Flash CS5 中文版基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:张凡主编;设计软件教师协会审
- 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787564062484
- 页数:324 页
第1章 Flash CS5的基础入门 1
1.1 位图与矢量图 1
1.1.1 位图 1
1.1.2 矢量图 2
1.2 Flash CS5的界面构成 2
1.2.1 菜单栏 3
1.2.2 主工具栏 3
1.2.3 工具箱 4
1.2.4 时间轴 5
1.2.5 舞台 5
1.2.6 面板组 5
1.3 Flash文档的基本操作 5
1.3.1 创建新文档 5
1.3.2 设置文档属性 6
1.3.3 保存文档 6
1.3.4 打开文档 7
1.4 Flash影片的测试与发布 7
1.4.1 测试影片 8
1.4.2 发布影片 8
1.5 课后练习 9
第2章 Flash CS5的绘制与编辑 11
2.1 图形的绘制 11
2.1.1 线条工具 12
2.1.2 矩形工具和椭圆工具 14
2.1.3 基本矩形工具和基本椭圆工具 16
2.1.4 多角星形工具 18
2.1.5 铅笔工具和刷子工具 19
2.1.6 钢笔工具 21
2.2 图形的编辑 25
2.2.1 墨水瓶工具 25
2.2.2 颜料桶工具 26
2.2.3 滴管工具 27
2.2.4 橡皮擦工具 29
2.2.5 选择工具 31
2.2.6 部分选择工具 31
2.2.7 套索工具 32
2.2.8 渐变变形工具 32
2.2.9 任意变形工具 34
2.2.10 “颜色”面板 35
2.2.11 “样本”面板 37
2.3 文本的编辑 38
2.3.1 创建不断加宽的文本块 38
2.3.2 创建宽度固定的文本块 39
2.3.3 创建输入文本字段 40
2.3.4 创建动态文本字段 40
2.3.5 创建分离文本 41
2.4 对象的编辑 42
2.4.1 扭曲对象 42
2.4.2 封套对象 42
2.4.3 缩放对象 43
2.4.4 旋转与倾斜对象 43
2.4.5 翻转对象 44
2.4.6 合并对象 44
2.4.7 组合对象 45
2.4.8 分离对象 46
2.4.9 排列和对齐对象 46
2.5 对象的修饰 47
2.5.1 优化曲线 47
2.5.2 将线条转换为填充 48
2.5.3 扩展填充 48
2.5.4 柔化填充边缘 49
2.6 “对齐”面板与“变形”面板的使用 50
2.6.1 “对齐”面板 50
2.6.2 “变形”面板 51
2.7 实例讲解 52
2.7.1 制作线框文字 52
2.7.2 彩虹文字 54
2.7.3 霓虹灯文字 56
2.7.4 彩图文字 58
2.7.5 铬金属文字 61
2.7.6 制作利剑模型 64
2.8 课后练习 73
第3章 Flash CS5的基础动画 75
3.1 “时间轴”面板 75
3.2 使用帧 76
3.2.1 视觉帧的基本类型 76
3.2.2 编辑帧 77
3.2.3 多帧显示 77
3.2.4 设置帧 79
3.3 使用图层 79
3.3.1 创建图层 80
3.3.2 删除图层 80
3.3.3 重命名图层 80
3.3.4 调整图层的顺序 81
3.3.5 设置图层的属性 81
3.3.6 设置图层的状态 82
3.4 元件与“库”面板 82
3.4.1 元件的类型 82
3.4.2 创建元件 83
3.4.3 转换元件 84
3.4.4 编辑元件 84
3.4.5 “库”面板 85
3.5 元件的滤镜与混合 87
3.5.1 滤镜的应用 87
3.5.2 混合的应用 90
3.6 创建基础动画 92
3.6.1 创建逐帧动画 92
3.6.2 创建补间形状动画 93
3.6.3 创建传统补间动画 95
3.6.4 使用动画预设 98
3.7 实例讲解 100
3.7.1 制作运动的文字效果 100
3.7.2 制作弹跳的小球效果 103
3.7.3 制作跳动的镜面文字效果 105
3.7.4 制作人物行走动画 109
3.7.5 制作猎狗奔跑的效果 115
3.7.6 制作翻动的书页效果 119
3.7.7 制作水滴落水效果 125
3.8 课后练习 133
第4章 Flash CS5的高级动画 135
4.1 遮罩动画 135
4.1.1 遮罩动画的概念 135
4.1.2 创建遮罩动画 136
4.2 引导层动画 138
4.2.1 引导层动画的概念 139
4.2.2 创建引导层动画 139
4.3 分散到图层 141
4.4 场景动画 142
4.4.1 创建场景 142
4.4.2 选择当前场景 142
4.4.3 调整场景动画播放顺序 142
4.4.4 删除场景 143
4.5 实例讲解 143
4.5.1 制作光影文字效果 143
4.5.2 制作结尾动画效果 147
4.5.3 制作旋转的球体效果 150
4.5.4 随风飘落的花瓣 155
4.5.5 制作Banner广告条动画效果 158
4.5.6 制作转轴与手写效果 162
4.6 课后练习 170
第5章 图像、声音与视频 173
5.1 导入与导出位图 173
5.1.1 导入位图 173
5.1.2 导出位图 174
5.2 导入矢量图 175
5.3 应用声音效果 176
5.3.1 导入声音 177
5.3.2 声音的淡出效果 177
5.3.3 给按钮添加声效 180
5.4 压缩声音 181
5.4.1 声音属性 181
5.4.2 压缩设置 182
5.5 视频的控制 183
5.5.1 支持的视频类型 183
5.5.2 用向导导入视频 183
5.6 实例讲解 185
5.6.1 制作电话铃响的效果 185
5.6.2 带有声音的螺旋桨转动效果 190
5.6.3 制作鬼子中岛围绕着石磨捉鸡的速度线效果 198
5.7 课后练习 201
第6章 交互动画 203
6.1 初识动作脚本 203
6.1.1 “动作”面板 203
6.1.2 动作脚本的使用 205
6.2 动画的跳转控制 209
6.3 按钮交互的实现 213
6.4 创建链接 214
6.4.1 创建文本链接 214
6.4.2 创建邮件链接 216
6.4.3 创建按钮链接 217
6.5 声音的控制 218
6.6 实例讲解 221
6.6.1 制作鼠标跟随效果 221
6.6.2 制作跳转画面效果 224
6.6.3 制作下雪效果 229
6.6.4 制作立体阴影效果 232
6.6.5 制作逐个打碎的文字效果 239
6.6.6 制作载入条动画效果 244
6.6.7 制作交互式按钮控制的广告效果 249
6.6.8 制作在水中随鼠标一起游动的金鱼效果 256
6.6.9 制作动漫网站 261
6.7 课后练习 271
第7章 组件与行为 273
7.1 组件 273
7.1.1 设置组件 273
7.1.2 组件的分类与应用 274
7.2 行为 277
7.3 实例讲解 279
7.3.1 制作由滚动条控制文本的上下滚动效果 279
7.3.2 制作网站导航按钮效果 281
7.3.3 制作声音控制按钮效果 284
7.4 课后练习 289
第8章 综合实例 291
8.1 制作音乐播放器效果 291
8.2 制作手机广告动画效果 295
8.3 制作由按钮控制滑动的图片效果 313
8.4 课后练习 321
附录 课后练习答案 323
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《软件工程》齐治昌,谭庆平,宁洪编著 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
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- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
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