Flash CS5实例教程 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘杰,许晶华主编;李芳玲,关少珊,阮梦黎副主编
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787115276513
- 页数:300 页
第1章Flash CS5基础入门 1
1.1 Flash CS5的操作界面 2
1.1.1菜单栏 2
1.1.2主工具栏 3
1.1.3工具箱 3
1.1.4时间轴 5
1.1.5场景和舞台 6
1.1.6属性面板 7
1.1.7浮动面板 7
1.2 Flash CS5的文件操作 8
1.2.1新建文件 8
1.2.2保存文件 8
1.2.3打开文件 9
1.3 Flash CS5的系统配置 9
1.3.1首选参数面板 9
1.3.2设置浮动面板 13
1.3.3历史记录面板 13
第2章 图形的绘制与编辑 15
2.1基本线条与图形的绘制 16
2.1.1课堂案例——绘制沙滩风景 16
2.1.2线条工具 20
2.1.3铅笔工具 20
2.1.4椭圆工具 21
2.1.5刷子工具 22
2.2图形的绘制与选择 23
2.2.1课堂案例——绘制衣恋堂标志 24
2.2.2矩形工具 29
2.2.3多角星形工具 29
2.2.4钢笔工具 30
2.2.5选择工具 32
2.2.6部分选取工具 33
2.2.7套索工具 35
2.3图形的编辑 36
2.3.1课堂案例——绘制卡通形象 36
2.3.2墨水瓶工具 42
2.3.3颜料桶工具 43
2.3.4滴管工具 44
2.3.5橡皮擦工具 45
2.3.6任意变形工具和渐变变形工具 47
2.3.7手形工具和缩放工具 50
2.4图形的色彩 52
2.4.1课堂案例——绘制水晶按钮 52
2.4.2纯色编辑面板 56
2.4.3颜色面板 56
2.4.4样本面板 59
2.5课堂练习——绘制冬天夜景 60
2.6课后习题——绘制花店标志 60
第3章 对象的编辑与修饰 61
3.1对象的变形与操作 62
3.1.1课堂案例——绘制风车风景 62
3.1.2扭曲对象 69
3.1.3封套对象 69
3.1.4缩放对象 69
3.1.5旋转与倾斜对象 70
3.1.6翻转对象 70
3.1.7组合对象 71
3.1.8分离对象 71
3.1.9叠放对象 71
3.1.10对齐对象 72
3.2对象的修饰 72
3.2.1课堂案例——绘制草原风景画 72
3.2.2优化曲线 79
3.2.3将线条转换为填充 80
3.2.4扩展填充 80
3.2.5柔化填充边缘 81
3.3对齐面板与变形面板的使用 82
3.3.1课堂案例——绘制运动鞋宣传单 82
3.3.2对齐面板 86
3.3.3变形面板 88
3.4课堂练习——绘制太阳插画 91
3.5课后习题——绘制卡套图形 91
第4章 文本的编辑 92
4.1文本的类型及使用 93
4.1.1课堂案例——制作心情日记 93
4.1.2文本的类型 96
4.1.3文本属性 97
4.1.4静态文本 101
4.1.5动态文本 102
4.1.6输入文本 102
4.1.7拼写检查 102
4.1.8嵌入字体 103
4.2文本的转换 104
4.2.1课堂案例——绘制水果标志 105
4.2.2变形文本 107
4.2.3填充文本 107
4.3课堂练习——制作圣诞贺卡 108
4.4课后习题——制作变形文字 108
第5章 外部素材的应用 109
5.1图像素材的应用 110
5.1.1课堂案例——制作啤酒广告 110
5.1.2图像素材的格式 112
5.1.3导入图像素材 112
5.1.4设置导入位图属性 115
5.1.5将位图转换为图形 116
5.1.6将位图转换为矢量图 117
5.2视频素材的应用 119
5.2.1课堂案例——制作摄像机广告 119
5.2.2视频素材的格式 121
5.2.3导入视频素材 121
5.2.4视频的属性 123
5.3课堂练习——制作演唱会广告 123
5.4课后习题——制作汽车广告 123
第6章 元件和库 124
6.1元件与库面板 125
6.1.1课堂案例——制作美丽风景动画 125
6.1.2元件的类型 130
6.1.3创建图形元件 130
6.1.4创建按钮元件 131
6.1.5创建影片剪辑元件 133
6.1.6转换元件 135
6.1.7库面板的组成 137
6.1.8库面板弹出式菜单 138
6.1.9内置公用库及外部库的文件 139
6.2实例的创建与应用 140
6.2.1课堂案例——制作按钮实例 141
6.2.2建立实例 143
