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C#程序设计教程  第3版
C#程序设计教程  第3版

C#程序设计教程 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘甫迎主编;刘光会,王蓉,刘焱副主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121173257
  • 页数:341 页
图书介绍:C#是从C和C++演变而来的一种新的面向对象的程序设计语言,其结合ASP.NET平台开发应用程序设计代表了当前的编程方向。C#可以编译成跨平台的代码,它避免了C语言中的指针和多继承,简单易学且功能强。本书共12章和两个附录,详述了C#的由来和发展,C#的数据类型、运算符与表达式,结构化程序设计及算法,数组、结构和枚举,可视化应用程序设计,文件和流,数据库操作,C/S模式编程,Web Services等,并加强了面向对象程序设计、继承和接口的内容。最后给出了一个完整的编程案例。
《C#程序设计教程 第3版》目录

第1章C#概述 1

1.1 C#简介 1

1.1.1 C#的发展 1

1.1.2 C#的特点 2

1.1.3 VS2012等的新功能 4

1.1.4 Microsoft.NET平台 7

1.1.5 C#的运行环境及安装 9

1.2 C#集成开发环境 12

1.2.1 C#的启动 12

1.2.2 C#集成开发环境 14

习题 19

第2章 简单的C#程序设计 20

2.1 C#程序结构 20

2.1.1第一个C#程序 20

2.1.2编译和执行程序 21

2.1.3 C#程序结构分析 22

2.1.4标识符 24

2.2输入/输出操作 25

2.2.1 Console.WriteLine()方法 25

2.2.2 Console.Write()方法 28

2.2.3 Console.ReadLine()方法 29

2.2.4 Console.Read()方法 29

习题 30

第3章 数据类型、运算符与表达式 31

3.1数据类型 31

3.1.1值类型 31

3.1.2引用类型 34

3.1.3类型转换 36

3.1.4装箱和拆箱 38

3.2常量与变量 39

3.2.1常量 40

3.2.2变量 40

3.3运算符和表达式 42

3.3.1运算符 42

3.3.2表达式 50

习题 52

第4章 结构化程序设计 54

4.1结构化程序设计的概念 54

4.1.1结构化程序设计的概念及算法的概念 54

4.1.2流程图 55

4.2顺序结构 56

4.2.1顺序结构的概念 56

4.2.2顺序结构的实例 56

4.3选择结构 57

4.3.1选择结构的概念 57

4.3.2条件语句 58

4.3.3分支语句 63

4.3.4选择结构的实例 66

4.4循环结构 67

4.4.1循环结构的概念 68

4.4.2 while语句和do-while语句 68

4.4.3 for语句和foreach语句 71

4.4.4跳转语句 74

4.4.5循环语句的算法——循环结构的实例 77

4.5异常处理 79

4.5.1异常处理的概念 80

4.5.2异常的处理 81

习题 85

第5章 数组、结构和枚举 88

5.1数组 88

5.1.1数组的概念 88

5.1.2一维数组 89

5.1.3二维数组 93

5.1.4“冒泡排序”算法——数组的实例 96

5.2结构类型 98

5.2.1结构的声明 98

5.2.2结构成员的访问 99

5.2.3顺序查找算法——结构的实例 100

5.3枚举 102

5.3.1枚举类型的定义 102

5.3.2枚举成员的赋值 103

5.3.3枚举成员的访问 105

习题 107

第6章C#的面向对象程序设计 110

6.1面向对象程序设计的基本概念 110

6.2类和对象 113

6.2.1类的声明 114

6.2.2类的成员 115

6.2.3对象的声明 117

6.2.4对象初始化器 119

6.3构造函数和析构函数 120

6.3.1构造函数 120

6.3.2析构函数 124

6.4方法 125

6.4.1方法的定义及调用 125

6.4.2方法的参数类型 127

6.4.3方法的重载 130

6.4.4静态方法与非静态方法 131

6.4.5运算符的重载 131

6.4.6递归 134

6.5属性 135

6.5.1属性的声明 136

6.5.2属性的访问 137

6.6索引指示器 139

6.6.1定义索引指示器 139

6.6.2使用索引指示器访问对象 140

6.7委托与事件 141

6.7.1委托 141

6.7.2事件 143

6.8 C#常用的基础类 145

6.8.1 Math类与Random类 146

6.8.2字符串 147

6.9命名空间 150

6.9.1命名空间的声明 150

6.9.2命名空间的成员 151

6.9.3命名空间的使用 152

