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Creo Parametric 1.0 中文版工程图设计从入门到精通
Creo Parametric 1.0 中文版工程图设计从入门到精通

Creo Parametric 1.0 中文版工程图设计从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡仁喜等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111395492
  • 页数:467 页
图书介绍:本书第一章介绍了Creo Parametric工程图功能的结构和Creo Parametric工程图的工作界面。第二章介绍了Creo Parametric 1.0工程图绘制的基本知识。第三章介绍了“绘图视图”对话框的功能和操作结构,以及创建各种标准工程绘图视图的基本步骤。第四章介绍了对视图进行编辑的一些基本知识和相关操作。第五章介绍了工程视图的草绘。第六章介绍如何显示和创建各种类型的尺寸。第七章介绍了工程视图中注释和球标的标注。第八章介绍了在Creo Parametric环境中创建常见于加工图面里的公差符号。第九章介绍了在工程视图中加入粗糙度符号。第十章介绍了Creo Parametric 1.0提供的自定义样式的设置功能,其中包括线型的创建、编辑,线样式的导入与编辑以及设置缺省线型的方法,以及文本样式的设置和焊接符号的标注。第十一章介绍了表格的创建方法。第十二章介绍了Creo Parametric工程图的一些高级应用,包括表的高级应用、修饰螺纹、图层管理和制作模板,以及OLE对象等。第十三章介绍了减速器各个零件和装配图工程图的创建。在附录中给出了与工程图模块相关的设置选项的说明,以方
《Creo Parametric 1.0 中文版工程图设计从入门到精通》目录

