Flash CS5动画制作项目教程 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:张晓华,邓国斌,孙志义主编;陶治,汪星逸副主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787802439528
- 页数:212 页
项目一Flash动画制作入门 2
任务一 初识Flash CS5 2
任务说明 2
预备知识 2
一、Flash动画的应用领域 2
二、Flash动画的特点 3
三、Flash动画创作流程 3
任务实施 4
一、启动Flash CS5并熟悉工作界面 4
二、自定义Flash CS5工作界面 6
任务二 制作第一个Flash动画 7
任务说明 7
预备知识 7
一、Flash文档基本操作 7
二、Flash动画制作原理 9
任务实施 10
一、新建Flash文档并设置属性 10
二、制作小球弹跳动画 10
三、预览动画 12
四、保存和关闭Flash文档 12
任务三 使用Flash CS5的辅助功能 13
任务说明 13
预备知识 13
一、使用标尺、网格和辅助线 13
二、操作的撤销和恢复 14
任务实施 15
一、缩放和平移视图 15
二、排列图案 16
项目总结 17
课后操作 17
项目二 绘制与填充图形 20
任务一 绘制和调整线条 20
任务说明 20
预备知识 20
一、使用“线条工具” 20
二、使用“铅笔工具” 21
三、使用“选择工具” 22
任务实施——绘制热带鱼线稿 23
制作思路 23
制作步骤 23
任务二 绘制自由曲线 24
任务说明 24
预备知识 24
一、使用“钢笔工具” 24
二、使用“部分选取工具” 25
三、添加、删除和转换锚点 25
任务实施——绘制桃心 26
制作思路 27
制作步骤 27
任务三 绘制几何图形 28
任务说明 28
预备知识 28
一、使用“矩形工具” 28
二、使用“椭圆工具” 29
三、使用“多角星形工具” 30
任务实施 30
一、绘制小松鼠线稿 30
制作思路 31
制作步骤 31
二、绘制草原线稿 33
制作思路 34
制作步骤 34
任务四 设置图形填充和轮廓(上) 36
任务说明 36
预备知识 36
一、设置填充和笔触颜色 36
二、使用“颜料桶工具” 39
任务实施 39
一、填充热带鱼 39
制作思路 39
制作步骤 40
二、填充草原线稿 41
制作思路 41
制作步骤 41
任务五 设置图形填充和轮廓(下) 42
任务说明 42
预备知识 42
一、使用“渐变变形工具” 42
二、使用“墨水瓶工具” 43
三、使用“滴管工具” 43
任务实施 44
一、填充玩具熊 44
制作思路 44
制作步骤 44
二、填充易拉罐 46
制作思路 46
制作步骤 46
任务六 绘制填充、粒子和Deco图案 48
任务说明 48
预备知识 48
一、使用“刷子工具” 48
二、使用“喷涂刷工具” 49
三、使用“Deco工具” 50
任务实施——绘制积雪 51
制作思路 51
制作步骤 52
项目总结 53
课后操作 53
项目三 编辑图形与创建文本 56
任务一 对象的基本编辑 56
任务说明 56
预备知识 56
一、选择舞台中的对象 56
二、移动与复制对象 57
三、群组、分离与排列对象 58
四、对齐对象 58
任务实施——制作蝴蝶图形 59
制作思路 59
制作步骤 59
任务二 对象的变形操作 60
任务说明 60
预备知识 61
一、使用“任意变形工具” 61
二、使用“变形”面板 62
任务实施——绘制风车 63
制作思路 64
制作步骤 64
任务三在三维空间移动和旋转对象 65
任务说明 65
预备知识 66
一、使用“3D旋转工具” 66
二、使用“3D平移工具” 66
任务实施——绘制向日葵图形 67
制作思路 67
制作步骤 67
任务四 修改图形 70
任务说明 70
预备知识 70
一、平滑、伸直和优化图形 70
二、扩展填充 71
三、柔化填充边缘 71
四、将线条转换为填充 72
任务实施——制作雪花图形 72
制作思路 72
制作步骤 72
任务五 创建和美化文字 73
任务说明 73
预备知识 73
一、Flash中文本的类型 73
二、创建文本 73
三、美化文本 75
任务实施——制作指示牌 75
制作思路 76
制作步骤 76
项目总结 77
课后操作 78
项目四 动画基础与逐帧动画 82
任务一 认识和操作帧 82
任务说明 82
预备知识 82
一、帧的类型和创建 82
二、帧的编辑方法 83
三、设置帧的显示状态 85
四、使用绘图纸功能 85
任务实施——制作飞碟飞行动画 86
制作思路 86
制作步骤 87
任务二 认识和操作图层 89
任务说明 89
预备知识 89
一、图层的作用 89
二、图层的创建和编辑 90
三、隐藏、锁定图层和显示图层轮廓线 91
四、使用图层文件夹 92
任务实施——绘制山中行车背景 92
制作思路 92
