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多媒体技术与网页设计
多媒体技术与网页设计

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈新龙主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302261759
  • 页数:310 页
图书介绍:本书适于作为高等院校多媒体技术、网页设计及相关课程的教材,也可作为普通读者信息多媒体技术、网页设计技术的参考书。
《多媒体技术与网页设计》目录

第1章 概论 1

1.1 多媒体技术的引入 1

1.1.1 引言 1

1.1.2 媒体的种类与特征 2

1.1.3 多媒体技术的含义和特征 3

1.1.4 本书的目的 4

1.2 多媒体计算机 5

1.2.1 多媒体计算机硬件系统 5

1.2.2 多媒体操作系统 8

1.2.3 开发多媒体应用系统的工具软件 8

1.2.4 DirectX 9

1.3 多媒体计算机中的核心技术 10

1.4 多媒体技术的应用 10

习题 11

第2章 数字音频及其处理技术 13

2.1 数字音频基础 13

2.1.1 模拟音频与数字音频 13

2.1.2 语音信号 14

2.1.3 声音质量的度量 15

2.2 数字音频在计算机中的实现 16

2.2.1 音频数字化原理 16

2.2.2 数字音频的输出 19

2.2.3 常见数字音频 20

2.3 多媒体计算机中的音频系统 22

2.3.1 声卡 22

2.3.2 音箱 26

2.3.3 音频软件系统 27

2.4 WAV声音及其应用 29

2.4.1 WAV文件格式 29

2.4.2 WAV文件实例分析 30

2.4.3 通过MCI接口使用WAV文件 32

2.5 数字音频编辑软件Cool Edit应用基础及其实例 35

2.5.1 Cool Edit使用基础 35

2.5.2 简单应用实例 39

2.5.3 电影“大兵小将”主题曲《油菜花》自制歌曲的制作 47

2.6 脉冲编码调制 47

2.6.1 PCM编码原理 48

2.6.2 μ律压扩算法 49

2.6.3 A律压扩算法 51

2.7 汉语语音识别技术 52

2.7.1 语音识别概述 53

2.7.2 汉语语音识别 54

习题 55

第3章 数字图像及其处理 57

3.1 图像基础知识 57

3.1.1 图像的原始含义及特点 57

3.1.2 人的视觉 58

3.1.3 传统模拟图像 59

3.2 数字图像在计算机中的实现及其处理技术 60

3.2.1 图像信息的数字化 61

3.2.2 颜色的计算机化 61

3.2.3 计算机中的常用彩色模式 63

3.2.4 像素阵列的组织 65

3.2.5 图像文件存储空间大小分析 66

3.2.6 图像与图形的区别 66

3.2.7 常见图像文件格式 67

3.2.8 计算机图像处理的常见方法 68

3.2.9 数字图像水印 69

3.3 BMP图像格式分析及应用 70

3.3.1 BMP文件结构 71

3.3.2 BMP文件分析实例 72

3.3.3 BMP文件开发概述 74

3.4 图像处理大师Photoshop CS3 75

3.4.1 界面及其特性 75

3.4.2 菜单与工具箱 76

3.4.3 图像的色彩模式及其校正与调整 79

3.4.4 图像的分层处理及相关概念 81

3.4.5 应用实例 85

3.4.6 海南日月潭自制风景照的制作 91

习题 92

第4章 数字视频、动画及其制作技术 95

4.1 数字视频处理基础 95

4.1.1 模拟视频简介 95

4.1.2 数字视频的实现策略 96

4.1.3 数字视频常见概念及其相关格式 98

4.1.4 常见视频卡的种类及其特点 101

4.1.5 DV视频采集制作步骤 102

4.1.6 抓图工具软件SnagIt 103

4.2 数字视频编辑及其处理技术 105

4.2.1 Windows Movie Maker简介 105

4.2.2 Adobe Premiere Pro CS3应用基础 109

4.3 数字音频、视频编辑综合实例制作与分析 118

4.3.1 DV视频采集Movie Maker实现视频教程综合实例制作 118

4.3.2 小人物之歌:电影“大兵小将”主题曲《油菜花》MV制作分析 122

4.4 Flash动画制作基础 123

4.4.1 Flash界面与工具 123

