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中文版Flash从入门到精通
中文版Flash从入门到精通

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:柏松编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787564702519
  • 页数:350 页
图书介绍:本书为一本Flash CS4精通手册,全书通过四篇:入门篇、提高篇、精通篇、高手篇,让读者花一本书的钱,获得四本书的价值,从新手快速成为动画高手.全书共分20章。
《中文版Flash从入门到精通》目录

第1章 Flash CS4快速入门 1

1.1 了解Flash动画图形特点 1

1.1.1 Flash矢量图特点 1

1.1.2 Flash软件的特点 1

1.1.3 Flash文件格式 3

1.2 体验Flash CS4新增功能 3

1.2.1 3D平移和旋转工具 4

1.2.2 喷涂刷工具 4

1.2.3 Deco工具 5

1.2.4 骨骼和绑定工具 6

1.3 感受Flash CS4的工作界面 6

1.3.1 开始界面 6

1.3.2 工具箱 8

1.3.3 “时间轴”面板 9

1.3.4 舞台、工作区和场景 9

1.3.5 “属性”面板 10

1.4 Flash CS4常用操作 11

1.4.1 启动与退出Flash CS4 11

1.4.2 新建文档 12

1.4.3 保存文档 13

1.4.4 关闭文档 14

1.4.5 打开文档 14

1.5 应用辅助工具 15

1.5.1 应用标尺 15

1.5.2 应用辅助线 16

1.5.3 应用网格 16

第2章 绘制与编辑动画图形 18

2.1 基本图形绘制工具 18

2.1.1 线条工具 18

2.1.2 钢笔工具 19

2.1.3 铅笔工具 20

2.1.4 刷子工具 20

2.1.5 矩形工具 21

2.1.6 椭圆工具 22

2.1.7 基本矩形工具 23

2.1.8 基本椭圆工具 24

2.1.9 多角星形工具 24

2.2 辅助绘图工具 25

2.2.1 选择工具 25

2.2.2 部分选取工具 25

2.2.3 套索工具 26

2.2.4 橡皮擦工具 27

2.2.5 缩放工具 27

2.2.6 手形工具 28

2.3 填充与描边图形 28

2.3.1 墨水瓶工具 28

2.3.2 颜料桶工具 30

2.3.3 滴管工具 30

2.3.4 渐变变形工具 31

2.4 编辑动画图形 31

2.4.1 复制动画图形 32

2.4.2 剪切动画图形 32

2.4.3 删除动画图形 33

2.4.4 再制动画图形 33

2.5 变形动画图形对象 34

2.5.1 自由变换对象 34

2.5.2 扭曲对象 35

2.5.3 缩放对象 35

2.5.4 封套对象 36

2.5.5 旋转对象 36

2.5.6 翻转对象 37

2.6 图形对象其他编辑 37

2.6.1 对齐对象 37

2.6.2 组合图形对象 38

2.6.3 取消组合图形对象 39

第3章 创建与编辑Flash文本 40

3.1 创建文本对象 40

3.1.1 创建静态文本 40

3.1.2 创建动态文本 41

3.1.3 创建滚动文本 42

3.1.4 创建输入文本 44

3.2 设置文本属性 45

3.2.1 设置文本字体 45

3.2.2 设置文本字号 45

3.2.3 设置文本样式 46

3.2.4 设置文本颜色 46

3.2.5 设置文本对齐方式 47

3.2.6 设置文本边距 47

3.3 编辑文本对象 48

3.3.1 选择文本 48

3.3.2 分离文本 49

3.3.3 改变文本形状 49

3.3.4 创建填充文本 50

3.3.5 创建镂空文本 51

3.3.6 创建浮雕文本 51

3.3.7 创建荧光文本 52

3.3.8 将文本链接到URL 53

3.4 变形文本对象 54

3.4.1 整体缩放文本 54

3.4.2 旋转与倾斜文本 54

第4章 应用图层、场景和时间轴 56

4.1 创建与编辑普通图层 56

4.1.1 创建图层 56

4.1.2 命名图层 57

4.1.3 选择图层 57

4.1.4 复制图层 58

4.1.5 删除图层 59

4.2 创建与编辑遮罩层 60

4.2.1 创建遮罩层 60

4.2.2 编辑遮罩层 61

4.2.3 取消遮罩层 62

