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计算机基础与VISUAL BASIC程序设计实验指导
计算机基础与VISUAL BASIC程序设计实验指导

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑江超,杨日璟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:7302288445
  • 页数:439 页
图书介绍:本书以全国计算机等级考试二级考试大纲为指导,介绍了二级Visual Basic程序设计等级考试所要求的全部内容。全书共15章,通过大量实例,深入浅出地介绍了计算机基础知识,Visual Basic程序设计的相关内容,以及数据结构与算法基础知识、软件工程与程序设计基础、数据库基础知识等内容。针对初学者的特点,全书在编排上注意了由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。
《计算机基础与VISUAL BASIC程序设计实验指导》目录

第1章 计算机基础知识 1

1.1 计算机系统与工作原理 1

1.1.1 计算机系统的组成 1

1.1.2 计算机硬件系统 1

1.1.3 计算机软件系统 3

1.2 数制与编码 5

1.2.1 数制的基本概念 6

1.2.2 常用的数制 6

1.2.3 数制问的转换 10

1.2.4 数在计算机中的表示方式 12

1.2.5 字符编码 14

1.2.6 存储单位 16

1.3 计算机程序 18

1.3.1 程序的概念 18

1.3.2 寄存器 18

1.3.3 程序的执行过程 19

1.4 小结 21

1.5 习题 21

第2章 Visual Basic概述 24

2.1 关于Visual Basic 24

2.1.1 Visual Basic的发展 24

2.1.2 Visual Basic的主要用途 25

2.1.3 Visual Basic的特点 25

2.2 VB 6.0的安装和启动 26

2.2.1 VB 6.0运行环境及安装 26

2.2.2 启动VB 6.0 27

2.3 VB 6.0的集成开发环境 28

2.3.1 主窗口 28

2.3.2 窗体设计器窗口 30

2.3.3 工程资源管理器窗口 30

2.3.4 属性窗口 32

2.3.5 工具箱窗口 33

2.3.6 代码窗口 34

2.3.7 立即窗口 36

2.3.8 窗体布局窗口 37

2.4 创建一个简单的VB应用程序 37

2.4.1 开发VB应用程序的步骤 37

2.4.2 设计一个简单应用程序 38

2.5 程序的保存和运行 40

2.5.1 保存程序 40

2.5.2 程序的运行 41

2.6 VB工程的管理 42

2.6.1 工程文件的管理 42

2.6.2 生成和运行可执行文件 43

2.7 VB应用程序的结构与工作方式 44

2.8 使用VB 6.0的帮助系统 45

2.9 小结 46

2.10 习题 47

第3章 Visual Basic可视化编程基础 49

3.1 对象和类的基本概念 49

3.1.1 对象与类 49

3.1.2 对象的属性、事件和方法 50

3.2 窗体 52

3.2.1 窗体的基本属性 53

3.2.2 窗体的事件 59

3.2.3 窗体的方法 60

3.3 控件 62

3.3.1 控件的命名及控件值 63

3.3.2 控件的基本操作 64

3.3.3 标签 66

3.3.4 文本框 67

3.3.5 命令按钮 69

3.3.6 VB中设置颜色的常用方法 70

3.4 综合实例 71

3.5 小结 75

3.6 习题 76

第4章 Visual Basic语言基础 78

4.1 VB语言字符集及编码规则 78

4.1.1 VB的字符集 78

4.1.2 编码规则与约定 79

4.2 数据类型 80

4.3 常量和变量 83

4.3.1 常量 83

4.3.2 变量 85

4.4 常用内部函数 89

4.4.1 数学函数 89

4.4.2 类型转换函数 90

4.4.3 字符串函数 91

4.4.4 日期与时间函数 94

4.5 运算符和表达式 95

4.5.1 算术运算符和算术表达式 95

4.5.2 字符串运算符和字符串表达式 96

4.5.3 关系运算符和关系表达式 97

4.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式 98

4.5.5 日期表达式 99

4.5.6 表达式的执行顺序 99

4.5.7 立即执行窗口 100

4.6 小结 101

4.7 习题 101

