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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

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工业技术

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  • 作 者:李实英,刘玲,姚敦红,曹晓兰编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787113141912
  • 页数:241 页
图书介绍:本书根据教育部高等教育司组织制订的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2008年版)》,针对大文科类和非计算机专业的理工科类等专业编写,目标是使学生掌握多媒体与多媒体技术的基本概念,了解多媒体硬件设备和软件环境,熟悉各种媒体数字化过程以及常用的多媒体创作软件工具,并学会利用多媒体著作工具设计制作多媒体应用软件。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 绪论 1

1.1媒体与多媒体技术 1

1.1.1媒体的分类 1

1.1.2多媒体技术中的媒体元素 2

1.1.3多媒体技术的主要特性 3

1.2多媒体技术与信息交流 5

1.2.1多媒体技术的发展历史 5

1.2.2多媒体技术对信息交流的改善 6

1.2.3多媒体技术所面临的主要研究课题 6

1.3多媒体技术及应用的主要内容 7

1.3.1多媒体技术基础 7

1.3.2多媒体硬件系统 7

1.3.3多媒体应用软件 8

小结 8

思考与练习 8

第2章 多媒体计算机 9

2.1多媒体计算机概述 9

2.1.1多媒体计算机的定义 9

2.1.2多媒体计算机的标准 10

2.2多媒体计算机的硬件组成 10

2.2.1 CPU处理器 10

2.2.2内存 12

2.2.3音频接口 12

2.2.4图像/视频接口 13

2.2.5多媒体输入设备 15

2.2.6多媒体输出设备 18

2.2.7多媒体存储设备 21

2.3多媒体操作系统 23

2.3.1多媒体对操作系统的要求 23

2.3.2操作系统对多媒体的支持 24

小结 26

思考与练习 26

第3章 数字音频处理技术 27

3.1音频处理概述 27

3.1.1什么是声音 27

3.1.2声音的基本参数 28

3.1.3人的听觉特性 28

3.1.4音频数字化过程 29

3.2音频的数字化 29

3.2.1音频的采样 30

3.2.2音频的量化 30

3.2.3声道数 32

3.2.4音频编码与压缩基础 32

3.2.5数字音频的质量 34

3.3音频文件格式及标准 35

3.3.1波形文件格式 35

3.3.2 MPEG音频文件格式 35

3.3.3流媒体音频文件格式 36

3.3.4 MIDI 37

3.4音频软件的使用 39

3.4.1常见音频软件简介 39

3.4.2 Cool Edit简介 40

3.5音频效果处理技巧 43

3.5.1常用音频编辑命令 43

3.5.2常用音效命令 44

3.5.3特殊音频的生成 45

小结 46

思考与练习 47

第4章 数字图像处理技术 48

4.1数字图像处理概述 48

4.1.1基本术语 48

4.1.2数字图像的分类 49

4.1.3数字图像处理的特点 50

4.1.4数字图像处理的应用 50

4.2图像的数字化 50

4.2.1图像的数字化过程 50

4.2.2图像颜色 51

4.2.3图像文件的体积 52

4.2.4图像的获取 52

4.3图像中的色彩 53

4.3.1色彩的三要素 53

4.3.2三原色 54

4.3.3颜色空间 54

4.4图像文件格式及标准 57

4.4.1图像文件格式 57

4.4.2 JPEG标准 59

4.4.3 JPEG 2000标准 60

4.5图像效果处理技巧 61

4.5.1美学效果 61

4.5.2图像增强 66

4.5.3图像合成 67

4.6 Photoshop使用方法 67

4.6.1 Photoshop使用基础 68

4.6.2图像增强技术 71

4.6.3图层控制技术 75

4.6.4文字编辑技术 78

小结 80

思考与练习 80

第5章 数字视频处理技术 82

5.1视频处理概述 82

5.1.1什么是视频 82

5.1.2视频的分类 83

5.1.3电视信号及其制式 83

5.2视频的数字化 84

5.2.1视频的数字化过程 84

5.2.2数字视频的获取 86

5.3视频文件格式及标准 86

5.3.1视频文件格式 86

5.3.2 MPEG标准 88

