中文版CorelDRAW X3实例与操作PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:罗小莹,朱丽静,徐亚凤主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787802435582
- 页数:272 页
第1章 初识Core1DRAW X 1
1.1与Core1DRAW X3相关的基本常识 1
1.1.1 Core1DRAW X3功能简介 1
1.1.2矢量图与位图 3
1.1.3位图的分辨率 4
1.1.4常用图形、图像文件格式 4
1.1.5常用色彩模式 5
1.2 Core1DRAW X3入门 6
1.2.1启动Core1DRAW X3程序 6
1.2.2认识Core1DRAW X3的工作界面 7
1.2.3调整Core1DRAW X3工作界面 11
1.3 Core1DRAW X3文件操作 13
1.3.1新建与打开文件——制作海滩风景插画 13
1.3.2保存和关闭文件 14
1.3.3导入与导出文件 16
1.4显示调整 17
1.4.1切换和排列窗口 18
1.4.2设置视图的显示模式 18
1.4.3缩放和平移视图 19
1.4.4预览图形 20
1.5页面设置与操作 21
1.5.1设置页面大小和方向 21
1.5.2更改页面背景 22
1.5.3切换、插入、删除和重命名页面 23
1.6对象选取与简单编辑 24
1.6.1创建对象时的自动选取 24
1.6.2使用“挑选工具”选取和编辑对象 24
综合实例——制作希望的田野插画 26
本章小结 28
思考与练习 28
第2章 绘制几何图形 30
2.1绘制矩形 30
2.1.1绘制普通矩形——绘制栅栏 30
2.1.2绘制圆角矩形——绘制禁止吸烟牌 32
2.2绘制椭圆 33
2.2.1绘制普通椭圆——绘制太阳 33
2.2.2绘制饼形和弧形 35
2.3绘制多边形和星形 36
2.3.1使用“多边形工具”——制作风筝 36
2.3.2使用“星形工具”——制作魔法师的帽子 37
2.3.3使用“复杂星形工具”——绘制风车 38
2.4绘制其他图形 40
2.4.1使用“螺纹工具”——修饰熊猫脸 40
2.4.2使用“图纸工具”——绘制门窗 42
2.4.3使用基本形状工具组——制作伤心的脸 43
2.4.4使用“智能绘图工具” 45
综合实例——绘制信笺纸 45
本章小结 47
思考与练习 48
第3章 绘制线条和不规则图形 49
3.1使用“手绘工具”——绘制树木 49
3.2使用“贝塞尔工具”绘制曲线——绘制海豚 53
3.3使用“艺术笔工具”绘制艺术线条 55
3.3.1使用预设工具——绘制兰花 55
3.3.2使用笔刷工具——绘制蝴蝶兰 57
3.3.3使用喷罐工具——制作装饰画 58
3.3.4使用书法工具——绘制文字图形 59
3.3.5使用压力工具——为厨师绘制帽子 60
3.4使用“钢笔”、“折线”和“3点曲线”工具——绘制跳舞的昆虫 61
3.5使用“交互式连线工具”连接对象 65
3.6使用“度量工具”标注图形 66
综合实例——绘制风景插画 68
本章小结 71
思考与练习 71
第4章 编辑路径与对象 73
4.1路径与对象概述 73
4.1.1关于对象、几何图形、曲线、路径和轮廓 73
4.1.2将几何图形转换为曲线 74
4.1.3路径的组成 74
4.1.4闭合路径 75
4.2使用形状工具编辑路径 75
4.2.1选取路径节点 76
4.2.2节点的类型及转换方法 76
4.2.3使用“形状工具”编辑路径——制作海盗帽子 78
4.2.4使用属性栏编辑路径——制作大树 79
4.3路径修饰 81
4.3.1使用“涂抹笔刷工具”——制作被吃过的苹果 81
4.3.2使用“粗糙笔刷”工具——制作绵羊 82
4.4对象修整、裁切和擦除 83
4.4.1修整对象 83
4.4.2使用“裁剪工具”裁切对象 84
4.4.3使用“刻刀工具”切割路径——制作破壳的小鸡 85
4.4.4使用“橡皮擦工具”擦除对象 87
4.4.5使用“虚拟段删除工具”删除图形相交部分 87
4.4.6改变路径的角效果 88
综合实例——绘制深海鱼 88
本章小结 92
思考与练习 92
第5章 轮廓与填充 94
5.1轮廓和填充概述 94
5.1.1认识轮廓和填充 94
5.1.2将轮廓转换为对象 95
5.2设置轮廓线——修改青蛙图形的轮廓线 95
5.3均匀填充 98
5.3.1使用调色板——为时尚女孩设置颜色 99
5.3.2使用“均匀填充”对话框——填充气球 99
5.3.3使用“颜色”泊坞窗——为汽车填充色 101
5.4渐变、图样与纹理填充 102
5.4.1使用“渐变填充”对话框——制作雨伞 102
5.4.2使用“图样填充”对话框——为女孩快速换装 104
5.4.3使用“底纹填充”对话框 107
5.4.4使用“PostScript填充”对话框 109
5.4.5使用“交互式填充工具”——制作郁金香 109
5.5其他填充 112
5.5.1使用“交互式网状填充工具”——制作彩色的天空 112
5.5.2使用“智能填充工具”——制作七彩船帆 114
5.5.3使用“滴管”和“颜料桶”工具——制作人物插画 114
5.5.4开放式对象的填充 116
综合实例——绘制“秋天的约会”插画 117
本章小结 121
思考与练习 121
第6章 对象编辑和辅助工具的使用 123
6.1快速变换对象 123
6.1.1通过调整控制点变换对象——制作椰树 123
6.1.2利用属性栏变换对象 125
6.1.3使用“自由变换工具”变换对象——制作向日葵 126
6.1.4使用“变换”泊坞窗编辑对象 128
6.1.5清除变换 131
6.2复制、再制、多重复制与删除对象 131