4.4.2 Flash动画的常见方式 125

4.4.3 添加效果的滚动小球动画 129

4.4.4 补间形状的应用 133

4.4.5 动作脚本的应用 134

4.4.6 综合实例:诗词贺卡“人约黄昏后” 138

习题 141

第5章 多媒体数据的压缩、存储与管理技术 143

5.1 多媒体数据压缩概述 143

5.1.1 数据压缩的含义 143

5.1.2 多媒体数据压缩的必要性和可能性 144

5.1.3 数据压缩的发展历史 145

5.1.4 数据压缩的过程与分类 146

5.1.5 量化理论概述 146

5.1.6 压缩系统性能评估 149

5.2 数据压缩的基本途径与方法 150

5.2.1 信息熵 150

5.2.2 统计编码 151

5.2.3 预测编码 155

5.2.4 变换编码 156

5.3 JPEG压缩算法 158

5.3.1 JPEG标准的主要内容 159

5.3.2 基于DCT变换的JPEG基本系统的实现 159

5.3.3 JPEG扩展系统简介 172

5.3.4 无失真编码压缩系统 173

5.3.5 JPEG 2000简述 173

5.4 MPEG标准 173

5.4.1 MPEG-1标准 174

5.4.2 MPEG-2标准简介 176

5.4.3 MPEG-4标准简介 176

5.4.4 MPEG-7标准简介 177

5.4.5 MPEG-21标准简介 177

5.5 多媒体计算机存储技术 178

5.5.1 CD-ROM光盘 178

5.5.2 DVD光盘 184

5.5.3 只读光盘的特点及制作 186

5.6 多媒体数据管理 187

5.6.1 数据管理概述 187

5.6.2 多媒体数据管理的特点 189

5.6.3 多媒体数据管理的方法 190

5.6.4 多媒体数据库管理系统 191

习题 193

第6章 网页设计的起点:超文本标记语言 195

6.1 超文本概论 195

6.1.1 什么是超文本 195

6.1.2 什么是超链接 197

6.1.3 什么是超媒体 197

6.1.4 超文本系统的特点 197

6.1.5 典型超文本系统 198

6.2 超文本标记语言 199

6.2.1 标准通用标记语言 199

6.2.2 常用HTML标记简介 199

6.2.3 用HTML标记构成网页 203

6.3 HTML语言的可视设计工具FrontPage 2007 204

6.3.1 制作网页 205

6.3.2 建立和管理网站 206

6.4 理解HTML语言的意义 208

习题 211

第7章 静态网页制作方法及其实例 214

7.1 Internet基础知识 214

7.1.1 Internet的基本概念 215

7.1.2 WWW的基本概念 219

7.1.3 IPv6网络 221

7.2 静态网页设计概论 221

7.2.1 网站的规划与建设 221

7.2.2 网页设计的基本原则 223

7.2.3 网页设计的技术路线 226

7.3 FrontPage 2007静态网页制作基础 229

7.3.1 建立简单的网页 229

7.3.2 利用表格美化网页 230

7.3.3 其他美化网页的方法 234

7.3.4 超链接的应用 236

7.3.5 框架及其应用 238

7.3.6 网页模板 240

7.3.7 表单及其应用 241

7.4 静态网页设计脚本语言 242

7.4.1 JavaScript语言 242

7.4.2 VBScript语言 254

7.5 静态网页制作设计综合实例 260

7.5.1 FrontPage 2007静态网页制作教学网站 260

7.5.2 小人物之歌:电影“大兵小将”主题曲《油菜花MV》同步流媒体系统 270

习题 274

第8章 动态网页设计初步 279

8.1 动态网页的含义及其构建方法 279

8.1.1 动态网页的含义 279

8.1.2 动态网页的浏览方法 281

8.1.3 动态网站运行环境的确定与构建 281

8.1.4 动态网站的设计方法 285

8.2 ASP动态网页设计 286

8.2.1 ASP代码的编写方法 286

8.2.2 ASP内置对象与ADO对象 287

8.2.3 应用实例 289

8.3 ASP.NET动态网页设计初步 292

8.3.1 运行开发环境 292

8.3.2 C≠动态网站开发基础 298

习题 306

参考文献 310

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