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室内设计SketchUp 8从入门到精通
室内设计SketchUp 8从入门到精通

室内设计SketchUp 8从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山文化主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111391197
  • 页数:389 页
图书介绍:SketchUp是一款直接面向设计的三维软件,操作简单、易学易用。本书根据作者多年的实践工作经验,从实用的角度出发,通过6大室内风格综合案例+70个技巧点拨+100多个建模实例+450分钟视频教学+1000个模型组件赠送+3000张步骤图解,系统、深入地讲解了使用SketchUp 8.0进行室内设计与表现的方法,包括建模、材质、灯光和渲染的整个流程,从而快速从新手成长为室内设计高手。本书共11章,分为三大篇章,第一篇为基础篇(第1章~第3章),专为SketchUp初学者精心准备,全面介绍了SketchUp 8.0的基本知识和基本操作,以帮助初学者熟练掌握软件的使用,为后面的深入学习打下坚实的基础;第二篇为实战篇(第4章~第9章),通过现代前卫户型、地中海风格客厅及餐厅、新中式开放空间、田园风格客厅及餐厅、欧式新古典别墅和欧式古典风格书房共6大风格室内设计实例,综合演练前面所学知识,以掌握不同特色风格、不同空间类型、不同气氛要求的室内空间的设计和表现方法,积累实战经验;第三篇为漫游和输出篇,讲解如何结合3ds max和VRay渲染器,渲染输出高品质效果图的方法和技巧,以及制作室内空间漫游
《室内设计SketchUp 8从入门到精通》目录

