设计原本 计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)布鲁克斯著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787111416265
- 页数:282 页
第一部分 设计之模型 3
第1章 设计的疑问 3
1.1培根的结论对吗 3
1.2什么是设计 3
1.3何为实在?设计理念 5
1.4对设计过程的思考 7
1.5设计面面观 8
1.6注释和参考文献 8
第2章 工程师怎样进行设计思维——理性模型 10
2.1模型概览 10
2.2该模型的构思从何而来 11
2.3理性模型有哪些长处 13
2.4注释和参考文献 13
第3章 理性模型有哪些缺陷 15
3.1在初始阶段我们并不真正地知道目标是什么 15
3.2我们通常不知晓设计树的样子——一边设计一边探索 16
3.3(设计树上的)节点实际上不是设计决策,而是设计暂定方案 17
3.4效用函数无法以增量方式求值 17
3.5必要条件及其权重在持续变化 18
3.6约束在持续变化 19
3.7对理性模型的其他批评 21
3.8尽管存在诸多缺陷和批评,理性模型依然顽固存在 22
3.9那又如何?我们的设计过程模型真的那么事关紧要吗 23
3.10注释和参考文献 24
第4章 需求、罪念以及合同 28
4.1一段恐怖往事 28
4.2殊为不幸,无独有偶 29
4.3抵制需求膨胀和蠕变 30
4.4罪念 31
4.5合同 32
4.6一种合同模型 32
4.7注释和参考文献 33
第5章 有哪些更好的设计过程模型 37
5.1为什么要有一个占主导地位的模型 37
5.2共同演化模型 38
5.3 Raymond的集市模型 39
5.4 Boehm的螺旋模型 41
5.5设计过程模型:第2~5章的讨论小结 41
5.6注释和参考文献 42
第二部分 协作与远程协作 45
第6章 协作设计 45
6.1协作在本质上是好的吗 45
6.2团队设计是现代标准 46
6.3协作的成本 48
6.4挑战在于保持概念完整性 49
6.5如何在团队设计中获得概念完整性 50
6.6协作何时有帮助 52
6.7对设计本身而言,协作何时无用 56
6.8两人团队很神奇 57
6.9对于计算机科学家意味着什么 58
6.10注释和参考文献 59
第7章 远程协作 62
7.1为什么要远程协作 62
7.2就地取材——IBM System/360计算机系列的分布式开发(1961~1965) 64
7.3让远程协作有效 65
7.4远程协作的技术 66
7.5注释和参考文献 68
第三部分 设计面面观 73
第8章 设计中的理性主义与实证主义之争 73
8.1理性主义与实证主义 73
8.2软件设计 74
8.3我是一个根深蒂固的实证主义者 74
8.4其他设计领域中的理性主义、实证主义与正确性验证 75
8.5注释和参考文献 76
第9章 用户模型——宁错勿淆 79
9.1定义明确的用户模型和使用模型 79
9.2团队设计 79
9.3如果实际情况难以预料,有什么对策 80
9.4注释和参考文献 82
第10章 英寸、盎司、比特与美元——预算资源 84
10.1何谓预算资源 84
10.2钱不是万能的 84
10.3同一种资源也会有不同风格,甚至有替代品 85
10.4预算资源并非一成不变 85
10.5那我们究竟该怎么办 86
10.6注释和参考文献 87
第11章 约束是友非敌 90
11.1约束 90
11.2归结于一点 91
11.3设计悖论:通用产品比专用产品更难设计 94
11.4注释和参考文献 96
第12章 技术设计中的美学与风格 99
12.1技术设计中的美学 99
12.2揭开逻辑之美的面纱 100
12.3技术设计中的风格 102
12.4何谓风格 103
12.5风格的特点 105
12.6若要使风格保持一致,请将它写成文档 105
12.7如何形成良好的风格 106
12.8注释和参考文献 107
第13章 设计中的范例 110
13.1全新的设计是罕见的 110
13.2范例所扮演的角色 110
13.3计算机和软件设计中的问题 111
13.4研究范例的设计原理 112
13.5应该用什么样的方式来改进基于范例的设计 114
13.6范例——惰性、创新与自满 116
13.7注释和参考文献 118
第14章 智者千虑,必有一失 120
14.1错误 120
14.2曾经最糟糕的计算机语言 121
14.3 JCL何至于此 123
14.4经验教训 124
14.5注释和参考文献 124
第15章 设计的分离 126
15.1设计与使用和实现的分离 126
15.2为什么分离 127
15.3分离的结果 127
15.4补救措施 127
15.5注释和参考文献 130
第16章 展现设计的演变轨迹和理由 132
16.1简介 132
16.2知识网线性化 133
16.3我们的设计演变轨迹记录 134
16.4我们研究房屋设计过程的过程 134
16.5深入设计过程 135
16.6决策树与设计树 137
16.7模块化与紧密集成的设计 138
16.8 Compendium和可选工具 139
16.9 DRed:一个诱人的工具 140
16.10注释和参考文献 141
