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SolidWorks  2012中文版从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:CAD/CAM/CAE技术联盟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302287599
  • 页数:468 页
图书介绍:本书主要内容包括SolidWorks 2011入门、草图绘制、基础特征建模、放置特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、机构运动动画、工程图设计、齿轮泵设计综合演练,由浅入深、图文并茂,让读者通过本书的学习能真正解决实际工作、学习中的难题。
《SolidWorks 2012中文版从入门到精通》目录

第1章 SolidWorks 2012概述 1

1.1初识SolidWorks 2012 2

1.2 SolidWorks 2012界面介绍 3

1.2.1界面简介 3

1.2.2工具栏的设置 4

1.3系统属性设置 6

1.3.1系统选项设置 7

1.3.2文档属性设置 12

1.4 SolidWorks的设计思想 14

1.4.1三维设计的3个基本概念 14

1.4.2设计过程 15

1.4.3设计方法 16

1.5 SolidWorks术语 18

1.6文件管理 20

1.6.1打开文件 20

1.6.2保存文件 20

1.6.3退出SolidWorks 2012 22

1.7 SolidWorks工作环境设置 22

1.7.1设置工具栏 22

1.7.2设置工具栏命令按钮 23

1.7.3设置快捷键 24

1.8参考几何体 25

1.8.1基准面 25

1.8.2基准轴 26

1.8.3坐标系 26

1.8.4点 27

1.9实践与练习 27

第2章 草图绘制 29

2.1草图的创建 30

2.1.1新建一个二维草图 30

2.1.2在零件的面上绘制草图 31

2.1.3从已有的草图派生新的草图 32

2.2基本图形绘制 32

2.2.1“草图”操控面板 33

2.2.2直线的绘制 33

2.2.3圆的绘制 34

2.2.4圆弧的绘制 35

2.2.5矩形的绘制 36

2.2.6平行四边形的绘制 37

2.2.7多边形的绘制 37

2.2.8椭圆和椭圆弧的绘制 38

2.2.9抛物线的绘制 39

2.2.10样条曲线的绘制 40

2.2.11分割实体 41

2.2.12在模型面上插入文字 41

2.2.13圆角的绘制 42

2.2.14倒角的绘制 42

2.3三维草图 43

2.4对草图实体的操作 44

2.4.1转换实体引用 44

2.4.2草图镜像 45

2.4.3延伸和裁剪实体 45

2.4.4等距实体 45

2.4.5构造几何线的生成 46

2.4.6线性阵列 46

2.4.7圆周阵列 48

2.4.8修改草图工具的使用 49

2.4.9伸展草图 50

2.4.10实例——棘轮 51

2.5智能标注 54

2.5.1度量单位 55

2.5.2线性尺寸的标注 55

2.5.3直径和半径尺寸的标注 56

2.5.4角度尺寸的标注 57

2.6添加几何关系 58

2.6.1添加几何关系 58

2.6.2自动添加几何关系 59

2.6.3显示/删除几何关系 60

2.7检查草图 61

2.8综合实例——曲柄草图 61

2.9实践与练习 64

第3章 草绘特征 65

3.1零件建模的基本概念 66

3.2零件特征分析 67

3.3零件三维实体建模的基本过程 68

3.4拉伸特征 69

3.4.1拉伸凸台/基体 69

3.4.2实例——胶垫 71

3.4.3拉伸薄壁特征 72

3.4.4切除拉伸特征 73

3.4.5实例——销钉 73

3.5旋转特征 75

3.5.1旋转凸台/基体 76

3.5.2实例——球头 77

3.5.3旋转切除 77

3.5.4实例——阀杆 78

3.6扫描特征 80

3.6.1凸台/基体扫描 80

3.6.2实例——锁紧螺母 81

3.6.3切除扫描 84

3.6.4引导线扫描 84

3.7放样特征 87

3.7.1凸台放样 87

3.7.2引导线放样 88

3.7.3中心线放样 89

3.7.4分割线放样 90

3.7.5实例——显示器 92

3.8加强筋特征 96

3.8.1创建加强筋特征 96

3.8.2实例——轴承座 98

3.9包覆特征 100

3.9.1创建包覆特征 100

3.9.2实例——分划圈 101

3.10综合实例——调节螺母 104

3.11实践与练习 107

第4章 放置特征 109

