OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:杨化斌著
- 出 版 社:北京:国防工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787118081411
- 页数:384 页
第1章 OpenSceneGraph三维渲染引擎概述 1
1.1 概述 1
1.1.1 3D图形和OSG的介绍 1
1.1.2 OSG的功能与相关扩展 2
1.1.3 OSG在中国的发展 6
1.1.4 OSG的学习资料 6
1.1.5 必备知识 8
1.2 OSG的安装与部署 8
1.2.1 使用安装包部署 8
1.2.2 编译OSG并部署 10
1.2.3 OSG开发环境配置 15
1.3 OSG的架构与常用工具 17
1.3.1 OSG的组织结构 17
1.3.2 OSG的常用工具 18
第2章 OSG应用基础 23
2.1 事件响应 23
2.1.1 状态与事件处理器 23
2.1.2 添加事件响应 27
2.2 基本几何图元 29
2.2.1 使用OSG绘制点、线、面、体 29
2.2.2 透明纹理与材质 32
2.2.3 灯光 38
2.3 模型读写 41
2.3.1 文件读写插件的运行机制 41
2.3.2 输出场景节点到文件 46
2.3.3 文件加解密插件实现 49
2.4 模型控制 54
2.4.1 基本操作 54
2.4.2 模型的移动、旋转、缩放 58
2.4.3 任意模型的位置求解 60
2.5 超级指针 62
2.6 本章所涉及的类详解 64
2.6.1 osgViewer::Viewer 64
2.6.2 osgViewer::ViewerBase 68
2.6.3 osg::ArgumentParser 73
2.6.4 osg::Node 76
2.6.5 osg::Group 82
2.6.6 osg::Switch 85
2.6.7 osg::MatrixTransform 87
2.6.8 osg::Geode 89
2.6.9 osg::Drawable 92
2.6.10 osg::Shape 98
2.6.11 osg::Geometry 99
第3章 人机交互与动画控制 112
3.1 OSG事件响应机制 112
3.1.1 Windows与OSG事件传递流程 112
3.1.2 OSG响应键盘与鼠标事件 115
3.1.3 Pick点选物体 124
3.2 OSG中的菜单与按钮 132
3.2.1 OSG中绘制菜单与响应菜单 132
3.2.2 在场景中添加按钮 139
3.2.3 osgWidget支持中文 144
3.3 物体控制 146
3.3.1 OSG中对物体控制方式简介 146
3.3.2 对点选物体进行平移、缩放、旋转 147
3.4 动画 149
3.4.1 MD2动画模型的读取与控制 149
3.4.2 骨骼动画的介绍 158
3.4.3 颜色过渡动画 159
3.5 本章所涉及的类参考 167
3.5.1 osgGA::GUIEventHandler 167
3.5.2 osgFX::Scribe 169
3.5.3 osgWidget::WindowManager 170
3.5.4 osgWidget::Widget 177
3.5.5 osgWidget::Label 187
第4章 漫游、跟随与碰撞检测 190
4.1 漫游器简介 190
4.1.1 漫游器实现流程与接口 190
4.1.2 完善的漫游器实现 198
4.2 碰撞检测 203
4.2.1 漫游时进行碰撞检测 203
4.2.2 上楼梯算法实现 206
4.3 路径漫游 209
4.3.1 路径漫游方式简介 209
4.3.2 路径的制作与保存回放 217
4.4 跟踪 218
4.4.1 回调 218
4.4.2 自定义回调 222
4.4.3 Visitor 224
4.4.4 物体沿路径移动实现 226
4.4.5 跟随物体 233
4.5 本章所涉及的类参考 234
4.5.1 osgGA::CameraManipulator 234
4.5.2 osg::AnimationPath 237
4.5.3 osg::LineSegment 240
4.5.4 osgUtil::IntersectVisitor 242
第5章 粒子系统 244
5.1 OSG中粒子系统要素 244
5.1.1 粒子系统的模拟过程 244
5.1.2 粒子发射器 246
5.1.3 自定义操作 259
5.2 特效实现 262
5.2.1 雨雪效果 263
5.2.2 爆炸效果 264
5.2.3 飞行尾迹 266
5.3 本章所涉及的类参考 270
5.3.1 osgParticle::Particle 270
5.1.2 osgParticle:ParticleSystem 274
5.3.3 osgParticle:ConstantRateCounter 277
5.3.4 osgParticle::VariableRateCounter 278
5.3.5 osgParticle::RandomRateCounter 279
5.3.6 osgParticle::SegmentPlacer 280
5.3.7 osgParticle::MultiSegmentPlacer 282
5.3.8 osgParticle::CenteredPlacer 283
5.3.9 osgParticle::BoxPlacer 284
5.3.10 osgParticle::PointPlacer 286
5.3.11 osgParticle::SectorPlacer 287
5.3.12 osgParticle::ParticleEffect 288
5.3.13 osgParticle:FluidProgram 291
第6章 文字、相机与LOD 293
6.1 多视口 293
6.1.1 运用多相机创建多视口 293
6.1.2 使用多窗口创建多视口 297
6.1.3 使用CompositeViewer创建多视口 300
6.1.4 多通道的建立 306
6.2 RTT 307
6.2.1 RTT基础 307
6.2.2 使用RTT实现瞄准镜效果 312
6.2.3 使用RTT实现导航图 316
6.3 HUD 325
6.3.1 HUD基础 325
6.3.2 改变场景的背景 328
6.3.3 使用HUD创建菜单 331
6.4 LOD 342
6.5 本章所涉及的类参考 345
6.5.1 osg::Camera 345
6.5.2 osg::LOD 354
6.5.3 osg::Text 357
6.5.4 osgViewer::CompositeViewer 363
第7章 着色语言 368
7.1 着色语言简介 368
7.1.1 渲染管线 368
7.1.2 顶点着色器 369
7.1.3 片元着色器 373
7.2 着色语言应用 375
7.2.1 噪声 375
7.2.2 图像过滤 380
参考文献 384
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《批评的维度》詹艾斌著 2018
- 《汉代关中文学家族研究》刘向斌著 2019
- 《私募股权七日通》冯斌著 2019
- 《社交网络中的时空查询技术》张翀,陈晓莹,葛斌著 2017
- 《外宣翻译理论导论》王家根,孙丽,赵联斌著 2019
- 《孤独的灯光》姜贻斌著 2019
- 《建天坛》崔彦斌著 2019
- 《全球气候政治中的新兴大国群体化》赵斌著 2019
- 《19世纪的埃及现代社会改革家研究》马和斌著 2019
- 《场域的角力:文学及其周边》廖斌著;南帆,刘小新主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《抗战三部曲 国防诗歌集》蒲风著 1937
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017