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Microsoft Windows V3.0  最新多窗口软件程序设计指南
Microsoft Windows V3.0  最新多窗口软件程序设计指南

Microsoft Windows V3.0 最新多窗口软件程序设计指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:夏洪山,仇钟,丁丽亚等编译
  • 出 版 社:中国科学院希望高级电脑技术公司
  • 出版年份:1991
  • ISBN:
  • 页数:336 页
图书介绍:夏洪山,仇钟,丁丽亚等编译.MicrosoftWindowsV3.0最新多窗口软件程序设计指南.中国科学院希望高级电脑技术公司
《Microsoft Windows V3.0 最新多窗口软件程序设计指南》目录

第一部分 Windows程序设计基础 6

第一章 Wrndows环境概述 6

1.1 Microsoft Windows和DOS的比较 6

1.2 Windows编程模型 8

1.3 Windows库函数 11

1.4 建立Windows应用程序 11

1.5 软件开发工具 12

1.6 关于编写Windows应用程序的说明 15

1.7 小结 16

第二章 Windows应用程序—Generic 18

2.1 Generic应用程序 18

2.2 Windows应用程序 18

2.3 WinMain函数 19

2.4 窗口函数 28

2.5 创建会话框 30

2.6 创建模块定义文件 34

2.7 组合Generic 35

2.8 把Generic当作模板使用 43

2.9 小结 44

第二部分 Windows程序设计 46

第三章 窗口的输出 46

3.1 显示缓冲区 46

3.2 创建、选择和删除绘画工具 49

3.3 画和写 50

3.4 示范程序:output 51

3.5 小结 57

第四章 键盘和鼠标器输入 58

4.1 Windows输入信息 58

4.2 示范程序:Input 61

4.3 小结 67

第五章 标象 69

5.1 什么是标象 69

5.2 使用自定义标象 70

5.3 指定类型标象 71

5.4 显示自定义标象 71

5.5 在会话框中显示标象 72

5.6 示范程序:ICON 73

5.7 小结 74

第六章 光标、鼠标器和键盘 74

6.1 控制光标的形状 74

6.2 显示光标 76

6.3 用鼠标器选择信息 77

6.4 利用键盘控制光标 81

6.5 应用程序举例Cursor 84

6.6 小结 90

第七章 清单 92

7.1 什么是清单 92

7.2 定义一个清单 92

7.3 在应用程序中引入一个清单 94

7.4 处理清单输入 95

7.5 在应用程序中处理清单 96

7.6 清单的特定属性 102

7.7 一个应用程序范例:EditMenu 109

7.8 小结 113

第八章 控制框 115

8.1 什么是控制框 115

8.2 创建控制框 115

8.3 使用控制框 117

8.4 创建和使用普通控制框 119

8.5 示范程序:EditCntl 132

8.6 小结 135

第九章 会话框 136

9.1 什么是会话框 136

9.2 使用会话框 137

9.3 应用程序范例:FileOpen 138

9.4 小结 145

第十章 文件输入与输出 147

10.1 Windows环境中处理文件的规则 147

10.2 创建文件 148

10.3 打开已存在的文件 149

10.4 从文件中读和向文件中写 149

10.5 重新打开文件 150

10.6 提示文件 150

10.7 检查文件状态 150

10.8 程序范例:EditFile 151

10.9 小结 160

第十一章 位图 161

11.1 什么是位图 161

11.2 创建位图 161

11.3 显示位图 167

11.4 对单色位图增加颜色 171

11.5 删除位图 172

11.6 应用程序范例:位图 172

11.7 小结 181

第十二章 打印 182

12.1 在Windows环境下打印 182

12.2 获得当前打印机的有关信息 183

12.3 打印一行文本 184

12.4 打印位图 185

12.5 处理打印期间的错误 186

12.6 终止打印操作 188

12.7 使用分块技术打印图象 191

12.8 应用程序范例:PrntFile 192

12.9 小结 197

第十三章 数据剪辑区 198

13.1 使用剪辑区 198

13.2 使用特殊的剪辑区特性 204

13.3 应用程序范例:ClipText 206

13.4 小结 211

第三部分 Windows程序设计再探 212

第十四章 C与汇编语言 212

14.1 选择内存模式 212

14.2 使用NULL 213

14.3 使用命令行参数以及DOS环境 214

14.4 输出函数 214

14.5 使用C运行期函数 215

14.6 编写汇编语言代码 220

14.7 小结 224

第十五章 内存管理 224

15.1 使用内存 224

15.2 分段技术 228

15.3 应用程序举例:Memory 230

15.4 小结 232

第十六章 再论内存管理 233

16.1 Windows内存结构 233

16.2 在Windows应用程序中使用数据存储 243

16.3 使用内存模式 257

16.4 使用巨型数据 258

16.5 程序数据管理过程中应避免的问题 258

16.6 程序代码的内存管理 260

16.7 小结 262

第十七章 打印设置 263

17.1 Windows怎样管理打印设置 263

17.2 使用设备驱动函数 265

17.3 检查打印机驱动程序能力 266

17.4 处理打印设置 266

17.5 在驱动程序之间复制打印设置 272

17.6 维护应用程序的打印设置 272

17.7 利用旧版本打印机驱动程序 272

17.8 小结 273

第十八章 字体 274

18.1 书写正文 274

18.2 书写彩色正文 274

18.3 使用固有字体 274

18.4 创建逻辑字体 275

18.5 一行中使用多种字体 276

18.6 获得当前选择字体状况 277

18.7 获得逻辑字体状况 278

18.8 列举各种字体 279

18.9 检查设备的正文显示能力 281

18.10 增加字体资源 282

18.11 设置正文排列方式 282

18.12 创建字体资源文件 283

18.13 示范程序:ShowFont 285

18.14 小结 285

第十九章 调色板 286

19.1 调色板的作用 286

19.2 调色板工作原理 286

19.3 创建和使用逻辑调色板 288

19.4 用调色板颜色画 291

19.5 修改逻辑调色板 293

19.6 对系统调色板修改的响应 295

19.7 小结 296

第二十章 动态链接库 298

20.1 什么是DLL 298

20.2 何时使用用户DLL 301

20.3 创建DLL 310

20.4 应用程序对DLL代码的访问 317

20.5 Windows目标所有权规则 319

20.6 一个简单库:select 320

20.7 小结 326

第二十一章 多道文档显示界面 327

21.1 MDI应用程序结构 327

21.2 初始化MDI应用程序 328

21.3 编写信息主循环 329

21.4 编写框架窗口函数 330

21.5 编写子窗口函数 330

21.6 与子窗口相关的数据 331

21.7 控制子窗口 331

21.8 小结 333

第二十二章 数据动态交换 333

22.1 Windows中的数据交换 333

22.2 DDE概念 335

22.3 DDE信息 335

22.4 DDE信息流 336

22.5 DDE应用举例 336

22.6 小结 336

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