当前位置:首页 > 工业技术
中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程
中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程

中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:高传雨,邵洪泽,孙志义主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787802439078
  • 页数:316 页
图书介绍:3ds Max是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书介绍了 3ds Max2011的各项功能,内容涵盖了3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、实用修改器、网络建模、多边形建模、图片建模、材质和贴图等。
《中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程》目录

项目一 3ds Max 2011入门 1

一、学习目标 1

二、理论指导 1

(一)认识3ds Max 2011 1

(二)熟悉3ds Max 2011工作界面 1

(三)3ds Max 2011文件操作 4

(四)3ds Max 2011视图设置 6

三、任务实践 9

任务一 调整卡通模型视图 9

任务二 创建、选择与变换钵盂 12

任务三 创建与对齐简易茶几 19

任务四 克隆风车和士兵 22

四、项目总结 27

五、项目考核 27

项目二 基础建模 31

一、学习目标 31

二、理论指导 31

(一)创建基本三维模型 31

(二)创建和编辑样条线 33

(三)使用修改器 40

三、任务实践 48

任务一 制作二维线扳手 48

任务二 制作镜框模型 52

任务三 制作沙发模型 57

任务四 制作电视柜 62

任务五 创建公寓模型 68

四、项目总结 74

五、项目考核 74

项目三 高级建模 79

一、学习目标 79

二、理论指导 79

(一)多边形建模 79

(二)网格建模 87

(三)面片建模 90

(四)复合建模 93

三、任务实践 99

任务一 制作液晶电视模型 99

任务二 制作排球模型 102

任务三 制作水龙头模型 106

任务四 制作吊灯模型 113

任务五 制作牙刷模型 119

任务六 制作饼干模型 122

四、项目总结 126

五、项目考核 126

项目四 材质与贴图 135

一、学习目标 135

二、理论指导 135

(一)使用材质编辑器 135

(二)常用材质介绍 140

(三)常用贴图类型 151

(四)贴图的常用参数 155

三、任务实践 159

任务一 为液晶电视添加材质 159

任务二 为灯泡添加材质 162

任务三 为光盘添加材质 164

任务四 为吊灯添加材质 167

任务五 为组合沙发添加材质 170

四、项目总结 174

五、项目考核 174

项目五 灯光与摄影机 177

一、学习目标 177

二、理论指导 177

(一)灯光简介和类型 177

(二)布光的方法和原则 180

(三)灯光的基本参数 183

(四)使用摄影机 186

三、任务实践 189

任务一 桌面一角 189

任务二 为客厅添加灯光 194

任务三 山洞景深效果 197

四、项目总结 200

五、项目考核 200

项目六 环境、效果与渲染 204

一、学习目标 204

二、理论指导 204

(一)环境 204

(二)效果 206

(三)渲染 208

三、任务实践 214

任务一 钻石光芒 214

任务二 云山雾罩 217

四、项目总结 224

五、项目考核 224

项目七 制作三维动画 226

一、学习目标 226

二、理论指导 226

(一)动画原理和创建方法 226

(二)动画制作技巧 229

三、任务实践 235

任务一 冰融化动画 235

任务二 滚落楼梯的篮球 237

任务三 文字体光动画 240

任务四 迷宫动画 245

任务五 转动的钟表动画 253

四、项目总结 255

五、项目考核 255

项目八 粒子、空间扭曲和动力学 260

一、学习目标 260

二、理论指导 260

(一)粒子系统 260

(二)空间扭曲 263

(三)动力学 267

三、任务实践 272

任务一 燃烧的香烟 272

任务二 扭曲字效 275

任务三 手雷爆炸动画 281

任务四 转动的风车 284

四、项目总结 287

五、项目考核 287

项目九 综合应用——掌上电脑展示动画 292

任务一 创建场景 292

任务二 添加材质 301

任务三 创建灯光和摄影机 306

任务四 设置动画 309

任务五 渲染输出 315

返回顶部