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光的语言  摄影师、画家和设计师都必须了解的摄影用光
光的语言  摄影师、画家和设计师都必须了解的摄影用光

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)布莱恩·斯托夫,(美)简妮特·斯托夫著;梁明策划;王真,郭人和译
  • 出 版 社:北京:世界图书北京出版公司
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787510053221
  • 页数:439 页
图书介绍:本书作者以日常生活中的阳光作为切入点,对摄影中的种种光线事无巨细的做了介绍和分析。我们应该从怎样的角度应用光线?如何改变它?要用到什么?这些配件都是怎样使用的?如果你对专业用光不太了解,那么此书将会是你步入专业摄影殿堂的最佳选择。此外本书还对怎样配合光线应用你的相机、已拍得的照片中光线的后期处理也有涉及,所谓面面俱到。
《光的语言 摄影师、画家和设计师都必须了解的摄影用光》目录

第一章 光的颜色 12

1.1 色彩斑斓的阳光 14

1.2 色温 15

1.3 一年四季的阳光 17

1.4 光照方向 19

1.5 你看见了什么 21

1.6 你的大脑如何补偿 22

1.7 调色板 23

1.8 中灰 24

1.9 最小灰度:超级白 25

1.10 最大灰度:漆黑 25

1.11 入射角度和反射角度 27

1.12 什么看得见……什么看不见 27

1.13 反射光 28

1.14 无处不在的表面和纹理 30

1.15 足够的高光点 32

1.16 丰富的阴影 33

1.17 制造高光,控制阴影 35

1.18 明度 37

1.19 色调 38

1.20 色相 40

1.21 对比度 42

1.22 鲜艳色、饱和色和喑哑色 43

1.23 高调 45

1.24 低调 47

1.25 天气与光 49

1.26 画室北面的光 51

第二章 数码相机的曝光和光学原理 52

2.1 曝光中的三位一体 54

2.2 曝光时间、感光度和通光量 55

2.3 曝光时间因素 56

2.4 相机动作、抖动和图像稳定 58

2.5 让身体成为三脚架 59

2.6 定格的动作与唯美的模糊 60

2.7 长时间曝光 62

2.8 取代胶片差异的是 63

2.9 这就是传感器 64

2.10 感光度:ISO的替代品 64

2.11 运动中的ISO:选择合适的快门速度 65

2.12 避免噪点;享受颗粒感 66

2.13 通光量 68

2.14 镜头上的数字 69

2.15 镜头会对光做些什么 70

2.16 镜头上字母的含义 71

2.17 EV:曝光值 72

2.18 自动曝光设置 73

2.19 相机的测光方式 74

2.20 曝光锁定 75

2.21 曝光补偿 77

2.22 包围曝光 78

2.23 手动通过镜头测光(TTL测光) 79

2.24 景深的表现 82

2.25 超焦距=最小景深 84

2.26 视觉精炼 85

2.27 等效焦距 86

2.28 超广角镜头和鱼眼镜头 87

2.29 广角镜头的透视 89

2.30 怎样用光最合适? 91

2.31 “抓拍”镜头 93

2.32 人像镜头 94

2.33 长焦压缩 96

2.34 超长焦的眼睛 98

2.35 微距的优势 100

2.36 弯曲的光线,弯曲的物体 102

2.37 调整白平衡 104

2.38 白平衡的色彩氛围 106

2.39 包围调色 108

2.40 微倒值(mired) 109

2.41 视野的可视角度 110

2.42 光线和透视关系 111

2.43 亮度范围的宽窄 112

2.44 光的衍射与图片的清晰度 113

2.45 屏幕取景与你的眼睛 115

2.46 区域模式 116

2.47 对焦模式和强大的手动功能 116

第三章 测光与颜色 118

3.1 测光技巧 120

3.2 入射读数 121

3.3 光源和光线距离 123

3.4 平方反比定律 125

3.5 灰板 126

3.6 测光表 127

3.7 点/反射测光 129

3.8 光圈/快门优先时的测光和曝光值 131

3.9 多光源的光比 132

3.10 色温表 133

第四章 光线、色彩及其运用 136

4.1 最终用途决定一切 138

4.2 色彩模式 140

4.3 色彩空间和工作区 142

4.4 色彩深度 143

4.5 文件格式及最终效果 144

4.6 理解图片大小 146

4.7 上升和下降采样(Upsampling and Downsampling) 148

第五章 前期准备中的注意事项 150

5.1 草图和素材图 152

5.2 考察外景地和机器的准备 154

5.3 为外景拍摄准备好存储设备 156

5.4 数据储存和备份补充 157

5.5 校准色彩 160

5.6 显示所有的色彩 161

5.7 校准显示器 163

5.8 控制印刷色彩 164

5.9 相机的外景拍摄 166

5.10 带着设备去外景地 169

5.11 外景灯光 171

5.12 外出拍摄的责任 174

第六章 原始文件和扫描胶片 176

6.1 Bridge:元数据 178

6.2 原始文件的优势 180

6.4 直方图 183

6.5 原始文件的直方图 184

6.6 白平衡 186

6.7 色温和tint 187

6.8 色调 189

6.9 修复、辅助光和暗部 190

6.10 清晰度 192

6.11 自然饱和度、饱和度 192

