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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘卫国主编;彭胜,黎明副主编;姚昱旻,柳小文,郭美参编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787113140021
  • 页数:292 页
图书介绍:本书共包括10章,其内容体系大致分为三个部分。第一部分包括第1章至第3章,介绍Java程序设计的基础知识,包括语言概述、语言基础以及算法与程序流程控制。第二部分包括第4章至第6章,介绍Java面向对象程序设计的基本方法与技术,这是Java的核心与特色内容,包括类与对象、封装、继承与多态以及异常处理与输入输出。第三部分包括第7章至第10章,介绍Java的实际应用,包括多线程、网络程序设计、数据库应用以及图形用户界面开发技术。
《Java程序设计》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的发展历史与应用 1

1.1.1 Java语言的发展历史 1

1.1.2 Java语言的应用 3

1.2 Java语言的特点 3

1.3 Java程序的运行机制 7

1.3.1 Java程序的分类 7

1.3.2 Java程序的运行过程 7

1.3.3 Java虚拟机 8

1.4 Java程序的运行环境 9

1.4.1 Java平台的版本选择 9

1.4.2 Java开发工具——JDK 9

1.4.3 Java集成开发环境——NetBeans 12

1.4.4 简单的Java程序 12

小结 17

思考与练习 18

第2章 Java语言基础 20

2.1 Java符号集 20

2.1.1 Java中的标识符 20

2.1.2 Java的关键字 21

2.1.3 Java的分隔符 21

2.2 常量和变量 22

2.2.1 常量的概念与使用 22

2.2.2 变量的概念与使用 23

2.3 基本数据类型 24

2.3.1 整型 25

2.3.2 浮点型 26

2.3.3 字符型 26

2.3.4 布尔型 27

2.3.5 基本数据类型值间的转换 27

2.3.6 基本数据类型类 28

2.4 常用数值计算方法 29

2.5 运算符和表达式 31

2.5.1 赋值运算 31

2.5.2 算术运算 32

2.5.3 关系运算与逻辑运算 33

2.5.4 位运算符 35

2.5.5 其他运算符 37

2.5.6 运算符的优先级及结合性 38

2.6 字符串 39

2.6.1 String类 39

2.6.2 StringBuffer类 41

2.7 数组 43

2.7.1 数组的概念与创建 43

2.7.2 数组的引用 45

小结 46

思考与练习 47

第3章 算法与程序控制结构 51

3.1 算法 51

3.1.1 算法的概念及描述 51

3.1.2 程序的三种基本结构 53

3.2 顺序结构程序 53

3.2.1 Java语句 53

3.2.2 基本输入/输出 54

3.2.3 顺序结构程序举例 56

3.3 选择结构程序 57

3.3.1 单分支条件语句 57

3.3.2 双分支条件语句 58

3.3.3 多分支条件语句 59

3.3.4 开关语句switch 61

3.3.5 分支结构程序举例 63

3.4 循环结构程序 65

3.4.1 for循环语句 65

3.4.2 while循环语句 67

3.4.3 do...while循环语句 68

3.4.4 嵌套循环 69

3.4.5 循环结构程序举例 70

3.5 跳转语句 72

3.5.1 break语句 72

3.5.2 continue语句 73

小结 74

思考与练习 75

第4章 Java类与对象 81

4.1 面向对象的基本概念 81

4.1.1 对象、类和消息 81

4.1.2 面向对象的特性 82

4.2 Java类 83

4.2.1 类的基本结构 83

4.2.2 类的成员 84

4.2.3 构造方法 86

4.3 Java对象 87

4.3.1 对象的创建和初始化 87

4.3.2 对象的引用和清除 89

4.3.3 方法的调用 93

4.4 包 97

4.4.1 包的概念 97

4.4.2 包的创建与使用 97

小结 98

思考与练习 99

第5章 封装、继承与多态 104

5.1 封装 104

5.1.1 封装的概念 104

5.1.2 访问控制符 105