4.3 创建与编辑引导层 62

4.3.1 创建普通引导层 63

4.3.2 创建运动引导层 63

4.3.3 取消与运动引导层的链接 65

4.4 操作与设置场景 65

4.4.1 添加场景 65

4.4.2 复制场景 66

4.4.3 切换场景 66

4.4.4 调整场景 67

4.4.5 设置场景属性 67

4.5 创建与编辑帧 68

4.5.1 创建普通帧与关键帧 68

4.5.2 复制、粘贴、移动与删除帧 70

第5章 创建与编辑Flash动画 73

5.1 逐帧动画 73

5.1.1 导入逐帧动画 73

5.1.2 创建逐帧动画 74

5.2 渐变动画 75

5.2.1 形状渐变动画 75

5.2.2 颜色渐变动画 76

5.3 遮罩动画 77

5.3.1 创建遮罩动画 78

5.3.2 创建被遮罩动画 79

5.4 运动引导层动画 80

5.4.1 制作运动引导层动画 80

5.4.2 应用预设动画 81

5.5 编辑动画 82

5.5.1 绘图纸外观轮廓模式 82

5.5.2 多帧编辑模式 83

第6章 应用元件和实例 85

6.1 图形元件 85

6.1.1 直接创建图形元件 85

6.1.2 将已有图形转换为图形元件 86

6.2 按钮元件 87

6.2.1 创建与使用按钮元件 87

6.2.2 启用按钮元件 89

6.2.3 移动按钮元件 89

6.3 影片剪辑元件 90

6.3.1 直接创建影片剪辑元件 90

6.3.2 将已有动画转换为影片剪辑元件 91

6.4 编辑元件 92

6.4.1 在当前位置编辑元件 92

6.4.2 在新窗口中编辑元件 93

6.4.3 在元件的编辑模式下编辑元件 93

6.5 创建与编辑实例 94

6.5.1 创建实例 94

6.5.2 改变实例颜色 95

6.5.3 改变实例透明度 96

6.5.4 为实例指定其它元件 97

6.5.5 改变实例类型 98

第7章 应用库 99

7.1 创建库元件 99

7.1.1 运用菜单创建库元件 99

7.1.2 运用快捷菜单创建库元件 99

7.1.3 运用按钮创建库元件 100

7.2 库元件的基本操作 101

7.2.1 重命名库元件 101

7.2.2 删除库元件 101

7.2.3 创建库文件夹 102

7.2.4 搜索库元件 103

7.3 编辑元件、声音与位图 103

7.3.1 编辑元件 103

7.3.2 编辑声音 104

7.3.3 编辑位图 105

7.4 使用公用库 106

7.4.1 使用声音库 106

7.4.2 使用按钮库 106

7.4.3 使用类库 108

7.5 共享库资源 108

7.5.1 复制库资源 108

7.5.2 实时共享库中的资源 109

7.5.3 创作时共享库中的资源 110

第8章 应用屏幕效果 112

8.1 屏幕的类型 112

8.1.1 幻灯片屏幕 112

8.1.2 表单屏幕 112

8.2 屏幕创作的环境 113

8.2.1 使用“屏幕结构”面板 113

8.2.2 文档结构和层次结构 115

8.3 屏幕的基本操作 115

8.3.1 新建屏幕 115

8.3.2 重命名屏幕 116

8.3.3 添加屏幕 117

8.3.4 删除屏幕 117

8.3.5 设置屏幕属性 118

8.3.6 设置屏幕参数 118

8.3.7 选择并移动屏幕 119

8.4 屏幕模式中的文档操作 120

8.4.1 查找和替换 120

8.4.2 影片浏览器 121

8.5 运用屏幕制作幻灯片 122

8.5.1 为屏幕添加控件 122

8.5.2 为屏幕添加过渡效果 123

第9章 导入声音和视频 125

9.1 声音的类型 125

9.1.1 事件声音 125

9.1.2 流式声音 125

9.2 添加声音 125

9.2.1 导入声音文件 125

9.2.2 为按钮添加声音 126

9.2.3 为影片添加声音 127

9.3 编辑声音 128

9.3.1 设置效果选项 128

9.3.2 设置同步选项 129

9.3.3 自定义声音 130

9.4 视频文件 131

9.4.1 导入Flash CS4的视频格式 131

9.4.2 导入Flash的视频 132

9.4.3 重命名视频文件 133

9.4.4 查看视频文件的属性 134

9.4.5 替换视频文件 134

9.4.6 命名视频实例 135

第10章 ActionScript语句 136

10.1 ActionScript变量 136