6.2.3转换实例的类型 145
6.2.4替换实例引用的元件 145
6.2.5改变实例的颜色和透明效果 146
6.2.6分离实例 148
6.2.7元件编辑模式 149
6.3课堂练习——制作卡通插画 149
6.4课后习题——制作动感舞台动画 149
第7章 基本动画的制作 150
7.1帧与时间轴 151
7.1.1课堂案例——制作打字效果 151
7.1.2动画中帧的概念 154
7.1.3帧的显示形式 154
7.1.4时间轴面板 156
7.1.5绘图纸(洋葱皮)功能 156
7.1.6在时间轴面板中设置帧 158
7.2帧动画 159
7.2.1课堂案例——制作逐帧动画 159
7.2.2帧动画 163
7.2.3逐帧动画 164
7.3补间形状动画 165
7.3.1课堂案例——制作流淌的油漆 165
7.3.2简单形状补间动画 169
7.3.3应用变形提示 170
7.4传统补间动画与色彩变化动画 172
7.4.1课堂案例——制作城市动画 172
7.4.2创建传统补间 177
7.4.3色彩变化动画 180
7.4.4测试动画 183
7.4.5“影片浏览器”面板的功能 183
7.5 Deco工具 184
7.5.1创建藤蔓 184
7.5.2藤蔓属性 185
7.6课堂练习——制作美好回忆动画 185
7.7课后习题——制作幸福加载动画 186
第8章 层与高级动画 187
8.1层、引导层与运动引导层的动画 188
8.1.1课堂案例——制作飘落的信件 188
8.1.2层的设置 190
8.1.3图层文件夹 194
8.1.4普通引导层 195
8.1.5运动引导层 197
8.2遮罩层与遮罩的动画制作 199
8.2.1课堂案例——制作遮罩招贴动画 199
8.2.2遮罩层 203
8.2.3静态遮罩动画 204
8.2.4动态遮罩动画 204
8.3分散到图层 206
8.3.1课堂案例——制作风吹文字效果 206
8.3.2分散到图层 210
8.4场景动画 210
8.5骨骼动画 211
8.5.1课堂案例——制作海底动画 212
8.5.2创建骨骼 216
8.6课堂练习——制作文字遮罩效果 220
8.7课后习题——制作气球升空动画 220
第9章 声音素材的编辑 221
9.1声音的导入与编辑 222
9.1.1课堂案例——添加图片按钮音效 222
9.1.2音频的基本知识 224
9.1.3声音素材的格式 224
9.1.4导入声音素材并添加声音 225
9.1.5属性面板 226
9.1.6声音编辑器 227
9.1.7压缩声音素材 229
9.2课堂练习——为动画添加声音 231
9.3课后习题——儿童学英语 231
第10章 动作脚本的应用 232
10.1动作面板与动作脚本的使用 233
10.1.1课堂案例——制作精美手表 233
10.1.2动作脚本中的术语 237
10.1.3动作面板的使用 239
10.1.4数据类型 241
10.1.5语法规则 242
10.1.6变量 243
10.1.7函数 244
10.1.8表达式和运算符 244
10.2课堂练习——系统时钟 245
10.3课后习题——制作下雪效果 245
第11章 交互式动画的制作 246
11.1播放和停止动画 247
11.1.1课堂案例——制作浏览儿童照片 247
11.1.2播放和停止动画 253
11.2按钮事件及交互按钮 255
11.2.1课堂案例——制作时尚美甲网页 256
11.2.2按钮事件 260
11.2.3制作交互按钮 261
11.3添加控制命令 263
11.3.1课堂案例——制作鼠标跟随效果 263
11.3.2添加控制命令 267
11.4课堂练习——制作浏览婚礼照片 269
11.5课后习题——制作化妆品介绍栏 269
第12章 组件与行为 270
12.1组件 271
12.1.1课堂案例——制作历史知识问答 271
12.1.2设置组件 276
12.1.3组件分类与应用 277
12.2行为 286
12.3课堂练习——制作地理知识问答 288
12.4课后习题——制作婚礼调查问卷 288
第13章 作品的测试、优化、输出和发布 289
13.1影片的测试与优化 290
13.1.1影片测试窗口 290
13.1.2测试影片下载性能 291
13.1.3作品优化 292
13.2影片的输出与发布 292
13.2.1输出影片设置 293
13.2.2输出影片格式 293
13.2.3发布影片设置 298
13.2.4发布影片格式 298
13.2.5发布预览及打包文件 300
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