第1篇 基础篇 1

第1章快速熟悉SketchUp 8特点与软件界面 1

1.1SketchUp软件特点 3

1.1.1直观的显示效果 3

1.1.2便捷的操作性 4

1.1.3优秀的方案深化能力 4

1.1.4全面的软件支持与互转 5

1.1.5自主的二次开发功能 5

1.2SketchUp界面组成 6

1.2.1标题栏 7

1.2.2菜单栏 7

1.2.3主工具栏 7

1.2.4状态栏 8

1.2.5数值输入框 8

1.2.6绘图区 8

第2章SketchUp主要工具和基本操作 9

2.1SketchUp绘图工具栏 10

2.1.1矩形创建工具 10

2.1.2直线创建工具 12

2.1.3圆形工具 14

2.1.4多边形工具 16

2.1.5徒手画笔工具 17

2.2掌握SketchUp视图与选择操作 17

2.2.1 SketchUp视图操作 17

2.2.2 SketchUp对象的选择 21

2.3SketchUp编辑工具栏 24

2.3.1移动工具 25

2.3.2旋转工具 26

2.3.3缩放工具 28

2.3.4偏移复制工具 30

2.3.5推拉工具 32

2.3.6跟随路径工具 34

2.4SketchUp风格工具栏 36

2.4.1X光显示模式 36

2.4.2背面边线显示模式 36

2.4.3线框显示模式 37

2.4.4消隐显示模式 37

2.4.5着色显示模式 37

2.4.6材质贴图显示模式 37

2.4.7单色显示模式 38

2.5SketchUp常用工具栏 38

2.5.1组件工具 39

2.5.2材质工具 42

2.5.3群组工具 49

2.6SketchUp常用插件 51

2.6.1超级圆(倒)角插件 51

2.6.2超级推拉插件 54

2.7SketchUp文件导入与导出 58

2.7.1 SketchUp常用文件导出 58

2.7.2 SketchUp常用文件导入 60

第3章制作室内家具模型 63

3.1制作简约酒柜 64

3.2制作子母门 68

3.3制作铁艺吊灯 73

3.4制作古典餐边柜 79

3.5制作现代餐桌椅 84

第2篇 实战篇 90

第4章现代前卫风格户型设计与表现 90

4.1现代风格设计概述 91

4.2正式建模前的准备工作 95

4.2.1导入图纸并整理图纸 95

4.2.2分析建模思路 96

4.3创建整体框架 102

4.3.1创建墙体框架 102

4.3.2创建门洞与窗洞 104

4.3.3制作门窗 107

4.4细化玄关与过道吧台 112

4.5细化吧台与厨房 115

4.6细化客厅 121

4.7细化书房 127

4.8细化客卫生间 130

4.9细化主卧室 132

4.10细化次卧室 135

4.11完成最终效果 138

4.11.1处理地面细节 138

4.11.2合并家具与装饰品 140

4.11.3制作阴影 144

4.11.4制作空间标识 144

第5章地中海风格客厅及餐厅设计 146

5.1地中海风格设计概述 147

5.2正式建模前的准备工作 149

5.2.1在AutoCAD中整理图纸 149

5.2.2导入图纸并分析思路 150

5.2.3分析建模思路 152

5.3创建客厅及休闲空间 153

5.3.1创建整体框架 153

5.3.2创建客厅及休闲室门窗 155

5.3.3创建客厅立面细节 163

5.3.4创建客厅顶棚细节 166

5.4创建过道及餐厅效果 170

5.4.1创建过道立面细节 170

5.4.2创建餐厅门洞以及立面细节 172

5.4.3创建过道及餐厅顶棚细节 173

5.5完成最终模型效果 176

5.5.1创建踢脚线以及铺地细节 176

5.5.2合并灯具、家具 178

5.5.3调整空间色彩与质感 178

5.5.4合并装饰细节完成最终效果 179

第6章新中式开放式空间设计与表现 181

6.1新中式风格设计概述 182

6.2正式建模前的准备工作 184

6.2.1导入图纸并整理图纸 184

6.2.2分析建模思路 185

6.3创建客厅与餐厅 187

6.3.1创建整体框架 187

6.3.2创建客厅与餐厅门窗 189

6.3.3制作各处背景墙 196

6.3.4制作电视背景墙以及餐厅背景墙 197

6.4快速处理相关墙面 201

6.4.1处理书房相关墙面 201

6.4.2处理洗手间墙面 203

6.5创建厨房空间 204

6.5.1制作厨房门窗 204

6.5.2制作洗手台 205

6.5.3制作厨柜 206

6.5.4合并厨房用具 209

6.5.5制作厨房吊柜 210

6.6创建入户小庭院 212

6.7处理地面与顶棚 214

6.7.1处理地面材质 214

6.7.2处理顶棚 215

6.8完成最终效果 219

6.8.1合并各空间家具 219

6.8.2合并灯具与装饰细节 221

第7章田园风格厨房及餐厅设计与表现 223

7.1欧式田园风格设计概述 224

7.2正式建模前的准备工作 226

7.2.1导入图纸并整理图纸 226

7.2.2分析建模思路 228

7.3创建整体框架 231

7.3.1创建整体框架 231

7.3.2创建门洞与窗洞 232

7.4创建高细节门窗 234

7.4.1创建入户门 234

7.4.2创建厨房方窗 236

7.4.3创建餐厅弧形窗 238

7.4.4创建大门模型 239

7.5细化厨房 242

7.5.1制作高细节厨柜 242

7.5.2制作高细节抽油烟机 249

7.5.3制作高细节吊柜 252

7.5.4制作搁物架 254

7.6细化便餐台 256

7.7细化餐厅 259

7.7.1合并电视柜与餐桌椅 259

7.7.2细化柜子 260

7.8处理地面与顶棚细节 262

7.8.1处理地面细节 262

7.8.2处理顶棚 263

7.9完成最终效果 266

第8章欧式新古典别墅空间设计与表现 269

8.1欧式新古典风格概述 270

8.2正式建模前的准备工作 272

8.2.1导入图纸并整理图纸 272

8.2.2分析建模思路 273

8.3创建整体框架 279

8.3.1创建墙体框架 279

8.3.2创建门洞与窗洞 280

8.3.3制作门窗 282

8.4细化客厅立面 285

8.4.1制作电视背景墙 285

8.4.2制作壁炉及墙面细节 286

8.5细化楼梯 288

8.5.1制作客厅层楼梯 288

8.5.2制作其他层楼梯 291

8.5.3制作衔接空间细节 295

8.6细化阳台 296

8.7细化餐厅与厨房 297

8.7.1细化餐厅 297

8.7.2细化厨房 298

8.8处理空间地面与顶棚 304

8.8.1处理空间地面 304

8.8.2处理空间顶棚 307

8.9完成最终效果 316

8.9.1合并各空间家具 316

8.9.2制作窗帘并合并灯具 317

8.9.3合并装饰品完成最终效果 318

第9章古典欧式风格书房空间设计 321

9.1古典欧式风格设计概述 322

9.2正式建模前的准备工作 323

9.2.1导入图纸并整理图纸 323

9.2.2分析建模思路 325

9.3创建整体框架 327

9.3.1创建墙体框架 327

9.3.2创建门洞与窗洞 328

9.4制作细节门窗 329

9.4.1制作书房房门 329

9.4.2制作书房窗户 335

9.5处理各墙面 338

9.5.1处理东面墙体 338

9.5.2处理北面墙体 346

9.5.3处理西面墙体 347

9.5.4处理南面墙体 347

9.6制作顶棚 349

9.7处理地面细节 352

第3篇 漫游与输出篇 355

第10章古典欧式风格房Vray写3实表表现 355

10.1导入3dsmax并确定摄影机视图 356

10.1.1导出为3ds文件 356

10.1.2在导入3ds文件至3dsMax 357

10.1.3调整摄影机 359

10.1.4检查模型 359

10.2编辑场景材质 361

10.2.1墙纸材质 361

10.2.2木纹材质 363

10.2.3窗户玻璃材质 364

10.2.4壁炉石材1 365

10.2.5壁炉石材2 365

10.2.6天花板白色乳胶漆材质 365

10.2.7顶面壁画材质 366

10.2.8筒灯金属材质 366

10.2.9筒灯发光材质 367

10.2.10地面石材 367

10.2.11地板木纹材质 367

10.3布置场景最终模型效果 368

10.3.1合并窗帘、桌椅以及沙发等模型 368

10.3.2合并装饰品、书籍等模型 370

10.4布置场景灯光 371

10.4.1调整测试渲染参数 371

10.4.2布置室外灯光 371

10.4.3布置室内灯光 372

10.5光子图渲染 376

10.5.1微调场景细节 376

10.5.2提高材质细分值 376

10.5.3提高灯光细分值 377

10.5.4设置光子图渲染参数 377

10.6最终渲染 379

第11章制作室内漫游动画 380

11.1拟定漫游路线 381

11.2完善漫游场景 382

11.3创建漫游效果 385

11.4预览并输出漫游动画 387

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