10.1.1 变量命名规则 136

10.1.2 变量的作用域 136

10.2 ActionScript数据类型 137

10.2.1 字符串型 137

10.2.2 布尔型 138

10.2.3 数值型 139

10.2.4 MovieClip对象型 141

10.2.5 对象型 141

10.2.6 数组对象型 141

10.2.7 未定义型 142

10.2.8 检测数据类型 142

10.3 ActionScript基本语法 143

10.3.1 点语法 143

10.3.2 大括号 143

10.3.3 小括号 144

10.3.4 分号 144

10.3.5 字母的大小写 144

10.3.6 关键字 144

10.3.7 注释 145

10.3.8 常量 145

10.4 使用ActionScript创建交互操作 145

10.4.1 文字动画 145

10.4.2 鼠标动画 146

10.4.3 影片剪辑遮罩 147

第11章 应用组件 150

11.1 了解Flash组件 150

11.1.1 “组件”面板 150

11.1.2 了解组件类型 151

11.2 添加组件 151

11.2.1 复选框 151

11.2.2 单选按钮 153

11.2.3 列表框 155

11.2.4 按钮 156

11.2.5 下拉列表框 157

11.2.6 滚动窗格 158

11.3 删除组件 159

11.3.1 通过按钮删除组件 159

11.3.2 通过快捷键删除组件 159

11.4 处理组件事件 160

11.4.1 公共事件 160

11.4.2 事件对象 161

11.4.3 发送事件 162

11.4.4 标识事件处理函数 162

11.4.5 使用Event元数据 162

第12章 测试、优化、导出与发布动画 163

12.1 测试动画 163

12.1.1 测试动画效果 163

12.1.2 测试动画网络播放效果 163

12.1.3 测试动画下载性能 164

12.1.4 测试动画中的对象及变量 165

12.2 优化动画 166

12.2.1 优化文档 166

12.2.2 优化元素和线条 166

12.2.3 优化文本和字体 167

12.2.4 优化色彩 167

12.3 导出动画 167

12.3.1 导出动画文件 167

12.3.2 导出图像文件 168

12.3.3 导出声音文件 169

12.3.4 导出为AVI文件 170

12.4 发布动画 170

12.4.1 发布为Flash动画 170

12.4.2 发布为HTML动画 171

12.4.3 发布为GIF动画 172

12.4.4 发布为JPEG动画 173

12.4.5 发布为PNG动画 174

12.4.6 创建和使用发布配置文件 175

第13章 文字动画实例演练 177

13.1 缩放式文字效果——太阳花手袋 177

13.1.1 添加动画背景 177

13.1.2 制作缩放文字 178

13.2 移动式文字效果——庆开业 179

13.2.1 添加动画背景 180

13.2.2 制作移动文字 180

13.3 飘散式文字效果——海洋水动力 183

13.3.1 添加动画背景 184

13.3.2 制作飘散文字 184

13.4 倒影式文字效果——梦里水乡 188

13.4.1 添加动画背景 188

13.4.2 制作倒影文字 189

13.5 放射式文字效果——悠情夏日 192

13.5.1 添加动画背景 193

13.5.2 制作放射文字 193

第14章 图形动画实例演练 196

14.1 人物图形动画——多彩发色 196

14.1.1 添加人物图形 196

14.1.2 调整人物图形 197

14.1.3 制作Play按钮 199

14.2 动物图形动画——小鸡游湖 202

14.2.1 设置文档属性 203

14.2.2 添加动画图形 203

14.2.3 制作动态图形 204

14.3 植物图形动画——植物生长 206

14.3.1 设置文档属性 206

14.3.2 添加植物图形 207

14.3.3 制作擦除图形效果 208

14.4 炫彩图形动画——炫彩手机 210

14.4.1 添加动画背景 211

14.4.2 制作点动动画 212

14.4.3 输入动作脚本 213

14.5 礼品图形动画——打开有礼 214

14.5.1 设置文档属性 215

14.5.2 添加动画图形 215

14.5.3 制作飞散糖果 218