第5章 Visual Basic数据输入输出 105

5.1 使用Print方法输出数据 105

5.1.1 Print方法 105

5.1.2 特殊打印格式 107

5.2 输入和输出函数 110

5.2.1 InputBox()函数——输入对话框 110

5.2.2 MsgBox()函数——消息框 112

5.3 字形 115

5.4 打印机输出 116

5.5 小结 117

5.6 习题 117

第6章 Visual Basic常用标准控件 121

6.1 选择控件 121

6.1.1 单选按钮 121

6.1.2 复选框 122

6.2 框架 125

6.3 图形控件 127

6.3.1 图片框和图像框 127

6.3.2 直线和形状 130

6.4 滚动条 132

6.5 计时器 134

6.6 列表框与组合框 137

6.6.1 列表框 137

6.6.2 组合框 140

6.7 焦点与Tab顺序 144

6.8 小结 147

6.9 习题 147

第7章 Visual Basic控制结构 152

7.1 顺序结构 152

7.1.1 赋值语句 152

7.1.2 结束语句End 154

7.1.3 暂停语句Stop 154

7.2 选择结构 154

7.2.1 If条件语句 154

7.2.2 多分支控制结构 158

7.2.3 IIf条件函数 161

7.2.4 程序举例 162

7.3 循环结构 166

7.3.1 For…Next循环语句 167

7.3.2 Do…Loop循环语句 171

7.3.3 While…Wend循环语句 174

7.3.4 多重循环 177

7.3.5 Go To语句 180

7.3.6 循环出口语句 180

7.3.7 程序举例 181

7.4 小结 183

7.5 习题 183

第8章 数组 190

8.1 数组的概念 190

8.2 数组的声明和应用 191

8.2.1 静态数组的声明 191

8.2.2 动态数组及声明 195

8.2.3 数组的清除和重定义 197

8.3 数组的基本操作 198

8.3.1 数组元素的引用 198

8.3.2 数组初始化 199

8.3.3 数组元素的输出 202

8.3.4 不同数组间数组元素的相互赋值 203

8.3.5 For Each...Next循环语句 203

8.4 数组的应用 205

8.5 控件数组 212

8.5.1 控件数组的概念 212

8.5.2 控件数组的建立 213

8.6 用户定义的数据类型 215

8.7 综合举例 217

8.8 小结 221

8.9 习题 221

第9章 过程 228

9.1 Sub子过程的定义和调用 228

9.1.1 Sub子过程的定义 228

9.1.2 Sub子过程的建立 229

9.1.3 Sub子过程的调用 230

9.2 事件过程与通用过程 231

9.3 Function函数过程的定义和调用 233

9.3.1 Function子过程的定义 233

9.3.2 Function函数过程的建立 234

9.3.3 Function子过程的调用 235

9.4 参数传递 237

9.4.1 形参和实参 238

9.4.2 传地址和传值 238

9.4.3 数组参数的传送 240

9.4.4 对象参数 243

9.5 变量的使用 245

9.5.1 变量的作用域 245

9.5.2 静态变量 248

9.6 综合举例 249

9.7 过程嵌套和递归 251

9.8 小结 253

9.9 习题 254

第10章 用户界面设计 259

10.1 对话框 259

10.1.1 通用对话框控件 259

10.1.2 “文件”对话框 261

10.1.3 颜色对话框 264

10.1.4 字体对话框 266

10.1.5 打印对话框 268

10.1.6 帮助对话框 268

10.2 菜单设计 269

10.2.1 菜单概述 269

10.2.2 菜单编辑器 270

10.2.3 下拉式菜单 272

10.2.4 弹出式菜单 276

10.3 多重窗体 279

10.3.1 建立多窗体应用程序 279

10.3.2 多窗体应用程序的执行与保存 281

10.3.3 Visual Basic工程结构 283

10.4 键盘和鼠标事件 283

10.4.1 键盘事件 284

10.4.2 鼠标事件 288

10.4.3 鼠标光标的形状 290

10.4.4 拖放 292

10.5 小结 295

10.6 习题 295

第11章 文件 302

11.1 文件概述 302

11.2 文件的打开与关闭 303

11.2.1 文件的打开或建立 304

11.2.2 文件的关闭 305