第四部分 一套计算机科学家梦寐以求的房屋设计系统 145
第17章 计算机科学家梦寐以求的房屋设计系统——从头脑到电脑 145
17.1挑战 145
17.2愿景 145
17.3输入机构的愿景:从头脑到电脑 148
17.4指定动词 148
17.5指定名词 150
17.6指定文字 151
17.7指定状语 151
17.8指定视点和视图 152
17.9注释和参考文献 155
第18章 计算机科学家梦寐以求的房屋设计系统——从电脑到头脑 157
18.1双向通道 157
18.2视觉显示——多个并列显示的窗口 157
18.3听觉展示 161
18.4触觉展示 162
18.5推而广之 162
18.6可行性 162
18.7注释和参考文献 162
第五部分 卓越的设计师 167
第19章 伟大的设计来自伟大的设计师 167
19.1伟大的设计与产品过程 167
19.2产品过程——优点和不足 168
19.3观点碰撞:过程扼杀创新,但又不可避免,如何是好 171
19.4注释和参考文献 173
第20章 伟大的设计师从哪里来 175
20.1我们必须教会他们设计 175
20.2我们必须为伟大设计而招募人才 176
20.3我们必须有意识地培养他们 177
20.4我们必须在管理他们时发挥想象力 179
20.5我们必须积极地保护他们 180
20.6把自己培养成一名设计师 181
20.7注释和参考文献 183
第六部分 设计空间之旅:案例研究 187
第21章 案例研究:海滨小屋“View/360“ 187
21.1亮点和特性 187
21.2背景介绍 187
21.3目标 188
21.4机会 189
21.5约束条件 189
21.6设计决定 190
21.7考虑正面 191
21.8小屋的尺寸 192
21.9设想的开始 193
21.10在设计之后,构建之前的设计改动 194
21.11在框架和外墙完成和初次入住之后的设计改动 194
21.12结果评估(在项目验收37年后) 195
21.13学到的一般经验 198
第22章 案例研究:增加厢房 200
22.1亮点和特性 200
22.2背景介绍 201
22.3目标 203
22.4约束条件 204
22.5非约束条件 204
22.6事件 204
22.7设计决定和迭代 205
22.8结果评估——成功与缺憾 209
22.9学到的一般经验 210
22.10注释和参考文献 211
第23章 案例研究:厨房重新建模 213
23.1亮点和特性 213
23.2背景介绍 213
23.3目标 214
23.4机会 215
23.5约束条件 215
23.6关键宽度预算的推理 216
23.7长度预算的推理 218
23.8其他设计决定 218
23.9结果评估 220
23.10满足的其他迫切需求 220
23.11在设计中使用图纸、CAD、模型、仿真模型和虚拟环境 220
23.12学到的一般经验 222
23.13注释和参考文献 223
第24章 案例研究:System/360体系结构 225
24.1亮点和特性 225
24.2项目介绍和相关背景 225
24.3目标 227
24.4机遇(截至1961年6月) 228
24.5挑战和限制 228
24.6最重大的设计决策 229
24.7里程碑事件 231
24.8结果评估 232
24.9学到的一般经验 235
24.10注释和参考文献 236
第25章 案例研究:IBM Operating System/360操作系统 238
25.1亮点和特性 238
25.2项目介绍和相关背景 239
25.3接受挑战 241
25.4设计决策 242
25.5结果评估 244
25.6设计师团队 246
25.7学到的一般经验 247
25.8注释和参考文献 247
第26章 案例研究:《Computer Architecture: Concepts and Evolution》图书设计 249
26.1亮点和特性 249
26.2项目介绍和相关背景 250
26.3项目目标 251
26.4机遇 251
26.5约束 251
26.6设计决策 251
26.7结果评估 252
26.8经验教训 252
第27章 案例研究:联合计算中心组织:三角区大学计算中心 254
27.1要点和特点 254
27.2项目介绍和相关背景 255
27.3目标 256
27.4机遇 256
27.5限制 257
27.6设计决策 258
27.7备选的董事会投票方案 258
27.8结果评估 259
27.9经验教训 260
27.10注释和参考文献 260
第28章 推荐读物 262
致谢 264
参考文献 268
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《云计算节能与资源调度》彭俊杰主编 2019
- 《反思性实践》胡红梅, 2019
- 《中医骨伤科学》赵文海,张俐,温建民著 2017
- 《Helmholtz方程的步进计算方法研究》李鹏著 2019
- 《美国小学分级阅读 二级D 地球科学&物质科学》本书编委会 2016
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019