4.1放置特征的基础知识 110

4.2孔特征 110

4.2.1简单直孔 110

4.2.2异型孔向导 111

4.2.3实例——底座 117

4.3圆角特征 121

4.3.1等半径圆角特征 122

4.3.2多半径圆角特征 124

4.3.3圆形角圆角特征 124

4.3.4逆转圆角特征 125

4.3.5变半径圆角特征 126

4.3.6混合面圆角特征 127

4.3.7实例——手柄 128

4.4倒角特征 131

4.4.1创建倒角特征 131

4.4.2实例——垫圈 132

4.5抽壳特征 134

4.5.1等厚度抽壳 134

4.5.2多厚度抽壳 135

4.6拔模特征 135

4.6.1中性面拔模 136

4.6.2分型线拔模 136

4.6.3阶梯拔模 137

4.6.4实例——充电器 138

4.7圆顶特征 143

4.7.1创建圆顶特征 144

4.7.2实例——瓶子 144

4.8综合实例——阀体 151

4.9实践与练习 160

第5章 特征编辑 163

5.1基本概念 164

5.2特征重定义 164

5.3更改特征属性 164

5.4压缩与恢复 165

5.5动态修改特征(Instant3D) 166

5.6特征的复制与删除 167

5.7特征阵列 169

5.7.1线性阵列 169

5.7.2实例——芯片 170

5.7.3圆周阵列 174

5.7.4实例——链轮 175

5.7.5草图阵列 177

5.7.6曲线驱动阵列 178

5.8镜像 179

5.8.1镜像特征 180

5.8.2镜像实体 180

5.8.3实例——螺母 181

5.9方程式驱动尺寸 183

5.10系列零件设计表 186

5.11模型计算 188

5.12综合实例——大齿轮 190

5.13实践与练习 196

第6章 曲线与曲面 198

6.1曲线 199

6.1.1投影曲线 199

6.1.2通过XYZ点的曲线 200

6.1.3组合曲线 201

6.1.4螺旋线和涡状线 201

6.1.5实例——弹簧 202

6.2曲面 204

6.2.1平面区域 205

6.2.2边界曲面 205

6.2.3拉伸曲面 206

6.2.4旋转曲面 207

6.2.5扫描曲面 208

6.2.6放样曲面 209

6.2.7等距曲面 209

6.2.8延展曲面 210

6.2.9实例——菜刀 211

6.3曲面编辑 214

6.3.1缝合曲面 214

6.3.2延伸曲面 214

6.3.3剪裁曲面 215

6.3.4移动/复制/旋转曲面 216

6.3.5删除曲面 217

6.3.6曲面切除 218

6.3.7实例——轮毂 219

6.4综合实例——塑料焊接器 226

6.5实践与练习 233

第7章 装配零件 237

7.1基本概念 238

7.1.1设计方法 238

7.1.2零件装配步骤 238

7.2建立装配体 239

7.2.1添加零件 239

7.2.2删除零部件 241

7.2.3替换零部件 241

7.3定位零部件 242

7.3.1固定零部件 242

7.3.2移动零部件 242

7.3.3旋转零部件 243

7.3.4添加配合关系 244

7.3.5删除配合关系 245

7.3.6修改配合关系 245

7.4 SmartMates配合方式 245

7.5干涉检查 246

7.5.1干涉检查 246

7.5.2碰撞检查 247

7.5.3物资动力 247

7.5.4动态间隙的检测 248

7.5.5装配体统计 249

7.6爆炸视图 249

7.6.1生成爆炸视图 249

7.6.2编辑爆炸视图 250

7.7子装配体 250

7.8综合实例——手压阀装配 251

7.9实践与练习 256

第8章 生成工程图 258

8.1创建工程图 259

8.2定义图纸格式 260

8.3创建标准三视图 262

8.4创建模型视图 263

8.5创建视图 264

8.5.1剖面视图 264

8.5.2旋转剖视图 265

8.5.3投影视图 266

8.5.4辅助视图 267

8.5.5局部视图 267

8.5.6断裂视图 268

8.5.7实例——创建阀体视图 269

8.6视图操作 271

8.6.1移动和旋转 271

8.6.2显示和隐藏 272

8.6.3更改零部件的线型 272

8.6.4图层 273

8.7注解的标注 273

8.7.1注释 274

8.7.2表面粗糙度 274

8.7.3形位公差 275

8.7.4基准特征符号 275

8.7.5实例——标注阀体工程图 276

8.8分离工程图 279

8.9综合实例——手压阀装配工程图 279

8.10实践与练习 284

第9章 钣金设计 287