5.3.3 H.261/263标准 89

5.4视频效果处理技巧 90

5.4.1非线性编辑 90

5.4.2数字视频编辑流程 90

5.4.3镜头组接技巧 91

5.5 Premiere使用方法 93

5.5.1 Premiere窗口布局 94

5.5.2制作电影素材 95

5.5.3使用监视窗口 96

5.5.4在时间轴组装电影 97

5.5.5使用过渡效果 98

5.5.6使用动态滤镜 100

5.5.7使用运动效果 101

5.5.8制作字幕 103

5.5.9编辑音效 104

5.5.10电影的保存和输出 104

小结 105

思考与练习 105

第6章 计算机动画 107

6.1动画制作概述 107

6.1.1什么是计算机动画 107

6.1.2计算机动画的发展 109

6.1.3计算机动画分类及研究内容 110

6.1.4计算机动画的制作环境 111

6.1.5计算机动画的设计方法 111

6.2二维动画制作软件工具 116

6.2.1 Animo 116

6.2.2 SimpleSVG 117

6.2.3 ComicStudio 118

6.2.4 Toonz 118

6.2.5点睛辅助动画制作系统 118

6.3三维动画制作软件工具 119

6.3.1 Avid Softimage XSI 119

6.3.2 Maya 120

6.3.3 Houdini(电影特效魔术师) 120

6.3.4 3ds Max 121

6.3.5 LightWave 3D 121

6.4动画文件格式及标准 122

6.5 Flash使用方法 123

6.5.1制作Flash动画的前期准备 123

6.5.2绘制与填充图形 124

6.5.3编辑图形对象 126

6.5.4使用Flash文本 130

6.5.5使用帧和图层编排影片 131

6.5.6使用元件、实例和库 134

6.5.7基础动画制作与编辑 136

6.5.8制作有声动画 138

6.5.9导入外部媒体文件 138

6.5.10使用ActionScript编辑动画 141

6.5.11发布影片 145

6.5.12 Flash综合实例 146

小结 148

思考与练习 148

第7章 多媒体关键技术 150

7.1多媒体数据压缩编码技术 150

7.1.1多媒体数据压缩的可能性 150

7.1.2多媒体数据压缩编码方法 151

7.2多媒体数据库技术 154

7.2.1多媒体数据管理 154

7.2.2多媒体数据库结构 155

7.2.3多媒体数据模型 156

7.2.4多媒体数据库的检索和查询 156

7.3多媒体同步技术 157

7.3.1多媒体同步的种类 157

7.3.2多媒体同步模型 158

7.3.3多媒体同步的表示方法 158

7.4网络多媒体技术 160

7.4.1多媒体网络 160

7.4.2多媒体网络协议 160

7.4.3流媒体技术 161

7.4.4 P2P流媒体技术 163

7.4.5移动流媒体技术 164

7.5 Windows Media Services 9系列使用方法 165

7.5.1 Windows Media Services简介 165

7.5.2安装Windows Media Services 167

7.5.3 Windows Media编码器 169

7.5.4 Windows Media Services综合实例 171

小结 176

思考与练习 176

第8章 多媒体应用系统设计 178

8.1多媒体应用系统设计基本原理 178

8.2人机界面的设计 181

8.2.1人机界面设计原则 181

8.2.2界面设计的一般过程 182

8.2.3界面结构设计 183

8.3 Authorware的使用方法 185

8.3.1制作Authorware多媒体作品的基本步骤 185

8.3.2显示图标的使用 187

8.3.3移动、擦除、等待和群组图标 194

8.3.4决策判断、导航和框架图标 199

8.3.5交互控制的实现 202

8.3.6多媒体素材的应用 206

8.3.7变量、函数、表达式与程序语句 208

8.3.8 Authorware程序制作实例 213

8.4 PowerPoint2003的使用方法 216

8.4.1演示文稿的制作过程 216

8.4.2 PowerPoint幻灯片制作实例 216

小结 220

思考与练习 221

第9章 实验 223

9.1音频编辑 223

9.2图形图像编辑 228

9.3视频编辑 231

9.4动画制作 231

9.5架设流媒体服务器 233

9.6古诗欣赏 235

9.7多媒体演示文件制作 238

参考文献 241

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