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以眼说话  影像视觉原理及应用  插图第2版
以眼说话  影像视觉原理及应用  插图第2版

以眼说话 影像视觉原理及应用 插图第2版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)布鲁克·布洛克著;汪戈岚译
  • 出 版 社:北京:世界图书北京出版公司
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787510040436
  • 页数:277 页
图书介绍:针对电影、录像、动画和视频游戏,本书在故事结构与视觉结构的关系上提供了一种清晰的观点,教你如何像作家组织语言、作曲家编排乐章一样建构你的视觉语言,这样它就能帮助你传达气氛与情绪。
《以眼说话 影像视觉原理及应用 插图第2版》目录

第一章 视觉元素 1

1.1 视觉成分 2

1.2 基本视觉元素 2

空间 2

线条和形状 2

影调 2

色彩 3

运动 3

节奏 3

1.3 理解和掌控视觉元素 3

1.4 术语 4

屏幕 5

真实世界/屏幕世界 5

前景/中景/后景 5

图像平面 5

视觉进阶 6

1.5 勤于实践,避免纸上谈兵 7

第二章 对比和相似 9

2.1 视觉结构的关键 10

第三章 空间 13

第一部分 主要子元素 14

3.1 纵深空间 14

深度线索 15

透视 15

单点透视 16

两点透视 18

三点透视 21

近大远小规律 25

运动 26

被摄物的运动 26

摄影机的运动 28

不同材质的散射 32

空气散射 33

形状变化 34

影调分离 36

色彩分离 37

位置高低 38

重叠 39

聚焦 40

三维影片 40

3.2 平面空间 41

平面线索 41

正平面 41

大小恒定 42

运动 42

被摄物的运动 42

摄影机的运动 43

不同材质的散射 46

空气散射 47

形状变化 47

影调分离 47

色彩分离 48

位置高低 48

重叠 48

聚焦 48

反向使用深度线索 49

影调分离 49

色彩分离 49

不同材质的散射 49

近大远小规律 49

3.3 有限空间 50

3.4 模糊空间 52

3.5 比较四种类型的空间 55

3.6 在拍摄中控制空间 57

第二部分 边框 59

3.7 画幅宽高比 59

胶片画幅宽高比 59

数字画幅宽高比 60

屏幕宽高比 60

3.8 平面分割 63

分割画面 63

平面分割物 64

平面分割的目的 67

3.9 封闭空间与开放空间 70

封闭空间 70

开放空间 71

大银幕 72

强烈的视觉运动 72

消除固定线条 74

3.10 对比和相似 75

推荐片目 78

第四章 线条和形状 83

4.1 线条 84

边沿 84

轮廓 85

闭合线 86

平面交线 87

由距离构成的模拟线条 88

轴线 89

轨迹 90

真实轨迹 90

无形轨迹 90

4.2 线性主题 91

4.3 对比和相似 93

固定方向 93

运动方向 98

属性 99

4.4 形状 101

基本形状的识别 102

4.5 对比和相似 104

4.6 在拍摄中控制线条与形状 106

推荐片目 108

第五章 影调 111

5.1 控制灰度阶 112

反射光控制(美术设计) 112

入射光控制(灯光) 114

曝光控制 115

5.2 同步与非同步 116

5.3 对比和相似 119

5.4 在拍摄中控制影调 120

推荐片目 122

第六章 色彩 125

6.1 光 126

6.2 色彩原理 127

色彩的相加原理 127

相加原理的色环 128

色彩的相减原理 128

相减原理的色环 129

6.3 色彩的基本组成 130

色相 131

亮度 131

饱和度 132

亮度VS饱和度 134

6.4 对比和相似 135

色相 135

亮度 136

饱和度 137

冷暖色 138

延展度 139

6.5 色彩间的相互作用 139

黑白与色相间的相互作用 140

互补色间的相互作用 141

相近色间的相互作用 142

6.6 色彩搭配 145

单一色相 145

互补色 146

邻接互补色 147

三分法 147

四分法 148

6.7 在拍摄中控制色彩 150

调色板 150

滤镜 151

镜头滤镜 151

滤光镜 151

时间/地点 151

胶片摄影 152

数字摄影 152

洗印车间 152

闪光 152

冲洗 153

化学配光 153

数字配光 153

推荐片目 154

第七章 运动 157

7.1 实际运动 158

7.2 表象运动 158

7.3 诱导运动 159

7.4 相对运动 159

7.5 简单运动和复杂运动 161

7.6 屏幕世界中的运动 162

被摄物的运动 162

方向 162

特质 163

范围 163

速度 164

摄影机的运动 164

方向 164

范围 164

速度 164

关注点的移动 165

方向 165

特质 166

范围 166

7.7 对比和相似 166

单一被摄物的运动 166

运动/静止 167

方向 167

特质 167

速度 168

结合后景的被摄物运动 168

摄影机运动 170

运动/静 170

二维/三维运动 170

左右摇/平移 170

上下摇/升降 170

变焦/推拉 170

水平/不水平 171

运动的范围 171

每秒帧数 171

7.8 运动的连续性 172

镜头中的连续性 173

镜头之间的连续性 176

7.9 在拍摄中控制运动 178

推荐片目 183

第八章 节奏 185

间隔 186

重复 186

节拍 186

8.1 静止物体的节奏 186

8.2 运动物体的视觉节奏 193

主要节奏 193

进入和离开景框 193

经过另外一个物体 194

运动和静止 194

改变方向 195

次要节奏 195

剪辑节奏 195

8.3 事件 197

连续拍摄事件 197

分解拍摄事件 197

视觉强调 198

对比和相似的控制 198

剪辑事件的控制 198

剪辑节奏的控制 198

视觉多样性 198

寻找节奏 199

创作者的选择 199

8.4 节奏模式 199

8.5 对比和相似 200

慢/快 200

规则/不规则 200

8.6 在拍摄过程中控制视觉节奏 201

推荐片目 202

第九章 故事结构和视觉结构 205

9.1 关键联系 206

开端 206

冲突和高潮 208

结局 209

9.2 故事结构图表 209

《西北偏北》 211

故事次序表 211

农药喷洒机段落的故事次序表 213

《谍影重重》的故事次序表 213

《霍华德庄园》的故事次序表 215

9.3 视觉结构 217

视觉开端 217

视觉冲突和高潮 218

视觉结局 218

9.4 视觉结构图表 219

形式1:恒定 220

形式2:渐变 221

形式3:对比和相似 222

9.5 利用这些图表 223

第十章 勤于实践,避免纸上谈兵 237

10.1 视角 238

10.2 选择视觉元素 239

直觉法 240

主观法 240

研究法 240

分析选择法 241

10.3 选择和把握视觉元素 241

《视差》 242

《证人》 243

《历劫佳人》 243

《爱是妥协》 243

10.4 使用视觉结构 244

10.5 准备的结果 246

广告 246

纪录片 247

资料影像 248

在可控环境下拍摄的纪录片 248

在不可控环境下拍摄的纪录片 249

电子游戏 249

因特网 249

多机位电视节目 250

单机位电视节目 251

动画片 252

10.6 别发疯 252

附录 255

A 节点摄影 256

B 景深:可清晰成像的空间范围 256

C 变形镜头和70毫米胶片 259

D 黄金分割 261

E 开尔文色温 262

光和摄影 264

F 显示器上的混合色 266

G 指示性节拍 266

H 宽高比和视频兼容性 269

参考书目 273

出版后记 276

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