当前位置:首页 > 艺术
超级动漫完全自学教程  场景专题
超级动漫完全自学教程  场景专题

超级动漫完全自学教程 场景专题PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩大海编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115274502
  • 页数:272 页
图书介绍:本书主要介绍漫画场景及相关技法、技巧,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
上一篇:艺术哲学下一篇:元倪墓志
《超级动漫完全自学教程 场景专题》目录

第一章动漫场景的概述 6

什么是动漫场景 7

动漫场景的绘制风格 8

写实风格 8

卡通风格 8

综合风格 9

动漫场景的作用 10

表现时间和空间 10

烘托事件的氛围 11

刻画人物的情绪 12

动漫场景的构成 13

点 13

线 13

面 14

体 15

第二章动漫场景的透视 16

透视的概念 17

透视的原理 18

透视的作用 19

一点透视 20

一点透视的原理 21

一点透视在动漫场景中的表现 22

一点透视在动漫场景中的运用 23

两点透视 24

两点透视的原理 24

两点透视在动漫场景中的表现 25

两点透视在动漫场景中的运用 26

三点透视 27

三点透视的原理 27

三点透视在动漫场景中的运用 29

其他透视方法 30

圆形透视 30

曲线透视 31

圆形透视在动漫场景中的应用 32

不同视角所产生的透视变化 33

仰视 33

仰视在动漫场景中的运用 34

俯视 35

俯视在动漫场景中的运用 36

动漫场景中透视的选择 37

视平线的选择 37

视点的选择 38

视角的选择 39

视距的选择 40

第三章 动漫场景的构图 41

构图的基本原则和规律 42

突显主要内容 42

合理安排位置 43

保持画面均衡 44

对比和协调共存 45

构图的常见类型 46

水平构图 46

水平构图范例 46

垂直构图 47

垂直构图范例 47

斜线构图 48

斜线构图范例 48

三角形构图 49

三角形构图范例 49

圆形构图 50

圆形构图范例 50

散点构图 51

散点构图范例 51

S形构图 52

S形构图范例 52

V形构图和X形构图 53

第四章动漫场景的方位结构图 54

平面图 55

平面图的基本画法 55

动漫场景的平面图绘制举例 56

立体图 57

立体图的基本画法 57

动漫场景的立体图绘制举例 58

鸟瞰图 60

鸟瞰图的基本画法 60

第五章动漫场景的景别 61

常用的三大景别类型 62

远景 62

远景景别绘制示例 62

中景 63

中景景别绘制示例 63

近景 64

近景景别绘制示例 65

其他景别类型 66

特写 66

特写景别绘制示例 67

全景 68

全景景别绘制示例 68

第六章 动漫场景的光影 69

光源的类型 70

自然光 70

人造光 71

光影对动漫场景的影响 72

塑造立体感空间 72

强调画面节奏感 73

营造画面气氛 74

制造悬念 74

光影的灵活运用实例 75

黄昏的教学楼走廊 74

第七章 动漫场景之自然场景 76

自然场景的基本元素 77

空气 77

云 78

风 80

雨 80

雷电 81

雾 81

雪 81

火 82

水 82

冰 82

地面 83

树木 83

花草植被 84

石头 86

山脉 87

洞穴 87

自然场景的绘制举例 88

云的绘制 88

花草植被的绘制 91

树木的绘制 96

石头的绘制 107

山脉的绘制 109

水的绘制 113

第八章动漫场景之建筑场景 116

建筑场景的基本元素 117

教堂 117

公路 117

铁道 118

住宅 118

别墅 121

茅草屋 122

小木屋 122

楼房 123

小巷 123

街道 124

桥梁 125

庙宇神社 125

城堡 126

建筑场景的绘制举例 127

街道的绘制 127

城堡的绘制 131

别墅的绘制 133

小木屋的绘制 137

客栈的绘制 138

牧场仓库的绘制 140

茅草屋的绘制 141

楼房的绘制 142

楼群的绘制 143

第九章动漫场景之室内场景 148

室内场景的基本元素 149

餐桌 149

书桌 150

椅子 151

沙发 152

床 152

门 153

窗户 153

柜子 154

楼梯 154

生活用品 155

食物 155

室内场景的绘制举例 156

窗户的绘制 156

食物的绘制 161

餐桌的绘制 165

床的绘制 168

第十章动漫场景之科幻场景 173

科幻场景的基本元素 174

太空 174

宇宙飞船 175

机器人与装甲武器 176

异形生物 177

科幻交通工具 178

科幻建筑 179

科幻场景的绘制举例 180

宇宙联邦军事基地大厅 180

第十一章动漫场景之魔幻场景 184

魔法空间的表现 185

魔幻场景的基本元素 186

魔幻植物 186

魔幻建筑 187

魔幻场景的绘制举例 188

盘旋天际的天路 188

通向祭坛的神秘吊桥 191

奇幻的丛林小屋 195

第十二章动漫场景之人物场景 197

人物在场景中的位置安排 198

人物在场景中的透视关系 200

人物在场景中的情感表现 202

人物场景的绘制举例 205

案例1 205

案例2 209

第十三章场景绘画的技巧知识 214

场景的空间选择 215

将建筑物组合起来 216

边界和内部的关系 217

划分空间的方法与原则 218

场景绘画中的原则 220

画面中的“跟踪”和立体感 222

画面中的“跟踪” 222

“跟踪”和立体感 223

创造距离感 224

距离感和立体感 226

画面中的理解元素 228

外形的重要性 230

画面的基线 232

地面的色阶的变化 232

起伏的轮廓 234

色阶的对比 235

线条的运用原则 237

将画面主体置之脑后 238

探索的意图 240

第十四章动漫场景的色彩表现 241

色彩的基本属性 242

色彩对场景氛围的烘托效果 246

动漫场景上色的基础知识 254

主要绘制工具 254

涂抹法流程1 256

涂抹法流程2 257

直接绘制法 257

树木的上色技巧 258

动漫场景的上色实例 260

场景绘制1——悬崖上的城堡 260

场景绘制2——峭壁 262

场景绘制3——草原 264

场景绘制4——山川树林 267

场景绘制5——灌木丛 270

返回顶部