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3DSMax 2012与Photoshop CS5建筑设计效果图经典实例
3DSMax 2012与Photoshop CS5建筑设计效果图经典实例

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡仁喜,韩冰,张日晶等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111390480
  • 页数:352 页
图书介绍:本书结合3DS Max 2012与Photoshop CS5介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作,餐厅效果图制作,办公中心效果图制作,别墅效果图制作,汽车展厅效果图制作,居民小区效果图制作,小区鸟瞰效果图制作等设计实例。
《3DSMax 2012与Photoshop CS5建筑设计效果图经典实例》目录

第1章 小客厅的制作 1

1.1创建小客厅模型 2

1.1.1启动3DS Max 2012 2

1.1.2墙面的创建 3

1.1.3沙发的创建 6

1.1.4桌子的创建 11

1.1.5墙面装饰的创建 15

1.2制作小客厅材质 18

1.2.1地面及桌子材质的制作 18

1.2.2沙发及书的材质制作 23

1.3小客厅灯光的创建 26

1.4小客厅的图像合成 31

1.4.1启动软件 31

1.4.2小客厅的图像合成 32

1.5案例欣赏 37

第2章餐厅的制作 43

2.1创建餐厅模型 44

2.1.1餐厅墙面的建立 44

2.1.2创建摄像机 45

2.1.3窗户的建立 46

2.1.4泛光灯的建立 50

2.1.5地面的调整 50

2.1.6柱子的建立 52

2.1.7搁架的建立 54

2.1.8墙面装饰的建立 56

2.1.9圆桌的建立 58

2.1.10椅子的建立 60

2.1.11沙发的建立 65

2.1.12茶具的制作 67

2.1.13灯的制作 70

2.1.14像框的制作 73

2.2制作餐厅材质 76

2.2.1地面材质的赋予 76

2.2.2椅子材质的赋予 80

2.2.3圆桌材质的赋予 81

2.2.4另一半地面及地毯材质的赋予 83

2.2.5窗户及墙面装饰材质的赋予 85

2.2.6像框材质的赋予 86

2.2.7玻璃材质的制作 88

2.2.8沙发材质的制作 89

2.3餐厅灯光的创建 92

2.3.1太阳光系统的建立 92

2.3.2建立地面和天花灯光 93

2.3.3墙面和桌椅灯光的建立 96

2.3.4桌子和搁架灯光的建立 99

2.3.5窗户和像框灯光的建立 102

2.3.6壁画和沙发灯光的建立 104

2.3.7补光的建立 105

2.4餐厅的图像合成 109

2.5案例欣赏 117

第3章 办公中心的制作 122

3.1创建办公中心模型 123

3.1.1创建办公中心主体 123

3.1.2创建中心尖顶 125

3.1.3创建环状体 131

3.1.4创建搁层装饰 134

3.1.5复制办公中心主体 137

3.1.6创建办公中心底部 139

3.1.7创建底部装饰带 141

3.1.8创建底部侧面及顶部装饰 144

3.1.9门的创建 146

3.2办公中心材质的制作 148

3.3办公中心灯光的制作 152

3.3.1聚光灯的创建 152

3.3.2泛光灯的创建 153

3.3.3设置渲染窗口 158

3.4办公中心的图像合成 160

3.5案例欣赏 164

第4章 别墅的制作 170

4.1创建别墅模型 171

4.1.1创建一层墙面及房檐 171

4.1.2创建二层墙面及房檐 176

4.1.3创建侧面及房檐 179

4.1.4制作尖顶 186

4.1.5创建二层后面墙体及房檐 190

4.1.6创建烟囱 197

4.1.7二层窗户的创建 200

4.1.8阳台和门的创建 210

4.1.9一层窗户的创建 216

4.2别墅材质的制作 223

4.2.1屋顶材质的赋予 223

4.2.2墙面材质的赋予 229

4.2.3阳台、柱子及玻璃材质的赋予 237

4.3别墅灯光的制作 245

4.4别墅的图像合成 247

4.4.1背景云层的处理 247

4.4.2草坪及花的处理 250

4.4.3近景的处理 253

4.5案例欣赏 257

第5章 汽车展厅的制作 261

5.1展厅模型的创建 262

5.1.1展厅整体框架的创建 262

5.1.2展厅地面及柱子的创建 268

5.1.3展厅墙体及长凳桌台的创建 272

5.1.4展厅柱子附件及摄像机的创建 277

5.1.5展厅展台及文字的创建 280

5.1.6展厅彩色装饰带及吊灯的创建 283

5.2展厅材质的赋予 287

5.2.1展厅地面、柱子及展台材质的创建 287

5.2.2展厅顶部、墙体及桌台材质的创建 290

5.2.3展厅玻璃及金属材质的创建 292

5.3展厅灯光的创建 295

5.3.1展厅主光源的创建 295

5.3.2展厅辅光的创建 299

5.3.3展厅灯光Effects的创建 302

5.4展厅的图像合成 306

5.5案例欣赏 308

第6章 居民小区的制作 312

6.1小区模型的创建 313

6.1.1小区整体框架的创建 313

6.1.2小区阳台的创建 316

6.1.3小区窗户的创建 319

6.1.4小区的整体创建 323

6.2摄像机及灯光的创建 326

6.3小区的图像合成 328

6.4案例欣赏 334

第7章 小区鸟瞰的制作 338

7.1小区鸟瞰模型的创建 339

7.2摄像机及灯光的创建 344

7.3小区鸟瞰的图像合成 346

7.4案例欣赏 349

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