5.2 继承 106

5.2.1 继承的概念 106

5.2.2 继承的应用 107

5.2.3 this与super 112

5.2.4 继承的终止 116

5.3 多态 117

5.3.1 方法重载 117

5.3.2 方法覆盖与变量多态 118

5.3.3 抽象类 119

5.4 接口 123

5.4.1 接口的概念 123

5.4.2 接口的应用 124

5.4.3 抽象类与接口的比较 126

小结 126

思考与练习 127

第6章 异常处理与输入/输出 133

6.1 异常处理 133

6.1.1 异常的概念 134

6.1.2 异常的处理 134

6.1.3 异常类的层次结构 136

6.1.4 自定义异常 137

6.1.5 异常处理的使用原则 138

6.2 Java的I/O处理 139

6.2.1 I/O流的概念 139

6.2.2 基本的I/O类 140

6.2.3 实体流与过滤流 143

6.2.4 标准输入/输出对象 144

6.3 字节流应用 144

6.3.1 InputStream和OutputStream 144

6.3.2 常用实体流 147

6.3.3 常用过滤流 148

6.3.4 使用示例 149

6.4 字符流应用 151

6.4.1 Reader和Writer 151

6.4.2 字符流中的实体流和过滤流 152

6.4.3 InputStreamReader和OutputStreamWriter 153

6.4.4 使用示例 153

6.5 文件处理 154

6.5.1 File类 155

6.5.2 文件的顺序读/写 156

6.5.3 文件的随机访问 161

小结 164

思考与练习 164

第7章 多线程 170

7.1 进程与线程 170

7.1.1 进程的概念 170

7.1.2 线程的概念 171

7.2 线程的创建 172

7.2.1 继承Thread类 172

7.2.2 实现Runnable接口 173

7.2.3 两种创建方式的比较 174

7.2.4 线程的生命周期 174

7.3 线程的调度与同步机制 175

7.3.1 线程调度 175

7.3.2 线程的同步 181

7.4 线程的通信 184

7.5 多线程应用实例 187

小结 190

思考与练习 191

第8章 网络程序设计 199

8.1 网络程序设计基础知识 199

8.1.1 TCP/IP简介 199

8.1.2 地址、域名与端口号 200

8.1.3 InetAddress类 200

8.2 URL编程 201

8.2.1 URL类 201

8.2.2 URLConnection类 204

8.3 Socket编程 206

8.3.1 Socket的概念 206

8.3.2 Socket编程 207

8.4 Datagram编程 211

8.4.1 Datagram的概念 211

8.4.2 Datagram编程的方法 212

小结 220

思考与练习 221

第9章 数据库应用开发 225

9.1 JDBC概述 225

9.1.1 数据库的基本概念 225

9.1.2 JDBC的原理 227

9.2 数据库访问 228

9.2.1 JDBC的常用接口和类 228

9.2.2 JDBC数据库连接 230

9.2.3 JDBC数据库操作 233

小结 244

思考与练习 244

第10章 Java图形用户界面设计 248

10.1 图形用户界面设计概述 248

10.1.1 Java图形用户界面工具 248

10.1.2 Java图形用户界面的构成 250

10.1.3 Java事件响应及处理机制 251

10.2 容器和布局管理器 252

10.2.1 Swing的常用容器 252

10.2.2 常用的布局管理器 261

10.3 Swing的常用控件 265

10.3.1 Swing标签和文本框 265

10.3.2 Swing命令按钮 268

10.3.3 Swing的组合框和列表框 269

10.3.4 Swing复选框和单选按钮 270

10.3.5 Swing中的高级控件 274

10.4 使用Netbeans开发简单的GUI应用 282

10.4.1 Netbeans的GUI生成器 282

10.4.2 Netbeans的GUI开发案例 283

小结 286

思考与练习 287

参考文献 292

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