6.2.1复制对象 131
6.2.2再制对象——制作花朵边框 132
6.2.3使用“步长和重复”功能 133
6.2.4删除对象 133
6.3操作的撤销与恢复 133
6.3.1撤销与重做 134
6.3.2撤销存储文件后的全部操作 134
6.3.3重复前面执行的操作 135
6.4辅助工具的使用 135
6.4.1网格的使用和设置 135
6.4.2标尺的使用和设置 136
6.4.3辅助线的使用和设置 137
6.4.4使对象对齐网格、辅助线和对象 138
综合实例——制作包装盒平面图 139
本章小结 143
思考与练习 143
第7章 对象组织与安排 145
7.1对象群组与取消 145
7.1.1群组对象 145
7.1.2选取群组对象内对象 146
7.1.3取消对象的群组 146
7.2对象结合与拆分——制作彩环 146
7.3调整对象的顺序 148
7.4对象对齐与分布 149
7.4.1对齐对象 150
7.4.2分布对象 150
7.5对象的其他操作 151
7.5.1锁定与解锁对象 151
7.5.2使用图层控制对象 151
综合实例——制作小老虎 153
本章小结 157
思考与练习 157
第8章 应用文本 159
8.1输入文本 159
8.1.1了解Core1DRAW的文本类型 159
8.1.2创建美术字文本——制作卡片 160
8.1.3输入段落文本 160
8.1.4美术字文本与段落文本的转换 161
8.2文本编辑与格式设置 161
8.2.1文本基本编辑与格式设置——制作香水广告 161
8.2.2使用项目符号——制作显示器广告 165
8.2.3设置首字下沉 166
8.2.4查找和替换文本 167
8.3文本的特殊处理 168
8.3.1沿路径排列文本——制作房地产宣传页 168
8.3.2将文本置于图形内部——制作圣诞贺卡 169
8.3.3使段落文本环绕图形——制作汽车海报 171
8.4使用样式 171
8.5使用特殊字符和符号 172
8.5.1插入字符 173
8.5.2自定义符号 173
综合实例——制作纸巾广告 174
本章小结 176
思考与练习 176
第9章 应用交互式效果 178
9.1交互式调和效果 178
9.1.1创建与编辑调和效果——制作篱笆和花卉 178
9.1.2沿路径调和与更改调和的起点与终点对象——制作珍珠项链 180
9.1.3拆分和清除调和 183
9.2交互式轮廓图效果 183
9.2.1创建与编辑轮廓图效果 183
9.2.2拆分和清除轮廓图对象 185
9.3交互式变形效果 185
9.3.1创建变形效果——制作花束(一) 185
9.3.2编辑变形效果——制作花束(二) 186
9.4交互式阴影效果——制作发光字 189
9.5交互式封套效果——制作咖啡广告 191
9.6交互式立体化效果——制作立体齿轮 193
9.6.1创建立体效果 193
9.6.2设置立体化类型、深度和灭点位置 193
9.6.3修饰立体化效果 194
9.7交互式透明效果——制作水泡 196
9.8复制、克隆与清除效果 197
9.8.1复制效果 197
9.8.2克隆效果 198
9.8.3清除效果 198
综合实例——制作音乐会招贴 198
本章小结 202
思考与练习 202
第10章 应用特殊效果 204
10.1使用“透镜”泊坞窗制作特效 204
10.1.1创建透镜效果——制作足球 204
10.1.2透镜类型介绍 205
10.2创建透视效果 205
10.3精确剪裁对象——制作不规则画框 207
10.4调整对象的颜色与色调 208
10.4.1调整亮度/对比度/强度 209
10.4.2调整颜色平衡 210
10.4.3调整伽玛值 211
10.4.4调整色度/饱和度/光度 212
10.5使用“斜角”泊坞窗制作浮雕效果 213
综合实例——制作服装节招贴 214
本章小结 216
思考与练习 216
第11章 位图的导入与编辑 218
11.1导入位图 218
11.1.1导入位图 218
11.1.2导入时裁剪位图 219
11.1.3导入位图时重新取样 220
11.1.4以外部链接方式导入 220
11.2编辑位图 221
11.2.1位图裁切、擦除和边界调整 221
11.2.2使用位图颜色遮罩隐藏或显示特定颜色 223
11.2.3利用“调整”命令调整位图颜色与色调 225
11.2.4转换位图的颜色模式 228
11.3位图与矢量图的转换 229
11.3.1将矢量图转换成位图 229
11.3.2将位图转换成矢量图 230
综合实例——制作海报 231
本章小结 235
思考与练习 235
第12章 对位图应用滤镜 237
12.1添加滤镜效果 237
12.2滤镜效果展示 238
12.2.1“三维效果”滤镜组 238
12.2.2“艺术笔触”滤镜组 240
12.2.3“模糊”滤镜 242
12.2.4“相机”滤镜组 243
12.2.5“颜色变换”滤镜组 244
12.2.6“轮廓图”滤镜组 245
12.2.7“创造性”滤镜组 245
12.2.8“扭曲”滤镜组 248
12.2.9“杂点”滤镜组 250
12.2.10“鲜明化”滤镜组 250
综合实例——制作卡片 251
本章小结 255
思考与练习 255
第13章 文件打印与输出 257
13.1打印文件 257
13.1.1设置打印机属性 257
13.1.2打印预览 258
13.1.3打印输出 260
13.2印刷前的准备 262
13.3输出PDF文件 263
本章小结 264
思考与练习 264
第14章 综合应用 265
14.1制作邮票效果 265
14.2制作数码相机海报 270
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