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Maya动画设计项目式教程
Maya动画设计项目式教程

Maya动画设计项目式教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾文英编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302306948
  • 页数:255 页
图书介绍:本教材内容上分为模型、材质、动画、特效制作四大模块整合,针对后续课程三维动画制作、动画场景制作、角色造型设计、角色动画设计中所要应用到的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质编辑、特效动画等内容进行教学,特别是加强了多边形建模及材质编辑的技巧的内容。
《Maya动画设计项目式教程》目录

第1章 Maya动画设计流程认知 1

1.1项目任务 1

1.2项目描述与需求 1

1.3知识要点及技能 1

1.4 Maya概述 1

1.4.1 Maya软件简介 1

1.4.2 Maya动画设计流程 2

1.4.3 Maya 2011的模块构成 3

1.4.4 Maya软件的界面及基本操作方法 3

1.5工作过程 8

1.6拓展技能 16

1.7小结 17

1.8拓展案例 17

第2章 NURBS建模:恐龙模型 18

2.1项目任务 18

2.2项目描述与需求 18

2.3知识要点及技能 18

2.4工作过程 19

2.5拓展技能 26

2.6小结 28

2.7拓展案例 28

第3章 NURBS建模:跑车模型 30

3.1项目任务 30

3.2项目描述与需求 30

3.3知识要点及技能 30

3.4工作过程 31

3.4.1建立车头 31

3.4.2制作车盖 33

3.4.3制作车身 35

3.4.4制作车顶等 36

3.4.5完成车盖 47

3.4.6模型材质 50

3.4.7渲染输出 50

3.5拓展技能 50

3.6小结 52

3.7拓展案例 52

第4章 NURBS建模:iPhone手机模型 54

4.1项目任务 54

4.2项目描述与需求 54

4.3知识要点及技能 54

4.4工作过程 55

4.4.1创建曲线 55

4.4.2制作手机外壳 57

4.4.3制作手机屏幕 59

4.4.4制作手机细节 62

4.4.5制作苹果LOGO 66

4.5拓展技能 67

4.6小结 67

4.7拓展案例 67

第5章 NURBS角色建模:卡通狗模型 68

5.1项目任务 68

5.2项目描述与需求 68

5.3知识要点及技能 68

5.4工作过程 69

5.4.1导入图片 69

5.4.2制作身体和头 71

5.4.3制作狗的嘴巴 71

5.4.4制作狗的四肢 76

5.4.5制作鼻子与耳朵 79

5.4.6制作毛发 79

5.4.7制作眼睛 84

5.4.8制作狗项圈 85

5.5拓展技能 85

5.6小结 86

5.7拓展案例 86

第6章 细分曲面建模:沙发模型 87

6.1项目任务 87

6.2项目描述与需求 87

6.3知识要点及技能 87

6.4工作过程 87

6.5拓展技能 96

6.6小结 97

6.7拓展案例 97

第7章 Polygon建模:人物角色模型 98

7.1项目任务 98

7.2项目描述与需求 99

7.3知识要点及技能 99

7.4工作过程 99

7.4.1角色头部建模 99

7.4.2角色身体建模 107

7.5拓展技能 113

7.6小结 114

7.7拓展案例 114

第8章 Polygon建模:阿帕奇武装直升飞机模型 115

8.1项目任务 115

8.2项目描述与需求 115

8.3知识要点及技能 116

8.4工作过程 116

8.5拓展技能 146

8.6小结 146

8.7拓展案例 146

第9章 Polygon动画场景建模:农家小屋 147

9.1项目任务 147

9.2项目描述与需求 147

9.3知识要点及技能 147

9.4工作过程 148

9.4.1制作房子的基本形状 148

9.4.2制作屋顶 149

9.4.3制作二楼窗户的基本形状 152

9.4.4制作石块、门檐等 153

9.4.5制作风向标和护栏 157

9.4.6制作烟囱 160

9.4.7制作窗户 161

9.4.8制作风车 164

9.4.9制作水池 165

9.4.10制作地面 166

9.5拓展技能 168

9.6小结 168

9.7拓展案例 168

第10章 游戏场景建模:猎人之家 169

10.1项目任务 169

10.2项目描述与需求 170

10.3知识要点及技能 170

10.4工作过程 170

10.5拓展技能 179

10.6小结 179

10.7拓展案例 179

第11章 未来战士片头制作 180

11.1项目任务 180

11.2项目描述与需求 180

11.3知识要点及技能 180

11.4工作过程 180

11.4.1模型的设计与制作 180

11.4.2 AE后期特效设置 187

11.5拓展技能 188

11.6小结 189

11.7拓展案例 189

第12章 创意模型与动画设计 190

12.1项目任务 190

12.2项目描述与需求 190

12.3知识要点及技能 190

12.4工作过程 190

12.4.1动画剧本 190

12.4.2建模 191

12.4.3材质设置 208

12.4.4灯光设置 209

12.4.5动画设置 209

12.4.6渲染导出 209

12.5拓展技能 209

12.6小结 209

12.7拓展案例 209

第13章 中视禾润传媒人物角色模型案例 210

13.1项目任务 210

13.2项目描述与需求 210

13.3知识要点及技能 210

13.4工作过程 210

13.5拓展技能 216

13.6小结 216

13.7拓展案例 216

第14章 影视栏目片头制作 218

14.1项目任务 218

14.2项目描述与需求 218

14.3知识要点及技能 219

14.4工作过程 219

14.4.1建模部分 219

14.4.2材质部分 225

14.4.3灯光部分 230

14.4.4动画部分 231

14.4.5后期处理部分 243

14.5拓展技能 247

14.5.1前期创作 247

14.5.2动画制作 249

14.5.3后期处理 252

14.6小结 252

14.7拓展案例 253

参考文献 255

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