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3DS Max动画制作
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:邹明编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787122163219
  • 页数:142 页
图书介绍:本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出等内容。
《3DS Max动画制作》目录

项目一 动画短片《醒》概述 1

任务一 动画短片《醒》剧本 1

任务二 动画短片《醒》分镜头剧本 2

任务三 动画短片《醒》角色和场景设计 10

项目二 动画短片《两只蚊子》概述 11

任务一 动画短片《两只蚊子》剧本 11

任务二 动画短片《两只蚊子》分镜头剧本 12

项目三 动画短片《醒》角色的骨骼设定 18

任务一 制作“杰森”的骨骼 18

任务二 制作“女怪物”的骨骼 27

项目四 动画短片《醒》角色的蒙皮设定 29

任务一 制作“杰森”的蒙皮 29

任务二 创建“女怪物”的IK链及蒙皮 40

项目五 动画短片《醒》动画设定 42

任务 根据分镜头设置动画 42

项目六 动画短片《两只蚊子》创作 62

任务一 制作蚊子的骨骼 62

任务二 蚊子的动作调节 78

任务三 渲染设定 140

参考文献 142

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