第15章 图像动画实例演练 221

15.1 切换式图像动画——电影预览 221

15.1.1 设置文档属性 221

15.1.2 添加遮罩 222

15.1.3 添加文字 225

15.2 浏览式图像动画——盛世家装 226

15.2.1 设置文档属性 227

15.2.2 添加元件动画 227

15.2.3 添加文字 228

15.3 推拉式图像动画——中国电讯 229

15.3.1 设置文档属性 230

15.3.2 添加元件动画 230

15.3.3 创建补间动画 231

15.4 点击式图像动画——新闻展示 232

15.4.1 添加按钮动画 233

15.4.2 添加脚本动画 234

15.4.3 添加场景动画 235

15.5 展览式图像动画——饮食展示 237

15.5.1 设置文档属性 238

15.5.2 添加元件动画 238

15.5.3 添加遮罩 241

第16章 鼠标动画实例演练 243

16.1 擦除式鼠标动画——雾中荷花 243

16.1.1 设置文档属性 243

16.1.2 创建动画元件 244

16.1.3 添加脚本动画 246

16.1.4 添加文字效果 248

16.2 星光式鼠标动画——星光闪烁 249

16.2.1 设置文档属性 250

16.2.2 绘制星形效果 250

16.2.3 添加脚本动画 252

16.3 绽放式鼠标动画——节日礼花 253

16.3.1 设置文档属性 254

16.3.2 创建动画元件 255

16.3.3 合成动画效果 257

16.4 点击式鼠标动画——晶莹水珠 258

16.4.1 创建水滴元件 258

16.4.2 创建按钮元件 260

16.4.3 添加脚本动画 261

16.5 特殊式鼠标动画——诸葛食府 263

16.5.1 创建动画元件 264

16.5.2 添加脚本动画 264

16.5.3 合成动画效果 265

第17章 交互动画案例实战 268

17.1 三维动画式交互效果——三维悬浮空间 268

17.1.1 设置文档属性 268

17.1.2 创建各元件 269

17.1.3 添加脚本动画 272

17.1.4 添加文字 273

17.2 音频控制式交互效果——音乐播放器 274

17.2.1 设置文本变量 275

17.2.2 合成动画 276

17.2.3 添加脚本 277

17.3 视频特效式交互效果——视频播放器 279

17.3.1 设置文档属性 279

17.3.2 添加按钮元件 280

17.3.3 美化外观 283

第18章 Banner动画案例实战 285

18.1 网站通栏式Banner动画——彩虹岛 285

18.1.1 创建文字图形元件 285

18.1.2 创建影片剪辑元件 290

18.1.3 合成动画效果 293

18.2 网站首页区Banner动画——专业服饰连锁 295

18.2.1 创建影片剪辑元件 295

18.2.2 创建按钮元件 298

18.2.3 添加脚本效果 300

18.3 网站页眉区Banner动画——开心乐园网 301

18.3.1 创建背景动画 302

18.3.2 创建文字动画 303

18.3.3 合成动画效果 307

第19章 商业网络广告案例实战 310

19.1 摩天楼式网络广告——粽横四海 310

19.1.1 创建闪现文字动画 310

19.1.2 创建移动文字动画 313

19.1.3 合成动画效果 314

19.2 画中画式网络广告——雅典食府 316

19.2.1 创建遮罩动画 316

19.2.2 创建文本动画 319

19.2.3 合成动画效果 321

19.3 大屏幕式网络广告——利嘉豪庭 322

19.3.1 创建文字动画 322

19.3.2 创建图像动画 324

19.3.3 合成动画效果 327

第20章 其他动画案例实战 329

20.1 祝福贺卡动画——冬日祝福 329

20.1.1 添加素材元件 329

20.1.2 添加文本元件 331

20.1.3 添加其他元件 334

20.2 教学课件动画——诗词赏析 335

20.2.1 创建课件文字动画 335

20.2.2 创建课件遮罩动画 340

20.2.3 合成动画效果 344

20.3 音乐MTV动画——圣诞歌 345

20.3.1 创建Loading场景 346

20.3.2 创建歌词元件 348

20.3.3 合成动画效果 349

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