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Visual  C#2010程序设计实用教程
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Visual C#2010程序设计实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:芦扬编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302286059
  • 页数:323 页
图书介绍:本书介绍了使用Visual C# 2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。内容包括.NET Framework的工作原理、C#的基本语法、程序调试和异常处理、面向对象编程、Windows应用程序设计、数据访问等内容。
《Visual C#2010程序设计实用教程》目录

第1章 C#与.NET概述 1

1.1 .NET概述 1

1.1.1 什么是.NET 2

1.1.2 .NET Framework的内容 3

1.1.3 .NET Framework的工作原理 4

1.2 C#简介 6

1.2.1 C#与C++ 6

1.2.2 C#与Java 7

1.2.3 C#的发展史 7

1.2.4 使用C#编程 8

1.3 使用Visual Studio 2010 8

1.3.1 VS 2010概述 9

1.3.2 VS解决方案 9

1.3.3 使用VS开发C#应用程序 10

1.4 上机练习 16

1.5 习题 18

第2章 C#程序设计基础 19

2.1 数据类型与变量 19

2.1.1 简单数据类型 20

2.1.2 变量 22

2.2 运算符与表达式 23

2.2.1 算术运算符 24

2.2.2 赋值运算符 25

2.2.3 关系运算符 25

2.2.4 逻辑运算符 26

2.2.5 位运算符 27

2.2.6 布尔(位)赋值运算符 27

2.2.7 运算符的优先级 28

2.2.8 运算符使用示例 29

2.3 数据类型转换 30

2.3.1 隐式转换 31

2.3.2 显示转换 32

2.3.3 使用Convert命令转换 34

2.4 流程控制 35

2.4.1 条件分支 36

2.4.2 循环 42

2.4.3 跳转语句 45

2.5 上机练习 47

2.6 习题 47

第3章 C#高级程序设计 49

3.1 复杂的变量类型 49

3.1.1 枚举 49

3.1.2 结构 52

3.1.3 数组 55

3.1.4 使用字符串 60

3.2 函数 61

3.2.1 定义和使用函数 62

3.2.2 Main()函数 68

3.2.3 变量的作用域 70

3.2.4 为结构增加函数 73

3.2.5 函数重载 74

3.3 上机练习 75

3.4 习题 76

第4章 程序调试和异常处理 77

4.1 调试C#程序 77

4.1.1 非中断模式下的调试 78

4.1.2 中断模式下的调试 82

4.2 C#的异常处理 86

4.2.1 通用异常类 86

4.2.2 C#异常处理机制 88

4.3 上机练习 93

4.4 习题 94

第5章 面向对象编程基础 95

5.1 面向对象概述 95

5.2 OOP相关的概念 96

5.2.1 类和对象 96

5.2.2 静态成员与静态类 98

5.2.3 对象的生命周期 99

5.2.4 继承与多态 100

5.2.5 接口 102

5.2.6 对象之间的关系 103

5.2.7 运算符重载 104

5.3 定义C#类 105

5.3.1 类的声明 105

5.3.2 在VS中添加新类 107

5.3.3 类基础规范 108

5.3.4 类的主体 109

5.4 添加类成员 110

5.4.1 构成函数和析构函数 110

5.4.2 定义字段 116

5.4.3 定义方法 117

5.4.4 定义属性 122

5.4.5 使用类图添加类成员 124

5.5 接口的定义与实现 127

5.5.1 定义接口 127

5.5.2 接口的实现 128

5.6 部分类与部分方法 131

5.6.1 部分类的定义 131

5.6.2 部分方法 132

5.7 结构和类对比 133

5.7.1 结构和类的区别 133

5.7.2 在结构中添加属性 134

5.8 上机练习 136

5.8.1 方法覆盖与隐藏 136

5.8.2 类的继承应用实例 137

5.9 习题 140

第6章 高级OOP技术 141

6.1 委托与事件 141

6.1.1 委托 142

6.1.2 事件 144

6.2 集合与索引 147

6.2.1 提供集合功能的接口 148

6.2.2 使用集合 148

6.2.3 定义自己的集合 149

6.2.4 索引 152

6.2.5 关键字索引 154

6.2.6 迭代器 155

6.3 泛型 156

6.3.1 泛型概述 156

6.3.2 System.Collections.Generic命名空间 157

6.3.3 可空类型 161

6.4 定义泛型 162

6.4.1 定义泛型类 162

6.4.2 定义泛型方法 169

6.4.3 定义泛型接口 170

6.4.4 定义泛型委托 170

6.5 C#其他高级技术介绍 171

6.5.1 var变量 171

6.5.2 匿名类型 172

6.5.3 动态查找 174

6.5.4 扩展方法 176

6.5.5 Lambda表达式简介 178

6.6 上机练习 180

6.6.1 使用迭代器获取素数 180

6.6.2 对集合排序 182

6.7 习题 184

第7章 Windows编程 185

7.1 Windows应用程序概述 185

7.1.1 窗体与控件 186

7.1.2 控件的属性与事件 186

7.1.3 添加事件处理程序 188

7.2 简单控件介绍 188

7.2.1 按钮控件 188

7.2.2 Label和LinkLabel控件 191

7.2.3 文本框控件 192

7.2.4 列表框和组合框 195

7.2.5 视图控件 198

7.2.6 选项卡控件 201

7.3 菜单和工具栏 208

7.3.1 创建菜单 208

7.3.2 菜单项 209

7.3.3 弹出式菜单 210

7.3.4 工具栏 210

7.3.5 状态栏 212

7.3.6 应用示例 212

7.4 通用对话框 215

7.4.1 文件对话框 216

7.4.2 打印对话框 218

7.4.3 颜色和字体对话框 219

7.5 上机练习 221

7.6 习题 226

第8章 数据访问 227

8.1 读写文件 227

8.1.1 流 228

8.1.2 读写文件相关的类 228

8.1.3 读写压缩文件 236

8.1.4 序列化对象 238

8.2 使用XML 240

8.2.1 XML文档格式 241

8.2.2 验证XML文档 243

8.2.3 在应用程序中使用XML 245

8.3 使用ADO.NET 255

8.3.1 ADO.NET概述 255

8.3.2 使用ADO.NET访问数据库 256

8.4 LINQ简介 266

8.4.1 使用LINQ查询 266

8.4.2 LINQ查询语法 267

8.5 上机练习 269

8.5.1 调用SQL存储过程 269

8.5.2 使用LINQ查询复杂对象 272

8.6 习题 273

第9章 Web程序设计 275

9.1 Web编程基础 275

9.1.1 ASP.NET概述 276

9.1.2 ASP.NET的工作原理 276

9.1.3 Web窗体页指令 277

9.1.4 ASP.NET内部对象 278

9.2 创建Web站点 281

9.2.1 新建网站 282

9.2.2 ASP.NET服务器控件 287

9.2.3 ASP.NET AJAX回送 287

9.3 Web服务 289

9.3.1 什么是Web服务 289

9.3.2 Web服务体系结构 290

9.3.3 支持AJAX的Web服务 291

9.3.4 创建Web服务 292

9.3.5 调用Web服务 297

9.4 上机练习 301

9.5 习题 302

第10章 项目实践 303

10.1 系统概述 303

10.1.1 需求分析 304

10.1.2 数据库设计 304

10.1.3 系统架构设计 306

10.2 系统实现 306

10.2.1 基础类库项目 306

10.2.2 查询系统 312

10.2.3 借还书系统 318

10.3 系统运行效果 321

参考文献 323

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