第1章Creo Parametric 1.0入门 1

1.1 Creo Parametric 1.0概述 2

1.2用户操作界面 3

1.3文件管理 6

1.3.1新建文件 7

1.3.2打开文件 8

1.3.3文件的多样式管理 8

1.4编辑视图 10

1.4.1视图视角的编辑 11

1.4.2模型显示样式 12

1.4.3窗口的控制 13

1.5颜色的管理 13

1.5.1系统颜色的设置 14

1.5.2模型外观的设置 16

1.6模型树的管理 16

第2章 二维草绘 19

2.1概述 20

2.1.1草绘的创建 20

2.1.2草绘工具的介绍 20

2.2基本图形的绘制 21

2.2.1线 21

2.2.2圆 21

2.2.3弧 22

2.2.4样条曲线 23

2.2.5倒角与倒圆角 23

2.2.6基准 24

2.3多边形的绘制 24

2.3.1矩形的绘制 24

2.3.2多边形的绘制 25

2.4标注与约束 25

2.4.1标注 25

2.4.2约束 27

2.5图形的编辑 28

2.5.1镜像 28

2.5.2修剪 29

2.6创建文本 29

2.7综合实例——型材截面 30

第3章 基础特征建立 33

3.1拉伸特征 34

3.1.1操作步骤精讲 34

3.1.2操控板选项介绍 36

3.1.3实例——销 37

3.2旋转特征 39

3.2.1操作步骤 39

3.2.2操控板选项介绍 40

3.2.3实例——挡圈 43

3.3扫描特征 44

3.3.1恒定截面扫描特征 45

3.3.2可变截面扫描特征 46

3.3.3操控板选项介绍 49

3.3.4实例——O型圈 50

3.4混合特征 51

3.4.1创建混合特征 52

3.4.2创建旋转混合特征 55

3.4.3创建一般混合特征 58

3.4.4实例——变径气管1 60

3.5扫描混合 62

3.5.1操作步骤 62

3.5.2实例——礼堂主体 65

3.6螺旋扫描 68

3.6.1绘制等距螺旋 69

3.6.2绘制变距螺旋 69

3.6.3实例——螺母 70

3.7综合实例——台灯 73

第4章 工程特征建立 81

4.1建立倒圆角特征 82

4.1.1操作步骤 82

4.1.2操控板选项介绍 84

4.1.3实例——挡圈 86

4.2建立倒角特征 89

4.2.1创建边倒角 89

4.2.2创建拐角倒角 89

4.2.3操控板选项介绍 90

4.2.4实例——键 92

4.3建立孔特征 93

4.3.1操作步骤 93

4.3.2操控板选项介绍 98

4.3.3实例——活塞 103

4.4建立抽壳特征 108

4.4.1操作步骤 108

4.4.2操控板选项介绍 109

4.4.3实例——变径气管2 111

4.5建立肋特征 111

4.5.1轮廓肋的创建步骤 111

4.5.2轨迹肋创建步骤 113

4.5.3操控板选项介绍 113

4.5.4实例——法兰盘 115

4.6建立拔模特征 117

4.6.1操作步骤 118

4.6.2操控板选项介绍 119

4.6.3实例——充电器 121

4.7综合实例——暖瓶 124

第5章 实体特征编辑 133

5.1特征操作 134

5.1.1特征镜像 134

5.1.2特征移动 136

5.1.3重新排序 139

5.1.4插入特征模式 140

5.1.5实例——转向器 141

5.2特征的删除 145

5.3特征的隐含 147

5.4特征的隐藏 148

5.5镜像命令 149

5.6阵列命令 151

5.6.1尺寸阵列 151

5.6.2方向阵列 153

5.6.3轴阵列 154

5.6.4填充阵列 155

5.6.5实例——礼堂大门 157

5.7缩放命令 162

5.8综合实例——轮胎 163

第6章 零件的装配 168

6.1概述 169

6.1.1装配的简介 169

6.1.2装配界面的创建 169

6.2约束的添加 169

6.2.1自动 170

6.2.2距离 170

6.2.3角度偏移 171

6.2.4平行 172

6.2.5重合 173

6.2.6法向 174

6.2.7居中 175

6.2.8相切 175

6.2.9固定 176

6.2.10默认 177

6.3连接类型的定义 177

6.3.1刚性 178

6.3.2销 179

6.3.3滑块 181

6.3.4圆柱 183

6.3.5平面 183

6.3.6球 184

6.3.7焊缝 185

6.3.8轴承 186

6.3.9槽 187

6.4综合实例——电风扇装配 188

第7章 机构的运动仿真与分析 195

7.1概述 196

7.2运动学仿真与分析 197

7.2.1伺服电动机的定义 197

7.2.2初始条件设置 199

7.2.3机构分析与定义 200

7.2.4分析结果的查看与测量 202

7.3动力学仿真与分析 205

7.3.1质量属性的定义 205

7.3.2重力的定义 206

7.3.3力与扭矩 206

7.3.4执行电动机 209

7.3.5弹簧 212

7.3.6阻尼器 215

7.3.7初始条件 218

7.3.8静态分析 220

7.3.9力平衡分析 224

7.4运动仿真模块下的特殊连接 226

7.4.1凸轮连接 227

7.4.2实例——凸轮从动机构 227

7.4.3齿轮连接 230

7.4.4实例——齿轮副定义 231

7.4.5带连接 233

7.4.6实例——带连接 234

7.5综合实例 235

7.5.1电风扇运动学分析 235

7.5.2压力机动力学分析 239

第8章 动画 243

8.1概述 244

8.2使用关键帧建立动画 244

8.2.1新建动画与主体的定义 244

8.2.2用快照定义关键帧序列 247

8.2.3用分解视图来定义关键帧序列 251

8.2.4启动、播放、保存动画 254

8.3使用伺服电动机创建动画 255

8.4时间与视图间关系的定义 258

8.5时间与样式间关系的定义 262

8.6时间与透明间关系的定义 265

8.7综合实例——电风扇运转动画 266

第9章 工程图的绘制 272

9.1概述 273

9.1.1工程图简介 273

9.1.2工程图界面 273

9.1.3工程图环境的设置 275

9.2图纸的绘制 277

9.3视图的创建 280

9.3.1一般视图 280

9.3.2投影视图 282

9.3.3详细视图 283

9.3.4辅助视图 284

9.3.5半视图 286

9.3.6局部视图 287

9.3.7剖视图 287

9.3.8破断视图 291

9.4视图的编辑 294

9.5视图的注释 295

9.5.1尺寸的生成及编辑 295

9.5.2标注公差 296

9.5.3标注表面粗糙度 299

9.5.4添加技术要求 300

9.6综合实例——转子轴工程图 301

第10章 三维布线与管道 314

10.1三维布线 315

10.1.1创建电线 315

10.1.2创建电缆 319

10.1.3导线带 322

10.2三维管道 325

10.3综合实例——电路板接线 329

第11章 模型的渲染 335

11.1概述 336

11.1.1渲染的简介 336

11.1.2渲染的主要术语 336

11.2模型外观的设置 337

11.2.1外观管理器 337

11.2.2【基本】选项卡 340

11.2.3【图】选项卡 341

11.2.4外观的应用、保存与修改 343

11.2.5实例——更改艺术灯外观 345

11.3场景的设置 350

11.4房间的布置 350

11.5光源的设置 352

11.6效果的设置 355

11.7模型透视图的设置 356

11.8渲染的设置 357

11.8.1 PhotoRender渲染器 357

11.8.2 Potolux渲染器 360

11.9对模型进行渲染 362

11.10综合实例——战斗机 363

第12章 检测开关设计综合实例 376

12.1实体建模 377

12.1.1底座的创建 377

12.1.2主体的创建 379

12.1.3螺纹杆的创建 381

12.1.4螺母的创建 382

12.1.5顶杆的创建 384

12.2检测开关的装配 384

12.3检测开关动画的制作 387

第13章 切割机设计综合实例 392

13.1三维实体建模 393

13.1.1底座的建立 393

13.1.2电动机的创建 406

13.1.3砂轮盖的创建 410

13.1.4砂轮的创建 413

13.1.5把手的创建 414

13.2切割机的装配 414

13.3切割机外观的设置 419

13.4切割机的运动仿真 422

13.5切割机的渲染 424

13.5.1切割机的房间布置 424

13.5.2光源的设置 426

13.5.3渲染设置和进行渲染 428

第14章 留声机设计综合实例 429

14.1实体建模 430

14.1.1主机的建立 430

14.1.2光盘的建立 440

14.1.3唱针1的创建 441

14.1.4唱针2的创建 443

14.1.5唱针3的创建 444

14.1.6喇叭的创建 446

14.2留声机的装配 448

14.3留声机的运动仿真 453

14.4留声机的渲染 454

14.4.1留声机外观的创建 454

14.4.2房间的布置 464

14.4.3设置光源 465

14.4.4渲染设置和进行渲染 467

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