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Java程序员教程  第2版
Java程序员教程  第2版

Java程序员教程 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:21 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)戴特尔著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121166815
  • 页数:791 页
图书介绍:本书是一本关于Java开发和Java平台的实用指南。全书以全面测试的程序、语法阴影、代码高亮、逐行描述,以及程序输出为背景讲解了每一个概念。书中包含200多个完整的Java程序,18 000多行经过验证的代码,以及数百个编程提示,帮助读者建立强壮的程序。除了基本概念之外,书中还讲解了GUI、图形、异常处理、泛型、集合、JDBC、JSF、数据库以及Web服务等。其中的OOD/UML 2 ATM案例分析给出了完整的Java代码。
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《Java程序员教程 第2版》目录

第1章 基本介绍 1

1.1简介 1

1.2对象技术介绍 2

1.3开源软件 4

1.4 Java和典型的Java开发环境 5

1.5测试驱动的Java程序 8

1.6 Web2.0:走向社会 11

1.7软件技术 13

1.8跟踪最新的信息技术 14

1.9小结 15

第2章Java程序入门 16

2.1简介 16

2.2第一个Java程序:输出一行文本 16

2.3修改第一个Java程序 20

2.4用printf显示文本 21

2.5另一个Java程序:整数相加 22

2.6算术运算符 25

2.7判断:相等运算符和关系运算符 26

2.8小结 28

第3章类,对象,方法和字符串简介 29

3.1简介 29

3.2声明带方法的类并实例化类的对象 29

3.3声明带参数的方法 32

3.4实例变量、set方法和get方法 34

3.5基本类型与引用类型的比较 38

3.6用构造方法初始化对象 39

3.7浮点数与double类型 41

3.8小结 44

第4章 控制语句(1) 45

4.1简介 45

4.2控制结构 45

4.3 if单选择语句 47

4.4 if…else双选择语句 48

4.5 while循环语句 50

4.6计数器控制循环 51

4.7标记控制循环 54

4.8嵌套控制语句 58

4.9复合赋值运算符 60

4.10增量运算符和减量运算符 60

4.11基本类型 62

4.12小结 63

第5章 控制语句(2) 64

5.1简介 64

5.2计数器控制循环的实质 64

5.3 for循环语句 65

5.4使用for语句的例子 68

5.5 do…while循环语句 71

5.6 switch多选择语句 72

5.7 break和continue语句 78

5.8逻辑运算符 80

5.9小结 84

第6章 方法:深入探究 85

6.1简介 85

6.2 Java中的程序模块 86

6.3静态方法,静态字段和Math类 86

6.4声明多参数方法 87

6.5关于方法声明与使用的说明 90

6.6实参提升与强制转换 91

6.7 Java API包 91

6.8案例研究:随机数生成方法 92

6.9案例研究:机会游戏(引入枚举) 96

6.10声明的作用域 100

6.11方法重载 101

6.12小结 103

第7章 数组和ArrayList 104

7.1简介 104

7.2数组 105

7.3声明和创建数组 106

7.4数组使用举例 107

7.5案例研究:洗牌与发牌模拟 113

7.6强化for语句 116

7.7将数组传递给方法 117

7.8案例研究:GradeBook类用数组保存成绩 120

7.9多维数组 123

7.10案例研究:使用二维数组的GradeBook类 126

7.11变长实参表 130

7.12使用命令行实参 131

7.13 Arrays类 132

7.14集合和ArrayList类简介 134

7.15小结 136

第8章 类与对象:深入探究 137

8.1简介 137

8.2 Time类案例研究 138

8.3控制对成员的访问 141

8.4用this引用访问当前对象的成员 141

8.5 Time类案例研究:重载构造方法 143

8.6默认构造方法与无实参构造方法 147

8.7关于set方法和get方法 148

8.8组合 148

8.9枚举 151

8.10内存回收与finalize方法 152

8.11静态类成员 153

8.12静态导入 156

8.13 final实例变量 157

8.14 Time类案例研究:创建包 157

8.15包访问 161

8.16小结 162

第9章 面向对象编程:继承 164

9.1简介 164

9.2超类与子类 165

9.3 protected成员 166

9.4超类与子类的关系 167

9.5子类的构造方法 182

9.6继承与软件工程 183

9.7 Object类 184