9.1基本术语 288

9.1.1折弯系数 288

9.1.2折弯扣除 288

9.1.3 K因子 288

9.1.4折弯系数表 289

9.2简单钣金特征 290

9.2.1法兰特征 290

9.2.2褶边特征 296

9.2.3绘制的折弯特征 297

9.3复杂钣金特征 298

9.3.1闭合角特征 298

9.3.2转折特征 299

9.3.3放样折弯特征 301

9.3.4切口特征 302

9.3.5展开钣金折弯 303

9.3.6断开边角/边角剪裁特征 305

9.3.7通风口 306

9.3.8实例——铰链 307

9.4钣金成型 312

9.4.1创建新成型工具 312

9.4.2使用成型工具 315

9.4.3修改成型工具 316

9.5综合实例——机箱后板 317

9.5.1创建后板主体 317

9.5.2创建电源安装孔 320

9.5.3创建主板连线通孔 321

9.5.4创建电扇出风孔 324

9.5.5创建各种插卡的连接孔 328

9.5.6创建电扇出风孔 330

9.5.7细节处理 332

9.6实践与练习 335

第10章 模型显示 339

10.1视图显示 340

10.1.1显示方式 340

10.1.2剖面视图 341

10.2模型显示 342

10.2.1设置零件的颜色 342

10.2.2设置零件的照明度 344

10.2.3贴图 346

10.2.4布景 347

10.2.5光源 349

10.2.6相机 352

10.3 PhotoView 360渲染 354

10.3.1加载PhotoView 360插件 354

10.3.2编辑渲染选项 355

10.3.3整合预览 356

10.3.4预览渲染 356

10.3.5最终渲染 357

10.3.6排定渲染 358

10.4实践与练习 359

第11章 运动仿真 360

11.1虚拟样机技术及运动仿真 361

11.1.1虚拟样机技术 361

11.1.2数字化功能样机及机械系统动力学分析 362

11.2 SolidWorks Motion 2012的启动 363

11.3 MotionManager界面介绍 364

11.4运动单元 365

11.4.1马达 365

11.4.2弹簧 368

11.4.3引力 368

11.4.4阻尼 369

11.4.5力 369

11.4.6接触 370

11.5 COSMOSMotion的基础内容 371

11.5.1运动副和约束 371

11.5.2运动控制参数 374

11.6综合实例——分析曲柄滑块机构 376

11.7实践与练习 383

第12章 阀门凸轮机构运动仿真实例 385

12.1阀门凸轮机构的零件设计 386

12.1.1导筒 386

12.1.2轴支架 387

12.1.3摇杆轴 389

12.1.4摇杆 390

12.1.5凸轮轴 392

12.1.6阀 393

12.2阀门凸轮机构的装配 395

12.3阀门凸轮机构的运动仿真 399

12.3.1调入模型设置参数 400

12.3.2仿真求解 403

12.3.3优化设计 404

12.4实践与练习 406

第13章 交互动画制作工具3DVIA Composer 410

13.1概述 411

13.1.1 3DVIA Composer简介 411

13.1.2图形用户界面 411

13.1.3文件格式 413

13.2功能区 415

13.2.1文件 415

13.2.2主页 417

13.2.3渲染 418

13.2.4作者 421

13.2.5变换 422

13.2.6几何图形 423

13.2.7工作间 424

13.2.8窗口 424

13.2.9动画 425

13.3导航视图 425

13.3.1导入模型 425

13.3.2导航视图 426

13.3.3预选取和选中对象 428

13.3.4 Digger 429

13.3.5实例——查看传动装配体 429

13.4视图和标记 433

13.4.1视图 434

13.4.2标记及注释 434

13.4.3实例——标记凸轮阀 435

13.5爆炸图和矢量图 441

13.5.1移动 442

13.5.2爆炸图 442

13.5.3 BOM表格 443

13.5.4矢量图 444

13.5.5实例——脚轮爆炸图 445

13.6动画制作 453

13.6.1“时间轴”面板 453

13.6.2事件 454

13.6.3动画输出 455

13.6.4发布交互格式 456

13.6.5实例——滑动轴承的拆解与装配 457

13.7实践与练习 467

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