虚拟现实技术PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:陈怀友,张天驰,张菁编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787302262756
- 页数:251 页
第1章 虚拟现实概述 1
1.1 虚拟现实的产生与发展 1
1.1.1 虚拟现实的概念 1
1.1.2 虚拟现实的发展 3
1.1.3 虚拟现实系统的构成 5
1.2 虚拟现实的应用 6
1.2.1 军事 6
1.2.2 教育与体育 10
1.2.3 游戏 11
1.2.4 建筑 16
第2章 建模技术 19
2.1 建模技术概述 19
2.2 几何建模 20
2.2.1 几何模型的特点 21
2.2.2 线框建模 21
2.2.3 表面建模 24
2.2.4 实体建模 30
2.3 运动建模 48
2.3.1 运动学运动生成技术 50
2.3.2 动力学运动生成技术 53
2.3.3 人体的运动结构分析 54
2.3.4 基于坐标值的关键帧方法 57
2.4 软体建模 61
2.4.1 碰撞检测 61
2.4.2 粒子建模方法 65
2.4.3 基于物理属性的虚拟手术建模 68
2.5 数据的存档与获取 76
2.5.1 地物建模的数据源 77
2.5.2 虚拟城市建模的数据获取 81
2.5.3 医学影像的获取与存储 83
2.5.4 运动数据获取技术 84
第3章 实时绘制技术 85
3.1 消隐技术 85
3.1.1 物体空间法 85
3.1.2 图像空间法 88
3.1.3 物体空间、图像空间隐藏面消除综合法 90
3.2 LOD技术 90
3.2.1 虚拟场景中LOD技术 90
3.2.2 虚拟场景生成中LOD模型关键技术 94
3.2.3 虚拟场景生成中LOD模型的生成算法 94
3.2.4 基于三角形折叠的LOD算法 98
3.2.5 动态LOD算法 101
3.3 景深技术 103
3.3.1 景深及影响景深的因素 104
3.3.2 基于可编程GPU的景深算法 106
3.3.3 大景深系统 108
3.3.4 景深的艺术效果分析 111
3.4 纹理映射 114
3.4.1 二维纹理映射 114
3.4.2 三维纹理映射 115
3.4.3 基于OpenGL纹理映射 116
3.4.4 基于VTK的三维纹理映射 118
3.5 光照模型 119
3.5.1 光源特性和物体表面特性 119
3.5.2 光照模型及其实现 121
3.5.3 明暗的光滑处理 122
3.5.4 光照模型中的灯光控制及阴影处理 123
3.5.5 基于图像的光照模型 126
3.6 特效技术 128
3.6.1 过程纹理算法 128
3.6.2 基于分形理论的算法 129
3.6.3 基于动态随机过程的算法 130
3.6.4 基于物理原理的方法 131
3.6.5 几种具体特效物体的算法发展现状 132
第4章 引擎构造及关键技术 134
4.1 虚拟现实引擎框架 134
4.1.1 虚拟现实引擎概念 134
4.1.2 虚拟现实引擎的发展历程 136
4.1.3 虚拟现实引擎架构 138
4.1.4 虚拟现实引擎的功能及工作流程 140
4.1.5 漫游引擎的结构 142
4.2 场景调度技术 145
4.2.1 场景管理的设计思想 145
4.2.2 基于场景图的管理 146
4.2.3 基于绘制状态的场景管理 149
4.2.4 基于场景包围体的场景组织 151
4.2.5 绘制过程的场景管理 152
4.2.6 室内场景的优化调度技术 158
4.3 路径规划 161
4.3.1 虚拟场景中的路径规划 161
4.3.2 基于体素化的自动入口生成 168
4.3.3 虚拟场景中的路径规划 179
4.4 立体显示技术 184
4.4.1 立体视觉原理及视觉模型 184
4.4.2 立体显示硬件技术 187
4.4.3 立体显示软件算法 189
4.4.4 平行投影法 189
4.4.5 基于PC的两个立体显示系统 190
4.5 动画与声音调度 193
4.5.1 渲染器 193
4.5.2 模型与动画、细节级别 194
4.5.3 物理引擎、运动和效果 197
4.5.4 声音系统与音频API 200
第5章 碰撞检测技术 203
5.1 面向凸体的碰撞检测 204
5.2 基于一般表示的碰撞检测 207
5.2.1 面向CSG表示模型的碰撞检测算法 207
5.2.2 面向参数曲面的碰撞检测算法 207
5.2.3 面向体表示模型的碰撞检测算法 208
5.3 基于层次包围体树的碰撞检测 209
5.3.1 基于AABB层次包围盒树的碰撞检测算法 209
5.3.2 基于层次包围球树的碰撞检测算法 210
5.3.3 基于OBB层次包围盒树的碰撞检测算法 210
5.3.4 基于k-DOP层次包围体树的碰撞检测算法 211
5.3.5 基于扫成球层次包围体树的碰撞检测算法 212
5.4 基于图像空间的碰撞检测 212
5.5 游戏中常用的碰撞检测技术 219
第6章 几个典型的虚拟现实系统 222
6.1 虚拟现实的研究方向及发展前景 222
6.2 仿真驾驶系统 223
6.2.1 原理 225
6.2.2 系统构成 227
6.2.3 汽车驾驶仿真器的实现 230
6.3 军事作战系统 234
6.3.1 虚拟战场环境在军事仿真中的应用 234
6.3.2 虚拟战场环境系统的基本构成 235
6.3.3 作战仿真的发展趋势 236
6.4 医学 237
6.4.1 虚拟手术概述 237
6.4.2 虚拟手术系统组成及其关键技术 239
6.4.3 系统的交互手段及软硬件平台 242
6.5 虚拟城市系统 242
6.5.1 系统概述 243
6.5.2 发展现状 244
6.5.3 “虚拟城市”建设的意义 246
6.5.4 系统的软件 246
6.5.5 应用实例 247
6.5.6 发展趋势 248
参考文献 249
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《体育公共服务改革 理想之美与现实之殇》齐超 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《现代汉语空间位置关系虚拟运动研究》姚京晶著 2018
- 《虚拟现实与人工智能技术的综合应用》潘晓霞著 2018
- 《现实的乌托邦》高景柱著 2019
- 《土家织锦文化数字化保护与虚拟展示技术研究》赵刚著 2019
- 《虚拟现实技术 VR全景实拍基础教程》韩伟 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019