6.12 色调曲线 193

6.13 锐化和消除噪点 195

6.14 彩色转黑白 197

6.15 色相、饱和度以及亮度 198

6.16 色调分离:高光与阴影 199

6.17 镜头修正和相机校准 200

6.18 从胶卷到数字化:扫描 201

6.19 扫描工具 205

第七章 环境光 212

7.1 清晨 214

7.2 中午=散射 215

7.3 针对不同性别的光源 217

7.4 落日前 218

7.5 夕阳和轮廓 219

7.6 蜡烛和火光 221

7.7 天黑之后:混在一起的色温 222

第八章 人工调整 226

8.1 白然界中的光线调节器 228

8.2 反射光 229

8.3 柔光器 231

8.4 反射和散射工具 232

8.5 弱光和消光板 233

8.6 反光板架 235

8.7 反光布、“路霸”以及照明控制套件 236

8.8 帐篷 237

8.9 反光圆片和反光条 238

8.10 遮光板和束光筒 239

8.11 聚束栅和灯光点 240

8.12 反光伞和柔光伞能做什么 241

8.13 用多个反光伞制造柔光 242

8.14 新式伞 244

8.15 柔光箱技术 245

8.16 调速环 246

8.17 柔光箱的入门级别——Triolet 247

8.18 大柔光箱 250

8.19 小柔光箱更合适的时候 251

8.20 OctaPlus柔光箱 253

8.21 灯笼、薄饼、裙子? 254

8.22 滤镜入门 255

8.23 灯光设计师的小把戏 257

8.24 散射材料 259

8.25 反光材料 260

8.26 偏振片 260

8.27 颜色校正 261

8.28 蓝屏和绿屏 262

第九章 创意支持与安全作业 264

9.1 支架要求 266

9.2 C型架与倾斜 267

9.3 箱子与冒口系统 268

9.4 机械臂与吊杆的应用 270

9.5 配重与袋子 271

9.6 集管和吊杆 273

9.7 神奇手指 274

9.8 夹头 274

9.9 Mafers夹具与Mathellinis夹具 275

9.10 灵活的支撑臂与夹头关节 276

9.11 小型固定工具箱 277

9.12 钳夹、“鸽子”和绳结等等 278

9.14 合适的三脚架 280

9.15 重量与选址 281

9.16 聪明地使用倾柱 282

9.17 快拆球形云台 283

9.18 侧向球形云台的控制 284

第十章 日光型荧光灯 286

10.1 光照亮,功率低 288

10.2 奇形怪状的灯泡 289

10.3 整体照明系统 292

10.4 简易柔光箱 294

10.5 制造反射:快速入门 295

10.6 创造月光 298

第十一章 HMI 300

11.1 为什么选择HMI? 302

11.2 控制镇流器 304

11.3 PAR 304

11.4 好莱坞风格 308

11.5 小角和广角打光 309

11.6 详述静物摄影 312

11.7 探照灯和遮光板 316

11.8 探照灯附件和雾化效果 318

第十二章 无线电池闪光 320

12.1 相机做些什么 322

12.2 复杂的闪光 326

12.3 反射和快速补光 328

12.4 将闪光灯拿下来 329

12.5 无线闪光工作室 331

12.6 微型闪光工具组 333

12.7 揭示微观世界 335

12.8 在静物台上 338

第十三章 数码工作室的闪光灯 340

13.1 系统 342

13.2 瓦秒是什么? 345

13.3 灯光输出与数码增效 346

13.4 同步线和无线工作 347

13.5 循环时间与输出功率 349

13.6 管理闪光灯持续时间 351

13.7 反差比 352

13.8 石英模拟灯 353

13.9 灵活的裸管 354

13.10 反射器的选择 356

13.11 从属之眼 357

13.12 复制平面艺术品 358

13.13 Monolight的便捷性 360

13.14 单一光源 361

13.15 使用面板框架制造广角光照 363

13.16 创造日光 365

13.17 迷人的照明 366

13.18 同时使用多把光伞 370

13.19 同时使用多个柔光箱 371

13.20 辅助自然光照 374

13.21 从属的背景房间 376

13.22 拍摄地点的安全 377

13.23 混合的灯光效果 380

13.24 穿过广阔的空间 382

13.25 用“曲奇”模拟窗户效果 383

第十四章 重要的桌面工具 386

14.1 适用的手绘板 388

14.2 桌面工具 389

14.3 手绘板键和触控列 391

14.4 改进使用体验 391

14.5 对手绘板键进行编程 395

14.6 调节新帝 396

第十五章 Painter的色彩 398

15.1 了解传统媒介 400

15.2 Painter的工作界面 404

15.3 粉笔与蜡笔 406

15.4 丙烯 410

15.5 油画棒 412

15.6 水彩 415

15.7 自动绘制照片 419

第十六章 光线与展现 422

16.1 打印机的驱动和媒介 424

16.2 ICC匹配信息 426

16.3 控制墨水;演绎你的视觉 428

16.4 管理墨盒 429

16.5 黑白色域 432

16.6 哑光铜版纸和光面纸 434

16.7 绒面纸与油画布 435

16.8 亮度和持久度 435

出版后记 439

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