9.8小结 184

第10章 面向对象编程:多态 185

10.1简介 186

10.2多态举例 187

10.3演示多态行为 187

10.4抽象类和抽象方法 189

10.5案例研究:使用多态的工资系统 191

10.6 final方法和final类 202

10.7案例研究:创建和使用接口 202

10.8小结 210

11.1简介 211

第11章 异常处理:深入探究 211

11.2例子:除数为0不用异常处理 212

11.3例子:处理ArithmeticException异常和InputMismatchException异常 213

11.4何时使用异常处理 217

11.5 Java异常层次 217

11.6 finally语句块 219

11.7栈解退和从异常对象获得信息 222

11.8链式异常 225

11.9声明新的异常类型 226

11.10前置条件和后置条件 227

11.11断言 227

11.12(Java SE 7新增)多重catch:在一个catch中处理多个异常 228

11.13 (Java SE 7新增)带资源的try语句:自动资源去配 228

11.14小结 229

第12章ATM案例研究(1):面向对象设计和UML 230

12.1案例研究简介 230

12.2检查需求文档 231

12.3确定需求文档中的类 236

12.4确定类属性 241

12.5确定对象的状态和活动 244

12.6确定类操作 246

12.7确定对象之间的协作 251

12.8小结 255

第13章ATM案例研究(2):实现面向对象设计 259

13.1简介 259

13.2开始编程ATM系统的类 260

13.3在ATM系统中加入继承和多态 263

13.4 ATM案例研究的实现 267

13.5小结 284

第14章GUI组件(1) 286

14.1简介 286

14.2 Java中新的Nimbus外观 287

14.3基于简单GUI的输入/输出与JOptionPane 288

14.4 Swing组件概述 290

14.5在窗口中显示文本和图像 291

14.6文本域与带嵌套类的事件处理介绍 295

14.7常见的GUI事件类型与监听器接口 299

14.8如何进行事件处理 300

14.9 JButton 301

14.10维护状态的按钮 304

14.11 JComboBox与用于事件处理的匿名内部类 308

14.12 JList 311

14.13多选择列表 313

14.14鼠标事件处理 315

14.15适配器类 318

14.16用于鼠标绘制的Jpanel子类 320

14.17键盘事件的处理 323

14.18布局管理器介绍 325

14.19使用面板管理更复杂的布局 331

14.20 JTextArea 333

14.21小结 335

第15章 图形与Java 2D 336

15.1简介 336

15.2图形环境与图形对象 338

15.3颜色控制 338

15.4字体操作 343

15.5画线、矩形和椭圆 347

15.6 画弧 349

15.7画多边形和折线 351

15.8 Java 2D API 353

15.9小结 358

第16章 字符串,字符和正则表达式 359

16.1简介 360

16.2字符和字符串基础 360

16.3 String类 360

16.4 StringBuilder类 370

16.5 Character类 375

16.6标记化String 378

16.7正则表达式,Pattern类和Matcher类 379

16.8小结 385

第17章 文件,流和对象序列化 386

17.1简介 386

17.2文件和流 387

17.3 File类 388

17.4顺序访问文本文件 391

17.5对象序列化 402

17.6其他的java.io类 409

17.7用JFileChooser打开文件 411

17.8小结 413

第18章 泛型集合 414

18.1简介 414

18.2集合概述 415

18.3基本类型的类型包装器类 415

18.4自动装箱和自动拆箱 415

18.5 Collection接口和Collections类 416

18.6列表 417

18.7集合方法 423

18.8 java.util包的Stack类 431

18.9 PriorityQueue类和Queue接口 433

18.10集合 434

18.11映射 435

18.12 Properties类 438

18.13同步集合 440

18.14不可修改集合 441

18.15抽象实现 441

18.16小结 442

第19章 泛型类和泛型方法 443

19.1简介 443

19.2泛型方法的由来 444

19.3泛型方法:实现和编译时翻译 445

19.4其他的编译时翻译问题:将类型参数用作返回类型的方法 447

19.5重载泛型方法 450

19.6泛型类 450

19.7原始类型 456

19.8接收类型参数的方法中的通配符 459

19.9关于泛型与继承的说明 462

19.10小结 462

第20章applet与Java Web Start 463

20.1简介 463

20.2 JDK提供的applet样本 464