11.3 文件操作语句和函数 306

11.4 顺序文件操作 308

11.4.1 顺序文件的读操作 308

11.4.2 顺序文件的写操作 311

11.5 随机文件操作 315

11.5.1 随机文件的打开和关闭 316

11.5.2 随机文件的写操作 316

11.5.3 随机文件的读操作 317

11.6 二进制文件的操作 319

11.6.1 二进制文件的打开 319

11.6.2 二进制文件的读写 319

11.7 文件系统控件 320

11.7.1 驱动器列表框 320

11.7.2 目录列表框 321

11.7.3 文件列表框 323

11.8 小结 325

11.9 习题 325

第12章 数据结构与算法 331

12.1 算法 331

12.1.1 算法的基本概念 331

12.1.2 算法的复杂度 335

12.2 数据结构的基本概念 336

12.2.1 什么是数据结构 337

12.2.2 数据结构的图形表示 338

12.2.3 线性结构与非线性结构 339

12.3 线性表及其顺序存储结构 340

12.3.1 线性表的基本概念 340

123.2 线性表的顺序存储结构 340

12.3.3 顺序表的插入运算 341

12.3.4 顺序表的删除运算 342

12.4 栈和队列 343

12.4.1 栈及其基本运算 343

12.4.2 队列及其基本运算 344

12.5 线性链表 347

12.5.1 线性链表的基本概念 347

12.5.2 线性链表的基本运算 349

12.5.3 循环链表 351

12.6 树与二叉树 352

12.6.1 树的基本概念 352

12.6.2 二叉树及其基本运算 353

12.6.3 二叉树的存储结构 356

12.6.4 二叉树的遍历 356

12.7 查找技术 358

12.7.1 顺序查找 358

12.7.2 二分法查找 358

12.8 排序技术 358

12.8.1 交换类排序法 359

12.8.2 插入类排序法 361

12.8.3 选择类排序法 362

12.9 小结 364

12.10 习题 364

第13章 软件工程基础 368

13.1 软件工程的基本概念 368

13.1.1 软件及其特点 368

13.1.2 软件危机与软件工程 369

13.1.3 软件工程过程与软件生命周期 370

13.1.4 软件工程的目标与原则 371

13.1.5 软件开发工具与软件开发环境 372

13.2 软件需求分析 373

13.2.1 需求分析与需求分析方法 373

13.2.2 结构化分析方法 374

13.2.3 软件需求规格说明书 377

13.3 软件设计 379

13.3.1 软件设计的基本概念 379

13.3.2 概要设计 381

13.3.3 详细设计 387

13.4 程序设计基础 391

13.4.1 程序设计方法与风格 391

13.4.2 结构化程序设计 392

13.4.3 面向对象程序设计 394

13.5 软件测试 397

13.5.1 软件测试的目的 397

13.5.2 软件测试的准则 397

13.5.3 软件测试技术与方法 397

13.5.4 软件测试的实施 399

13.6 程序的调试 401

13.6.1 基本概念 401

13.6.2 软件调试方法 402

13.7 小结 403

13.8 习题 404

第14章 数据库基础 406

14.1 数据库系统的基本概念 406

14.1.1 数据、数据库、数据库管理系统 406

14.1.2 数据库系统的发展 409

14.1.3 数据库系统的主要特点 409

14.1.4 数据库的体系结构 410

14.2 数据模型 412

14.2.1 数据模型的基本概念 412

14.2.2 E-R模型 413

14.2.3 层次模型 416

14.2.4 网状模型 417

14.2.5 关系模型 418

14.3 关系代数 420

14.3.1 关系模型的基本操作 420

14.3.2 关系模型的基本运算 421

14.3.3 关系代数中的扩充运算 422

14.4 数据库设计 425

14.4.1 数据库设计概述 425

14.4.2 数据库设计的需求分析 425

14.4.3 数据库概念设计 426

14.4.4 数据库的逻辑设计 428

14.4.5 数据库的物理设计 429

14.4.6 数据库的建立与维护 429

14.5 小结 431

14.6 习题 431

附录一 ASCII码表完整版 434

附录二 键盘键值表 436

参考文献 439

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