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SolidWorks三维设计及动画制作
SolidWorks三维设计及动画制作

SolidWorks三维设计及动画制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:上官林建编著;张学兵,邰金华副主编;纪占玲,李刚,肖潇参编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121180125
  • 页数:331 页
图书介绍:本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 软件的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术,在第1版《SolidWorks三维建模及实例教程》的基础上进行了修订,并扩充了动画制作内容,进一步突出了本书的特色。本书共分8章,循序渐进介绍该软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程制图建立和动画制作的知识。
《SolidWorks三维设计及动画制作》目录

第1章 绪论 1

1.1 SolidWorks概述 2

1.1.1 三维设计软件的优势 2

1.1.2 三维设计软件的种类 3

1.1.3 SolidWorks软件 3

1.2 基本概念和术语 5

1.3 SolidWorks用户界面 8

1.3.1 下拉菜单 8

1.3.2 命令管理器 8

1.3.3 属性管理器 9

1.3.4 特征管理器设计树 9

1.3.5 工具栏 10

1.3.6 任务窗格 13

1.4 SolidWorks软件快速入门 14

1.5 本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法 22

本章小结 23

第2章 草图绘制与编辑 24

2.1 草图概述 25

2.1.1 草图的分类 25

2.1.2 草图绘制平面 26

2.2 草图图元绘制与编辑 27

2.2.1 草图绘制工具 28

2.2.2 草图编辑工具 39

2.3 尺寸标注和几何约束 49

2.3.1 尺寸标注 49

2.3.2 几何约束 53

2.4 3D草图的绘制 56

2.5 综合应用案例 57

本章小结 60

习题 60

第3章 特征操作与编辑 62

3.1 特征技术 63

3.1.1 特征造型的组合原理 63

3.1.2 特征调用的方法及特征分类 64

3.2 基本体特征 65

3.2.1 拉伸凸台/基体 66

3.2.2 旋转凸台/基体 72

3.2.3 扫描 78

3.2.4 放样 86

3.3 工程特征 90

3.3.1 圆角 90

3.3.2 倒角 95

3.3.3 抽壳 95

3.3.4 拔模斜度 97

3.3.5 筋 98

3.3.6 孔向导 100

3.3.7 包覆 104

3.4 变形特征 107

3.4.1 缩放 107

3.4.2 圆顶 107

3.4.3 特型 109

3.4.4 变形 109

3.4.5 弯曲 111

3.4.6 自由形 112

3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成 112

3.5.1 基准面的生成 113

3.5.2 基准轴的生成 113

3.5.3 坐标系的生成 114

3.6 复制类特征——阵列和镜像 115

3.6.1 线性/圆周/草图/曲线/填充阵列 115

3.6.2 镜像 119

3.7 特征管理 119

3.7.1 父子关系 119

3.7.2 显示父子关系的方法 120

3.7.3 父子关系的形成分析 121

本章小结 121

习题 121

第4章 零件设计 133

4.1 零件外观和材质 134

4.1.1 零件外观设定 134

4.1.2 零件材质设定 139

4.2 编辑零件 142

4.2.1 编辑草图和特征 142

4.2.2 动态特征编辑 144

4.3 多实体零件 148

4.3.1 多实体零件的三种建立方法 148

4.3.2 多实体零件的三种组合方式 151

4.4 零件配置 152

4.4.1 配置项目 153

4.4.2 零件设计表 158

4.5 零件的高效设计 163

本章小结 168

习题 168

第5章 装配体设计 170

5.1 装配体设计简介 171

5.1.1 装配体设计方法 171

5.1.2 装配体设计工具介绍 172

5.1.3 装配关系 176

5.2 装配体配合 177

5.2.1 一般配合方式 177

5.2.2 SmartMates配合方式 183

5.3 零件的复制、阵列与镜像 187

5.3.1 零件的复制 187

5.3.2 零件的阵列 188

5.3.3 零件的镜像 189

5.4 装配体检查 190

5.4.1 碰撞测试 190

5.4.2 动态间隙 192

5.4.3 体积干涉检查 193

5.5 装配体爆炸图 193

5.5.1 生成爆炸视图 193

5.5.2 编辑爆炸视图 195

5.6 综合应用案例 196

本章小结 205

习题 205

第6章 工程图设计 206

6.1 工程图基础 207

6.1.1 新建工程图 207

6.1.2 工程图图纸格式的编辑 211

6.2 工程视图 214

6.2.1 标准三视图 214

6.2.2 模型视图 215

6.2.3 投影视图 216

6.2.4 剖面视图 217

6.2.5 局部放大视图 218

6.2.6 断开的剖视图 219

6.3 尺寸和注解 220

6.3.1 插入模型尺寸 220

6.3.2 注解 222

6.4 装配体工程图 225

6.4.1 建立爆炸工程图 225

6.4.2 插入零件序号 226

6.4.3 建立材料明细表 227

6.5 综合应用案例 228

6.5.1 圆柱销零件 228

6.5.2 车轮零件及从动轮组件 230

本章小结 238

习题 238

第7章 动画制作 240

7.1 SolidWorks软件动画制作概述 241

7.1.1 MotionManager简介 241

7.1.2 MotionManager界面 242

7.2 MotionManager动画制作基础 244

7.2.1 MotionManager基本操作 244

7.2.2 从基本运动输入运动的动画向导制作 246

7.2.3 视像属性的动画制作 248

7.2.4 基于相机的动画制作 249

7.2.5 装配体动态剖切动画制作 251

7.3 复杂动画制作 253

7.3.1 机械手运动的动画制作 253

7.3.2 飞机翱翔的动画制作 259

7.4 VBA编程动画制作 262

7.5 液体流动的动画制作 264

7.5.1 利用辅助零件实现液体流动 265

7.5.2 VBA编程模拟液体流动 266

7.6 赛车动画制作案例 269

7.7 综合应用案例 274

7.8 动画合成与后处理 282

本章小结 285

习题 285

第8章 曲柄压力机综合实例 287

8.1 曲柄压力机结构分析及建模设计构思 288

8.1.1 结构组成及功能特点 288

8.1.2 建模分析 289

8.2 主要零部件的建模 289

8.2.1 机架 289

8.2.2 曲柄轴 294

8.2.3 电动机 299

8.2.4 传动轴 304

8.2.5 机身 306

8.2.6 大带轮 310

8.2.7 小带轮 314

8.2.8 连杆 315

8.3 装配体设计 316

8.4 动画制作示例 324

8.5 输出工程图 326

本章小结 330

习题 330

参考文献 331

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