20.3简单的Java applet:绘制一个字符串 467

20.4 applet的几个生命周期方法 470

20.5用init方法初始化 471

20.6沙箱安全模型 472

20.7 Java Web Start与JNLP 473

20.8小结 477

第21章 多媒体:applet与程序 478

21.1简介 478

21.2加载,显示和缩放图像 479

21.3用图像序列产生动画 483

21.4映射图 488

21.5加载并播放音频片段 490

21.6用Java媒体框架播放视频和其他媒体 493

21.7小结 496

21.8 Web资源 496

第22章GUI组件(2) 497

22.1简介 497

22.2 JSlider 498

22.3关于窗口的更多说明 500

22.4在框架中使用菜单 501

22.5 JPopupMenu 507

22.6可插入外观 509

22.7 JDesktopPane和JInternalFrame 512

22.8 JTabbedPane 514

22.9布局管理器:BoxLayout和GridBagLayout 516

22.10小结 525

第23章 多线程编程 526

23.1简介 526

23.2线程状态:线程的生命周期 528

18.3线程优先级与线程调度 529

23.3用Executor框架创建并执行线程 530

23.4线程同步 533

23.5没有同步的生产者/消费者关系 539

23.6生产者/消费者关系:ArrayBlockingQueue 544

23.7同步的生产者/消费者关系 546

23.8生产者/消费者关系:有界缓冲区 551

23.9生产者/消费者关系:Lock接口和Condition接口 556

23.10并发集合概述 561

23.11 GUI的多线程 562

23.12 Callable接口和Future接口 572

23.13 Java SE 7:Fork/Join框架 572

23.14小结 573

第24章 网络编程 574

24.1简介 574

24.2操作URL 575

24.3读取Web服务器上的文件 579

24.4用流套接字建立简单的服务器 581

24.5用流套接字建立简单的客户端 582

24.6流套接字连接与客户/服务器交互 583

24.7数据报:无连接的客户/服务器交互 591

24.8使用多线程服务器的客户/服务器一字棋游戏 597

24.9(线上)案例研究:DeitelMessenger 607

24.10小结 607

第25章用JDBC访问数据库 608

25.1简介 609

25.2关系数据库 609

25.3关系数据库概述:books数据库 610

25.4 SQL 612

25.5 MySQL和MySQL Connector/J的安装简介 619

25.6设置MySQL用户账户简介 620

25.7在MySQL中创建books数据库 620

25.8用JDBC操作数据库 621

25.9 RowSet接口 633

25.10 Java DB/Apache Derby 635

25.11 PreparedStatement 636

25.12存储过程 647

25.13事务处理 647

25.14小结 648

25.15 Web资源 648

第26章JavaServer Faces与Web程序(1) 649

26.1简介 649

26.2超文本传输协议(HTTP)事务 650

26.3多层程序体系结构 653

26.4第一个JSF Web程序 654

26.5 JSF程序的模型-视图-控制器结构 660

26.6常用的JSF组件 660

26.7使用JSF标准验证器进行验证 663

26.8会话跟踪 668

26.9小结 673

第27章JavaServer Faces与Web程序(2) 674

27.1简介 674

27.2在Web程序中访问数据库 674

27.3 Ajax 684

27.4向Validation程序添加Ajax功能 685

27.5小结 687

第28章Web服务 688

28.1简介 689

28.2 Web服务基础 690

28.3简单对象访问协议(SOAP) 690

28.4表述性状态转移(REST) 691

28.5 JavaScript对象标注(JSON) 691

28.6发布和消费基于SOAP的Web服务 691

28.7发布和使用基于REST的XML Web服务 700

28.8发布和消费基于REST的JSON Web服务 704

28.9在SOAP Web服务中使用会话跟踪 707

28.10消费数据库驱动的SOAP Web服务 718

28.11等式生成器:返回用户定义类型 723

28.12小结 730

附录A运算符优先级表 732

附录B ASCII字符集 733

附录C关键字和保留字 734

附录D基本类型 735

附录E使用Java API文档 736

附录F使用调试器 742

附录G格式化输出 753

附录H GroupLayout 766

附录Ⅰ Java桌面集成组件 774

附录J UML2:其他框图类型 778

索引 779

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