习题 153

第7章 继承和接口 156

7.1 C#的继承机制 156

7.1.1继承的基本知识 156

7.1.2 base关键字 158

7.1.3覆盖 160

7.2多态性 161

7.2.1多态性概述 161

7.2.2虚方法 162

7.2.3多态性的实现 162

7.3接口 164

7.3.1接口的定义 164

7.3.2接口的成员 165

7.3.3接口的实现 169

7.3.4接口的应用实例 185

7.4泛型、泛型接口和委托中的协变、逆变 187

7.4.1泛型、泛型集合List〈T〉、IEnumerable〈T〉接口及yield 187

7.4.2协变和逆变 191

7.4.3泛型接口和委托中的协变和逆变 191

习题 195

第8章 可视化应用程序设计 196

8.1 Windows窗体 196

8.1.1 Windows窗体的基本属性 197

8.1.2创建窗体 199

8.1.3设置启动窗体属性 199

8.2控件概述 200

8.2.1控件的基本属性 200

8.2.2控件共有的属性、事件和方法 201

8.3命令按钮控件(Button) 209

8.4标签控件(Label) 211

8.5文本框控件(TextBox) 213

8.6单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox) 214

8.7面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件 219

8.8图形框控件(PictureBox) 221

8.9列表框(ListBox)、带复选框的列表框(Checked ListBox)和组合框(ComboBox)控件 223

8.9.1列表框控件(ListBox) 223

8.9.2带复选框的列表框控件(CheckedListBox) 225

8.9.3组合框控件(ComboBox) 226

8.10滚动条控件(ScrollBar) 228

8.1.1定时器控件(Timer) 230

8.1.2超链接标签控件(LinkLabel) 231

8.13通用对话框控件 232

8.13.1消息框 232

8.13.2文件打开和保存对话框 233

8.13.3颜色选择对话框 236

8.13.4字体对话框 237

8.13.5打印机对话框 238

8.13.6对话框综合实例 240

习题 246

第9章C#的文件和流 247

9.1文件和流的概念 247

9.2文件的读和写 252

9.2.1读文件 252

9.2.2写文件 253

9.3文件操作实例——链表算法 254

习题 259

第10章C#的数据库操作 260

10.1 Access数据库 260

10.1.1建立Access数据库表 260

10.1.2输入表的数据 264

10.1.3 SQL语言简介及常用的SQL命令 264

10.2客户机/服务器(C/S)模式编程 268

10.3 ADO№ET概念 269

10.4 ADO№ET对象 270

10.4.1 Connection对象 270

10.4.2 Command对象 272

10.4.3 DataReader对象 273

10.4.4 DataAdapter(数据适配器)对象 274

10.4.5 DataSet对象 274

10.5数据绑定控件 276

10.6 LINQ语言集成查询 278

10.6.1 LINQ以及PLINQ的概念 278

10.6.2 LINQ语法(Var、扩展方法、Lambda、匿名类型和查询表达式转换) 280

10.6.3关系数据的集成查询LINQ To SQL应用 282

10.7 C#应用实例——学生成绩管理系统 283

习题 302

第11章C#的多线程、多窗体(MDI)应用 303

11.1 C#的多线程编程 303

11.1.1多线程简介 303

11.1.2线程的优先级和执行状态 307

11.1.3线程同步 308

11.2 C#的多窗体(MDI)应用程序 310

习题 314

第12章C#案例——人力资源管理系统 315

12.1系统概述 315

12.1.1办公自动化系统FoxOA 315

12.1.2系统功能 315

12.2系统分析与设计(UML) 318

12.2.1计算机辅助软件工程(CASE)工具——PD 318

12.2.2本系统建模 318

12.3主要关键技术 321

12.3.1 MVC设计模式简介 321

12.3.2 MVC设计模式的实现 321

12.4数据库结构 322

12.5用户使用说明书 323

12.5.1系统平台 323

12.5.2登录和进入系统 324

12.6关键源程序 325

习题 333

附录A 《C#程序设计课程》教学大纲 334

附录B 《C#程序设计课程》实验指导书 337

参考文献 341

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