对话框 244
12.2.2 应用外观 245
12.2.3 复制外观 246
12.2.4 删除外观 247
12.3 使用环境 247
12.3.1 应用环境 247
12.3.2 装入背景图像 248
12.3.3 装入环境图像 249
12.4 渲染图像 250
12.4.1 设置渲染环境 250
12.4.2 渲染模型对象 250
12.4.3 保存预览图像 251
12.5 输入输出文件 252
12.5.1 输入DWG文件 252
12.5.2 输入PRT文件 254
12.5.3 输出PDF文件 254
【成就高手篇】 256
第13章 日用产品设计 256
13.1 插头 257
13.1.1 创建插头主体对象 257
13.1.2 创建插头草图对象 258
13.1.3 创建插头基准对象 259
13.1.4 创建插头放样对象 262
13.1.5 创建拉伸切除对象 263
13.1.6 创建插头凹槽特征 265
13.1.7 创建扫描和拉伸对象 267
13.1.8 圆角插头细节对象 268
13.2 花洒 270
13.2.1 创建花洒盖主体 270
13.2.2 创建花洒盖细节 272
13.2.3 创建花洒手柄主体 275
13.2.4 创建花洒手柄细节 277
13.3 电风扇 278
13.3.1 创建电风扇扇架主体 279
13.3.2 创建电风扇扇架细节 281
13.3.3 创建电风扇叶片 284
13.3.4 创建电风扇网罩 284
13.3.5 创建电风扇电源线 286
第14章 钣金产品设计 288
14.1 电源外壳 289
14.1.1 创建外壳基体特征 289
14.1.2 创建外壳边线特征 290
14.1.3 创建外壳折弯特征 291
14.1.4 创建外壳切除孔特征 292
14.2 钣金机箱 293
14.2.1 创建机箱主体特征 294
14.2.2 创建机箱边线特征 295
14.2.3 创建机箱切除特征 296
14.3 机箱侧板 297
14.3.1 创建侧板基体特征 298
14.3.2 创建侧板褶边特征 298
14.3.3 创建侧板边角特征 301
14.3.4 创建侧板折弯特征 302
14.3.5 创建侧板边线特征 303
14.3.6 创建侧板凹槽特征 304
14.3.7 创建侧板通风口特征 306
14.3.8 创建侧板通风孔特征 307
第15章 工业产品设计 309
15.1 头盔 310
15.1.1 创建头盔主体部分 310
15.1.2 创建头盔两耳部分 314
15.1.3 创建头盔护面部分 316
15.2 机油瓶 318
15.2.1 创建机油瓶主体 318
15.2.2 创建机油瓶手柄 320
15.2.3 修饰机油瓶细节 320
15.2.4 创建机油瓶瓶盖 322
15.3 模型飞机 323
15.3.1 创建模型飞机机身 324
15.3.2 创建模型飞机机翼 324
15.3.3 创建模型飞机轮胎 328
15.3.4 创建飞机螺旋桨 329
15.3.5 创建飞机连接支架 331
15.3.6 修饰模型飞机细节 333
第16章 机械产品设计 334
16.1 托架 335
16.1.1 创建托架主体 335
16.1.2 创建托架细节 337
16.1.3 创建托架孔对象 340
16.2 支架体 341
16.2.1 创建支架体主体 342
16.2.2 创建支架体孔对象 343
16.2.3 创建支架体细节 346
16.2.4 圆角支架体细节 348
16.3 减速器上盖 351
16.3.1 创建上盖主体部分 351
16.3.2 创建上盖细节部分 354
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