制作步骤 93
任务三 动画类型及逐帧动画的创建 95
任务说明 95
预备知识 95
一、逐帧动画 95
二、补间动画 96
三 、逐帧动画的创建方法 96
任务实施——制作小熊走路动画 97
制作思路 97
制作步骤 97
项目总结 99
课后操作 99
项目五 使用元件、实例与库 102
任务一 元件的类型与创建 102
任务说明 102
预备知识 102
一、元件的作用 102
二、元件的类型 103
三、创建和应用元件 103
任务实施——制作蜜蜂飞翔动画 104
制作思路 104
制作步骤 105
任务二 编辑元件和元件实例 107
任务说明 107
预备知识 107
一、编辑元件 107
二、编辑元件实例 107
任务实施——制作闪电动画 108
制作思路 108
制作步骤 108
任务三 元件应用技巧 110
任务说明 110
预备知识 110
一、图形元件应用技巧 110
二、影片剪辑应用技巧 111
三、按钮元件应用技巧 111
任务实施 111
一、制作闪闪星光动画 111
制作思路 111
制作步骤 112
二、制作动态按钮 112
制作思路 113
制作步骤 113
任务四 使用“库”面板与公用库 114
任务说明 114
预备知识 115
一、使用“库”面板 115
二、使用公用库 115
任务实施——管理元件 116
制作思路 116
制作步骤 116
项目总结 118
课后操作 119
项目六 创建补间动画 122
任务一创建传统补间动画 122
任务说明 122
预备知识 122
任务实施——制作日夜交替动画 123
制作思路 124
制作步骤 124
任务二 创建基于对象的补间动画 126
任务说明 126
预备知识 126
一、创建补间动画 126
二、编辑补间动画的帧 128
三、动画编辑器的应用 130
任务实施——制作接篮球动画 132
制作思路 132
制作步骤 132
任务三 创建形状补间动画 135
任务说明 135
预备知识 135
一、创建形状补间动画 135
二、使用形状提示 136
任务实施——制作倒果汁动画 137
制作思路 138
制作步骤 138
项目总结 140
课后操作 141
项目七 创建高级动画 144
任务一 创建遮罩动画 144
任务说明 144
预备知识 144
任务实施——制作百叶窗效果动画 146
制作思路 146
制作步骤 146
任务二 创建路径引导动画 148
任务说明 148
预备知识 149
任务实施——制作飞行特技动画 150
制作思路 150
制作步骤 150
任务三 创建骨骼动画 152
任务说明 152
预备知识 153
一、“骨骼工具”的使用 153
二、“绑定工具”的使用 155
任务实施——制作滑板男孩动画 156
制作思路 157
制作步骤 157
任务四场景和动画预设 158
任务说明 158
预备知识 159
一、组织多场景动画 159
二、动画预设的应用 160
任务实施——制作节约用水动画 161
制作思路 161
制作步骤 161
项目总结 165
课后操作 166
项目八 应用外部素材 168
任务一 应用外部图形与图像 168
任务说明 168
预备知识 168
一、Flash CS5支持的图形与图像 168
二、导入图形或图像 168
三、编辑位图 169
四、设置位图输出属性 171
任务实施——制作电影海报动画 172
制作思路 172
制作步骤 172
任务二 应用视频 175
任务说明 175
预备知识 175
一、导入视频 175
二、设置视频 178
任务实施——制作小狗看电影动画 179
制作思路 180
制作步骤 180
任务三 应用声音 182
任务说明 182
预备知识 182
一、导入和添加声音 182
二、编辑声音 183
三、设置输出音频 186
任务实施——制作老鼠爱大米音乐动画 187
制作思路 187
制作步骤 187
项目总结 194
课后操作 195
项目九ActionScript 3.0入门及动画发布 198
任务一ActionScript 3.0入门 198
任务说明 198
预备知识 198
一、ActionScript 3.0简介 198
二、输入代码的方法 199
三、实例名称和路径 199
四、使用“代码片断”面板 200
任务实施 201
一、自定义鼠标光标 201
制作思路 201
制作步骤 201
二、控制影片播放 202
制作思路 203
制作步骤 203
三、控制视频播放 204
制作思路 204
制作步骤 205
任务二 输出与发布动画 206
任务说明 206
预备知识 206
一、测试Flash作品 206
二、导出Flash作品 206
三、发布Flash作品 207
任务实施 209
一、将小熊走路动画导出为GIF动画 209
二、测试、导出和上传老鼠爱大米音乐动画 209
项目总结 211
课后操作 212
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